宝石きらめく深海遊技場 炸裂する虎眼の輝き(ディザスター級)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。
宝石きらめく深海遊技場情報まとめクエストの基本情報
クエスト詳細
| 初回開催期間 | 11/6(木) 15:00 ~ 11/20(木) 14:59 |
|---|---|
| クエスト難易度 | ディザスター級 |
| フロア数 | 4 |
| ボスのゲージ数 | 3 |
| 登場ギミック | ![]() ![]() ![]() |
クエスト報酬
攻略まとめ
攻略のポイント
- ボス1ゲージ目先制で全効果解除
- 緑パネル弱体化も付与される
- ダメージスキルやCPで押し切るのが楽
- 助っ人にエキゾティック・スリーなどがおすすめ
- ダメパネ・ポイズンを対策
適正ユニット
炸裂する虎眼の輝きの適正ユニットを募集しております。記事下のコメントやX(Twitter)、マシュマロからご報告よろしくお願いします。
おすすめ
| 1体目に編成したいユニット! | ||
|---|---|---|
エキゾティック・スリー | シャトラン | イーディス&アリス |
適正(ガチャ)
適正(バグマ枠/報酬)
ブラックオパール | ダイヤモンド | タマモ | 塚原卜伝 |
安倍晴明 | ディヴァイン・スリー | ラモラック | ヘルムホルツ |
ワイアット・アープ | タツキ | ハンニバル | 岩谷尚文 |
アロー | ドルトン | フロード | 彦星 |
ベートーヴェン | リーヴァ | ボナンザ | クラウゼヴィッツ |
1Fの敵情報
ラスカー

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
ラスカー | 200万 | アカデミア デーモン | 体力 |
| 先制行動 |
|---|
| 台選びのコツがよくわかりませんね… 超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ+ 超高確率で緑パネルが緑のダメージパネル(威力:5000)としてドロップ+ 特定エリアを黄のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①あそこにいる少年はあんなに出しているのに… 1回攻撃(25000)+ 1ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000) |
| ②この遊戯については もう少し研究と分析が必要そうです 1回攻撃(25000)+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 特定エリアを赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
| ③あそこにいる少年はあんなに出しているのに… 1回攻撃(25000)+ 1ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000) |
| ④この遊戯については もう少し研究と分析が必要そうです 1回攻撃(25000)+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 特定エリアを赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
| ⑤動体視力も鍛えなければ… ダメージパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000) |
| ⑥この遊戯については もう少し研究と分析が必要そうです 1回攻撃(25000)+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 特定エリアを赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
| ⑦あそこにいる少年はあんなに出しているのに… 1回攻撃(25000)+ 1ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000) |
| ⑧この遊戯については もう少し研究と分析が必要そうです 1回攻撃(25000)+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 特定エリアを赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
| ⑨あそこにいる少年はあんなに出しているのに… 1回攻撃(25000)+ 1ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000) |
| ⑩動体視力も鍛えなければ… ダメージパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000) |
| ①〜⑩くり返し |
2Fの敵情報
スフィンクス

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
スフィンクス | 200万 | アニマル ファンタジー | 回復 |
| 先制行動 |
|---|
| スロットマシンなら簡単だと思ったのに 全然当たらないっ! 1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大15個)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①後ろで応援しててっ! 1回攻撃(25000)+ 3ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+2万) |
| ②うーん…どうやったら勝てるんだろ… 1回攻撃(25000)+ 特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
| ③あたしもしかしてセンスないっ!? 1回攻撃(25000)+ 3ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000) |
| ④うーん…どうやったら勝てるんだろ… 1回攻撃(25000)+ 特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
| ⑤あたれ!あたれっ!! ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+ 1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大20個) |
| ⑥うーん…どうやったら勝てるんだろ… 1回攻撃(25000)+ 特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
| ⑦後ろで応援しててっ! 1回攻撃(25000)+ 3ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+2万) |
| ⑧うーん…どうやったら勝てるんだろ… 1回攻撃(25000)+ 特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
| ⑨あたしもしかしてセンスないっ!? 1回攻撃(25000)+ 3ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000) |
| ⑩あたれ!あたれっ!! ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+ 1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大20個) |
| ①〜⑩くり返し |
3Fの敵情報
バルドル

