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【クラフィ】タイガーアイ攻略(ディザスター級)|2025深海宝石【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】タイガーアイ攻略(ディザスター級)|2025深海宝石【クラッシュフィーバー】

宝石きらめく深海遊技場 炸裂する虎眼の輝き(ディザスター級)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。

宝石きらめく深海遊技場情報まとめ
宝石きらめく深海遊技場攻略
タイガーアイタイガーアイギデオンギデオンクラウゼヴィッツクラウゼヴィッツ

目次

各フロアの敵情報

クエストの基本情報

クエスト詳細

初回開催期間11/6(木) 15:00 ~ 11/20(木) 14:59
クエスト難易度ディザスター級
フロア数4
ボスのゲージ数3
登場ギミックダメージパネルポイズンパネルHP回復
敵スキル&ギミックと対策まとめ

クエスト報酬

初回クリアポリゴンポリゴン×1
ボスドロップタイガーアイタイガーアイ(バグ1)x1
クリアボーナスタイガーアイタイガーアイ(バグ1)x3~4
バグボーナスタイガーアイタイガーアイ(バグ1)x1
マルチボーナスタイガーアイタイガーアイ(バグ1)x1

攻略まとめ

攻略のポイント

  • ボス1ゲージ目先制で全効果解除
  • 緑パネル弱体化も付与される
  • ダメージスキルやCPで押し切るのが楽
  • 助っ人にエキゾティック・スリーなどがおすすめ
  • ダメパネ・ポイズンを対策

適正ユニット

炸裂する虎眼の輝きの適正ユニットを募集しております。記事下のコメントやX(Twitter)マシュマロからご報告よろしくお願いします。

おすすめ

適正(ガチャ)

適正(バグマ枠/報酬)

緑属性ユニット一覧はこちら

1Fの敵情報

ラスカー

ラスカー

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ラスカーラスカー200万アカデミア
デーモン
体力
先制行動
台選びのコツがよくわかりませんね…
超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ+
超高確率で緑パネルが緑のダメージパネル(威力:5000)としてドロップ+
特定エリアを黄のダメージパネル(威力:10000)に変換
ラスカーの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①あそこにいる少年はあんなに出しているのに…
1回攻撃(25000)+
1ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000)
②この遊戯については
もう少し研究と分析が必要そうです

1回攻撃(25000)+
特定エリアを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+
特定エリアを赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換
③あそこにいる少年はあんなに出しているのに…
1回攻撃(25000)+
1ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000)
④この遊戯については
もう少し研究と分析が必要そうです

1回攻撃(25000)+
特定エリアを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+
特定エリアを赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換
⑤動体視力も鍛えなければ…
ダメージパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)
⑥この遊戯については
もう少し研究と分析が必要そうです

1回攻撃(25000)+
特定エリアを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+
特定エリアを赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換
⑦あそこにいる少年はあんなに出しているのに…
1回攻撃(25000)+
1ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000)
⑧この遊戯については
もう少し研究と分析が必要そうです

1回攻撃(25000)+
特定エリアを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+
特定エリアを赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換
⑨あそこにいる少年はあんなに出しているのに…
1回攻撃(25000)+
1ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000)
⑩動体視力も鍛えなければ…
ダメージパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)
①〜⑩くり返し

2Fの敵情報

スフィンクス

スフィンクス

敵情報

ユニットHP種族タイプ
スフィンクススフィンクス200万アニマル
ファンタジー
回復
先制行動
スロットマシンなら簡単だと思ったのに
全然当たらないっ!

