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【ポケモンチャンピオンズ】ピクシーの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】ピクシーの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのピクシーの育成論と対策です。チャンピオンズピクシーのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンピクシーの育成論の参考にしてください。

育成論一覧

目次

ピクシーの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ピクシー
No.0036
ピクシー
フェアリー
HP
95
44
攻撃
70
212
防御
73
198
特攻
95
123
特防
90
110
素早
60
208
合計
483
222/ 283
1.3m / 40.0kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1メロメロボディ異性から接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする。
特性2マジックガード攻撃以外ではダメージが効かない。
隠れ特性てんねん相手の能力の変化を無視して攻撃できる。相手の能力の変化を無視して攻撃を受ける。素早さは無視できない。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-202170-
こうげき1341229081
ぼうぎょ1371259383
とくこう161147115103
とくぼう15614211099
すばやさ1231128072

弱点・タイプ相性

  1. どくはがね
  2. かくとうむしあく
  3. ドラゴン

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ピクシーのバトルデータまとめ

ピクシーピクシー
フェアリー
使用率
シングル31位 (前回:32位)ダブル44位 (前回:43位)

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-1
レギュレーションM-A

※4/20のゲーム内データを集計

シングルバトル使用率

順位わざ使用率
1位フェアリーつきのひかり90.6%
2位フェアリームーンフォース85.4%
3位エスパーコスモパワー53.5%
4位エスパーアシストパワー44.5%
5位エスパーめいそう37.4%
6位ほのおかえんほうしゃ27.2%
7位ほのおマジカルフレイム9.5%
8位エスパーサイコショック8.8%
9位ノーマルバトンタッチ6.1%
10位いわステルスロック4%
順位持ち物使用率
1位ピクシナイトピクシナイト90.8%
2位たべのこしたべのこし4.4%
3位オボンのみオボンのみ2%
4位ひかりのこなひかりのこな0.4%
5位ラムのみラムのみ0.3%
6位メンタルハーブメンタルハーブ0.3%
7位リリバのみリリバのみ0.2%
8位せんせいのツメせんせいのツメ0.2%
9位きあいのタスキきあいのタスキ0.2%
10位ようせいのハネようせいのハネ0.1%
順位特性使用率
1位てんねん72%
2位マジックガード26.8%
3位メロメロボディ1%
順位性格使用率
1位ずぶとい65.4%
2位おだやか19.5%
3位ひかえめ11.8%
4位おくびょう1.7%
5位のんき0.3%
6位れいせい0.3%
7位なまいき0.2%
8位わんぱく0.2%
9位おっとり0.1%
10位しんちょう0.1%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. クエスパトラ
    【種族値】
    95-60-60-101-60-105 (481)
  3. アーマーガア
    【種族値】
    98-87-105-53-85-67 (495)
  4. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
  5. キラフロル
    【種族値】
    83-55-90-130-81-86 (525)
  6. ギルガルド
    【種族値】
    60-50-140-50-140-60 (500)
  7. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  8. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  9. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  10. ハッサム
    【種族値】
    70-130-100-55-80-65 (500)
順位能力ポイント使用率
1位
32032020
23.1%
2位
32032002
5.1%
3位
31032030
4.1%
4位
320110230
4%
5位
320170413
3.2%
6位
32020320
2.5%
7位
32032200
2.4%
8位
32010303
1.7%
9位
32032000
1.6%
10位
32091123
1.5%

