『信長の野望 天下への道』(信長天下道)の織田信長の評価とおすすめ編制です。織田信長を育て方(ビルド)やおすすめ編成も掲載。信長天下道織田信長を育てる際の参考にしてください。
織田信長の基本情報と評価
![]() | レアリティ | SSR |
|---|---|---|
| 統御(コスト) | 7 | |
| 職 | 馬廻衆 | |
| CV(声優) | 関智一 |
信秀の嫡男。父亡き後、同母弟・信勝との激しい勢力争いを制し、一族をまとめる。 桶狭間で今川義元を破った後、天下布武を 標榜して敵対勢力を次々と滅ぼした。浅井 ・朝倉勢を匿った比叡山を焼いたように、敵対した者には容赦なかったが、弟についていた柴田勝家を重用するなど、実を重んること第一であった。天下統一を目前にして、明智光秀の謀叛に遭い本能寺に散った。
| 最強ランク | ユーザー評価 |
|---|---|
![]() |
確率で追加ターンを得る戦法
織田信長の固有戦法は、確率で1ターン追加で行動できる効果を持ちます。戦法をLv10まで強化すると、発動率が100%となり確実に敵部隊より多く行動できる強力な戦法です。
複数の兵種適正がS
織田信長は「足軽」「弓」「鉄砲」の3兵種で適正がSとなっています。速度が少し低めですが、鉄砲適性がSの武将の中では早いため、鉄砲部隊として編制するのがおすすめです。
織田信長のおすすめビルド
伝授戦法は攻撃戦法がおすすめ
| 戦法 | 戦法効果 |
| 第六天の魔王 (固有) | 各ターン50~100%の確率で発動し、発動したターン中は武勇と知略が50~100増加し、自身の攻撃後に再度攻撃する |
| 隠密撹乱 (伝授1) | 【伝授武将】 ランダムな敵2人に知略攻撃(ダメージ率100~200%)を仕掛け、攻撃目標の武勇、統率、知略を20~40減少させる。効果は2ターン後の行動開始前まで持続する |
| 出雲の謀聖 (伝授2) | 【伝授武将】 ランダムな敵2人に知略攻撃(ダメージ率82~164%、さらに知略値によりダメージ増加)を仕掛ける。この戦法が発動する度に、発動率が5~10%増加する。効果は重複し、戦闘終了まで持続する |
織田信長は武勇と知略を上げつつ追加行動を行う固有戦法を持つことから、あらゆる攻撃戦法を扱えます。単純にダメージを与える戦法でも十分に強力ですが、追加効果付きの戦法を採用することで、戦闘の安定感がさらに高まります。
回復や妨害の戦法もおすすめ
織田信長は追加ターンという独自性によって、回復や妨害戦法を習得させてサポートをこなすことも可能な武将です。
能力振分は知略に全振り
| 統率 | 武勇 | 知略 | 政治 | 速度 |
| 0 | 0 | +60 | 0 | 0 |
織田信長は、武勇よりも知略の伸びが良い武将です。レベル60の場合、知略が武勇よりも50ほど高くなるため、得意な能力を活かす形で知略アタッカーとして育成するのがおすすめとなっています。
序盤は武勇特化も強力
序盤は武勇と知略の成長率の差があまり出ないうえに、戦法枠の3枠目もすぐには解放できないため、序盤だけ通常攻撃を強化する武勇特化で運用するのも有力な選択肢です。
装備は知略や統率が上がる装備
| 武具 | 防具 | 名馬 | 宝物 |
日月流星 | 藍韋威肩赤鎧 | 鬼芦毛 | - |
装備は、基本的に知略や統率が上がるものがおすすめとなっています。また、速度も自分の部隊や敵の部隊が想定できている場合は検討してみても良いでしょう。
特技は知略上昇、戦法強化、連撃がおすすめ
| おすすめ特技 | 珍品ランクの効果 |
| 慧眼 | 知略が+6 |
| 英知 | 知略が+3% |
| 威光 | 自律戦法で与えるダメージが+4.5% |
| 強襲 | 追撃戦法で与えるダメージが+4.5% |
| 連撃 | 戦闘開始の1ターン目、連撃を発動する |
