連撃AS一覧
精霊を条件で絞り込む精霊 | 攻撃 | アンサースキル | 点数 |
---|---|---|---|
![]() | 9145 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70) 連撃:SPスキル使用回数に応じて敵単体へ3回連続攻撃(効果値:100、10回以上:650、20回以上:1200) | 7.0 |
![]() | 8977 | 【AS1】味方全体のMAXHP1%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:累計被ダメージ回数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、40回以上:6、80回以上:12) | 9.8 |
![]() | 11200 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、20ch以上:1500、40ch以上:3000)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:20) 種族数攻撃:種族が術士の精霊が多いほど、敵へのダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) | 10 |
![]() | 6138 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:650) 状態特効:ステータスアップ状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:950) | 6.5 |
![]() | 6245 | 【AS1】連撃:解答したパネルの総色数に応じて敵単体を4回連続で攻撃(効果値:100、7色以上:1000、15色以上:1750) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:7) | 9.3 |
![]() | 7311 | 【AS1】連撃:SPスキル使用回数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、10回以上:800、20回以上:1500)、さらにSPスキル使用回数が10回以上なら自分にスキルチャージの効果(効果値:1)(スキルチャージの効果は重複可) | 9.3 |
![]() | 9796 | 【AS1】連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2300、1個:1150、2個:100) 集約(攻撃):装備している潜在結晶の数に応じて自分のアンサー攻撃倍率アップ(0個:2倍、1個:1.5倍、2個:1倍)し、右隣の味方のアンサー攻撃倍率をダウン(0個:0.1倍、1個:0.5倍、2個:1倍)、さらに自分にスキルチャージの効果(0個:3、1個:1、2個:0)(スキルチャージの効果は重複可)(右隣に味方がいない場合、効果は無効) | 9.8 |
![]() | 6158 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:650) 状態特効:ステータスアップ状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:950) | 6.5 |
![]() | 6400 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性が水・闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) 連撃:敵単体を連続攻撃(効果値:3、ダメージ:100)(基礎ステータスアップまたは反転強化状態で連撃数:5、ダメージ:1000) | 10 |
![]() | 7605 | 【AS1】味方全体のMAXHP1%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:累計被ダメージ回数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、40回以上:6、80回以上:12) | 9.8 |
![]() | 5878 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力アップ(効果値:70)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:15)(上限:5段階) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:650、20ch以上:1200) | 8.0 |
![]() | 6398 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性が水・闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) 連撃:敵単体を連続攻撃(効果値:3、ダメージ:100)(基礎ステータスアップまたは反転強化状態で連撃数:5、ダメージ:1000) | 10 |
![]() | 7605 | 【AS1】味方全体のMAXHP1%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:累計被ダメージ回数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、40回以上:6、80回以上:12) | 9.8 |
![]() | 6512 | 【AS1】連撃:発動したASの数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、60個以上:1200) 属性特効:火・水・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:650) | 8.0 |
![]() | 7611 | 【AS1】味方全体のMAXHP1%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:累計被ダメージ回数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、40回以上:6、80回以上:12) | 9.8 |
![]() | 6403 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性が火・闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) 連撃:敵単体を連続攻撃(効果値:3、ダメージ:100)(基礎ステータスアップまたは反転強化状態で連撃数:5、ダメージ:1000) | 10 |
![]() | 7523 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:300、20ch以上:1500、40ch以上:3000) 種族特効:種族が戦士・術士の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 9.3 |
![]() | 6800 | 【AS1】連撃:解答したパネルの総色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、10色以上:1000) 融合特効:X属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:320)(Xはデッキ内に含まれる属性)、Xの数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 5373 | 【AS1】連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、25回以上:800、50回以上:1500) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.8 |
![]() | 5373 | 【AS1】連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、25回以上:800、50回以上:1500) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.8 |
![]() | 8515 | 【AS1】攻撃強化:光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100) 連撃:パネルの色数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:920、2色以上:320) | 9.0 |
![]() | 8001 | 【AS1】連撃:攻撃力ステータスに応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、攻撃力25000以上時:1150) 状態特効:敵に付与された状態異常アイコンの合計数に応じて敵へのダメージアップ(効果値:300、5個以上:800)、さらにステータスアップ状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:1200)、さらに7個以上なら自分にスキルチャージの効果(効果値:2)(スキルチャージの効果は重複可) | 9.3 |
![]() | 5354 | 【AS1】連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、25回以上:800、50回以上:1500) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.5 |
![]() | 6305 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性が雷・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) 連撃:敵単体を連続攻撃(連撃数:3、ダメージ:100)(基礎ステータスアップまたは反転強化状態で連撃数:5、ダメージ:1000) | 10 |
![]() | 4593 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、6ch以上:400、15ch以上:900) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 6.0 |
![]() | 10748 | 【AS1】連撃:攻撃力ステータスに応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、攻撃力25000以上時:1150) 属性特効:闇属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:700) | 9.3 |
![]() | 7941 | 【AS1】連撃:攻撃力ステータスに応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、攻撃力25000以上時:1150) 状態特効:敵に付与された状態異常アイコンの合計数に応じて敵へのダメージアップ(効果値:300、5個以上:800)、さらにステータスアップ状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:1200)、さらに7個以上なら自分にスキルチャージの効果(効果値:2)(スキルチャージの効果は重複可) | 9.3 |
![]() | 6305 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性が火・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) 連撃:敵単体を連続攻撃(連撃数:3、ダメージ:100)(基礎ステータスアップまたは反転強化状態で連撃数:5、ダメージ:1000) | 10 |
![]() | 6210 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
![]() | 10200 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) 快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500) | 9.5 |
![]() | 7755 | 【AS1】連撃:味方全体のMAXHP1%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:累計被ダメージ回数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、40回以上:6、80回以上:12) | 9.8 |
![]() | 10742 | 【AS1】連撃:HPステータスに応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、HP20000以上時:1150) 属性特効:光属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:700) | 9.3 |
![]() | 6305 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性が水・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) 連撃:敵単体を連続攻撃(連撃数:3、ダメージ:100)(基礎ステータスアップまたは反転強化状態で連撃数:5、ダメージ:1000) | 10 |
![]() | 7921 | 【AS1】連撃:攻撃力ステータスに応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、攻撃力25000以上時:1150) 状態特効:敵に付与された状態異常アイコンの合計数に応じて敵へのダメージアップ(効果値:300、5個以上:800)、さらにステータスアップ状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:1200)、さらに7個以上なら自分にスキルチャージの効果(効果値:2)(スキルチャージの効果は重複可) | 9.3 |
![]() | 8064 | 【AS1】連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、25回以上:800、50回以上:1500) 回復:光属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、回復弱化状態時:26) | 9.8 |
![]() | 7234 | 【AS1】連撃:SPスキル使用回数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、10回以上:800、20回以上:1500)、さらにSPスキル使用回数が10回以上なら自分にスキルチャージの効果(効果値:1)(スキルチャージの効果は重複可) | 9.3 |
![]() | 8901 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:650、20ch以上:1200) | 7.0 |
![]() | 9555 | 【AS1】連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2300、1個:1150、2個:100) 快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500) | 9.5 |
![]() | 7655 | 【AS1】連撃:味方全体のMAXHP1%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:累計被ダメージ回数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、40回以上:6、80回以上:12) | 9.8 |
![]() | 10065 | 【AS1】連撃:クイズジャンルに応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:300、芸能・アニメゲーム:1500) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.5 |
![]() | 6501 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70) 連撃:SPスキルの使用回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、10回以上:650、20回以上:1200) | 8.5 |
![]() | 9801 | 【AS1】連撃:敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) 回復:光属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP50%以下時:26) | 9.5 |
![]() | 7619 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100、HP75%以下時:800、HP50%以下時:1500) 回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP75%以下時:16、HP50%以下時:26) | 9.8 |
![]() | 9601 | 【AS1】連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2300、1個:1150、2個:100) 快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500) | 9.5 |
![]() | 10126 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) 快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500) | 9.5 |
![]() | 7779 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、解答時間が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:275)(上限:4段階) | 8.5 |
![]() | 7587 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100、HP75%以下時:800、HP50%以下時:1500) 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP75%以下時:16、HP50%以下時:26) | 9.8 |
![]() | 9649 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、20ch以上:1200) 回復:デッキ内の純属性の精霊が多いほど闇属性の味方全体のHPを回復(効果値:2)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 9525 | 【AS1】連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2300、1個:1150、2個:100) 快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500) | 9.5 |
![]() | 7605 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100、HP75%以下時:800、HP50%以下時:1500) 回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP75%以下時:16、HP50%以下時:26) | 9.8 |
![]() | 7831 | 【AS1】連撃:SPスキル使用回数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、20回以上:1500、40回以上:3000) 回復:SPスキル使用回数に応じて水属性の味方全体を回復(効果値:7、10回以上:16) | 9.5 |
![]() | 6511 | 【AS1】連撃:味方全体のMAXHP11%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:550、11ch以上:1400、22ch以上:2200)、121チェイン以上ならHP消費が1%になり、11回連続攻撃になる | 9.5 |
![]() | 6511 | 【AS1】連撃:味方全体のMAXHP11%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:550、11ch以上:1400、22ch以上:2200)、121チェイン以上ならHP消費が1%になり、11回連続攻撃になる | 9.5 |
![]() | 9805 | 【AS1】連撃:クイズジャンルに応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:300、文系・理系:1500) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.8 |
![]() | 9301 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:110)(上限:5段階) | 7.5 |
![]() | 9250 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:640) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:640) | 8.5 |
![]() | 9301 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:110)(上限:5段階) | 7.5 |
![]() | 9250 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:640) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:640) | 8.5 |
![]() | 9715 | 【AS1】連撃:クイズジャンルに応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:300、文系・理系:1500) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.8 |
![]() | 7818 | 【AS1】連撃:SPスキル使用回数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、20回以上:1500、40回以上:3000) 回復:SPスキル使用回数に応じて火属性の味方全体を回復(効果値:7、10回以上:16) | 9.3 |
![]() | 11199 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:2、攻撃力25000またはHP20000以上時:12) | 9.8 |
![]() | 7605 | 【AS1】連撃:味方全体のMAXHP1%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:累計被ダメージ回数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、40回以上:6、80回以上:12) | 9.8 |
![]() | 9892 | 【AS1】連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2300、1個:1150、2個:100) 集約(攻撃):装備している潜在結晶の数に応じて自分のアンサー攻撃倍率アップ(0個:2倍、1個:1.5倍、2個:1倍)し、右隣の味方のアンサー攻撃倍率をダウン(0個:0.1倍、1個:0.5倍、2個:1倍)、さらに自分にスキルチャージの効果(0個:3、1個:1、2個:0)(スキルチャージの効果は重複可)(右隣に味方がいない場合、効果は無効)(無効化されている潜在結晶は装備しているものとして扱わない) | 9.8 |
![]() | 11200 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:2、攻撃力25000またはHP20000以上時:12) | 9.8 |
![]() | 7568 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:敵の合計HPに応じてチェインプラスの効果(1000万未満:2、1000万以上:12) | 9.8 |
![]() | 9901 | 【AS1】連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2300、1個:1150、2個:100) 集約(攻撃):装備している潜在結晶の数に応じて自分のアンサー攻撃倍率アップ(0個:2倍、1個:1.5倍、2個:1倍)し、右隣の味方のアンサー攻撃倍率をダウン(0個:0.1倍、1個:0.5倍、2個:1倍)、さらに自分にスキルチャージの効果(0個:3、1個:1、2個:0)(スキルチャージの効果は重複可)(右隣に味方がいない場合、効果は無効)(無効化されている潜在結晶は装備しているものとして扱わない) | 9.8 |
![]() | 9824 | 【AS1】連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2300、1個:1150、2個:100) 集約(攻撃):装備している潜在結晶の数に応じて自分のアンサー攻撃倍率アップ(0個:2倍、1個:1.5倍、2個:1倍)し、右隣の味方のアンサー攻撃倍率をダウン(0個:0.1倍、1個:0.5倍、2個:1倍)、さらに自分にスキルチャージの効果(0個:3、1個:1、2個:0)(スキルチャージの効果は重複可)(右隣に味方がいない場合、効果は無効)(無効化されている潜在結晶は装備しているものとして扱わない) | 9.8 |
![]() | 7701 | 【AS1】連撃:味方全体のMAXHP1%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:累計被ダメージ回数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、40回以上:6、80回以上:12) | 9.8 |
![]() | 7824 | 【AS1】連撃:SPスキル使用回数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、20回以上:1500、40回以上:3000) 回復:SPスキル使用回数に応じて火属性の味方全体を回復(効果値:7、10回以上:16) | 9.3 |
![]() | 7624 | 【AS1】連撃:味方全体のMAXHP1%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:累計被ダメージ回数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、40回以上:6、80回以上:12) | 9.8 |
![]() | 11224 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:2、攻撃力25000またはHP20000以上時:12) | 9.8 |
![]() | 7495 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:敵の合計HPに応じてチェインプラスの効果(1000万未満:2、1000万以上:12) | 9.8 |
![]() | 7524 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:敵の合計HPに応じてチェインプラスの効果(1000万未満:2、1000万以上:12) | 9.8 |
![]() | 7385 | 【AS1】パネル属性カウント攻撃:解答したパネルの総色数に応じて敵単体へのダメージアップ(上限値:15色で1750)、隣接する味方2体の主・複属性が自分と完全一致しているならASを2回発動 連撃:敵を連続攻撃(効果値:3回、複属性封印状態時:6回) | 8.5 |
![]() | 7585 | 【AS1】連撃:味方全体のMAXHP1%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:累計被ダメージ回数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、40回以上:6、80回以上:12) | 9.8 |
![]() | 7511 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:敵の合計HPに応じてチェインプラスの効果(1000万未満:2、1000万以上:12) | 9.8 |
![]() | 7301 | 【AS1】逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じて敵単体へのダメージアップ(上限値:40回で1500)、基礎ステータスアップまたは反転強化状態なら対象が敵全体に変化 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:3回、2秒未満:4回、1秒未満:5回) | 9.8 |
![]() | 7294 | 【AS1】逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じて敵単体へのダメージアップ(上限値:40回で1500)、基礎ステータスアップまたは反転強化状態なら対象が敵全体に変化 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:3回、2秒未満:4回、1秒未満:5回) | 9.8 |
![]() | 5200 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに連続ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
![]() | 6698 | 【AS1】複属性攻撃強化:水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) 連撃:パネルの色数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:150、2色以上:900) | 6.5 |
![]() | 7721 | 【AS1】逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じて敵単体へのダメージアップ(上限値:40回で1500)、基礎ステータスアップまたは反転強化状態なら対象が敵全体に変化 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:3回、2秒未満:4回、1秒未満:5回) | 9.8 |
![]() | 7500 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:敵の合計HPに応じてチェインプラスの効果(1000万未満:2、1000万以上:12) | 9.8 |
![]() | 7254 | 【AS1】逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じて敵単体へのダメージアップ(上限値:40回で1500)、基礎ステータスアップまたは反転強化状態なら対象が敵全体に変化 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:3回、2秒未満:4回、1秒未満:5回) | 9.8 |
![]() | 6405 | 【AS1】連撃:主・複属性が反転した回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、15回以上:600、30回以上:1200) ガード:主・複属性が反転した回数が30回以上なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 7.5 |
![]() | 6404 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:900) | 9.0 |
![]() | 7521 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(連撃数:1、ダメージ:140)(上限:5段階) パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵へのダメージアップ(効果値:1150、2色以上:400) | 8.5 |
![]() | 7711 | 【AS1】逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じて敵単体へのダメージアップ(上限値:40回で1500)、基礎ステータスアップまたは反転強化状態なら対象が敵全体に変化 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:3回、2秒未満:4回、1秒未満:5回) | 9.8 |
![]() | 6384 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:900) | 9.0 |
![]() | 7921 | 【AS1】逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じて敵単体へのダメージアップ(上限値:40回で1500)、基礎ステータスアップまたは反転強化状態なら対象が敵全体に変化 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:3回、2秒未満:4回、1秒未満:5回) | 9.8 |
![]() | 6301 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:900) | 9.0 |
![]() | 5430 | 【AS1】複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:600) | 7.5 |
![]() | 7501 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(連撃数:1、ダメージ:140)(上限:5段階) パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵へのダメージアップ(効果値:1150、2色以上:400) | 8.5 |
![]() | 6630 | 【AS1】連撃:解答したパネルの総色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、7色以上:1000、15色以上:1750) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または複属性封印状態時:15) | 9.0 |
![]() | 7495 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:敵の合計HPに応じてチェインプラスの効果(1000万未満:2、1000万以上:12) | 9.8 |
![]() | 5320 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
![]() | 6601 | 【AS1】連撃:解答したパネルの総色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、7色以上:1000、15色以上:1750) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または複属性封印状態時:15) | 9.0 |
![]() | 7412 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(連撃数:1、ダメージ:140)(上限:5段階) パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵へのダメージアップ(効果値:1150、2色以上:400) | 8.5 |
![]() | 6935 | 【AS1】属性特効:チェイン数に応じて水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、15ch以上:1850、30ch以上:3350) 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:4回、2秒未満:6回、1秒未満:8回) | 9.5 |
![]() | 6573 | 【AS1】連撃:解答したパネルの総色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、7色以上:1000、15色以上:1750) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または複属性封印状態時:15) | 9.0 |
![]() | 11320 | 【AS1】連撃:敵単体を6回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 9.0 |
![]() | 6903 | 【AS1】属性特効:チェイン数に応じて水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、15ch以上:1850、30ch以上:3350) 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:4回、2秒未満:6回、1秒未満:8回) | 9.5 |
![]() | 6831 | 【AS1】属性特効:チェイン数に応じて火・水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、15ch以上:1850、30ch以上:3350) 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:4回、2秒未満:6回、1秒未満:8回) | 9.5 |
![]() | 6620 | 【AS1】複属性攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性が雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:180) 連撃:敵単体を連続攻撃(連撃数:3、ダメージ:100)(基礎ステータスアップ状態で連撃数:5、ダメージ:1000) | 9.8 |
![]() | 7479 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:1、のろい状態または複属性封印状態時:6) | 9.0 |
![]() | 6797 | 【AS1】連撃:SPスキル使用回数に応じて敵単体5回連続攻撃(効果値:100、20回以上:1500、40回以上:3000) 回復:SPスキル使用回数に応じて雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、10回以上:16) | 9.5 |
![]() | 6421 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100、HP75%以下時:800、HP50%以下時:1500) 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP75%以下時:16、HP50%以下時:26) | 10 |
![]() | 7222 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) | 9.0 |
![]() | 9505 | 【AS1】連撃:4チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:350)、15チェインで10回連続攻撃になり、連撃ダメージアップ(効果値:800)、30チェインで15回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1150) | 9.0 |
![]() | 6601 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100、HP75%以下時:800、HP50%以下時:1500) 回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP75%以下時:16、HP50%以下時:26) | 10 |
![]() | 6601 | 【AS1】複属性攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性が火属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:180) 連撃:敵単体を連続攻撃(連撃数:3、ダメージ:100)(基礎ステータスアップ状態で連撃数:5、ダメージ:1000) | 9.8 |
![]() | 7601 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:1、のろい状態または複属性封印状態時:6) | 9.0 |
![]() | 10515 | 【AS1】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、複属性封印・のろい状態時:1000) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(30ch以上:1500、60ch以上:3500) | 9.0 |
![]() | 10515 | 【AS1】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、複属性封印・のろい状態時:1000) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(30ch以上:1500、60ch以上:3500) | 9.0 |
![]() | 10515 | 【AS1】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、複属性封印・のろい状態時:1000) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(30ch以上:1500、60ch以上:3500) | 9.0 |
![]() | 6435 | 【AS1】攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70、20ch以上:250) 連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数と連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 6.0 |