ダブルバトル使用率

順位わざ使用率
1位ノーマルこのゆびとまれ94%
2位フェアリームーンフォース85.5%
3位ノーマルまもる72.8%
4位ノーマルてだすけ60.5%
5位みずいのちのしずく17.7%
6位フェアリーマジカルシャイン9.3%
7位こおりこごえるかぜ6.3%
8位でんきでんじは5.1%
9位フェアリーつきのひかり4%
10位でんき10まんボルト3.5%
順位持ち物使用率
1位オボンのみオボンのみ57.2%
2位たべのこしたべのこし16.3%
3位ピクシナイトピクシナイト11.8%
4位きあいのタスキきあいのタスキ3.5%
5位メンタルハーブメンタルハーブ2.2%
6位ひかりのこなひかりのこな1.7%
7位ビアーのみビアーのみ1.6%
8位ラムのみラムのみ1.5%
9位リリバのみリリバのみ1.2%
10位ようせいのハネようせいのハネ1.1%
順位特性使用率
1位てんねん76.3%
2位マジックガード20.2%
3位メロメロボディ3.4%
順位性格使用率
1位ずぶとい61.7%
2位おだやか18.7%
3位ひかえめ9.3%
4位のんき3.2%
5位れいせい3%
6位なまいき1.8%
7位おくびょう0.6%
  1. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
  2. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
  3. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  4. マフォクシー
    【種族値】
    75-69-72-114-100-104 (534)
  5. カイリュー
    【種族値】
    91-134-95-100-100-80 (600)
  6. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  7. ガオガエン
    【種族値】
    95-115-90-80-90-60 (530)
  8. ユキメノコ
    【種族値】
    70-80-70-80-70-110 (480)
  9. プテラ
    【種族値】
    80-105-65-60-75-130 (515)
  10. ヤバソチャ
    【種族値】
    71-60-106-121-80-70 (508)
順位能力ポイント使用率
1位
32032010
8.5%
2位
32027070
3.9%
3位
320140200
3.7%
4位
32032200
2%

ピクシーの育成論一覧

シングルバトルの育成論
ピクシー
たべのこし
▼ねがいごと特殊受け型
相手の特殊技を受けつつ、ねがいごとで味方の回復をする型

ピクシーの評価

解説
強い点
・てんねんによる積みストッパー
・マジックガードと定数ダメージ無効
・優秀な変化技による詰ませ性能
弱い点
・物理耐久の数値は控えめ攻撃性能はあまり高くないつきのひかりの回復量減少リスク
最強ポケモンランキング

てんねんによる積みストッパー

ピクシーは特性てんねんにより、相手の攻撃や特攻の能力上昇を無視してダメージを受けられます。相手の積みエースに後出しして、能力変化に依存した全抜きの展開を阻止することが得意です。

物理耐久の数値は控えめ

ピクシーはHP種族値は95と高めですが、防御種族値は73と控えめな数値にとどまります。弱点であるはがねタイプやどくタイプの強力な物理技を受けると一撃で倒されやすいです。

ねがいごと特殊受け型の育成論

HPと特防に能力ポイントを振りし、特性のてんねんで相手の能力上昇を無視して受ける特殊受け型のピクシーです。ねがいごとまもる、持ち物のたべのこしを組み合わせることで、自身のHPを安全に維持しながら特殊アタッカーを詰ませることができます。

ねがいごと特殊受け型の役割

相手の特殊アタッカーや積みエースに対して後出しし、能力変化に依存した攻撃を無効化して受け切ることが主な役割です。回復技で粘り強く戦いながら、ムーンフォースかえんほうしゃ相手の交代先に負担をかけて有利な盤面を作る働きを担います。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ピクシーの対策

はがねやどくの物理技で弱点を突く

ピクシーは防御種族値が73と控えめなため、はがねタイプやどくタイプの強力な物理技で弱点を突くのが効果的です。めいそう等の特殊耐久を上げる技を使われても、物理技で強引に突破することができます。

ちょうはつで変化技を封じる

めいそうつきのひかりなどの優秀な変化技に依存して戦うことが多いため、より素早いポケモンでちょうはつを使う戦術が刺さります。相手の積み展開や回復を阻止して機能停止に追い込むことが可能です。

特性を無効化して突破する

強力な特性に頼った耐久型が多いため、かたやぶりの効果を持つ技でてんねんを無視して攻撃したり、スキルスワップで特性を奪う対策が有効です。相手の強みである特性をなくすことで突破口を開くことができます。