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
バルドル | 200万 | ゴッド | 回復 |
| 先制行動 |
|---|
| あ、◯◯も来てたんだ 1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大15個)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①僕、こういうの割と得意なんだよ ダメージパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+ 1ターン超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大10個) |
| ②…あんまり勝とうと思ってないからかな ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+ 1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大15個) |
| ③僕、こういうの割と得意なんだよ ダメージパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+ 1ターン超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大10個) |
| ④…あんまり勝とうと思ってないからかな ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+ 1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大15個) |
| ⑤…コイン無かったら分けてあげるよ? ダメージ・ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+ 1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大10個)+ 1ターン超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大10個) |
| ⑥…あんまり勝とうと思ってないからかな ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+ 1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大15個) |
| ⑦僕、こういうの割と得意なんだよ ダメージパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+ 1ターン超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大10個) |
| ⑧…あんまり勝とうと思ってないからかな ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+ 1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大15個) |
| ⑨僕、こういうの割と得意なんだよ ダメージパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+ 1ターン超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大10個) |
| ⑩…コイン無かったら分けてあげるよ? ダメージ・ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+ 1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大10個)+ 1ターン超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大10個) |
| ①〜⑩くり返し |
ボス戦の敵情報
タイガーアイ(1ゲージ目)

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
タイガーアイ | 1200万 | Unknown アニマル | 攻撃 |
| 先制行動 |
|---|
| お!おまえ隣の台で打つのか? それじゃどっちが沢山コイン増やすか勝負だぜ! 全ての効果を解除+ 5ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+3000)+ 超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ+ 超高確率で緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①なんだか知らないけど ずっとコインが増え続けるんだよ 1回攻撃(62400)+ 特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ②細かいルール? そんなの知らねー ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+ 2ターン超高確率で赤パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ |
| ③絵柄を合わせるだけだろ? 簡単だぜこんなの 1回攻撃(62400)+ 特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ④行くとこまでいくぜ! おまえも頑張れよー ダメージパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+ 2ターン超高確率で青パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ |
| ⑤なんだか知らないけど ずっとコインが増え続けるんだよ 1回攻撃(62400)+ 特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ⑥ビギナーズラック? おれの才能だろー! 1回攻撃(52000)+ 5ターンポイズン・ダメージパネルを吸収して攻撃力UP(5000) |
| ⑦なんだか知らないけど ずっとコインが増え続けるんだよ 1回攻撃(62400)+ 特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ⑧行くとこまでいくぜ! おまえも頑張れよー ダメージパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+ 2ターン超高確率で青パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ |
| ⑨絵柄を合わせるだけだろ? 簡単だぜこんなの 1回攻撃(62400)+ 特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ⑩細かいルール? そんなの知らねー ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+ 2ターン超高確率で赤パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ |
| ⑪なんだか知らないけど ずっとコインが増え続けるんだよ 1回攻撃(62400)+ 特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ⑫ビギナーズラック? おれの才能だろー! 1回攻撃(52000)+ 5ターンポイズン・ダメージパネルを吸収して攻撃力UP(5000) |
| ①〜⑫くり返し |
タイガーアイ(2ゲージ目)