装備には特殊効果である「特技」が付くことがあります。特技の種類は多岐にわたり、知略や戦法ダメージ、連撃に関する効果が付いた装備を選ぶのもおすすめとなっています。
上級職の上級効果は固有効果がおすすめ
| 効果名 | 効果内容 |
魔王怒涛激震 | ※固有戦法と入れ替え 各ターン100%の確率で発動し、発動したターン中は武勇と知略が130増加し、自身の攻撃後に再度攻撃する |
作戦援護 | 自律戦法の発動率が3%増加する |
作戦援護 | 戦闘開始後最初の3ターン、自律戦法の発動率が5%増加する |
作戦援護 | 戦闘開始後奇数ターン時、自律戦法の発動率が5%増加する |
作戦援護 | 戦闘開始後偶数ターン時、自律戦法の発動率が5%増加する |
作戦援護 | 追撃戦法の発動率が3%増加する |
作戦援護 | 戦闘開始後最初の3ターン、追撃戦法の発動率が5%増加する |
作戦援護 | 戦闘開始後奇数ターン時、追撃戦法の発動率が5%増加する |
作戦援護 | 戦闘開始後偶数ターン時、追撃戦法の発動率が5%増加する |
織田信長の上級効果は、固有効果の「魔王怒涛激震」、もしくは戦法の発動確率を上げるものがおすすめです。「魔王怒涛激震」は固有戦法と同じく追加ターンを獲得し、更に武勇と知略が伸びる効果となります。
初級効果は戦法の発動確率が上がる効果
| 効果名 | 効果内容 |
作戦援護 | 自律戦法の発動率が2%増加する |
作戦援護 | 戦闘開始後最初の2ターン、自律戦法の発動率が3.5%増加する |
作戦援護 | 戦闘開始後奇数ターン時、自律戦法の発動率が3.5%増加する |
作戦援護 | 戦闘開始後偶数ターン時、自律戦法の発動率が3.5%増加する |
作戦援護 | 追撃戦法の発動率が2%増加する |
作戦援護 | 戦闘開始後最初の2ターン、追撃戦法の発動率が3.5%増加する |
作戦援護 | 戦闘開始後奇数ターン時、追撃戦法の発動率が3.5%増加する |
作戦援護 | 戦闘開始後偶数ターン時、追撃戦法の発動率が3.5%増加する |
我陣護衛 | すべての被ダメージが本来の3%減少する |
我陣護衛 | 自律戦法の被ダメージが本来の7.5%減少する |
織田信長の初級効果は戦法の発動確率を上げるものや、安定感を高める被ダメージ減少のAランク効果がおすすめです。織田信長は他の武将より多く戦法発動の抽選を受けられるため、発動確率の上昇が大きな強化となります。
織田信長のおすすめ編制
足軽編制
| 大将 | 副将1 | 副将2 |
徳川家康 | 六角定頼 | 織田信長 |
| 伝授戦法 | ||
| 威嚇の陣 用心の命 | 謀神の軍略 反撃の備え | 隠密撹乱 鶴の一声 |
| 職昇進(Sランク効果想定) | ||
| 推奨 | 任意 | 推奨 |
| 能力振分(Lv.60想定) | ||
| 統率60 | 知略60 | 知略60 |
| 兵種 | 足軽 |
| 陣形 | 方円陣 |
耐久に優れた馬廻衆編制
部隊がダメージを負うごとに自身の与えるダメージが増加する六角定頼をメインアタッカーとして、徳川家康の耐久戦法で長期戦を戦い抜く編制です。織田信長は弱体化や妨害、回復といった戦法がおすすめです。
鉄砲編制①
| 大将 | 副将1 | 副将2 |
北条氏康 | 織田信長 | 真田幸村 |
| 伝授戦法 | ||
| 幻惑の術 威嚇の陣 | 隠密撹乱 出雲の謀聖 | 戦陣突破 勇猛強攻 |
| 職昇進(Sランク効果想定) | ||
| 推奨 | 任意 | 非推奨 |
| 能力振分 | ||
| 統率60 | 知略60 | 武勇60 |
| 兵種 | 鉄砲/足軽 |
| 陣形 | 雁行陣 |
北条氏康+織田信長のバランス編制
序盤の動きを封じる北条氏康をサポートに、織田信長と真田幸村で火力を出していく編制です。武勇と知略どちらのダメージも出るのが強みとなっています。
鉄砲編制②
| 大将 | 副将2 | 副将1 |
織田信長 | 島清興 | 立花誾千代 |