ピクシーが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  4. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  5. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  6. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  7. ハイパーボイスハイパーボイス
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    通常の攻撃技。
  8. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    自分はさわぐ状態になる。
  9. トライアタックトライアタック
    ノーマル特殊
    80
    100
    12
    20%の確率で相手をまひ状態やけど状態こおり状態のいずれかにする。
  10. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  11. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  12. おさきにどうぞおさきにどうぞ
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。
  13. まねっこまねっこ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。
  14. くすぐるくすぐる
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃と防御を1段階下げる。
  15. ねがいごとねがいごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がいる場所をねがいごと状態にする。
  16. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  17. このゆびとまれこのゆびとまれ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+2
    相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。
  18. じこあんじじこあんじ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
  19. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    相手をアンコール状態にする。
  20. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  21. しんぴのまもりしんぴのまもり
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
  22. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  23. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  24. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  25. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  26. うたううたう
    ノーマル変化
    -
    55
    16
    相手をねむり状態にする。
  27. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  28. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  29. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  30. だいもんじだいもんじ
    ほのお特殊
    110
    85
    8
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  31. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  32. マジカルフレイムマジカルフレイム
    ほのお特殊
    75
    100
    12
    相手の特攻を1段階下げる。
  33. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  34. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  35. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    相手の攻撃を1段階下げる。
  36. いのちのしずくいのちのしずく
    みず変化
    -
    -
    12
    自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。
  37. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  38. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  39. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。空中状態の相手にも当たる。
  40. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  41. チャージビームチャージビーム
    でんき特殊
    50
    90
    12
    70%の確率で自分の特攻を上げる。
  42. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。
  43. とびはねるとびはねる
    ひこう物理
    85
    85
    8
    使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。
  44. ダブルウイングダブルウイング
    ひこう物理
    40
    90
    12
    2回連続で攻撃する。
  45. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    30%の確率で相手をひるませる。
  46. メテオビームメテオビーム
    いわ特殊
    120
    90
    12
    使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。
  47. ステルスロックステルスロック
    いわ変化
    -
    -
    20
    相手の場をステルスロック状態にする。
  48. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  49. れいとうパンチれいとうパンチ
    こおり物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  50. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  51. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  52. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  53. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  54. ドレインパンチドレインパンチ
    かくとう物理
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  55. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  56. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  57. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  58. みらいよちみらいよち
    エスパー特殊
    120
    100
    12
    相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。
  59. サイコキネシスサイコキネシス
    エスパー特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  60. サイコショックサイコショック
    エスパー特殊
    80
    100
    12
    相手の防御の能力値でダメージ計算する。
  61. アシストパワーアシストパワー
    エスパー特殊
    20
    100
    12
    自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
  62. いやしのはどういやしのはどう
    エスパー変化
    -
    -
    12
    相手のHPを最大HPの1/2回復する。
  63. じゅうりょくじゅうりょく
    エスパー変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、全体の場をじゅうりょく状態にする。
  64. めいそうめいそう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
  65. コスモパワーコスモパワー
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の防御、特防を1段階上げる。
  66. ふういんふういん
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分はふういん状態になる。
  67. スキルスワップスキルスワップ
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分と相手の特性を入れ替える。
  68. トリックトリック
    エスパー変化
    -
    100
    12
    相手と自分が持っている道具を入れ替える。
  69. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  70. ドわすれドわすれ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の特防を2段階上げる。
  71. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  72. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  73. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  74. ナイトヘッドナイトヘッド
    ゴースト特殊
    -
    100
    16
    相手のHPに50ダメージを与える。
  75. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  76. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  77. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  78. うそなきうそなき
    あく変化
    -
    100
    20
    相手の特防を2段階下げる。
  79. コメットパンチコメットパンチ
    はがね物理
    90
    90
    12
    20%の確率で自分の攻撃を1段階上げる。
  80. じゃれつくじゃれつく
    フェアリー物理
    90
    90
    12
    10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
  81. ミストバーストミストバースト
    フェアリー特殊
    100
    100
    8
    使うと自分はひんしになる。ミストフィールド状態の効果を受けている場合威力が1.5倍になる。
  82. ムーンフォースムーンフォース
    フェアリー特殊
    95
    100
    16
    10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
  83. みわくのボイスみわくのボイス
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。
  84. マジカルシャインマジカルシャイン
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    通常の攻撃技。
  85. ドレインキッスドレインキッス
    フェアリー特殊
    50
    100
    12
    相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
  86. ミストフィールドミストフィールド
    フェアリー変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をミストフィールド状態にする。
  87. つきのひかりつきのひかり
    フェアリー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
  88. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃を2段階下げる。
  89. てんしのキッスてんしのキッス
    フェアリー変化
    -
    75
    12
    相手をこんらん状態にする。

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