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
タイガーアイ | 1200万 | Unknown アニマル | 攻撃 |
| 先制行動 |
|---|
| どんどん積み上がるぜー! 急がないと追いつけないぜ? 5ターンポイズン・ダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき4万)+ 超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ+ 超高確率で緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①連チャンってやつだろ、これ? 1回攻撃(62400)+ 2ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(3000)+ 超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個) |
| ②なんかおれ…ちょっとドキドキしてきたんだけど… 出しすぎて怒られること…ないよな? ダメージパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+ 超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個) |
| ③ギャラリー増えてくると…緊張するぜ… ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+ 超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個) |
| ④ま…また当たった! 当たっちゃった… 1回攻撃(62400)+ 2ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+5万)+ 超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個) |
| ⑤連チャンってやつだろ、これ? 1回攻撃(62400)+ 2ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(3000)+ 超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個) |
| ⑥べ…別に悪いことしてるわけじゃねーんだ! このまま行くぜ! ダメージ・ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1250)+ 超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)+ 超高確率で青パネルが緑のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)+ 3ターン緑パネルを弱体化(→50%) |
| ⑦連チャンってやつだろ、これ? 1回攻撃(62400)+ 2ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(3000)+ 超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個) |
| ⑧なんかおれ…ちょっとドキドキしてきたんだけど… 出しすぎて怒られること…ないよな? ダメージパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+ 超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個) |
| ⑨ギャラリー増えてくると…緊張するぜ… ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+ 超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個) |
| ⑩なんかおれ…ちょっとドキドキしてきたんだけど… 出しすぎて怒られること…ないよな? ダメージパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+ 超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個) |
| ⑪連チャンってやつだろ、これ? 1回攻撃(62400)+ 2ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(3000)+ 超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個) |
| ⑫べ…別に悪いことしてるわけじゃねーんだ! このまま行くぜ! ダメージ・ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1250)+ 超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)+ 超高確率で青パネルが緑のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)+ 3ターン緑パネルを弱体化(→50%) |
| ①〜⑫くり返し |
タイガーアイ(3ゲージ目)

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
タイガーアイ | 1200万 | Unknown アニマル | 攻撃 |
| 先制行動 |
|---|
| ◯◯… おれそろそろ怖くなってきたんだけど… まだ勝負続けるか? 5ターンポイズン・ダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき4万)+ 超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ+ 超高確率で緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+ 緑パネルを弱体化(→50%) |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①出禁になったりしねーよな…? 1回攻撃(62400)+ 超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)+ 特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ②あそこで見てるやつ… 警備員だったりしねーよな…? 1回攻撃(62400)+ 3ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(4000)+ 超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個) |
| ③ぎゃっ…また当たった… 1回攻撃(62400)+ 3ターンポイズンパネルを吸収して防御力UP(4万)+ 超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個) |
| ④どうなってんだこの台… 1回攻撃(52000)+ 超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)+ 特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ⑤出禁になったりしねーよな…? 1回攻撃(62400)+ 超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)+ 特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ⑥瞬察速押ビギナーズ・ストラック ダメージ・ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1500)+ 超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)+ 超高確率で青パネルが緑のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個) |
| ⑦出禁になったりしねーよな…? 1回攻撃(62400)+ 超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)+ 特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ⑧どうなってんだこの台… 1回攻撃(52000)+ 超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)+ 特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ⑨ぎゃっ…また当たった… 1回攻撃(62400)+ 3ターンポイズンパネルを吸収して防御力UP(4万)+ 超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個) |
| ⑩あそこで見てるやつ… 警備員だったりしねーよな…? 1回攻撃(62400)+ 3ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(4000)+ 超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個) |
| ⑪出禁になったりしねーよな…? 1回攻撃(62400)+ 超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)+ 特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ⑫瞬察速押ビギナーズ・ストラック ダメージ・ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1500)+ 超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)+ 超高確率で青パネルが緑のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個) |
| ①〜⑫くり返し |
| ダメージパネルが10個残っている時 |
| プレジャー・イン・マイ・アイズ 1回攻撃(78000)+ ダメージパネルを吸収して回復(1つにつき+12000)+ 超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個) |
| ポイズンパネルが10個残っている時 |
| おれ…一生の運使い果たしたんじゃねーかな… 1回攻撃(78000)+ ポイズンパネルを吸収して回復(1つにつき+12000)+ 超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個) |
| 編成 | セリフ |
|---|---|
| 共通 | やっと止まった… おれもう…このゲームやらねー… |
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クエスト報酬&攻略
| 報酬 | クエスト攻略記事 |
|---|---|
ミニゲームコイン | ![]() |
タイガーアイ | ![]() |
ギデオン | ![]() |
仮想解析戦に「+」難易度が追加
新登場ガチャユニット
| シーズンフェス秋 |
|---|
五路財神 |
その他の新登場ユニット
| 深海宝石ミッション |
|---|
ダイヤモンド |
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