![]() | 6755 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:700) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
![]() | 6565 | 【AS1】複属性攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性が雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:180) 連撃:敵単体を連続攻撃(連撃数:3、ダメージ:100)(基礎ステータスアップ状態で連撃数:5、ダメージ:1000) | 9.8 |
![]() | 7449 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:1、のろい状態または複属性封印状態時:6) | 9.0 |
![]() | 6883 | 【AS1】連撃:SPスキル使用回数に応じて敵単体5回連続攻撃(効果値:100、20回以上:1500、40回以上:3000) 回復:SPスキル使用回数に応じて水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、10回以上:16) | 9.5 |
![]() | 6305 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100、HP75%以下時:800、HP50%以下時:1500) 回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP75%以下時:16、HP50%以下時:26) | 10 |
![]() | 11005 | 【AS1】連撃:敵単体を6回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 9.0 |
![]() | 7768 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、解答が2秒より早いほど、さらに連撃数と連撃ダメージアップ(効果値:1、500)(上限:2段階) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(20ch以上:1400、40ch以上:2900、60ch以上:4400) | 9.5 |
![]() | 7935 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、解答が2秒より早いほど、さらに連撃数と連撃ダメージアップ(効果値:1、500)(上限:2段階) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(20ch以上:1400、40ch以上:2900、60ch以上:4400) | 9.5 |
![]() | 6473 | 【AS1】連撃:SPスキル使用回数に応じて敵単体5回連続攻撃(効果値:100、20回以上:1500、40回以上:3000) 回復:SPスキル使用回数に応じて火属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、10回以上:16) | 9.3 |
![]() | 7481 | 【AS1】連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、25回以上:800、50回以上:1500) ガード:自分の全属性ダメージを軽減(効果値:5、決闘状態:10) | 9.0 |
![]() | 6215 | 【AS1】種族攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、種族が魔族ならさらに攻撃力アップ(効果値:90) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、20ch以上:1200) | 6.0 |
![]() | 7405 | 【AS1】種族特効:敵全体へ分散攻撃(効果値:400)、デッキ内の<主属性:闇、複属性:水の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階)、さらに種族が魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) 連撃:40チェインで敵を5回連続攻撃、さらに自分にスキルチャージの効果(効果値:1)(スキルチャージの効果は重複可) | 9.0 |
![]() | 7243 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、20回以上:650、40回以上:1250) | 9.0 |
![]() | 6174 | 【AS1】連撃:敵単体へ3回連続攻撃(効果値:300、のろい状態または状態異常時:1000) 種族特効:種族が魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) | 9.0 |
![]() | 7496 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:7、HP20%以下時:46) 連撃:主・複属性が反転した回数に応じて敵単体へ3回連続攻撃(効果値:100、30回以上:1500、60回以上:3000) | 8.5 |
![]() | 7451 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:7、HP20%以下時:46) 連撃:主・複属性が反転した回数に応じて敵単体へ3回連続攻撃(効果値:100、30回以上:1500、60回以上:3000) | 8.5 |
![]() | 10455 | 【AS1】種族攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) 連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:1000) | 9.0 |
![]() | 7455 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 連撃:種族が神族・戦士の精霊が多いほど、敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 8900 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値をアップ(連撃数:1、ダメージ:90)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 6015 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:7)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:13) | 6.5 |
![]() | 6025 | 【AS1】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、発動したASの数が30個以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 9102 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値をアップ(連撃数:1、ダメージ:90)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 9925 | 【AS1】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:900) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) | 9.5 |
![]() | 6925 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) 回復味方全体のHPを回復(効果値:10)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:1)(上限:5段階) | 9.5 |
![]() | 6817 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値をアップ(連撃数:1、ダメージ:140)(上限:5段階) 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) | 9.8 |
![]() | 6115 | 【AS1】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、発動したASの数が30個以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 9021 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値をアップ(連撃数:1、ダメージ:90)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 6755 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値をアップ(連撃数:1、ダメージ:140)(上限:5段階) 回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) | 9.8 |
![]() | 9465 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70) 連撃:3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、リーダーならさらに連撃ダメージアップ(効果値:600) | 5.0 |
![]() | 10014 | 【AS1】連撃:敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) 回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:19) | 9.0 |
![]() | 6968 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(連撃数:1、ダメージ:140)(上限:5段階) 回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) | 9.8 |
![]() | 6085 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、発動したASの数が30個以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 10985 | 【AS1】連撃:敵単体を6回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:1150) | 9.0 |
![]() | 11011 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内に純属性の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) チェイン攻撃:20チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:1500) | 8.0 |
![]() | 9918 | 【AS1】連撃:敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) 回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:19) | 9.0 |
![]() | 6630 | 【AS1】攻撃強化:味方全体のMAXHP10%を消費し、味方全体の攻撃力アップ(効果値:120) 連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、クエスト中の累計被ダメージ回数が40回以上でさらにダメージアップ(効果値:1100) | 6.0 |
![]() | 9525 | 【AS1】連撃:敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:19) | 9.0 |
![]() | 10886 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内に純属性の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) チェイン攻撃:20チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:1500) | 8.0 |
![]() | 10824 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内に純属性の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) チェイン攻撃:20チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:1500) | 8.0 |
![]() | 11805 | 【AS1】連撃:敵単体を6回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) 瀕死攻撃:HP50%以下なら敵単体へのダメージアップ(効果値:1500)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:20) | 8.5 |
![]() | 8974 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 7.5 |
![]() | 7616 | 【AS1】火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、種族が魔族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、発動したASの数が30個以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 7735 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、発動したASの数が60個以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1200)、さらに種族が魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) | 8.5 |
![]() | 7470 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、発動したASの数が60個以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1200)、さらに種族が神族・戦士の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 8.5 |
![]() | 7258 | 【AS1】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、種族が妖精・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、発動したASの数が30個以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 6017 | 【AS1】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、2チェインを消費し、さらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 7.5 |
![]() | 7435 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、発動したASの数が60個以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1200)、さらに種族が魔族・天使の敵への特効ダメージアップ(効果値:800) | 8.5 |
![]() | 7025 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに回復効果値と連撃ダメージアップ(効果値:1、200)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 6625 | 【AS1】火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、種族が神族・天使・妖精ならさらに攻撃力アップ(効果値:180)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、発動したASの数が30個以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 6124 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、5チェインで連撃ダメージアップ(効果値:250)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:350) | 8.5 |
![]() | 7575 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色なら連撃ダメージアップ(効果値:500)、3色ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:800)、クエスト中に解答したパネルの色数が10色以上なら連撃ダメージアップ(効果値:1500)、20色ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.3 |
![]() | 6085 | 【AS1】火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、2チェインを消費し、さらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 7.5 |
![]() | 9584 | 【AS1】敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、種族が戦士・物質の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:80)(上限:5段階)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 6.5 |
![]() | 7761 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、クエスト中に解答したパネルの色数が3色以上なら連撃ダメージアップ(効果値:500)、7色以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.5 |
![]() | 7777 | 【AS1】敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上なら4連撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1000)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.5 |
![]() | 7785 | 【AS1】敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.5 |
![]() | 7811 | 【AS1】敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで連続ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで4回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.0 |
![]() | 6404 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1100) | 6.5 |
![]() | 8019 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内に含まれる属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 11145 | 【AS1】敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで4回連続攻撃になり、連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで6回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.3 |
![]() | 7039 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 6126 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、50)(上限:5段階)、20チェインでさらに味方全体の攻撃力アップ(効果値:180) | 6.5 |
![]() | 8819 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:600) | 7.5 |
![]() | 5500 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の<主属性:光、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 8986 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃数をアップ(効果値:1)(上限:5段階)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1200) | 8.5 |
![]() | 7875 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)、デッキに単色精霊が多いほど、さらに攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階)、さらに敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:150) | 7.5 |
![]() | 6969 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 7541 | 【AS1】敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで4回連続攻撃になり、連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで8回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 11481 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.0 |
![]() | 5125 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:12)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:10) | 5.0 |
![]() | 8015 | 【AS1】敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、解答が2秒より早いほど、さらに連撃数がアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、500)(上限:2段階)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1500)、60チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.5 |
![]() | 3069 | 【AS1】自分の全属性ダメージを20%軽減し、敵単体に3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 5.0 |
![]() | 8020 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上ならさらに連続ダメージアップ(効果値:1100)、さらに光・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 9.3 |
![]() | 6909 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、30チェインで連撃ダメージアップ(効果値:2200)、60チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:2200) | 8.5 |
![]() | 7415 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、複属性封印・のろい状態ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:900)、30チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1500)、60チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:2000) | 9.0 |
![]() | 7405 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、複属性封印・のろい状態ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:900)、30チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1500)、60チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:2000) | 9.0 |
![]() | 7852 | 【AS1】味方全体のMAXHP5%を消費し、敵単体を5回連続攻撃(効果値:500)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:600) | 8.5 |
![]() | 7430 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 7205 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、複属性封印・のろい状態ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:900)、30チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1500)、60チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:2000) | 9.0 |
![]() | 10901 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで6回連続攻撃になり、連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで9回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.0 |
![]() | 5325 | 【AS1】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、10チェインでさらに回復(効果値:5)し、連撃ダメージアップ(効果値:500) | 7.5 |
![]() | 6210 | 【AS1】敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1100)、40チェインで4回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1200) | 8.5 |
![]() | 11041 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで6回連続攻撃になり、連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで9回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.0 |
![]() | 7310 | 【AS1】敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで連続ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで4回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.0 |
![]() | 5865 | 【AS1】味方全体のMAXHP10%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、さらに火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 6.0 |
![]() | 1888 | 【AS1】敵単体を8回連続攻撃(効果値:88)、8チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:888) | 5.0 |
![]() | 7656 | 【AS1】味方全体のMAXHP5%を消費し、敵単体を5回連続攻撃(効果値:500)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:600) | 8.5 |
![]() | 7421 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 10 |
![]() | 5359 | 【AS1】味方全体のMAXHP10%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、さらに水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 6.0 |
![]() | 8285 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1100)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1200) | 6.5 |
![]() | 7821 | 【AS1】味方全体のMAXHP5%を消費し、敵単体を5回連続攻撃(効果値:500)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:600) | 8.5 |
![]() | 7535 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 10899 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで6回連続攻撃になり、連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで9回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.0 |
![]() | 7251 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) | 9.0 |
![]() | 7321 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 7548 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 8358 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 4.0 |
![]() | 7321 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 10091 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 9.3 |
![]() | 5510 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:600) | 8.5 |
![]() | 11499 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 6555 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 9897 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 9.3 |
![]() | 6093 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、種族が戦士・魔族ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:150) | 5.0 |
![]() | 5490 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:600) | 8.5 |
![]() | 5125 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 5.0 |
![]() | 6625 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 11481 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 5992 | 【AS1】4チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:250)、さらに全属性ダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 8358 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 5.0 |
![]() | 11181 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 9916 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 9.3 |
![]() | 7110 | 【AS1】敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで4回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 8009 | 【AS1】敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 3867 | 【AS1】4チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:250)、さらに全属性ダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 8003 | 【AS1】敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 7450 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 10227 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 10081 | 【AS1】敵単体を7回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.0 |
![]() | 8345 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1100)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1200) | 6.5 |
![]() | 10195 | 【AS1】敵単体を7回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.0 |
![]() | 10254 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上なら12回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 7510 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 10251 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上なら12回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 6743 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 10245 | 【AS1】敵単体を7回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.0 |
![]() | 7465 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 7299 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 10119 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.0 |
![]() | 7813 | 【AS1】敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 7388 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.0 |
![]() | 10064 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上なら12回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 6333 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 7421 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.0 |
![]() | 6523 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 6202 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 8811 | 【AS1】連撃:デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、敵単体を連続攻撃(連撃数:1、ダメージ:111)(上限:5段階) 快調攻撃:HP11%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:311) | 8.5 |
![]() | 8912 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:50)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50) | 5.0 |
![]() | 11088 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:400) | 7.5 |
![]() | 7565 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) 属性特効:火・水・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:800) | 9.0 |
![]() | 4011 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以下なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 11212 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:400) | 7.5 |
![]() | 8742 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:50)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50) | 5.0 |
![]() | 10045 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:50)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50) | 5.0 |
![]() | 10055 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:50)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50) | 5.0 |
![]() | 7021 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 7123 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 5.0 |
![]() | 10700 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 7.5 |
![]() | 8832 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:50)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50) | 5.0 |
![]() | 7232 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、4チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 11002 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800) | 6.0 |
