メガムクホークの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】メガムクホークの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのメガムクホークの入手方法と種族値です。チャンピオンズメガムクホークの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのメガムクホークについて調べる際にお役立て下さい。

▶全ポケモン一覧

目次

メガムクホークの種族値・特性・弱点

種族値・特性

メガムクホーク
No.0398
メガムクホーク
かくとうひこう
HP
85
98
攻撃
140
23
防御
100
88
特攻
60
247
特防
90
124
素早
110
42
合計
585
61/ 323
1.9m / 50.0kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1あまのじゃく能力の変化が逆転し、上がる時には下がり、下がる時には上がる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-192160-
こうげき211192160144
ぼうぎょ167152120108
とくこう1231128072
とくぼう15614211099
すばやさ178162130117

弱点・タイプ相性

  1. でんきこおりひこうエスパーフェアリー
  2. くさかくとうあく
  3. むし
  4. じめん

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ムクホークの入手方法

スタンダードセレクトM-Bで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-B
終了日時9月2日(水)10:59まで

ポケモンチャンピオンズのムクホークは、スカウトのスタンダードセレクトM-Bで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Bを引くとランダムで入手できます。

ムクホークの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
異次元ノーマル(星4)
◆進化前(ムクバード)
異次元ノーマル(星2/星4)
異次元ひこう(星3)
◆進化前(ムックル)
異次元ノーマル(星1/星2)
異次元ひこう(星1/星3)
SV
▶詳細
オージャの湖
◆進化前(ムクバード)
南4番エリア
西2番エリア
西3番エリア
プルピケ山道
◆進化前(ムックル)
南2番エリア
南4番エリア
アルセウス
▶詳細
森の台所(黒曜の原野)
オバケワラ(群青の海岸)
静かな内海(群青の海岸)
迷子の磯辺(群青の海岸)
しまなみ浜(群青の海岸)
◆進化前(ムクバード)
マサゴ平原(黒曜の原野)
森の台所(黒曜の原野)
河口の堰防(黒曜の原野)
ハマナスの島(黒曜の原野)
イチョウの浜辺(群青の海岸)
オバケワラ(群青の海岸)
静かな内海(群青の海岸)
風抜け道(黒曜の原野)(オヤブン)
◆進化前(ムックル)
大志坂(黒曜の原野)
蹄鉄ヶ原(黒曜の原野)
シシの山道(黒曜の原野)
河口の堰防(黒曜の原野)
風抜け道(黒曜の原野)
イチョウの浜辺(群青の海岸)
オバケワラ(群青の海岸)
静かな内海(群青の海岸)
BDSP
▶詳細
◆進化前(ムクバード)
209番道路
212番道路(北)
213番道路 など
◆進化前(ムックル)
201番道路
202番道路
203番道路
204番道路
209番道路
212番道路(北)
シンジ湖
ノモセ大湿原

ポケモンBDSPで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのムクホーク入手でおすすめの他作品はポケモンBDSPです。ポケモンBDSPでは序盤の201番道路などでムックルを捕まえ、レベルを上げて進化させれば入手できます。

ゲームを開始する

ヒコザルを選ぶ

序盤のストーリーを進め、ポケモンをもらって最初のフィールドへ向かいましょう。

ストーリー攻略チャート

201番道路へ向かう

ゲームを開始する

フタバタウンを出てすぐの201番道路や、シンジ湖などの草むらを探します。

ムックルを捕獲する

201番道路などに出現する野生のムックルを探してバトルし、捕獲しましょう。

ムックルの出現場所(BDSP)

ムクホークに進化

捕まえたムックルをレベル14でムクバードに、さらにレベル34まで育ててムクホークに進化させましょう。

効率的なレベル上げ方法(BDSP)

ポケモンLAでの入手方法

ポケモンLAでは、メイン任務2クリア後に行ける黒曜の原野(森の台所)などで野生のムクホークを直接捕獲することが可能です。

ムックルの出現場所(アルセウス)

メガストーンの入手方法

フロンティアショップで購入

価格2000VP

ポケモンチャンピオンズのムクホークナイトは、フロンティアショップから2000VPで購入できます。

メガムクホークのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
ようきすばやさ⬆ / とくこう⬇

メガムクホークにおすすめの性格は、素早さを伸ばして特攻を下げる「ようき」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. メガムクホーク
    かくとう
    ひこう
    a
    能力
    ポイント
    1
    32
    1
    -
    -
    32
    性格
    ようき (すばやさ↑ とくこう↓)
    特性
    いかく(メガ前)
    あまのじゃく(メガ後)
    1. ブレイブバード
    2. インファイト
    3. ブレイズキック
    4. とんぼがえり

メガムクホークが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    対象:相手1体接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  5. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    対象:相手1体接触
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  6. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  7. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    対象:相手ランダム1体
    自分はさわぐ状態になる。
  8. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  9. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  10. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  11. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  12. いばるいばる
    ノーマル変化
    -
    85
    16
    対象:相手1体
    相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
  13. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  14. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  15. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  16. かげぶんしんかげぶんしん
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    対象:自分
    自分の回避率を1段階上げる。
  17. ふきとばしふきとばし
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:相手1体優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  18. ブレイズキックブレイズキック
    ほのお物理
    85
    90
    12
    対象:相手1体接触
    10%の確率で相手をやけど状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  19. ねっぷうねっぷう
    ほのお特殊
    95
    90
    12
    対象:相手全体
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  20. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  21. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  22. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  23. ゴッドバードゴッドバード
    ひこう物理
    140
    90
    8
    対象:相手1体
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  24. ブレイブバードブレイブバード
    ひこう物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  25. そらをとぶそらをとぶ
    ひこう物理
    90
    95
    16
    対象:相手1体接触
    使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。
  26. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    対象:相手1体接触切り
    必ず命中する。
  27. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  28. ダブルウイングダブルウイング
    ひこう物理
    40
    90
    12
    対象:相手1体接触
    2回連続で攻撃する。
  29. ぼうふうぼうふう
    ひこう特殊
    110
    70
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  30. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    対象:相手1体切り
    30%の確率で相手をひるませる。
  31. エアカッターエアカッター
    ひこう特殊
    60
    95
    20
    対象:相手全体切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  32. おいかぜおいかぜ
    ひこう変化
    -
    -
    16
    対象:味方の場
    4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
  33. はねやすめはねやすめ
    ひこう変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
  34. フェザーダンスフェザーダンス
    ひこう変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体踊り
    相手の攻撃を2段階下げる。
  35. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    対象:相手1体接触
    自分の防御と特防が1段階下がる。
  36. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  37. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    対象:相手1体
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  38. いのちがけいのちがけ
    かくとう特殊
    -
    100
    8
    対象:相手1体
    自分はひんしになりその時に残っていたHP分のダメージを与える。
  39. ビルドアップビルドアップ
    かくとう変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
  40. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  41. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の素早さを2段階上げる。
  42. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  43. はがねのつばさはがねのつばさ
    はがね物理
    70
    90
    20
    対象:相手1体接触
    10%の確率で自分の防御を1段階上げる。

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