| 伝授戦法 | ||
| 才知執行 突撃号令 | 剣の極み 戦陣突破 | 幻惑の術 伝説の忍 |
| 職昇進(Sランク効果想定) | ||
| 推奨 | 推奨 | 非推奨 |
| 能力振分(Lv.60想定) | ||
| 知略60 | 知略60 | 統率60 |
| 兵種 | 足軽/鉄砲 |
| 陣形 | 雁行陣 |
織田信長+島清興のバランス編制
追撃戦法と相性の良い織田信長をアタッカーに据えた追撃編制です。全体攻撃の追撃戦法を2種類用いて、島清興の固有戦法の発動を狙います。他の島清興コンボ編制と異なり、幻惑の術に強いのが特徴です。
鉄砲編制③
| 大将 | 副将1 | 副将2 |
織田信長 | 斎藤義龍 | 太原雪斎 |
| 伝授戦法 | ||
| 出雲の謀聖 謀神の軍略 | 高揚号令 幻惑の術 | 三河の軍陣 威嚇の陣 |
| 職昇進(Sランク効果想定) | ||
| 推奨 | 必須 (双頭挟攻) | 推奨 |
| 能力振分 | ||
| 知略60 | 知略60 | 知略60 |
| 兵種 | 鉄砲 |
| 陣形 | 偃月/雁行陣 |
職昇進により2人に先制を付与できるようになった斎藤義龍と、織田信長を組み合わせた編制です。速度の遅さがネックの武将に先制を付与することで戦闘を有利に運びます。
弓編制
| 大将 | 副将1 | 副将2 |
真田幸隆 | 武田信玄 | 織田信長 |
| 伝授戦法 | ||
| 謀神の軍略 軍律厳正 | 集中突破 威嚇の陣 | 二重の計略 士気高揚 |
| 職昇進(Sランク効果想定) | ||
| 推奨 | 推奨 | 推奨 |
| 能力振分(Lv.60想定) | ||
| 知略60 | 統率60 | 知略60 |
| 兵種 | 弓 |
| 陣形 | 魚鱗陣 |
追撃戦法を重視した編制
典籍戦法の「集中突破」を活かした追撃戦法重視の弓編制です。妨害されづらく耐久面でも優秀と、安定感の高い編制となっているためPvP、PvE共に戦果が期待できます。
織田信長と相性の良い武将
織田信長は大将と副将どちらにも編制可能
織田信長は高い統率と知略を誇り、耐久性に優れた武将です。大将と副将どちらにも適正があるため、組み合わせる武将の性能に合わせて切り替えましょう。
大将や副将におすすめの武将
| 武将 | おすすめ度と特徴 |
北条氏康 | 【おすすめ度】★★★★★ ・短期決戦を狙う編制に対して強くなる ・信長には火力や妨害の戦法を習得 |
斎藤義龍 | 【おすすめ度】★★★★★ ・信長の速度の低さをカバーできる |
島清興 | 【おすすめ度】★★★★★ ・信長を大将に据えると好相性 ・信長には必ず全体攻撃の戦法を習得 |
立花誾千代 | 【おすすめ度】★★★★☆ ・追撃戦法で戦う場合におすすめ ・信長には必ず追撃戦法を習得 |
伊達政宗 | 【おすすめ度】★★★★☆ ・信長の固有戦法と相性が良い ・信長と同じ鉄砲S、馬廻衆の武将 ・信長とは別に知略アタッカーを用意するのがおすすめ |
羽柴秀吉 | 【おすすめ度】★★★★☆ ・追撃戦法で戦う場合におすすめ ・信長と同じ鉄砲S、馬廻衆の武将 |
徳川家康 | 【おすすめ度】★★★☆☆ ・耐久を前提とした編制でおすすめ ・信長と同じ鉄砲S、馬廻衆の武将 |
島津義弘 | 【おすすめ度】★★★☆☆ ・毎ターン確実に武勇ダメージを与える ・信長と同じ鉄砲S、馬廻衆の武将 |
織田信長と相性の良い大将・副将向けの武将です。織田信長の欠点をカバーできたり、長所をさらに伸ばせるような武将が適しています。
織田信長の対策
武将で織田信長の行動を封じよう
| 武将 | 対策ポイント |
北条氏康 | ・1ターン目に相手2人に威嚇を付与 ・短期決戦におすすめ ・織田信長がどのようなビルドでも有効 |
北条早雲 | ・固有戦法で火傷状態の敵に威嚇付与 ・職昇進で威嚇付与がしやすくなる ・鈍足だが織田信長よりは早く動ける |