![]() | 11791 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) | 7.5 |
![]() | 12276 | 【AS1】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 8.0 |
![]() | 5601 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1200) | 5.0 |
![]() | 7025 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.0 |
![]() | 5874 | 【AS1】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)、HP80%以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、HP80%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値50) | 5.0 |
![]() | 7401 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、4チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 7135 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.0 |
![]() | 7101 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、4チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 7007 | 【AS1】敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上なら6回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1200) | 6.5 |
![]() | 6965 | 【AS1】複属性攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:300、10ch以上:700、20ch以上:1500) | 9.0 |
![]() | 10618 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 7.5 |
![]() | 6524 | 【AS1】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 6355 | 【AS1】複属性攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) 連撃:敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:400)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:800) | 9.0 |
![]() | 7321 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上なら6回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 9035 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 6501 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 6288 | 【AS1】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:400)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:800) | 9.0 |
![]() | 7280 | 【AS1】敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上なら6回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 3793 | 【AS1】6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 6186 | 【AS1】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体へ2回連続攻撃(効果値:100)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1000) | 7.5 |
![]() | 7010 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 5571 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1200) | 5.0 |
![]() | 4852 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 7008 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 6099 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 4851 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 5.0 |
![]() | 6807 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:2000) | 5.0 |
![]() | 4798 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 7511 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 4763 | 【AS1】味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:500) | 2.0 |
![]() | 7557 | 【AS1】味方全体の攻撃力アップ(効果値:90)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 7665 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) 瀕死攻撃:HP50%以下なら敵へのダメージアップ(効果値:1500) | 8.0 |
![]() | 5895 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:2000) | 5.0 |
![]() | 7222 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 6745 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 6.5 |
![]() | 5180 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1200) | 5.0 |
![]() | 7005 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 7111 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 6860 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 6.5 |
![]() | 4773 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 2.0 |
![]() | 5401 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色なら連撃ダメージアップ(効果値:400)、3色ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 4.0 |
![]() | 7392 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 7491 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700)、種族が龍族・戦士の精霊が多いほどさらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 7517 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 7519 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700)、種族が妖精・戦士の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 4388 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150) | 7.5 |
![]() | 4388 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150) | 7.5 |
![]() | 4388 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150) | 7.5 |
![]() | 3510 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以下なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 5712 | 【AS1】味方全体のMAXHP10%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 5.0 |
![]() | 7342 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:2000) | 5.0 |
![]() | 5474 | 【AS1】味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:500) | 2.0 |
![]() | 11129 | 【AS1】連撃:味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を5回連続攻撃(効果値:800)、クエスト中の累計被ダメージ回数が20回以上ならさらにダメージアップ(効果値:700) | 7.0 |
![]() | 6398 | 【AS1】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 4.0 |
![]() | 7451 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | 6.0 |
![]() | 7314 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、15チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1000)、30チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1000)、45チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1250) | 9.0 |
![]() | 6391 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 11229 | 【AS1】連撃:味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を5回連続攻撃(効果値:800)、クエスト中の累計被ダメージ回数が20回以上ならさらにダメージアップ(効果値:700) | 7.0 |
![]() | 6150 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 7.0 |
![]() | 5201 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:2000) | 5.0 |
![]() | 7511 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | 6.0 |
![]() | 6150 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 7.0 |
![]() | 7710 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) | 9.0 |
![]() | 4322 | 【AS1】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 6732 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上ならさらに効果値アップ(効果値:5、1500) | 9.0 |
![]() | 3911 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに水属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が闇属性だとさらにアップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 4373 | 【AS1】敵単体を2回連続攻撃(効果値:50)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらに連撃ダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 8901 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、デッキの主属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:350)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 6327 | 【AS1】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 5047 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、33チェインでさらにダメージアップ(効果値:1333) | 6.0 |
![]() | 4507 | 【AS1】20チェインで敵単体を2回連続攻撃(効果値:1300) | 1.0 |
![]() | 8799 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、デッキの主属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:350)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 8986 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、デッキの主属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:350)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 4087 | 【AS1】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 4111 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに水属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が闇属性だとさらにアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 6799 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 6.0 |
![]() | 8619 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 6.5 |
![]() | 6911 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 8508 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 6.5 |
![]() | 6851 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 8520 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 6.0 |
![]() | 4466 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:600) | 3.0 |
![]() | 4798 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに水属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:30) | 3.0 |
![]() | 6918 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.3 |
![]() | 10102 | 【AS1】純属性攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、<純属性:雷>ならさらに攻撃力アップ(効果値:180) 連撃:パネルの色数に応じて敵単体を連続攻撃(連撃数:3、ダメージ:100)(2色以上で連撃数:5、ダメージ:1600) | 8.5 |
![]() | 7929 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:150、HP50%以上時:800) 回復:HP50%以下なら火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:26) | 7.0 |
![]() | 7587 | 【AS1】複属性攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:パネルの色数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:150、2色:800、3色:1500) | 8.0 |
![]() | 7776 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) | 9.3 |
![]() | 4798 | 【AS1】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 7866 | 【AS1】種族攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:33)、種族が魔族ならさらに攻撃力アップ(効果値:233) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(3ch以上:333、33ch以上:2333) | 8.5 |
![]() | 4234 | 【AS1】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200) | 4.0 |
![]() | 6396 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、連撃数がアップ(効果値:1)(上限:5段階) | 3.0 |
![]() | 9661 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 6871 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.3 |
![]() | 8480 | 【AS1】味方のMAXHP10%を使い、敵単体を2回連続攻撃(効果値:500)、3チェインでさらにダメージアップ(効果値:100) | 2.0 |
![]() | 9754 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 8101 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:150、20ch以上:1500) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 8.0 |
![]() | 7608 | 【AS1】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 4102 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が闇属性だとさらにアップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 7711 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 5712 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限;4段階) | 5.0 |
![]() | 9803 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:100)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階)、EX-ASの精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 7622 | 【AS1】火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 3919 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP20%以下で10回連続攻撃になりさらにダメージアップ(効果値:1000) | 4.0 |
![]() | 9923 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:100)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階)、EX-ASの精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 4422 | 【AS1】敵単体を2回連続攻撃(効果値:50)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 3.0 |
![]() | 10125 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:100)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階)、EX-ASの精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 4022 | 【AS1】5チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 4221 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP20%以下で10回連続攻撃になり、さらにダメージアップ(効果値:1000) | 2.0 |
![]() | 7623 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 10141 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 6.5 |
![]() | 4001 | 【AS1】5チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 6433 | 【AS1】5チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:350) | 6.5 |
![]() | 10040 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 6.5 |
![]() | 4818 | 【AS1】味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続(効果値:400) | 4.0 |
![]() | 6852 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 6.0 |
![]() | 9921 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 6.5 |
![]() | 7053 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 4496 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 3.0 |
![]() | 2514 | 【AS1】敵単体を2回連続攻撃(効果値:50)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 3717 | 【AS1】5チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 7057 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 7121 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 6720 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、さらに火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、パネルが2色以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1350) | 8.0 |
![]() | 4424 | 【AS1】5チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:350) | 3.0 |
![]() | 4571 | 【AS1】20チェインで敵単体を2回連続攻撃(効果値:1300) | 1.0 |
![]() | 8596 | 【AS1】連撃:デッキ内の純属性の精霊が多いほど、敵単体を連続攻撃(連撃数:1、ダメージ:160)(上限:5段階) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.5 |
![]() | 6927 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 8090 | 【AS1】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 4.0 |
![]() | 5124 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が闇属性だとさらにアップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 4753 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、5チェインで6回連続攻撃になりさらにダメージアップ(効果値:100) | 5.0 |
![]() | 7157 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:500、15ch以上:1150、30ch以上:2300) | 9.0 |
![]() | 7227 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 9.0 |
![]() | 4528 | 【AS1】20チェインで敵単体を2回連続攻撃(効果値:1300) | 1.0 |
![]() | 8591 | 【AS1】連撃:デッキ内の純属性の精霊が多いほど、敵単体を連続攻撃(連撃数:1、ダメージ:160)(上限:5段階) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.5 |
![]() | 7626 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、15ch以上:1150、30ch以上:2300) | 8.0 |
![]() | 6923 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 5321 | 【AS1】10チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:500)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限5段階) | 5.0 |
![]() | 4812 | 【AS1】味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続(効果値:400) | 5.0 |
![]() | 5527 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 7622 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、15ch以上:1150、30ch以上:2300) | 8.0 |
![]() | 6032 | 【AS1】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 5605 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 8632 | 【AS1】連撃:デッキ内の純属性の精霊が多いほど、敵単体を連続攻撃(連撃数:1、ダメージ:160)(上限:5段階) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.5 |
![]() | 7023 | 【AS1】味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600) | 8.0 |
![]() | 7872 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、15ch以上:1150、30ch以上:2300) | 8.0 |
![]() | 7006 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 9521 | 【AS1】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 6.0 |
![]() | 5256 | 【AS1】味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:400) | 5.0 |
![]() | 6795 | 【AS1】複属性攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:パネルの色数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:150、2色:800、3色:1500) | 8.0 |
![]() | 7287 | 【AS1】複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(3ch以上:250、20ch以上:1500) | 6.0 |
![]() | 7810 | 【AS1】連撃:味方全体のMAXHP15%を消費し、累計被ダメージ回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:800、20回以上:1500) | 8.5 |
![]() | 7715 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:300、10ch以上:800、20ch以上:1500) | 6.5 |
![]() | 4776 | 【AS1】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 3.0 |
![]() | 6474 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:100)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 1.0 |
![]() | 5507 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 9702 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 7018 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、15チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:900) | 7.0 |
![]() | 7895 | 【AS1】連撃:味方全体のMAXHP15%を消費し、累計被ダメージ回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:800、20回以上:1500) | 8.5 |
![]() | 3555 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:4段階) | 4.0 |
![]() | 3555 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:4段階) | 4.0 |
![]() | 3555 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:4段階) | 4.0 |
![]() | 6922 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 8.5 |
![]() | 7499 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連撃攻撃(効果値:200、20ch以上:1500、40ch以上:3000) | 9.0 |
![]() | 5814 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 5068 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、解答時間が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 4.0 |
![]() | 7434 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:400)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:800) | 6.0 |
![]() | 6965 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 8.5 |
![]() | 9751 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 7724 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:4チェインでパネルの色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:350、2色:1100、3色:1850) | 8.5 |
![]() | 7605 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:800) 融合特効:チェイン数に応じてX属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400、10ch以上:850)(Xはデッキ内に含まれる属性)、Xの数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 10952 | 【AS1】連撃:敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) 種族特効:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(効果値:300、10ch以上:800)、さらに種族が魔族・亜人の敵への特効ダメージアップ(効果値:800) | 8.5 |
![]() | 6335 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:100)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 1.0 |
![]() | 9599 | 【AS1】敵単体を8回連続攻撃(効果値:100)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 7702 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:4チェインでパネルの色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:350、2色:1100、3色:1850) | 8.5 |
![]() | 4545 | 【AS1】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに水属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:30) | 4.0 |
![]() | 7868 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:4チェインでパネルの色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:350、2色:1100、3色:1850) | 8.5 |
![]() | 7278 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) | 9.0 |
![]() | 3691 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP20%以下で10回連続攻撃になり更にダメージアップ(効果値:1000) | 4.0 |
![]() | 7102 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:100)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)、(上限:4段階) | 1.0 |
![]() | 5013 | 【AS1】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 4.0 |
![]() | 7499 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連撃攻撃(効果値:200、20ch以上:1500、40ch以上:3000) | 8.5 |
![]() | 3421 | 【AS1】味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:400) | 5.0 |
![]() | 7553 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:500、15ch以上:1150、30ch以上:2300) | 9.0 |
![]() | 6503 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 4585 | 【AS1】6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 6.0 |
![]() | 3534 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 5.0 |
![]() | 8031 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 8.5 |
![]() | 10935 | 【AS1】連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を8回連続攻撃(効果値:100、25回以上:800、50回以上:1500)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:160)(上限:5段階) | 7.5 |
![]() | 8041 | 【AS1】10チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP20%以下でさらにダメージアップ(効果値:1000) | 1.0 |
![]() | 1592 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以下で5回連続攻撃になり更にダメージアップ(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 7515 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) | 9.0 |
![]() | 2915 | 【AS1】味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:400) | 4.0 |
![]() | 11285 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 7.0 |
![]() | 7517 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連撃攻撃(効果値:100、20ch以上:1500) 属性特効:水・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) | 9.0 |
