木葉旋風 コノハ・ヨリヒメ(八百八町4)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。
八百八町4ガチャ登場精霊まとめコノハの評価点1
木葉旋風 コノハ・ヨリヒメ

| 攻略班評価 | 9.8 /10点 |
|---|
コノハの別ver.
別ver.はこちらコノハの性能1
基本情報
| 種族 | コスト | HP | 攻撃力 |
|---|---|---|---|
| 術士 | 83 | 5115 (5815) | 5408 (6608) |
()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く
| 図鑑No. | 15451 - 15452 |
|---|---|
| 声優 | 佳村はるか |
スキル/潜在能力
AS:薄い忍者あるある
| AS1 | 連撃:デッキ内に含まれる属性数に応じて敵単体を連続攻撃(連撃数:2ダメージ:100)(3つ以上で連撃数:3、ダメージ:550)(5つで連撃数:5、ダメージ:1150) ガード:デッキ内に含まれる属性数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:3)(上限:5段階) |
|---|---|
| AS2 | 連撃:デッキ内に含まれる属性数に応じて敵単体を連続攻撃(連撃数:2ダメージ:200)(3つ以上で連撃数:3、ダメージ:650)(5つで連撃数:5、ダメージ:1250) ガード:デッキ内に含まれる属性数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:3)(上限:5段階) |
EXAS
| 条件 | 「クイズに1回正解」を達成 |
|---|---|
| 効果 | 2ターンの間、 ダメージブロック:デッキ内に含まれる属性数に応じて味方全体にダメージブロックの効果(4つ以下:1000、5つ:2000) パネルリザーブ:全てのジャンルパネルを水・雷属性化、さらにデッキ内に含まれる属性数に応じて回復とチェインプラスの効果を付与(4つ以下:10、4)(5つ:20、8)(継続ターン:3) |
SS:忍法・諸共滑りの術
| SS1 | <パネルリザーブ> 必要正解数 0/2 4ターンの間、上2箇所のジャンルパネルをALL属性化、デッキ内に含まれる属性数が5つならさらにスキルチャージの効果を付与(効果値:3) |
|---|---|
| SS2 | <特殊パネル変換> 必要正解数 2/5 デッキ内に含まれる属性数とパネルの色数に応じてジャンルパネルに特殊効果を付与 【属性数が5つ】全属性ダメージ軽減とスキルチャージ(2色以下:15、3)(3色:25、7) 【属性数が4つ以下】全属性ダメージ軽減(2色以下:15、3色:25) |
潜在能力
| 通常時の潜在能力 |
|---|
| パネルブーストIII・雷 |
| 雷属性攻撃力アップVI |
| 雷属性HPアップVI |
| ファストスキルI |
| 雷属性攻撃力アップVI |
| 雷属性HPアップVI |
| 敵スキルのスキルディスチャージを無効化 |
| ファストスキルII |
| パネルブーストIII・雷 |
| ダメージアップI&HPダウンV |
| レジェンドモード時の潜在能力 |
| 連撃数アップII |
| 雷属性攻撃力アップIV |
サンプルデッキと評価1
サンプルデッキ(通常)
融合デッキ向けスキルチャージ
融合デッキ時、3色パネルに対してスキルチャージ+7のパネル効果を付与し、味方のスキルを連発できる。軽減効果付きであり、ガトリン(アイドルキャッツ4)のような75%軽減効果つきのAS特殊変化と併用すれば被ダメージが1になる。
サンプルデッキ(EX)
融合デッキ向けのパネルリザーブ
2000ダメブロと20%回復のパネル効果により、被ダメージを大きく減らせる。毎ターン8チェインずつ増やせるので、高チェイン軸のデッキにも向いている。変換パネルは2色であり3色ではないので注意。
コノハEXASの効果まとめ
| 融合デッキの場合 |
|---|
| 敵単体へ7連撃(効果値:1250) 味方への被ダメージを15%軽減 味方への2000以下の被ダメージを無効化 パネルリザーブの効果を付与 (全パネル/水雷変換+回復20・チェインプラス8) |
コノハの総合評価
融合デッキの名脇役
デッキ構築は腕が問われるが、ハマった時は非常に強力と言える。SSは最大+7のスキルチャージを付与可能。EXASは1問条件のダメブロ付きパネルリザーブであり、耐久アップ目当てでも扱いやすい点が魅力だ。
入手方法/進化素材1
入手方法
| ランク | 精霊名 |
|---|---|
| L | 木葉旋風 コノハ・ヨリヒメ |
| SS | ぽじてぃぶ忍者 コノハ |
進化素材
全て素材エリアで入手可能
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