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【黒猫のウィズ】イスルギ(覇眼戦線1)の評価

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【黒猫のウィズ】イスルギ(覇眼戦線1)の評価

冷刻の凛刃 イスルギ・ユスラウメ(覇眼戦線1)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

覇眼戦線1報酬精霊まとめ

目次

イスルギの評価点0

水 冷刻の凛刃 イスルギ・ユスラウメ

冷刻の凛刃 イスルギ・ユスラウメ
攻略班評価1.0 /10点

イスルギの別ver.

別ver.はこちら

イスルギの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士25
2310
(2710)
2921
(3221)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.3275 - 3278 / 6036
声優本泉莉奈

スキル/潜在能力

AS:秘剣「天銀羽氷牙」

AS1
連撃

敵単体を5回連続攻撃(効果値:150)
AS2
連撃

敵単体を10回連続攻撃(効果値:200)

SS:秘剣「刃華絶倒」

SS1
大魔術 必要正解数 1/5

敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)
SS2
大魔術 必要正解数 3/7

敵全体へ水属性のダメージ(効果値:150)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブースト・水
HPアップI
ファストスキルI
HPアップII
攻撃力アップII
水属性HPアップI
パネルブーストII・水
ファストスキルI
水属性攻撃力アップI
ファストスキルII
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップIV
HPアップIV

使い道と評価0

イスルギの強い点

ASの連撃が強力

AS2の10連撃により、鉄壁防御相手であれば非常に有効な立ち回りができる。
3ターンでレジェンドモードになれるので、AS2を活かしやすいのも評価できる。

イスルギの弱い点

連撃ASゆえの弱点も

連撃ASを持つ精霊共通の弱点として、敵の使うダメージブロックには苦戦を強いられる事が多い。
またSSの倍率が高くない点も合わせると、連撃AS以外に特別目を見張るものがないのは気になる。

イスルギの主な使い道

トーナメントでの使い道/連撃の特徴を活かそう

連撃ASなので、敵を倒したあともダメージの余剰分を無駄なく敵に与えられるのが特徴だ。
鉄壁防御のスキルを使用される参式で使っても面白いかもしれない。

イベントでの使い道/鉄壁防御対策に

ASが連撃なので、敵の鉄壁防御対策として優秀な働きを見せる。
特にSSが弱くAS2の10連撃が魅力なので、レジェンドモードでの運用が理想的である。

総合評価

連撃が特徴的なアタッカー

ASで10連撃ができる精霊は貴重なので、手に入れておいて損はないだろう。
ただしSSの威力が弱いなど、連撃以外の長所に乏しいのは気になるところだ。

入手方法/進化素材0

入手方法

ステージ「初級」「輝光級」でドロップ

ランク精霊名
L冷刻の凛刃 イスルギ・ユスラウメ
A凛牙の尖刀 イスルギ・ユスラウメ
B+裏切りの陰影 イスルギ
B闇に潜む二つ牙 イスルギ
B近衛装甲軽歩兵 イスルギ

進化素材

同一カード(B)4枚を素材として進化

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