![]() | 5946 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 6528 | 【AS1】味方全体のMAXHP10%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:500)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:600) | 6.5 |
![]() | 5805 | 【AS1】15チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:1300) | 6.5 |
![]() | 7506 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、15ch以上:1300、30ch以上:2300) | 8.0 |
![]() | 3735 | 【AS1】4チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:250) | 2.0 |
![]() | 3510 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 7537 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、15ch以上:1300、30ch以上:2300) | 8.0 |
![]() | 3750 | 【AS1】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 3429 | 【AS1】味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:400) | 5.0 |
![]() | 9545 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 6.0 |
![]() | 9075 | 【AS1】敵単体を8回連続攻撃(効果値:100)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 6511 | 【AS1】火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1350) | 6.0 |
![]() | 6371 | 【AS1】4チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:250) | 4.0 |
![]() | 7542 | 【AS1】連撃:10チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:800)、デッキ内の種族の数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 5102 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、連撃数がアップ(効果値:1)(上限:5段階) | 5.0 |
![]() | 7541 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(3ch以上:250、20ch以上:1500) | 8.5 |
![]() | 11145 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 7.5 |
![]() | 6342 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 6811 | 【AS1】複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:味方全体のMAXHP10%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:550、10ch以上:1300) | 8.5 |
![]() | 7597 | 【AS1】チェイン数に応じて、敵単体を連続攻撃(連撃数:6、ダメージ:250)(15ch以上で連撃数:7、ダメージ:1050)(30ch以上で連撃数:8、ダメージ:2050) | 8.5 |
![]() | 7800 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(連撃数:1、ダメージ:130)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 3724 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:50) | 2.0 |
![]() | 7517 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 連撃:種族が神族・術士の精霊が多いほど、敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 7920 | 【AS1】敵単体を2回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(連撃数:1、ダメージ:130)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 6754 | 【AS1】複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:味方全体のMAXHP10%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:550、10ch以上:1300) | 8.5 |
![]() | 7750 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(連撃数:1、ダメージ:130)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 3816 | 【AS1】10チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:700) | 5.0 |
![]() | 2638 | 【AS1】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250) | 2.0 |
![]() | 6782 | 【AS1】連撃:敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、15チェインで7回連続攻撃になり(効果値:800)、30チェインで8回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1000) | 7.0 |
![]() | 6500 | 【AS1】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1300) | 6.5 |
![]() | 7303 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、連撃数がアップ(効果値:1)(上限:5段階) | 5.0 |
![]() | 4923 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 10045 | 【AS1】敵単体を8回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階) | 7.5 |
![]() | 7207 | 【AS1】複属性攻撃強化:水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:味方全体のMAXHP10%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:550、10ch以上:1300) | 8.5 |
![]() | 4193 | 【AS1】4チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 7622 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(3ch以上:250、20ch以上:1500) | 8.5 |
![]() | 9023 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:12、HP50%以下時:26) | 8.5 |
![]() | 8021 | 【AS1】敵単体へ2回連続攻撃(効果値:100)、種族が戦士・物質の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:80)(上限:5段階)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 5.0 |
![]() | 5795 | 【AS1】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:9、HP50%以上時:17) | 8.5 |
![]() | 7224 | 【AS1】種族攻撃強化:火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) 連撃:15チェイン以上なら敵単体を4回連続攻撃(効果値:1300) | 8.0 |
![]() | 7205 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) | 8.5 |
![]() | 8425 | 【AS1】敵単体を8回連続攻撃(効果値:100)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:950) | 5.0 |
![]() | 5369 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 8.0 |
![]() | 6954 | 【AS1】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:9、HP50%以上時:17) | 8.5 |
![]() | 3634 | 【AS1】5チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 6547 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 7605 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:14、HP50%以下時:26) | 9.0 |
![]() | 6312 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 6404 | 【AS1】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1300) | 6.5 |
![]() | 10515 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:650)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 6.5 |
![]() | 9311 | 【AS1】15チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:1300) | 6.0 |
![]() | 5867 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 7.0 |
![]() | 6215 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 2924 | 【AS1】HP80%以上で敵単体を3回連続攻撃(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 7012 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:4チェインで主・複属性が反転した回数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:350、15回以上:800、30回以上:1500) | 8.0 |
![]() | 7200 | 【AS1】複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(10ch以上:800、20ch以上:1500、40ch以上:3000) | 8.0 |
![]() | 7008 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 8.5 |
![]() | 2745 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、4チェインで更にアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 3945 | 【AS1】5チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:350) | 2.0 |
![]() | 9020 | 【AS1】連撃:4チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:350)、15チェインで10回連続攻撃になり、連撃ダメージアップ(効果値:800)、30チェインで15回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1150) | 9.0 |
![]() | 2910 | 【AS1】2チェインで敵単体を2回連続攻撃(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 3845 | 【AS1】3チェインで敵単体を7回連続攻撃(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 3883 | 【AS1】6チェインで敵単体へ3連撃(効果値:400)、光属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:400) | 2.0 |
![]() | 9832 | 【AS1】連撃:4チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:350)、15チェインで10回連続攻撃になり、連撃ダメージアップ(効果値:800)、30チェインで15回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1150) | 9.0 |
![]() | 3002 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、5チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:100) | 4.0 |
![]() | 8119 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(4ch以上:350、10ch以上:800、20ch以上:1500) 回復:累計被ダメージ回数に応じて火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、20回以上:16) | 8.0 |
![]() | 3212 | 【AS1】6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、パネルの色が増す度ダメージアップ(効果値:100、200) | 1.0 |
![]() | 3258 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、5チェインで6回連続攻撃になりさらにダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 6430 | 【AS1】味方全体の全属性ダメージを10%軽減し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、クエスト中に解答したパネルの色数が5色以上なら効果値アップ(効果値:10、450)、10色以上ならさらに効果値アップ(10、500) | 9.0 |
![]() | 3749 | 【AS1】6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
![]() | 6721 | 【AS1】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 7144 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、20ch以上時:1500、40ch以上時:3000)、装備している潜在結晶の数が1個以下ならさらにダメージアップ(効果値:1700) | 9.5 |
![]() | 6254 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:550)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 6019 | 【AS1】全属性のダメージを10%軽減し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、6チェインで連撃ダメージアップ(効果値:450)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:900) | 7.0 |
![]() | 3825 | 【AS1】3チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 7054 | 【AS1】複属性攻撃強化:火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(4ch以上:350、10ch以上:800、20ch以上:1500) | 8.5 |
![]() | 7594 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、4ch以上:350、8ch以上:650) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 8.5 |
![]() | 9505 | 【AS1】敵単体を8回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1500)、60チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 4425 | 【AS1】敵単体を2回連続攻撃(効果値:50)、HP15%以下で5回連続攻撃になりさらにダメージアップ(効果値:950) | 1.0 |
![]() | 4798 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:150) | 2.0 |
![]() | 9304 | 【AS1】敵単体を8回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1500)、60チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 6215 | 【AS1】6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 6802 | 【AS1】火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:400)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:800) | 8.0 |
![]() | 4110 | 【AS1】6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 7049 | 【AS1】複属性攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性が雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:180) 連撃:パネルの色数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:100、2色以上:1150) | 8.5 |
![]() | 3274 | 【AS1】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、7チェインで更にダメージアップ(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 5716 | 【AS1】4チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 3.0 |
![]() | 4105 | 【AS1】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1300) | 1.0 |
![]() | 5033 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150) | 4.0 |
![]() | 5014 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:30)、5チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 5233 | 【AS1】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 4.0 |
![]() | 8315 | 【AS1】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:500) | 6.0 |
![]() | 7433 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1300)、40チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:400) | 8.0 |
![]() | 6012 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、6チェインで連撃ダメージアップ(効果値:300)、パネルが2色以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1000) | 8.0 |
![]() | 4020 | 【AS1】3チェインで味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600) | 1.0 |
![]() | 7258 | 【AS1】種族が術士・神族の精霊が多いほど、味方全体の攻撃力アップ(効果値:90)(上限:5段階)し、パネル色数に応じて敵単体を連続攻撃(1色効果値:連撃数:3、ダメージ:250)(2色効果値:連撃数:2、ダメージ:750)(3色効果値:連撃数:1、ダメージ:1500) | 9.3 |
![]() | 7195 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、種族が術士・神族・天使ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:400) | 8.5 |
![]() | 2535 | 【AS1】5チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 3421 | 【AS1】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 5006 | 【AS1】雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 3754 | 【AS1】5チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 6289 | 【AS1】連撃:パネルの色数に応じて敵単体を3回連続攻撃(1色効果値:300)(2色以上効果値:1150) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 | 7.0 |
![]() | 6419 | 【AS1】種族攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、種族が妖精・術士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) 連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:650) | 8.5 |
![]() | 6565 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:550) | 5.0 |
![]() | 6109 | 【AS1】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)、さらに敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、4チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:150) | 5.0 |
![]() | 8451 | 【AS1】攻撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の種族の数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(10ch以上:800、20ch以上:1500) | 9.3 |
![]() | 3574 | 【AS1】10チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:600) | 2.0 |
![]() | 3820 | 【AS1】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250) | 4.0 |
![]() | 4752 | 【AS1】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 4725 | 【AS1】HP80%以上で敵単体を3回連続攻撃(効果値:300) | 5.0 |
![]() | 6744 | 【AS1】複属性攻撃強化:発動したASの数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50、30個以上:140、60個以上:240)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:150、10ch以上:800、20ch以上:1500) | 9.3 |
![]() | 2849 | 【AS1】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 3229 | 【AS1】6チェインで敵単体を9回連続攻撃(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 7168 | 【AS1】複属性攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:150、5ch以上:400、10ch:800) | 8.5 |
![]() | 5310 | 【AS1】7チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:450)、15チェインで連撃ダメージアップ(効果値:450)、30チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1200) | 6.5 |
![]() | 3018 | 【AS1】3チェインで敵単体を2回連続攻撃(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 5739 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、5チェインで連撃ダメージアップ(効果値:350)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:350) | 6.5 |
![]() | 7010 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:300、10ch以上:800、20ch以上:1500) | 8.0 |
![]() | 5001 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を6回連続攻撃(効果値:150、10ch以上:800、20ch以上:1500) 回復:解答したパネルの総色数に応じて火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、7色以上:19) | 7.0 |
![]() | 5099 | 【AS1】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:30) | 3.0 |
![]() | 6276 | 【AS1】種族数攻撃強化:種族が物質・術士の精霊が多いほど、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)(上限:5段階) 連撃:3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250) | 7.0 |
![]() | 8230 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値をアップ(連撃数:1、ダメージ:140)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 | 8.5 |
![]() | 3453 | 【AS1】5チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 5833 | 【AS1】3チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:200)、15チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 4989 | 【AS1】3チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:250)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 5.0 |
![]() | 2000 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 7014 | 【AS1】複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:5チェインでパネルの色数に応じて敵単体を連続攻撃(1色で連撃数:3、ダメージ:400)(2色で連撃数:2、ダメージ:1150)(3色で連撃数:1、ダメージ:1900) | 9.3 |
![]() | 3146 | 【AS1】5チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以下で5回連続攻撃になり更にダメージアップ(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 6373 | 【AS1】3チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、HP90%以上でさらにダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 6679 | 【AS1】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 6.0 |
![]() | 5791 | 【AS1】5チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:350)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:800) | 5.0 |
![]() | 6743 | 【AS1】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 6.0 |
![]() | 6811 | 【AS1】5チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:350)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:350) | 4.0 |
![]() | 3529 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:175) | 5.0 |
![]() | 3393 | 【AS1】敵単体を2回連続攻撃(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 3530 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 6829 | 【AS1】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 3221 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 4001 | 【AS1】5チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 7564 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連撃攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) 瀕死攻撃:HP50%以下なら敵へのダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 7021 | 【AS1】連撃:解答時間に応じて敵単体を2回連続攻撃(4秒以上:100、4秒未満:450、3秒未満:800、2秒未満:1150、1秒未満:1500) 属性特効:火・水属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:900) | 7.5 |
![]() | 7043 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:11、HP50%以下時:26) | 9.3 |
![]() | 4085 | 【AS1】3チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 4257 | 【AS1】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 4321 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 4431 | 【AS1】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、7チェインで更にダメージアップ(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 6242 | 【AS1】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250) | 3.0 |
![]() | 10741 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) ガード:SPスキル使用回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、10回以上:15) | 8.0 |
![]() | 7152 | 【AS1】複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:250、10ch以上:800、20ch以上:1500) | 9.0 |
![]() | 6932 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:4段階) | 1.0 |
![]() | 4676 | 【AS1】6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:400) | 3.0 |
![]() | 4042 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、5チェインで6回連続攻撃になり更にダメージアップ(効果値:150) | 4.0 |
![]() | 3615 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 3835 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、パネルの色が増す度にダメージアップ(効果値:100、150) | 1.0 |
![]() | 6950 | 【AS1】複属性攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性が雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:180) 連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100、HP75%以上時:1150) | 8.5 |
![]() | 5133 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、8チェインでさらにダメージアップ(効果値:350)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:500) | 2.0 |
![]() | 6108 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:150)、3チェインでさらにダメージアップ(効果値:100)、8チェインでさらにダメージアップ(効果値:150) | 5.0 |
![]() | 7400 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 3988 | 【AS1】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、リーダー時さらにダメージアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 3133 | 【AS1】7チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 3812 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:150) | 4.0 |
![]() | 3578 | 【AS1】HP80%以上で敵単体を3回連続攻撃(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 4601 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、4チェインで更にアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 8996 | 【AS1】味方のMAXHP10%を使い、敵単体を2回連続攻撃(効果値:500)、3チェインで更にダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 4151 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 3634 | 【AS1】3チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、HP80%以上でダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 10212 | 【AS1】連撃:3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:470)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:630) | 6.0 |
![]() | 3772 | 【AS1】3チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 6531 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、パネルが3色ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 7.0 |
![]() | 7743 | 【AS1】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、パネルの色が増す度さらにアップ(効果値:100、250) | 5.0 |
![]() | 6388 | 【AS1】敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、解答が2秒未満でさらにアップ(効果値:200)(上限:2段階) | 3.0 |
![]() | 4591 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、3チェインで更にダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 10645 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70) 連撃:SPスキル使用回数に応じて敵単体へ3回連続攻撃(効果値:200、10回以上:750、20回以上:1300) | 7.0 |
![]() | 11977 | 【AS2】味方全体のMAXHP1%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:累計被ダメージ回数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、40回以上:6、80回以上:12) | 9.8 |
![]() | 13200 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、20ch以上:1600、40ch以上:3100)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:20) 種族数攻撃:種族が術士の精霊が多いほど、敵へのダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) | 10 |
![]() | 7638 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:750) 状態特効:ステータスアップ状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:950) | 6.5 |
