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【黒猫のウィズ】エチカ(はじまりの塔)の評価

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【黒猫のウィズ】エチカ(はじまりの塔)の評価

錬金咆哮 エチカ・シャウトシャウト(はじまりの塔)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

はじまりの塔 報酬精霊まとめ

※3属性で同一の記事になります。

目次

エチカの評価点2

錬金咆哮 エチカ・シャウトシャウト

錬金咆哮 エチカ・シャウトシャウト

錬金咆哮 エチカ・シャウトシャウト


評価7.5 /10点

通常とEXどちらがおすすめ?

通常がおすすめ

ダブルAS付与で味方の火雷/水雷/雷火属性精霊の攻撃回数を2回にでき強力。SS運用がおすすめだ。

エチカの性能2

基本情報

属性ごとのステータス構成に変化はありません。

種族コストHP攻撃力
亜人202875
(3575)
3688
(4388)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

図鑑No.11776 - 11778
声優宝木久美

スキル/潜在能力

AS:ラッキーパンチじゃねーっての!

AS1
連撃

敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)
AS2
連撃

敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)

EXAS

条件「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
効果
全体化

1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:200)
EXAS所持精霊一覧

主属性が火のスキル構成です。

主属性が水のスキル構成です。

主属性が雷のスキル構成です。

SS:グラブ・アルケミカ

SS1
ダブルAS付与 必要正解数 1/4

2ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊のAS攻撃回数を2回にする
2ターンの間、デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊のAS攻撃回数を2回にする
2ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊のAS攻撃回数を2回にする
SS2
ダブルAS付与 必要正解数 1/4

2ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊のAS攻撃回数を2回にする
2ターンの間、デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊のAS攻撃回数を2回にする
2ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊のAS攻撃回数を2回にする
パネルSS所持精霊評価一覧

潜在能力

主属性が火の潜在能力構成です。

主属性が水の潜在能力構成です。

主属性が雷の潜在能力構成です。

通常時の潜在能力
パネルブーストII・火
パネルブーストII・水
パネルブーストII・雷
火属性攻撃力アップII
水属性攻撃力アップII
雷属性攻撃力アップII
火属性HPアップII
水属性HPアップII
雷属性HPアップII
パネルブーストII・火
パネルブーストII・水
パネルブーストII・雷
ファストスキルI
九死一生I
ファストスキルII
複属性攻撃力アップV
複属性HPアップV
敵スキルのSPスキル封印を無効化
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXV

サンプルデッキと評価2

サンプルデッキ(通常)

火雷/水雷/雷火デッキで

SSの効果を最大限活かすために、火雷/水雷/雷火デッキで使いたい。回復はシュティーレに任せよう。1体で味方のHPを30%以上回復でき、ダブルAS状態なら実質回復量は60%以上だ。

サンプルデッキ(EX)

なし

全体連撃役として

敵全体に合計6連撃の効果。基本は使わず、特殊な敵構成の場合にピンポイントで採用したい。

エチカEXASの効果まとめ

敵全体へ合計6連撃(効果値:450)

エチカの総合評価

連撃数アップを目的とするダブルAS

火雷/水雷/雷火対象のダブルAS付与を持ち、ASの2回発動で鉄壁や多層バリアの削り要員として使える。エチカ自身も合計12連撃となり、かみ合っているスキル構成がうれしい。

一部の特殊パネル効果も2回発動する

ダブルASが適用されている間は、パネルに付与されたチェインプラス効果と回復効果が2回発動する。軽減やスキルチャージ効果は重複しないので注意。

スキルの効果は2ターンのみ適用

SSはルミスフィレスなどガチャ限定のダブルAS付与と同じ周期で発動できるが、追加効果がなく適用ターンも1ターン短い。使用するターンを見定めて発動することが重要だ。

入手方法/進化素材2

入手方法

はじまりの塔「第9階層」初回クリア報酬

ランク精霊名
L錬金咆哮 エチカ・シャウトシャウト

進化素材

なし

はじまりの塔 報酬精霊一覧

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