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【黒猫のウィズ】レッジ(プロフェッショナルズ)の評価

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【黒猫のウィズ】レッジ(プロフェッショナルズ)の評価

今は走れ ウィールライト=レッジ(プロフェッショナルズ)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

プロフェッショナルズガチャ登場精霊まとめ

目次

レッジの評価点0

水 今は走れ ウィールライト=レッジ

今は走れ ウィールライト=レッジ
攻略班評価9.0 /10点

レッジの別ver.

別ver.はこちら

通常とEXどちらがおすすめ?

通常がおすすめ

SS1もSS2も火力を補助するサポートスキルだ。限界突破と爆裂連鎖でチェインを稼ぎつつ大ダメージを狙おう。

レッジの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士80
2695
(3395)
10120
(11320)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.14321 - 14322
声優石井真

スキル/潜在能力

AS:刻む轍がいつか答えとなるように

AS1
連撃:敵単体を6回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800)
パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150)
AS2
連撃:敵単体を6回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:900)
パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150)

EXAS

条件「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成
効果
2ターンの間、
連続化:ASを2回発動
パネルリザーブ:全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:300、継続ターン:3)
EXAS所持精霊一覧

SS:少しずつでも進み続けるために

SS1
AS強化フィールド 必要正解数 0/1

5ターンの間、フィールドに味方全体のアンサー攻撃による水属性ダメージ効果値をアップする効果を付与(効果値:100)、さらにアンサー攻撃でダメージを与えた回数に応じて効果値アップ(上限値:与ダメージ75回で1400)
SS2
ダブルAS付与 必要正解数 1/4

3ターンの間、自分にAS攻撃回数アップの効果を付与(攻撃回数:2)し、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップの効果を付与(効果値:100)(上限:5段階)
サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストIII・水
水属性攻撃力アップVI
純属性攻撃力アップ<水VI>
ファストスキルI
パネルブーストII・水
水属性HPアップVI
純属性HPアップ<水VI>
ファストスキルII
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
ダメージアップI&HPダウンV
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXX
連撃数アップII

サンプルデッキと評価0

サンプルデッキ(通常)

連撃のメリットを活かす

SS2→SS1と順に発動する戦い方が強力。連鎖強撃や爆裂連鎖を付与し、効率良くチェインを稼ごう。

サンプルデッキ(EX)

リザーブ兼アタッカーとして

自身のリザーブ効果で3色パネルを用意し、効果値2000〜4000程度の連撃アタッカーとして運用できる。耐久面は他精霊でサポートしよう。

レッジEXASの効果まとめ

敵単体へ16連撃(効果値:400)、
HPが50%以上なら効果値+1400、
パネルが2色以上なら効果値+2300
パネルリザーブの効果を付与
(全パネル/火水雷変換+攻撃力アップ300)

レッジの総合評価

敵スキル対策になる強化スキル持ち

AS強化フィールドはフィールドにかかるため、のろいやリスタートで妨害されず、EXAS精霊にも効果適用されるのが強みだ。さらに敵スキル<AS弱化フィールド>後に発動すれば、弱化効果を強化効果に上書きできる。

貴重な純属性連撃要員

AS火力&連撃数重視のアタッカー。要求される縛りが少なく、限界突破入りの連撃重視デッキに組み込みやすい。SS1のAS強化フィールドは与ダメージ回数参照型であり、純属性デッキではダメージ強化・連に似た運用を行える。

AS強化フィールドとダメージ強化・連の違い
スキルAS強化フィールドダメージ強化・連
範囲フィールドに付与精霊に付与
適用ASのみAS・SS・カウンター時
効果発動前に効果値がアップ発動後に効果値がアップ

入手方法/進化素材0

入手方法

ランク精霊名
L今は走れ ウィールライト=レッジ
SS夢なき日々 レッジ

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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