![]() | 7245 | 【AS2】連撃:解答したパネルの総色数に応じて敵単体を4回連続で攻撃(効果値:200、7色以上:1100、15色以上:1850) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:7) | 9.3 |
![]() | 9311 | 【AS2】連撃:SPスキル使用回数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、10回以上:900、20回以上:1600)、さらにSPスキル使用回数が10回以上なら自分にスキルチャージの効果(効果値:1)(スキルチャージの効果は重複可) | 9.3 |
![]() | 11996 | 【AS2】連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2400、1個:1250、2個:200) 集約(攻撃):装備している潜在結晶の数に応じて自分のアンサー攻撃倍率アップ(0個:2倍、1個:1.5倍、2個:1倍)し、右隣の味方のアンサー攻撃倍率をダウン(0個:0.1倍、1個:0.5倍、2個:1倍)、さらに自分にスキルチャージの効果(0個:3、1個:1、2個:0)(スキルチャージの効果は重複可)(右隣に味方がいない場合、効果は無効) | 9.8 |
![]() | 7658 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:750) 状態特効:ステータスアップ状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:950) | 6.5 |
![]() | 7900 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性が水・闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) 連撃:敵単体を連続攻撃(効果値:3、ダメージ:100)(基礎ステータスアップまたは反転強化状態で連撃数:5、ダメージ:1000) | 10 |
![]() | 10605 | 【AS2】味方全体のMAXHP1%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:累計被ダメージ回数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、40回以上:6、80回以上:12) | 9.8 |
![]() | 6078 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力アップ(効果値:100)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:15)(上限:5段階) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:650、20ch以上:1200) | 8.0 |
![]() | 7898 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性が水・闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) 連撃:敵単体を連続攻撃(効果値:3、ダメージ:100)(基礎ステータスアップまたは反転強化状態で連撃数:5、ダメージ:1000) | 10 |
![]() | 10605 | 【AS2】味方全体のMAXHP1%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:累計被ダメージ回数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、40回以上:6、80回以上:12) | 9.8 |
![]() | 8012 | 【AS2】連撃:発動したASの数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、60個以上:1300) 属性特効:火・水・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:650) | 8.0 |
![]() | 10611 | 【AS2】味方全体のMAXHP1%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:累計被ダメージ回数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、40回以上:6、80回以上:12) | 9.8 |
![]() | 7903 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性が火・闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) 連撃:敵単体を連続攻撃(効果値:3、ダメージ:100)(基礎ステータスアップまたは反転強化状態で連撃数:5、ダメージ:1000) | 10 |
![]() | 9523 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:400、20ch以上:1600、40ch以上:3100) 種族特効:種族が戦士・術士の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 9.3 |
![]() | 8300 | 【AS2】連撃:解答したパネルの総色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、10色以上:1100) 融合特効:X属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:320)(Xはデッキ内に含まれる属性)、Xの数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 5373 | 【AS2】連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、25回以上:900、50回以上:1600) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.8 |
![]() | 5373 | 【AS2】連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、25回以上:900、50回以上:1600) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.8 |
![]() | 10015 | 【AS2】攻撃強化:光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) 連撃:パネルの色数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:920、2色以上:320) | 9.0 |
![]() | 9501 | 【AS2】連撃:攻撃力ステータスに応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、攻撃力25000以上時:1250) 状態特効:敵に付与された状態異常アイコンの合計数に応じて敵へのダメージアップ(効果値:300、5個以上:800)、さらにステータスアップ状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:1200)、さらに7個以上なら自分にスキルチャージの効果(効果値:2)(スキルチャージの効果は重複可) | 9.3 |
![]() | 5354 | 【AS2】連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、25回以上:900、50回以上:1600) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.5 |
![]() | 6405 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性が雷・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) 連撃:敵単体を連続攻撃(連撃数:3、ダメージ:100)(基礎ステータスアップまたは反転強化状態で連撃数:5、ダメージ:1000) | 10 |
![]() | 4893 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、6ch以上:500、15ch以上:1000) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 6.0 |
![]() | 12748 | 【AS2】連撃:攻撃力ステータスに応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、攻撃力25000以上時:1250) 属性特効:闇属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:700) | 9.3 |
![]() | 9441 | 【AS2】連撃:攻撃力ステータスに応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、攻撃力25000以上時:1250) 状態特効:敵に付与された状態異常アイコンの合計数に応じて敵へのダメージアップ(効果値:300、5個以上:800)、さらにステータスアップ状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:1200)、さらに7個以上なら自分にスキルチャージの効果(効果値:2)(スキルチャージの効果は重複可) | 9.3 |
![]() | 6305 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性が火・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) 連撃:敵単体を連続攻撃(連撃数:3、ダメージ:100)(基礎ステータスアップまたは反転強化状態で連撃数:5、ダメージ:1000) | 10 |
![]() | 7710 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
![]() | 12200 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:900、20ch以上:1600) 快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500) | 9.5 |
![]() | 10755 | 【AS2】連撃:味方全体のMAXHP1%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:累計被ダメージ回数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、40回以上:6、80回以上:12) | 9.8 |
![]() | 12742 | 【AS2】連撃:HPステータスに応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、HP20000以上時:1250) 属性特効:光属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:700) | 9.3 |
![]() | 6305 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性が水・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) 連撃:敵単体を連続攻撃(連撃数:3、ダメージ:100)(基礎ステータスアップまたは反転強化状態で連撃数:5、ダメージ:1000) | 10 |
![]() | 9421 | 【AS2】連撃:攻撃力ステータスに応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、攻撃力25000以上時:1250) 状態特効:敵に付与された状態異常アイコンの合計数に応じて敵へのダメージアップ(効果値:300、5個以上:800)、さらにステータスアップ状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:1200)、さらに7個以上なら自分にスキルチャージの効果(効果値:2)(スキルチャージの効果は重複可) | 9.3 |
![]() | 9064 | 【AS2】連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、25回以上:900、50回以上:1600) 回復:光属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、回復弱化状態時:26) | 9.8 |
![]() | 9234 | 【AS2】連撃:SPスキル使用回数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、10回以上:900、20回以上:1600)、さらにSPスキル使用回数が10回以上なら自分にスキルチャージの効果(効果値:1)(スキルチャージの効果は重複可) | 9.3 |
![]() | 10401 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:750、20ch以上:1300) | 7.0 |
![]() | 11555 | 【AS2】連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2400、1個:1250、2個:200) 快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500) | 9.5 |
![]() | 10655 | 【AS2】連撃:味方全体のMAXHP1%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:累計被ダメージ回数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、40回以上:6、80回以上:12) | 9.8 |
![]() | 12065 | 【AS2】連撃:クイズジャンルに応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:400、芸能・アニメゲーム:1600) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.5 |
![]() | 8001 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70) 連撃:SPスキルの使用回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、10回以上:750、20回以上:1300) | 8.5 |
![]() | 11801 | 【AS2】連撃:敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:900) 回復:光属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP50%以下時:26) | 9.5 |
![]() | 9119 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200、HP75%以下時:900、HP50%以下時:1600) 回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP75%以下時:16、HP50%以下時:26) | 9.8 |
![]() | 11601 | 【AS2】連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2400、1個:1250、2個:200) 快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500) | 9.5 |
![]() | 12126 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:900、20ch以上:1600) 快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500) | 9.5 |
![]() | 9279 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、解答時間が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:275)(上限:4段階) | 8.5 |
![]() | 9087 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200、HP75%以下時:900、HP50%以下時:1600) 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP75%以下時:16、HP50%以下時:26) | 9.8 |
![]() | 11149 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、20ch以上:1300) 回復:デッキ内の純属性の精霊が多いほど闇属性の味方全体のHPを回復(効果値:2)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 11525 | 【AS2】連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2400、1個:1250、2個:200) 快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500) | 9.5 |
![]() | 9105 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200、HP75%以下時:900、HP50%以下時:1600) 回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP75%以下時:16、HP50%以下時:26) | 9.8 |
![]() | 9831 | 【AS2】連撃:SPスキル使用回数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、20回以上:1600、40回以上:3100) 回復:SPスキル使用回数に応じて水属性の味方全体を回復(効果値:7、10回以上:16) | 9.5 |
![]() | 7511 | 【AS2】連撃:味方全体のMAXHP11%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:650、11ch以上:1500、22ch以上:2300)、121チェイン以上ならHP消費が1%になり、11回連続攻撃になる | 9.5 |
![]() | 7511 | 【AS2】連撃:味方全体のMAXHP11%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:650、11ch以上:1500、22ch以上:2300)、121チェイン以上ならHP消費が1%になり、11回連続攻撃になる | 9.5 |
![]() | 11805 | 【AS2】連撃:クイズジャンルに応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:400、文系・理系:1600) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.8 |
![]() | 10801 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:110)(上限:5段階) | 7.5 |
![]() | 10750 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:740) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:640) | 8.5 |
![]() | 10801 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:110)(上限:5段階) | 7.5 |
![]() | 10750 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:740) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:640) | 8.5 |
![]() | 11715 | 【AS2】連撃:クイズジャンルに応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:400、文系・理系:1600) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.8 |
![]() | 9818 | 【AS2】連撃:SPスキル使用回数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、20回以上:1600、40回以上:3100) 回復:SPスキル使用回数に応じて火属性の味方全体を回復(効果値:7、10回以上:16) | 9.3 |
![]() | 14199 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:2、攻撃力25000またはHP20000以上時:12) | 9.8 |
![]() | 10605 | 【AS2】連撃:味方全体のMAXHP1%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:累計被ダメージ回数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、40回以上:6、80回以上:12) | 9.8 |
![]() | 12092 | 【AS2】連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2400、1個:1250、2個:200) 集約(攻撃):装備している潜在結晶の数に応じて自分のアンサー攻撃倍率アップ(0個:2倍、1個:1.5倍、2個:1倍)し、右隣の味方のアンサー攻撃倍率をダウン(0個:0.1倍、1個:0.5倍、2個:1倍)、さらに自分にスキルチャージの効果(0個:3、1個:1、2個:0)(スキルチャージの効果は重複可)(右隣に味方がいない場合、効果は無効)(無効化されている潜在結晶は装備しているものとして扱わない) | 9.8 |
![]() | 14200 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:2、攻撃力25000またはHP20000以上時:12) | 9.8 |
![]() | 10568 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:敵の合計HPに応じてチェインプラスの効果(1000万未満:2、1000万以上:12) | 9.8 |
![]() | 12101 | 【AS2】連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2400、1個:1250、2個:200) 集約(攻撃):装備している潜在結晶の数に応じて自分のアンサー攻撃倍率アップ(0個:2倍、1個:1.5倍、2個:1倍)し、右隣の味方のアンサー攻撃倍率をダウン(0個:0.1倍、1個:0.5倍、2個:1倍)、さらに自分にスキルチャージの効果(0個:3、1個:1、2個:0)(スキルチャージの効果は重複可)(右隣に味方がいない場合、効果は無効)(無効化されている潜在結晶は装備しているものとして扱わない) | 9.8 |
![]() | 12024 | 【AS2】連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2400、1個:1250、2個:200) 集約(攻撃):装備している潜在結晶の数に応じて自分のアンサー攻撃倍率アップ(0個:2倍、1個:1.5倍、2個:1倍)し、右隣の味方のアンサー攻撃倍率をダウン(0個:0.1倍、1個:0.5倍、2個:1倍)、さらに自分にスキルチャージの効果(0個:3、1個:1、2個:0)(スキルチャージの効果は重複可)(右隣に味方がいない場合、効果は無効)(無効化されている潜在結晶は装備しているものとして扱わない) | 9.8 |
![]() | 10701 | 【AS2】連撃:味方全体のMAXHP1%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:累計被ダメージ回数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、40回以上:6、80回以上:12) | 9.8 |
![]() | 9824 | 【AS2】連撃:SPスキル使用回数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、20回以上:1600、40回以上:3100) 回復:SPスキル使用回数に応じて火属性の味方全体を回復(効果値:7、10回以上:16) | 9.3 |
![]() | 10624 | 【AS2】連撃:味方全体のMAXHP1%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:累計被ダメージ回数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、40回以上:6、80回以上:12) | 9.8 |
![]() | 14224 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:2、攻撃力25000またはHP20000以上時:12) | 9.8 |
![]() | 10495 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:敵の合計HPに応じてチェインプラスの効果(1000万未満:2、1000万以上:12) | 9.8 |
![]() | 10524 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:敵の合計HPに応じてチェインプラスの効果(1000万未満:2、1000万以上:12) | 9.8 |
![]() | 9385 | 【AS2】パネル属性カウント攻撃:解答したパネルの総色数に応じて敵単体へのダメージアップ(上限値:15色で1850)、隣接する味方2体の主・複属性が自分と完全一致しているならASを2回発動 連撃:敵を連続攻撃(効果値:3回、複属性封印状態時:6回) | 8.5 |
![]() | 10585 | 【AS2】連撃:味方全体のMAXHP1%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:累計被ダメージ回数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、40回以上:6、80回以上:12) | 9.8 |
![]() | 10511 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:敵の合計HPに応じてチェインプラスの効果(1000万未満:2、1000万以上:12) | 9.8 |
![]() | 9001 | 【AS2】逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じて敵単体へのダメージアップ(上限値:40回で1600)、基礎ステータスアップまたは反転強化状態なら対象が敵全体に変化 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:3回、2秒未満:4回、1秒未満:5回) | 9.8 |
![]() | 8994 | 【AS2】逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じて敵単体へのダメージアップ(上限値:40回で1600)、基礎ステータスアップまたは反転強化状態なら対象が敵全体に変化 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:3回、2秒未満:4回、1秒未満:5回) | 9.8 |
![]() | 6700 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに連続ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
![]() | 7898 | 【AS2】複属性攻撃強化:水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) 連撃:パネルの色数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:250、2色以上:1000) | 6.5 |
![]() | 9421 | 【AS2】逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じて敵単体へのダメージアップ(上限値:40回で1600)、基礎ステータスアップまたは反転強化状態なら対象が敵全体に変化 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:3回、2秒未満:4回、1秒未満:5回) | 9.8 |
![]() | 10500 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:敵の合計HPに応じてチェインプラスの効果(1000万未満:2、1000万以上:12) | 9.8 |
![]() | 8954 | 【AS2】逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じて敵単体へのダメージアップ(上限値:40回で1600)、基礎ステータスアップまたは反転強化状態なら対象が敵全体に変化 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:3回、2秒未満:4回、1秒未満:5回) | 9.8 |
![]() | 7505 | 【AS2】連撃:主・複属性が反転した回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、15回以上:700、30回以上:1300) ガード:主・複属性が反転した回数が30回以上なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 7.5 |
![]() | 7904 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:900) | 9.0 |
![]() | 10021 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(連撃数:1、ダメージ:140)(上限:5段階) パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵へのダメージアップ(効果値:1150、2色以上:400) | 8.5 |
![]() | 9411 | 【AS2】逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じて敵単体へのダメージアップ(上限値:40回で1600)、基礎ステータスアップまたは反転強化状態なら対象が敵全体に変化 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:3回、2秒未満:4回、1秒未満:5回) | 9.8 |
![]() | 7884 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:900) | 9.0 |
![]() | 9621 | 【AS2】逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じて敵単体へのダメージアップ(上限値:40回で1600)、基礎ステータスアップまたは反転強化状態なら対象が敵全体に変化 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:3回、2秒未満:4回、1秒未満:5回) | 9.8 |
![]() | 7801 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:900) | 9.0 |
![]() | 6930 | 【AS2】複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:700) | 7.5 |
![]() | 10001 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(連撃数:1、ダメージ:140)(上限:5段階) パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵へのダメージアップ(効果値:1150、2色以上:400) | 8.5 |
![]() | 8630 | 【AS2】連撃:解答したパネルの総色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、7色以上:1100、15色以上:1850) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または複属性封印状態時:15) | 9.0 |
![]() | 10495 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:敵の合計HPに応じてチェインプラスの効果(1000万未満:2、1000万以上:12) | 9.8 |
![]() | 6820 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
![]() | 8601 | 【AS2】連撃:解答したパネルの総色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、7色以上:1100、15色以上:1850) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または複属性封印状態時:15) | 9.0 |
![]() | 9912 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(連撃数:1、ダメージ:140)(上限:5段階) パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵へのダメージアップ(効果値:1150、2色以上:400) | 8.5 |
![]() | 8935 | 【AS2】属性特効:チェイン数に応じて水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、15ch以上:1950、30ch以上:3450) 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:4回、2秒未満:6回、1秒未満:8回) | 9.5 |
![]() | 8573 | 【AS2】連撃:解答したパネルの総色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、7色以上:1100、15色以上:1850) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または複属性封印状態時:15) | 9.0 |
![]() | 13320 | 【AS2】連撃:敵単体を6回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:900) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 9.0 |
![]() | 8903 | 【AS2】属性特効:チェイン数に応じて水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、15ch以上:1950、30ch以上:3450) 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:4回、2秒未満:6回、1秒未満:8回) | 9.5 |
![]() | 8831 | 【AS2】属性特効:チェイン数に応じて火・水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、15ch以上:1950、30ch以上:3450) 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:4回、2秒未満:6回、1秒未満:8回) | 9.5 |
![]() | 8620 | 【AS2】複属性攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性が雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:180) 連撃:敵単体を連続攻撃(連撃数:5、ダメージ:200)(基礎ステータスアップ状態で連撃数:7、ダメージ:1100) | 9.8 |
![]() | 10479 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:1、のろい状態または複属性封印状態時:6) | 9.0 |
![]() | 8797 | 【AS2】連撃:SPスキル使用回数に応じて敵単体5回連続攻撃(効果値:200、20回以上:1600、40回以上:3100) 回復:SPスキル使用回数に応じて雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、10回以上:16) | 9.5 |
![]() | 7921 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200、HP75%以下時:900、HP50%以下時:1600) 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP75%以下時:16、HP50%以下時:26) | 10 |
![]() | 8722 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:900、20ch以上:1600) | 9.0 |
![]() | 11505 | 【AS2】連撃:4チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:450)、15チェインで10回連続攻撃になり、連撃ダメージアップ(効果値:800)、30チェインで15回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1150) | 9.0 |
![]() | 8101 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200、HP75%以下時:900、HP50%以下時:1600) 回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP75%以下時:16、HP50%以下時:26) | 10 |
![]() | 8601 | 【AS2】複属性攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性が火属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:180) 連撃:敵単体を連続攻撃(連撃数:5、ダメージ:200)(基礎ステータスアップ状態で連撃数:7、ダメージ:1100) | 9.8 |
![]() | 10601 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:1、のろい状態または複属性封印状態時:6) | 9.0 |
![]() | 12515 | 【AS2】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、複属性封印・のろい状態時:1100) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(30ch以上:1500、60ch以上:3500) | 9.0 |
![]() | 12515 | 【AS2】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、複属性封印・のろい状態時:1100) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(30ch以上:1500、60ch以上:3500) | 9.0 |
![]() | 12515 | 【AS2】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、複属性封印・のろい状態時:1100) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(30ch以上:1500、60ch以上:3500) | 9.0 |
![]() | 8435 | 【AS2】攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70、20ch以上:250) 連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数と連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 6.0 |
![]() | 8755 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:800) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
![]() | 9365 | 【AS2】複属性攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性が雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:180) 連撃:敵単体を連続攻撃(連撃数:5、ダメージ:200)(基礎ステータスアップ状態で連撃数:7、ダメージ:1100) | 9.8 |
![]() | 10449 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:1、のろい状態または複属性封印状態時:6) | 9.0 |
![]() | 8883 | 【AS2】連撃:SPスキル使用回数に応じて敵単体5回連続攻撃(効果値:200、20回以上:1600、40回以上:3100) 回復:SPスキル使用回数に応じて水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、10回以上:16) | 9.5 |