尼子経久 | ・敵全体に知略攻撃を仕掛けて窮地を付与 ・信長が自律戦法を扱う場合に有効 |
長宗我部元親 | ・通常攻撃を受けると確率で混乱付与 ・信長に対して混乱付与のチャンスが多い ・混乱次第では上振れを狙える |
織田信長には多くの戦法を扱えるポテンシャルがありますが、2回行動という特徴を完全に潰されてしまう威嚇にとても弱い武将です。速度も遅く、先手でデバフを付与されやすい点も対策しやすいポイントです。
戦法で織田信長の行動を封じよう
| 戦法 | 対策ポイント |
| 高名の将 | 【伝授武将】 ![]() ![]() ・敵1人に威嚇を付与 ・多くの武将が信長に先手を取って付与を狙える |
| 畏怖の旗 | 【伝授武将】 ![]() ・敵1人に混乱を付与 ・多くの武将が信長に先手を取って付与を狙える |
| 幻惑の術 | 【伝授武将】 ・自律戦法の発動を1ターン遅らせる ・自律戦法ビルドの場合に有効 |
| 伝説の忍 | 【伝授武将】 ![]() ・3、5、7ターン目に窮地を付与 ・自律戦法ビルドの場合に有効 |
| 敵陣攪乱 | 【伝授武将】 ・3、5、7ターン目に丸腰を付与 ・追撃戦法ビルドの場合に有効 |
織田信長の行動を妨害できる戦法です。基本的には威嚇や混乱を狙うのが効果が大きくおすすめです。
反撃の備えで対策
| 戦法 | 対策ポイント |
| 反撃の備え | 【伝授武将】 ・ダメージを受ける度に知略攻撃で反撃 ・大将の自滅を狙える |
受動戦法である「反撃の備え」はダメージを与えてきた武将に対して知略攻撃で反撃する戦法です。織田信長は攻撃回数の多い武将であるため大きな反撃ダメージが期待できます。
六角定頼と組み合わせると更に強力
| 武将 | 対策ポイント |
六角定頼 | ・部隊がダメージを受ける度に火力アップ ・反撃の備えの火力が序盤から高い |
六角定頼は反撃の備えと非常に相性の良い武将の1人で、部隊がダメージを受ける度に自身の火力を上昇させます。どちらも所持している場合は組み合わせて使うのがおすすめです。
織田信長の戦法効果
第六天の魔王(固有戦法)
| 各ターン100%の確率で発動し、発動したターン中は武勇と知略が100増加し、自身の攻撃後に再度攻撃する | |||
| タイプ | 受動 | 確率 | 100% |
|---|---|---|---|
| 各ターン50%の確率で発動し、発動したターン中は武勇と知略が50増加し、自身の攻撃後に再度攻撃する | |||
| タイプ | 受動 | 確率 | 100% |
|---|---|---|---|
魔王怒涛(伝授戦法)
| 戦闘開始後、ターン毎に100%の確率で自身に | |||
| タイプ | 受動 | 確率 | 100% |
|---|---|---|---|
| 戦闘開始後、ターン毎に50%の確率で自身に | |||
| タイプ | 受動 | 確率 | 100% |
|---|---|---|---|
織田信長の能力と兵種適性
兵種適性
| 騎馬 | 弓 | 鉄砲 | 兵器 | 足軽 |
|---|---|---|---|---|
| B | S | S | A | S |
初期能力
織田信長の入手方法
恒常ガチャ(名将再臨)でのみ排出

織田信長は、常設募集の「名将再臨」からのみ排出されます。期間限定のピックアップ募集では出現しないため、12時間ごとの無料ガチャと毎日初回の50金ガチャは忘れずに引いておきましょう。
ガチャ(募集)の種類とおすすめ




















日月流星
藍韋威肩赤鎧
鬼芦毛
作戦援護
作戦援護
我陣護衛
徳川家康
六角定頼
織田信長
真田幸村
立花誾千代
斎藤義龍
太原雪斎
武田信玄
伊達政宗
羽柴秀吉
島津義弘
長宗我部元親








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