1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大15個)+
特定エリアを赤のダメージパネル(威力:10000)に変換
スフィンクスの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①後ろで応援しててっ!
1回攻撃(25000)+
3ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+2万)
②うーん…どうやったら勝てるんだろ…
1回攻撃(25000)+
特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換
③あたしもしかしてセンスないっ!?
1回攻撃(25000)+
3ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000)
④うーん…どうやったら勝てるんだろ…
1回攻撃(25000)+
特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換
⑤あたれ!あたれっ!!
ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+
1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大20個)
⑥うーん…どうやったら勝てるんだろ…
1回攻撃(25000)+
特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換
⑦後ろで応援しててっ!
1回攻撃(25000)+
3ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+2万)
⑧うーん…どうやったら勝てるんだろ…
1回攻撃(25000)+
特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換
⑨あたしもしかしてセンスないっ!?
1回攻撃(25000)+
3ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000)
⑩あたれ!あたれっ!!
ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+
1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大20個)
①〜⑩くり返し

3Fの敵情報

バルドル

バルドル

敵情報

ユニットHP種族タイプ
バルドルバルドル200万ゴッド回復
先制行動
あ、◯◯も来てたんだ
1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大15個)+
特定エリアを赤のダメージパネル(威力:10000)に変換
バルドルの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①僕、こういうの割と得意なんだよ
ダメージパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+
1ターン超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大10個)
②…あんまり勝とうと思ってないからかな
ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+
1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大15個)
③僕、こういうの割と得意なんだよ
ダメージパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+
1ターン超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大10個)
④…あんまり勝とうと思ってないからかな
ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+
1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大15個)
⑤…コイン無かったら分けてあげるよ?
ダメージ・ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+
1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大10個)+
1ターン超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大10個)
⑥…あんまり勝とうと思ってないからかな
ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+
1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大15個)
⑦僕、こういうの割と得意なんだよ
ダメージパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+
1ターン超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大10個)
⑧…あんまり勝とうと思ってないからかな
ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+
1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大15個)
⑨僕、こういうの割と得意なんだよ
ダメージパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+
1ターン超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大10個)
⑩…コイン無かったら分けてあげるよ?
ダメージ・ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+
1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大10個)+
1ターン超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大10個)
①〜⑩くり返し

ボス戦の敵情報

タイガーアイ(1ゲージ目)

タイガーアイ

敵情報

ユニットHP種族タイプ
タイガーアイタイガーアイ1200万Unknown
アニマル
攻撃
先制行動
お!おまえ隣の台で打つのか?
それじゃどっちが沢山コイン増やすか勝負だぜ!

全ての効果を解除+
5ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+3000)+
超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ+
超高確率で緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ
タイガーアイの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①なんだか知らないけど
ずっとコインが増え続けるんだよ

1回攻撃(62400)+
特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換
②細かいルール?
そんなの知らねー

ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+
2ターン超高確率で赤パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ
③絵柄を合わせるだけだろ?
簡単だぜこんなの

1回攻撃(62400)+
特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換
④行くとこまでいくぜ!
おまえも頑張れよー

ダメージパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+
2ターン超高確率で青パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ
⑤なんだか知らないけど
ずっとコインが増え続けるんだよ

1回攻撃(62400)+
特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換
⑥ビギナーズラック?
おれの才能だろー!

1回攻撃(52000)+
5ターンポイズン・ダメージパネルを吸収して攻撃力UP(5000)
⑦なんだか知らないけど
ずっとコインが増え続けるんだよ

1回攻撃(62400)+
特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換
⑧行くとこまでいくぜ!
おまえも頑張れよー

ダメージパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+
2ターン超高確率で青パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ
⑨絵柄を合わせるだけだろ?
簡単だぜこんなの

1回攻撃(62400)+
特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換
⑩細かいルール?
そんなの知らねー

ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+
2ターン超高確率で赤パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ
⑪なんだか知らないけど
ずっとコインが増え続けるんだよ

1回攻撃(62400)+
特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換
⑫ビギナーズラック?
おれの才能だろー!

1回攻撃(52000)+
5ターンポイズン・ダメージパネルを吸収して攻撃力UP(5000)
①〜⑫くり返し

タイガーアイ(2ゲージ目)

タイガーアイ

敵情報

ユニットHP種族タイプ
タイガーアイタイガーアイ1200万Unknown
アニマル
攻撃
先制行動
どんどん積み上がるぜー!
急がないと追いつけないぜ?