![]() | 7805 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200、HP75%以下時:900、HP50%以下時:1600) 回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP75%以下時:16、HP50%以下時:26) | 10 |
![]() | 13005 | 【AS2】連撃:敵単体を6回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:900) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 9.0 |
![]() | 9768 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、解答が2秒より早いほど、さらに連撃数と連撃ダメージアップ(効果値:1、500)(上限:2段階) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(20ch以上:1400、40ch以上:2900、60ch以上:4400) | 9.5 |
![]() | 9935 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、解答が2秒より早いほど、さらに連撃数と連撃ダメージアップ(効果値:1、500)(上限:2段階) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(20ch以上:1400、40ch以上:2900、60ch以上:4400) | 9.5 |
![]() | 8473 | 【AS2】連撃:SPスキル使用回数に応じて敵単体5回連続攻撃(効果値:200、20回以上:1600、40回以上:3100) 回復:SPスキル使用回数に応じて火属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、10回以上:16) | 9.3 |
![]() | 9481 | 【AS2】連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、25回以上:800、50回以上:1500) ガード:自分の全属性ダメージを軽減(効果値:10、決闘状態:20) | 9.0 |
![]() | 7715 | 【AS2】種族攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)、種族が魔族ならさらに攻撃力アップ(効果値:90) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、20ch以上:1200) | 6.0 |
![]() | 9405 | 【AS2】種族特効:敵全体へ分散攻撃(効果値:500)、デッキ内の<主属性:闇、複属性:水の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階)、さらに種族が魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) 連撃:40チェインで敵を5回連続攻撃、さらに自分にスキルチャージの効果(効果値:1)(スキルチャージの効果は重複可) | 9.0 |
![]() | 9243 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、20回以上:650、40回以上:1250) | 9.0 |
![]() | 8174 | 【AS2】連撃:敵単体へ3回連続攻撃(効果値:400、のろい状態または状態異常時:1100) 種族特効:種族が魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) | 9.0 |
![]() | 9496 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:7、HP20%以下時:46) 連撃:主・複属性が反転した回数に応じて敵単体へ3回連続攻撃(効果値:200、30回以上:1600、60回以上:3100) | 8.5 |
![]() | 9451 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:7、HP20%以下時:46) 連撃:主・複属性が反転した回数に応じて敵単体へ3回連続攻撃(効果値:200、30回以上:1600、60回以上:3100) | 8.5 |
![]() | 12455 | 【AS2】種族攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) 連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:1000) | 9.0 |
![]() | 9455 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 連撃:種族が神族・戦士の精霊が多いほど、敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 10400 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値をアップ(連撃数:1、ダメージ:90)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 7515 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:10)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:13) | 6.5 |
![]() | 7525 | 【AS2】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、発動したASの数が30個以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 10602 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値をアップ(連撃数:1、ダメージ:90)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 11925 | 【AS2】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:1000) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) | 9.5 |
![]() | 8925 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) 回復味方全体のHPを回復(効果値:10)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:1)(上限:5段階) | 9.5 |
![]() | 7017 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値をアップ(連撃数:1、ダメージ:140)(上限:5段階) 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) | 9.8 |
![]() | 7615 | 【AS2】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、発動したASの数が30個以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 10521 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値をアップ(連撃数:1、ダメージ:90)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 6955 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値をアップ(連撃数:1、ダメージ:140)(上限:5段階) 回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) | 9.8 |
![]() | 11465 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70) 連撃:3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、リーダーならさらに連撃ダメージアップ(効果値:600) | 5.0 |
![]() | 12014 | 【AS2】連撃:敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) 回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:19) | 9.0 |
![]() | 7168 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(連撃数:1、ダメージ:140)(上限:5段階) 回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) | 9.8 |
![]() | 7585 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、発動したASの数が30個以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 12985 | 【AS2】連撃:敵単体を6回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:1150) | 9.0 |
![]() | 13011 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内に純属性の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) チェイン攻撃:20チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:1500) | 8.0 |
![]() | 11918 | 【AS2】連撃:敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) 回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:19) | 9.0 |
![]() | 8130 | 【AS2】攻撃強化:味方全体のMAXHP10%を消費し、味方全体の攻撃力アップ(効果値:120) 連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、クエスト中の累計被ダメージ回数が40回以上でさらにダメージアップ(効果値:1100) | 6.0 |
![]() | 11525 | 【AS2】連撃:敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:19) | 9.0 |
![]() | 12886 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内に純属性の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) チェイン攻撃:20チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:1500) | 8.0 |
![]() | 12824 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内に純属性の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) チェイン攻撃:20チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:1500) | 8.0 |
![]() | 13805 | 【AS2】連撃:敵単体を6回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) 瀕死攻撃:HP50%以下なら敵単体へのダメージアップ(効果値:1500)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:20) | 8.5 |
![]() | 10974 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 7.5 |
![]() | 9116 | 【AS2】火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、種族が魔族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、発動したASの数が30個以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 9735 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、発動したASの数が60個以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1200)、さらに種族が魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) | 8.5 |
![]() | 9470 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、発動したASの数が60個以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1200)、さらに種族が神族・戦士の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 8.5 |
![]() | 8758 | 【AS2】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、種族が妖精・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、発動したASの数が30個以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 8017 | 【AS2】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、2チェインを消費し、さらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 7.5 |
![]() | 9435 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、発動したASの数が60個以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1200)、さらに種族が魔族・天使の敵への特効ダメージアップ(効果値:800) | 8.5 |
![]() | 9025 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに回復効果値と連撃ダメージアップ(効果値:1、200)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 8125 | 【AS2】火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、種族が神族・天使・妖精ならさらに攻撃力アップ(効果値:180)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、発動したASの数が30個以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 6524 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、5チェインで連撃ダメージアップ(効果値:250)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:350) | 8.5 |
![]() | 9075 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色なら連撃ダメージアップ(効果値:500)、3色ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:800)、クエスト中に解答したパネルの色数が10色以上なら連撃ダメージアップ(効果値:1500)、20色ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.3 |
![]() | 8085 | 【AS2】火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、2チェインを消費し、さらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 7.5 |
![]() | 11584 | 【AS2】敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、種族が戦士・物質の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:80)(上限:5段階)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 6.5 |
![]() | 9761 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、クエスト中に解答したパネルの色数が3色以上なら連撃ダメージアップ(効果値:500)、7色以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.5 |
![]() | 9777 | 【AS2】敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上なら4連撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1000)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.5 |
![]() | 9785 | 【AS2】敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.5 |
![]() | 9811 | 【AS2】敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで連続ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで4回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.0 |
![]() | 8404 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1100) | 6.5 |
![]() | 10019 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内に含まれる属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 13145 | 【AS2】敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで4回連続攻撃になり、連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで6回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.3 |
![]() | 9039 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 8126 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、50)(上限:5段階)、20チェインでさらに味方全体の攻撃力アップ(効果値:180) | 6.5 |
![]() | 10819 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:600) | 7.5 |
![]() | 7500 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の<主属性:光、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 10986 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃数をアップ(効果値:1)(上限:5段階)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1200) | 8.5 |
![]() | 9375 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)、デッキに単色精霊が多いほど、さらに攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階)、さらに敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:150) | 7.5 |
![]() | 8969 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 9541 | 【AS2】敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで4回連続攻撃になり、連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで8回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 13481 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.0 |
![]() | 10015 | 【AS2】敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、解答が2秒より早いほど、さらに連撃数がアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、500)(上限:2段階)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1500)、60チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.5 |
![]() | 3069 | 【AS2】自分の全属性ダメージを20%軽減し、敵単体に3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 5.0 |
![]() | 10020 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上ならさらに連続ダメージアップ(効果値:1100)、さらに光・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 9.3 |
![]() | 8909 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、30チェインで連撃ダメージアップ(効果値:2200)、60チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:2200) | 8.5 |
![]() | 9415 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、複属性封印・のろい状態ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:900)、30チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1500)、60チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:2000) | 9.0 |
![]() | 9405 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、複属性封印・のろい状態ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:900)、30チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1500)、60チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:2000) | 9.0 |
![]() | 9852 | 【AS2】味方全体のMAXHP5%を消費し、敵単体を5回連続攻撃(効果値:600)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:600) | 8.5 |
![]() | 9430 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 9205 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、複属性封印・のろい状態ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:900)、30チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1500)、60チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:2000) | 9.0 |
![]() | 12901 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで6回連続攻撃になり、連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで9回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.0 |
![]() | 6525 | 【AS2】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、10チェインでさらに回復(効果値:5)し、連撃ダメージアップ(効果値:500) | 7.5 |
![]() | 8210 | 【AS2】敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1100)、40チェインで4回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1200) | 8.5 |
![]() | 13041 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで6回連続攻撃になり、連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで9回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.0 |
![]() | 9310 | 【AS2】敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで連続ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで4回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.0 |
![]() | 7865 | 【AS2】味方全体のMAXHP10%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:450)、さらに火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 6.0 |
![]() | 9888 | 【AS2】敵単体を8回連続攻撃(効果値:188)、8チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:888) | 5.0 |
![]() | 9656 | 【AS2】味方全体のMAXHP5%を消費し、敵単体を5回連続攻撃(効果値:600)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:600) | 8.5 |
![]() | 9421 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 10 |
![]() | 6859 | 【AS2】味方全体のMAXHP10%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:450)、さらに水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) | 6.0 |
![]() | 10285 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1100)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1200) | 6.5 |
![]() | 9821 | 【AS2】味方全体のMAXHP5%を消費し、敵単体を5回連続攻撃(効果値:600)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:600) | 8.5 |
![]() | 9535 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 12899 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで6回連続攻撃になり、連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで9回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.0 |
![]() | 9251 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:900、20ch以上:1600) | 9.0 |
![]() | 9321 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 9548 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 10358 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 4.0 |
![]() | 9321 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 12091 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 9.3 |
![]() | 7510 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:600) | 8.5 |
![]() | 13499 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 7755 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 11897 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 9.3 |
![]() | 8093 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、種族が戦士・魔族ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:150) | 5.0 |
![]() | 7490 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:600) | 8.5 |
![]() | 5425 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 5.0 |
![]() | 7825 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 12981 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 7492 | 【AS2】4チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:350)、さらに全属性ダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 10358 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 5.0 |
![]() | 13181 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 11916 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 9.3 |
![]() | 9110 | 【AS2】敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで4回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 10009 | 【AS2】敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 5367 | 【AS2】4チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:350)、さらに全属性ダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 10003 | 【AS2】敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 9450 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 12227 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 12081 | 【AS2】敵単体を7回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.0 |
![]() | 10345 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1100)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1200) | 6.5 |
![]() | 12195 | 【AS2】敵単体を7回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.0 |
![]() | 12254 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上なら12回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 9510 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 12251 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上なら12回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 7943 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 12245 | 【AS2】敵単体を7回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.0 |
![]() | 9465 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 9799 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 12119 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 9.0 |
![]() | 9313 | 【AS2】敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 9388 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.0 |
![]() | 12064 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上なら12回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 7533 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 9421 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.0 |
![]() | 7723 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 8202 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 10811 | 【AS2】連撃:デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、敵単体を連続攻撃(連撃数:1、ダメージ:111)(上限:5段階) 快調攻撃:HP11%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:411) | 8.5 |
![]() | 10912 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:50)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80) | 5.0 |
![]() | 13088 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:400) | 7.5 |
![]() | 9565 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:900、20ch以上:1600) 属性特効:火・水・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:800) | 9.0 |
![]() | 4211 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以下なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 13212 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:400) | 7.5 |
![]() | 10742 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:50)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80) | 5.0 |
![]() | 12045 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:50)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80) | 5.0 |
![]() | 12055 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:50)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80) | 5.0 |
![]() | 9021 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 9123 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 5.0 |
![]() | 12700 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 7.5 |
![]() | 10832 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:50)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80) | 5.0 |
![]() | 8732 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、4チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 13002 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800) | 6.0 |
![]() | 13991 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:900、20ch以上:1600) | 7.5 |
![]() | 14476 | 【AS2】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:900) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 8.0 |
![]() | 7101 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1200) | 5.0 |
![]() | 9025 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.0 |
![]() | 7374 | 【AS2】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)、HP80%以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、HP80%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値50) | 5.0 |
![]() | 8901 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、4チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 9135 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.0 |
![]() | 8601 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、4チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 9007 | 【AS2】敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上なら6回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1200) | 6.5 |
![]() | 7365 | 【AS2】複属性攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:400、10ch以上:800、20ch以上:1600) | 9.0 |
![]() | 12618 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 7.5 |
![]() | 8524 | 【AS2】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 6755 | 【AS2】複属性攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) 連撃:敵単体を4回連続攻撃(効果値:400)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:400)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:800) | 9.0 |
![]() | 9321 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上なら6回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 9435 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 8501 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 6688 | 【AS2】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を4回連続攻撃(効果値:400)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:400)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:800) | 9.0 |
![]() | 9280 | 【AS2】敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上なら6回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 3993 | 【AS2】6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:500)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 8186 | 【AS2】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体へ4回連続攻撃(効果値:200)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1000) | 7.5 |
![]() | 9010 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 7071 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1200) | 5.0 |
![]() | 5652 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 9008 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 8099 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 6851 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 5.0 |
![]() | 8307 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:2000) | 5.0 |
![]() | 5598 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 9511 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 5763 | 【AS2】味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:600) | 2.0 |
![]() | 9557 | 【AS2】味方全体の攻撃力アップ(効果値:90)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 9865 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:900) 瀕死攻撃:HP50%以下なら敵へのダメージアップ(効果値:1500) | 8.0 |
![]() | 7395 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:2000) | 5.0 |
![]() | 9222 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 8745 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 6.5 |
![]() | 6680 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1200) | 5.0 |
![]() | 9005 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 9111 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 8860 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 6.5 |
![]() | 5773 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 2.0 |
![]() | 5601 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色なら連撃ダメージアップ(効果値:400)、3色ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 4.0 |
![]() | 9392 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 9491 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700)、種族が龍族・戦士の精霊が多いほどさらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 9517 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 9519 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700)、種族が妖精・戦士の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 5888 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250) | 7.5 |
![]() | 5888 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250) | 7.5 |
![]() | 5888 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250) | 7.5 |
![]() | 3710 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以下なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 7212 | 【AS2】味方全体のMAXHP10%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:500)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 5.0 |
![]() | 8542 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:2000) | 5.0 |
![]() | 6474 | 【AS2】味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:600) | 2.0 |
![]() | 13129 | 【AS2】連撃:味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を5回連続攻撃(効果値:900)、クエスト中の累計被ダメージ回数が20回以上ならさらにダメージアップ(効果値:700) | 7.0 |
![]() | 7898 | 【AS2】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 4.0 |
![]() | 8951 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | 6.0 |
![]() | 8814 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、15チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1000)、30チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1000)、45チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1250) | 9.0 |
![]() | 8391 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:100)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 13229 | 【AS2】連撃:味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を5回連続攻撃(効果値:900)、クエスト中の累計被ダメージ回数が20回以上ならさらにダメージアップ(効果値:700) | 7.0 |
![]() | 8150 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 7.0 |
![]() | 6701 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:2000) | 5.0 |
![]() | 8511 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | 6.0 |
![]() | 8150 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 7.0 |
![]() | 9910 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:900、20ch以上:1600) | 9.0 |
![]() | 5822 | 【AS2】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300) | 5.0 |
![]() | 8732 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上ならさらに効果値アップ(効果値:5、1500) | 9.0 |
![]() | 4911 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに水属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が闇属性だとさらにアップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 5473 | 【AS2】敵単体を2回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらに連撃ダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 10901 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)、デッキの主属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:500)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 7827 | 【AS2】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 5347 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、33チェインでさらにダメージアップ(効果値:1333) | 6.0 |
![]() | 4807 | 【AS2】20チェインで敵単体を2回連続攻撃(効果値:1400) | 1.0 |
![]() | 10799 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)、デッキの主属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:500)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 10986 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)、デッキの主属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:500)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 5587 | 【AS2】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300) | 5.0 |
![]() | 5111 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに水属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が闇属性だとさらにアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 8799 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 6.0 |
![]() | 9819 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 6.5 |
![]() | 8911 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 9708 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 6.5 |
![]() | 7851 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 9720 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 6.0 |
![]() | 5966 | 【AS2】味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:500)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:600) | 3.0 |
![]() | 5998 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに水属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:30) | 3.0 |
![]() | 8918 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.3 |
![]() | 12302 | 【AS2】純属性攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、<純属性:雷>ならさらに攻撃力アップ(効果値:180) 連撃:パネルの色数に応じて敵単体を連続攻撃(連撃数:3、ダメージ:200)(2色以上で連撃数:5、ダメージ:1700) | 8.5 |
![]() | 10129 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:250、HP50%以上時:900) 回復:HP50%以下なら火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:26) | 7.0 |
![]() | 9587 | 【AS2】複属性攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:パネルの色数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:250、2色:900、3色:1600) | 8.0 |
![]() | 9776 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:900、20ch以上:1600) | 9.3 |
![]() | 5798 | 【AS2】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 10866 | 【AS2】種族攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:33)、種族が魔族ならさらに攻撃力アップ(効果値:233) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(3ch以上:333、33ch以上:2333) | 8.5 |
![]() | 5734 | 【AS2】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300) | 4.0 |
![]() | 7996 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:250)、デッキに単色の精霊が多いほど、連撃数がアップ(効果値:1)(上限:5段階) | 3.0 |
![]() | 10861 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 8871 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.3 |
![]() | 9980 | 【AS2】味方のMAXHP10%を使い、敵単体を2回連続攻撃(効果値:600)、3チェインで5回連続攻撃になりさらにダメージアップ(効果値:100) | 2.0 |
![]() | 10954 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 10101 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:250、20ch以上:1600) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 8.0 |
![]() | 9608 | 【AS2】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 5102 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が闇属性だとさらにアップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 8911 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 7712 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限;4段階) | 5.0 |
![]() | 11003 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階)、EX-ASの精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 9622 | 【AS2】火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 4919 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP20%以下で10回連続攻撃になりさらにダメージアップ(効果値:1000) | 4.0 |
![]() | 11123 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階)、EX-ASの精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 5522 | 【AS2】敵単体を2回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 3.0 |
![]() | 11325 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階)、EX-ASの精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 5022 | 【AS2】5チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:450) | 1.0 |
![]() | 5221 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP20%以下で10回連続攻撃になり、さらにダメージアップ(効果値:1000) | 2.0 |
![]() | 8823 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 12141 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 6.5 |
![]() | 5001 | 【AS2】5チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:450) | 1.0 |
![]() | 7633 | 【AS2】5チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:450)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:350) | 6.5 |
![]() | 12040 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 6.5 |
![]() | 5818 | 【AS2】味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続(効果値:500) | 4.0 |
![]() | 7852 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 6.0 |
![]() | 12921 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 6.5 |
![]() | 9053 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 5996 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 3.0 |
![]() | 2714 | 【AS2】敵単体を2回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 4417 | 【AS2】5チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:450) | 1.0 |
![]() | 9057 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 8321 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 8720 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、さらに火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)、パネルが2色以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1350) | 8.0 |
![]() | 4724 | 【AS2】5チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:450) | 3.0 |
![]() | 4871 | 【AS2】20チェインで敵単体を2回連続攻撃(効果値:1400) | 1.0 |
![]() | 10396 | 【AS2】連撃:デッキ内の純属性の精霊が多いほど、敵単体を連続攻撃(連撃数:1、ダメージ:160)(上限:5段階) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:900) | 9.5 |
![]() | 8927 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 9090 | 【AS2】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 4.0 |
![]() | 6124 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が闇属性だとさらにアップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 5453 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、5チェインで6回連続攻撃になりさらにダメージアップ(効果値:100) | 5.0 |
![]() | 9157 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:600、15ch以上:1250、30ch以上:2400) | 9.0 |
![]() | 9227 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:900、20ch以上:1600) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 9.0 |
![]() | 4828 | 【AS2】20チェインで敵単体を2回連続攻撃(効果値:1400) | 1.0 |
![]() | 10391 | 【AS2】連撃:デッキ内の純属性の精霊が多いほど、敵単体を連続攻撃(連撃数:1、ダメージ:160)(上限:5段階) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:900) | 9.5 |
![]() | 10126 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、15ch以上:1250、30ch以上:2400) | 8.0 |
![]() | 8923 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 6521 | 【AS2】10チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:600)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限5段階) | 5.0 |
![]() | 5812 | 【AS2】味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続(効果値:500) | 5.0 |
![]() | 6527 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 10122 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、15ch以上:1250、30ch以上:2400) | 8.0 |
![]() | 7232 | 【AS2】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 6605 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 10432 | 【AS2】連撃:デッキ内の純属性の精霊が多いほど、敵単体を連続攻撃(連撃数:1、ダメージ:160)(上限:5段階) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:900) | 9.5 |
![]() | 9023 | 【AS2】味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:700) | 8.0 |
![]() | 10372 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、15ch以上:1250、30ch以上:2400) | 8.0 |
![]() | 9006 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 11021 | 【AS2】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 6.0 |
![]() | 6256 | 【AS2】味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:500) | 5.0 |
![]() | 8795 | 【AS2】複属性攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:パネルの色数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:250、2色:900、3色:1600) | 8.0 |
![]() | 9487 | 【AS2】複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(3ch以上:350、20ch以上:1600) | 6.0 |
![]() | 9810 | 【AS2】連撃:味方全体のMAXHP15%を消費し、累計被ダメージ回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:900、20回以上:1600) | 8.5 |
![]() | 9915 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:400、10ch以上:900、20ch以上:1600) | 6.5 |
![]() | 5776 | 【AS2】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 3.0 |
![]() | 7474 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:200)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 1.0 |
![]() | 5907 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 11702 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 9018 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、15チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:900) | 7.0 |
![]() | 9895 | 【AS2】連撃:味方全体のMAXHP15%を消費し、累計被ダメージ回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:900、20回以上:1600) | 8.5 |
![]() | 4155 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:4段階) | 4.0 |
![]() | 4155 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:4段階) | 4.0 |
![]() | 4155 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:4段階) | 4.0 |
![]() | 8922 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 8.5 |
![]() | 9499 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連撃攻撃(効果値:300、20ch以上:1600、40ch以上:3100) | 9.0 |
![]() | 6214 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 7068 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、解答時間が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 4.0 |
![]() | 9434 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:400)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:800) | 6.0 |
![]() | 8965 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 8.5 |
![]() | 11751 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 9724 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:4チェインでパネルの色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:450、2色:1200、3色:1950) | 8.5 |
![]() | 9605 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:300、HP50%以上時:900) 融合特効:チェイン数に応じてX属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400、10ch以上:850)(Xはデッキ内に含まれる属性)、Xの数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 12952 | 【AS2】連撃:敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) 種族特効:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(効果値:300、10ch以上:800)、さらに種族が魔族・亜人の敵への特効ダメージアップ(効果値:800) | 8.5 |
![]() | 7335 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:200)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 1.0 |
![]() | 10799 | 【AS2】敵単体を8回連続攻撃(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 9702 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:4チェインでパネルの色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:450、2色:1200、3色:1950) | 8.5 |
![]() | 5545 | 【AS2】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに水属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:30) | 4.0 |
![]() | 9868 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:4チェインでパネルの色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:450、2色:1200、3色:1950) | 8.5 |
![]() | 8478 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:900、20ch以上:1600) | 9.0 |
![]() | 4691 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP20%以下で10回連続攻撃になり更にダメージアップ(効果値:1000) | 4.0 |
![]() | 8102 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:200)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)、(上限:4段階) | 1.0 |
![]() | 6013 | 【AS2】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 4.0 |
![]() | 9499 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連撃攻撃(効果値:300、20ch以上:1600、40ch以上:3100) | 8.5 |
![]() | 4921 | 【AS2】味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:500) | 5.0 |
![]() | 9553 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:600、15ch以上:1250、30ch以上:2400) | 9.0 |
![]() | 7703 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 4785 | 【AS2】6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:500)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 6.0 |
![]() | 3634 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 5.0 |
![]() | 9831 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 8.5 |
![]() | 13135 | 【AS2】連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を8回連続攻撃(効果値:200、25回以上:900、50回以上:1600)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:160)(上限:5段階) | 7.5 |
![]() | 8541 | 【AS2】10チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP20%以下でさらにダメージアップ(効果値:1000) | 1.0 |
![]() | 1692 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以下で5回連続攻撃になり更にダメージアップ(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 9715 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:900、20ch以上:1600) | 9.0 |
![]() | 4015 | 【AS2】味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:500) | 4.0 |
![]() | 13485 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:900) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 7.0 |
![]() | 9517 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連撃攻撃(効果値:200、20ch以上:1600) 属性特効:水・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) | 9.0 |