5ターンポイズン・ダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき4万)+
超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ+
超高確率で緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ
タイガーアイの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①連チャンってやつだろ、これ?
1回攻撃(62400)+
2ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(3000)+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)
②なんかおれ…ちょっとドキドキしてきたんだけど…
出しすぎて怒られること…ないよな?

ダメージパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)
③ギャラリー増えてくると…緊張するぜ…
ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)
④ま…また当たった!
当たっちゃった…

1回攻撃(62400)+
2ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+5万)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)
⑤連チャンってやつだろ、これ?
1回攻撃(62400)+
2ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(3000)+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)
⑥べ…別に悪いことしてるわけじゃねーんだ!
このまま行くぜ!

ダメージ・ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1250)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)+
超高確率で青パネルが緑のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)+
3ターン緑パネルを弱体化(→50%)
⑦連チャンってやつだろ、これ?
1回攻撃(62400)+
2ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(3000)+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)
⑧なんかおれ…ちょっとドキドキしてきたんだけど…
出しすぎて怒られること…ないよな?

ダメージパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)
⑨ギャラリー増えてくると…緊張するぜ…
ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)
⑩なんかおれ…ちょっとドキドキしてきたんだけど…
出しすぎて怒られること…ないよな?

ダメージパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)
⑪連チャンってやつだろ、これ?
1回攻撃(62400)+
2ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(3000)+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)
⑫べ…別に悪いことしてるわけじゃねーんだ!
このまま行くぜ!

ダメージ・ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1250)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)+
超高確率で青パネルが緑のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)+
3ターン緑パネルを弱体化(→50%)
①〜⑫くり返し

タイガーアイ(3ゲージ目)

タイガーアイ

敵情報

ユニットHP種族タイプ
タイガーアイタイガーアイ1200万Unknown
アニマル
攻撃
先制行動
◯◯…
おれそろそろ怖くなってきたんだけど…
まだ勝負続けるか?

5ターンポイズン・ダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき4万)+
超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ+
超高確率で緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+
緑パネルを弱体化(→50%)
タイガーアイの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①出禁になったりしねーよな…?
1回攻撃(62400)+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)+
特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換
②あそこで見てるやつ…
警備員だったりしねーよな…?

1回攻撃(62400)+
3ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(4000)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)
③ぎゃっ…また当たった…
1回攻撃(62400)+
3ターンポイズンパネルを吸収して防御力UP(4万)+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)
④どうなってんだこの台…
1回攻撃(52000)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)+
特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換
⑤出禁になったりしねーよな…?
1回攻撃(62400)+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)+
特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換
⑥瞬察速押ビギナーズ・ストラック
ダメージ・ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1500)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)+
超高確率で青パネルが緑のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)
⑦出禁になったりしねーよな…?
1回攻撃(62400)+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)+
特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換
⑧どうなってんだこの台…
1回攻撃(52000)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)+
特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換
⑨ぎゃっ…また当たった…
1回攻撃(62400)+
3ターンポイズンパネルを吸収して防御力UP(4万)+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)
⑩あそこで見てるやつ…
警備員だったりしねーよな…?

1回攻撃(62400)+
3ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(4000)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)
⑪出禁になったりしねーよな…?
1回攻撃(62400)+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)+
特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換
⑫瞬察速押ビギナーズ・ストラック
ダメージ・ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1500)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)+
超高確率で青パネルが緑のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)
①〜⑫くり返し
ダメージパネルが10個残っている時
プレジャー・イン・マイ・アイズ
1回攻撃(78000)+
ダメージパネルを吸収して回復(1つにつき+12000)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)
ポイズンパネルが10個残っている時
おれ…一生の運使い果たしたんじゃねーかな…
1回攻撃(78000)+
ポイズンパネルを吸収して回復(1つにつき+12000)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通やっと止まった…
おれもう…このゲームやらねー…

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