![]() | 6546 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:100)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 7528 | 【AS2】味方全体のMAXHP10%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:600) | 6.5 |
![]() | 7005 | 【AS2】15チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:1400) | 6.5 |
![]() | 9506 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、15ch以上:1400、30ch以上:2400) | 8.0 |
![]() | 3935 | 【AS2】4チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:350 | 2.0 |
![]() | 3910 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 9537 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、15ch以上:1300、30ch以上:2300) | 8.0 |
![]() | 4250 | 【AS2】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 4029 | 【AS2】味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:500) | 5.0 |
![]() | 11545 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 6.0 |
![]() | 10275 | 【AS2】敵単体を8回連続攻撃(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 7711 | 【AS2】火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1350) | 6.0 |
![]() | 7471 | 【AS2】4チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:350) | 4.0 |
![]() | 9542 | 【AS2】連撃:10チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:900)、デッキ内の種族の数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 5802 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:250)、デッキに単色の精霊が多いほど、連撃数がアップ(効果値:1)(上限:5段階) | 5.0 |
![]() | 10041 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(3ch以上:350、20ch以上:1600) | 8.5 |
![]() | 13345 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:900) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 7.5 |
![]() | 6942 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:100)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 9011 | 【AS2】複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:味方全体のMAXHP10%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:650、10ch以上:1400) | 8.5 |
![]() | 9797 | 【AS2】チェイン数に応じて、敵単体を連続攻撃(連撃数:6、ダメージ:350)(15ch以上で連撃数:7、ダメージ:1150)(30ch以上で連撃数:8、ダメージ:2150) | 8.5 |
![]() | 9800 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(連撃数:1、ダメージ:130)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 3924 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:50) | 2.0 |
![]() | 9517 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 連撃:種族が神族・術士の精霊が多いほど、敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 9420 | 【AS2】敵単体を2回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(連撃数:1、ダメージ:130)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 8954 | 【AS2】複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:味方全体のMAXHP10%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:650、10ch以上:1400) | 8.5 |
![]() | 9750 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(連撃数:1、ダメージ:130)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 4516 | 【AS2】10チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:800) | 5.0 |
![]() | 3138 | 【AS2】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350) | 2.0 |
![]() | 8782 | 【AS2】連撃:敵単体を6回連続攻撃(効果値:350)、15チェインで7回連続攻撃になり(効果値:800)、30チェインで8回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1000) | 7.0 |
![]() | 8500 | 【AS2】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1300) | 6.5 |
![]() | 8503 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:250)、デッキに単色の精霊が多いほど、連撃数がアップ(効果値:1)(上限:5段階) | 5.0 |
![]() | 5423 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 11245 | 【AS2】敵単体を8回連続攻撃(効果値:250)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階) | 7.5 |
![]() | 9407 | 【AS2】複属性攻撃強化:水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:味方全体のMAXHP10%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:650、10ch以上:1400) | 8.5 |
![]() | 4293 | 【AS2】4チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 10122 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(3ch以上:350、20ch以上:1600) | 8.5 |
![]() | 10823 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:15、HP50%以下時:29) | 8.5 |
![]() | 9521 | 【AS2】敵単体へ2回連続攻撃(効果値:200)、種族が戦士・物質の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:80)(上限:5段階)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 5.0 |
![]() | 6195 | 【AS2】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:12、HP50%以上時:20) | 8.5 |
![]() | 9224 | 【AS2】種族攻撃強化:火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) 連撃:15チェイン以上なら敵単体を4回連続攻撃(効果値:1400) | 8.0 |
![]() | 8605 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:900) | 8.5 |
![]() | 9425 | 【AS2】敵単体を8回連続攻撃(効果値:100)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:1050) | 5.0 |
![]() | 5769 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 8.0 |
![]() | 7554 | 【AS2】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:12、HP50%以上時:20) | 8.5 |
![]() | 4234 | 【AS2】5チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:450) | 1.0 |
![]() | 7547 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 8905 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:17、HP50%以下時:29) | 9.0 |
![]() | 6512 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 8004 | 【AS2】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1300) | 6.5 |
![]() | 12515 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:650)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 6.5 |
![]() | 10311 | 【AS2】15チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:1400) | 6.0 |
![]() | 6167 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | 7.0 |
![]() | 7815 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 3424 | 【AS2】HP80%以上で敵単体を3回連続攻撃(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 9212 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:4チェインで主・複属性が反転した回数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:450、15回以上:900、30回以上:1600) | 8.0 |
![]() | 8400 | 【AS2】複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(10ch以上:900、20ch以上:1600、40ch以上:3100) | 8.0 |
![]() | 9208 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:900) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 8.5 |
![]() | 2845 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、4チェインで更にアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 4945 | 【AS2】5チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:450) | 2.0 |
![]() | 11020 | 【AS2】連撃:4チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:450)、15チェインで10回連続攻撃になり、連撃ダメージアップ(効果値:800)、30チェインで15回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1150) | 9.0 |
![]() | 3410 | 【AS2】2チェインで敵単体を2回連続攻撃(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 4145 | 【AS2】3チェインで敵単体を7回連続攻撃(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 4883 | 【AS2】6チェインで敵単体へ3連撃(効果値:500)、光属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:400) | 2.0 |
![]() | 12832 | 【AS2】連撃:4チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:450)、15チェインで10回連続攻撃になり、連撃ダメージアップ(効果値:800)、30チェインで15回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1150) | 9.0 |
![]() | 3702 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、5チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:100) | 4.0 |
![]() | 9319 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(4ch以上:450、10ch以上:900、20ch以上:1600) 回復:累計被ダメージ回数に応じて火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、20回以上:16) | 8.0 |
![]() | 3612 | 【AS2】6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、パネルの色が増す度ダメージアップ(効果値:100、200) | 1.0 |
![]() | 3658 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、5チェインで6回連続攻撃になりさらにダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 7630 | 【AS2】味方全体の全属性ダメージを10%軽減し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、クエスト中に解答したパネルの色数が5色以上なら効果値アップ(効果値:10、450)、10色以上ならさらに効果値アップ(10、500) | 9.0 |
![]() | 4449 | 【AS2】6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
![]() | 7721 | 【AS2】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 9344 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、20ch以上時:1600、40ch以上時:3100)、装備している潜在結晶の数が1個以下ならさらにダメージアップ(効果値:1700) | 9.5 |
![]() | 7454 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:550)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 7219 | 【AS2】全属性のダメージを10%軽減し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、6チェインで連撃ダメージアップ(効果値:450)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:900) | 7.0 |
![]() | 4225 | 【AS2】3チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 9254 | 【AS2】複属性攻撃強化:火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(4ch以上:450、10ch以上:900、20ch以上:1600) | 8.5 |
![]() | 9394 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、4ch以上:450、8ch以上:750) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 8.5 |
![]() | 11105 | 【AS2】敵単体を8回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1500)、60チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 4625 | 【AS2】敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、HP15%以下で5回連続攻撃になりさらにダメージアップ(効果値:1400) | 1.0 |
![]() | 5298 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:250) | 2.0 |
![]() | 10104 | 【AS2】敵単体を8回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1500)、60チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 7815 | 【AS2】6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:500)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 7602 | 【AS2】火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:400)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:800) | 8.0 |
![]() | 4610 | 【AS2】6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:450) | 1.0 |
![]() | 8249 | 【AS2】複属性攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、複属性が雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:210) 連撃:パネルの色数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:100、2色以上:1150) | 8.5 |
![]() | 3774 | 【AS2】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、7チェインで更にダメージアップ(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 6716 | 【AS2】4チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 3.0 |
![]() | 5105 | 【AS2】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1300) | 1.0 |
![]() | 6233 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150) | 4.0 |
![]() | 6214 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:30)、5チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 6433 | 【AS2】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 4.0 |
![]() | 9515 | 【AS2】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:500) | 6.0 |
![]() | 9433 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1300)、40チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:400) | 8.0 |
![]() | 7212 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:450)、6チェインで連撃ダメージアップ(効果値:300)、パネルが2色以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1000) | 8.0 |
![]() | 4220 | 【AS2】3チェインで味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:700) | 1.0 |
![]() | 9258 | 【AS2】種族が術士・神族の精霊が多いほど、味方全体の攻撃力アップ(効果値:90)(上限:5段階)し、パネル色数に応じて敵単体を連続攻撃(1色効果値:連撃数:3、ダメージ:350)(2色効果値:連撃数:2、ダメージ:850)(3色効果値:連撃数:1、ダメージ:1600) | 9.3 |
![]() | 8395 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、種族が術士・神族・天使ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:400) | 8.5 |
![]() | 2635 | 【AS2】5チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:400) | 1.0 |
![]() | 4021 | 【AS2】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:400) | 1.0 |
![]() | 5706 | 【AS2】雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 4254 | 【AS2】5チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:400) | 1.0 |
![]() | 6689 | 【AS2】連撃:パネルの色数に応じて敵単体を3回連続攻撃(1色効果値:400)(2色以上効果値:1250) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 | 7.0 |
![]() | 7219 | 【AS2】種族攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、種族が妖精・術士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) 連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:650) | 8.5 |
![]() | 7765 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:550) | 5.0 |
![]() | 8109 | 【AS2】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)、さらに敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、4チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:150) | 5.0 |
![]() | 10651 | 【AS2】攻撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の種族の数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(10ch以上:800、20ch以上:1500) | 9.3 |
![]() | 4174 | 【AS2】10チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:700) | 2.0 |
![]() | 4820 | 【AS2】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350) | 4.0 |
![]() | 5952 | 【AS2】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 5925 | 【AS2】HP80%以上で敵単体を3回連続攻撃(効果値:400) | 5.0 |
![]() | 8544 | 【AS2】複属性攻撃強化:発動したASの数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50、30個以上:140、60個以上:240)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:250、10ch以上:900、20ch以上:1600) | 9.3 |
![]() | 3349 | 【AS2】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 3629 | 【AS2】6チェインで敵単体を9回連続攻撃(効果値:450) | 1.0 |
![]() | 9168 | 【AS2】複属性攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:250、5ch以上:500、10ch:900) | 8.5 |
![]() | 6810 | 【AS2】7チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:550)、15チェインで連撃ダメージアップ(効果値:450)、30チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1200) | 6.5 |
![]() | 4018 | 【AS2】3チェインで敵単体を2回連続攻撃(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 6939 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、5チェインで連撃ダメージアップ(効果値:350)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:350) | 6.5 |
![]() | 7210 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:400、10ch以上:900、20ch以上:1600) | 8.0 |
![]() | 6701 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を6回連続攻撃(効果値:250、10ch以上:900、20ch以上:1600) 回復:解答したパネルの総色数に応じて火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、7色以上:19) | 7.0 |
![]() | 6299 | 【AS2】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:30) | 3.0 |
![]() | 8276 | 【AS2】種族数攻撃強化:種族が物質・術士の精霊が多いほど、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)(上限:5段階) 連撃:3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350) | 7.0 |
![]() | 9430 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値をアップ(連撃数:1、ダメージ:140)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 | 8.5 |
![]() | 4053 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 6833 | 【AS2】3チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:300)、15チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 5289 | 【AS2】3チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:350)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 5.0 |
![]() | 8000 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 9014 | 【AS2】複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:5チェインでパネルの色数に応じて敵単体を連続攻撃(1色で連撃数:3、ダメージ:500)(2色で連撃数:2、ダメージ:1250)(3色で連撃数:1、ダメージ:2000) | 9.3 |
![]() | 3646 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以下で5回連続攻撃になり更にダメージアップ(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 7373 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、HP90%以上でさらにダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 7779 | 【AS2】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 6.0 |
![]() | 6791 | 【AS2】5チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:450)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:350)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:800) | 5.0 |
![]() | 7943 | 【AS2】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 6.0 |
![]() | 8811 | 【AS2】5チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:450)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:350) | 4.0 |
![]() | 4529 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:275) | 5.0 |
![]() | 3793 | 【AS2】敵単体を2回連続攻撃(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 4330 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 7829 | 【AS2】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 3621 | 【AS2】敵単体を10回連続攻撃(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 4601 | 【AS2】5チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:400) | 1.0 |
![]() | 9764 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連撃攻撃(効果値:200、10ch以上:900、20ch以上:1600) 瀕死攻撃:HP50%以下なら敵へのダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 9221 | 【AS2】連撃:解答時間に応じて敵単体を2回連続攻撃(4秒以上:200、4秒未満:550、3秒未満:900、2秒未満:1250、1秒未満:1600) 属性特効:火・水属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:900) | 7.5 |
![]() | 8843 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:14、HP50%以下時:29) | 9.3 |
![]() | 4585 | 【AS2】3チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 4857 | 【AS2】3チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 4821 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 4831 | 【AS2】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、7チェインで更にダメージアップ(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 6442 | 【AS2】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350) | 3.0 |
![]() | 12741 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:900、20ch以上:1600) ガード:SPスキル使用回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、10回以上:15) | 8.0 |
![]() | 9352 | 【AS2】複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:350、10ch以上:900、20ch以上:1600) | 9.0 |
![]() | 7932 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:4段階) | 1.0 |
![]() | 5076 | 【AS2】6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:500) | 3.0 |
![]() | 5242 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、5チェインで6回連続攻撃になり更にダメージアップ(効果値:150) | 4.0 |
![]() | 3715 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 4335 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、パネルの色が増す度にダメージアップ(効果値:100、150) | 1.0 |
![]() | 8150 | 【AS2】複属性攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、複属性が雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:210) 連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100、HP75%以上時:1150) | 8.5 |
![]() | 6733 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、8チェインでさらにダメージアップ(効果値:350)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:500) | 2.0 |
![]() | 7708 | 【AS2】敵単体を7回連続攻撃(効果値:250)、3チェインでさらにダメージアップ(効果値:100)、8チェインでさらにダメージアップ(効果値:150) | 5.0 |
![]() | 8100 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、20チェインでさらに3回連続攻撃し、ダメージアップ(効果値:1500) | 1.0 |
![]() | 4488 | 【AS2】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、リーダー時さらにダメージアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 3933 | 【AS2】7チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:450) | 1.0 |
![]() | 5812 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:250) | 4.0 |
![]() | 4078 | 【AS2】HP80%以上で敵単体を3回連続攻撃(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 5201 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、4チェインで更にアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 10496 | 【AS2】味方のMAXHP10%を使い、敵単体を2回連続攻撃(効果値:600)、3チェインで5回連続攻撃になり更にダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 4551 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 4134 | 【AS2】3チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)、HP80%以上でダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 12212 | 【AS2】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:250)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:470)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:630) | 6.0 |
![]() | 4172 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 8031 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、パネルが3色ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | 7.0 |
![]() | 9343 | 【AS2】3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、パネルの色が増す度さらにアップ(効果値:100、250) | 5.0 |
![]() | 7588 | 【AS2】敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、解答が2秒未満でさらにアップ(効果値:200)(上限:2段階) | 3.0 |
![]() | 4991 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、3チェインで更にダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
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