魔道RQ エリス=マギア・シャルム(アルティメットワーキングガールズ/ UWG/ 職・超魔道列伝)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。
ワーキングガールズガチャ登場精霊まとめエリスの評価点4
魔道RQ エリス=マギア・シャルム
攻略班評価 | 9.0 /10点 |
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エリスの別ver.
別ver.はこちら通常とEXどちらがおすすめ?
どちらもおすすめ
通常はトーナメントや主属性縛りのないイベント攻略にておすすめ。
EXASは使いやすい全体貫通だ。
エリスの性能4
基本情報
種族 | コスト | HP | 攻撃力 |
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術士 | 74 | 4025 (4525) | 7901 (8901) |
()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く
図鑑No. | 11274 - 11276 / 13165 |
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声優 | 安済知佳 |
スキル/潜在能力
AS:RQのABB
AS1 | 敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、デッキの主属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:350)(上限:5段階) |
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AS2 | 敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)、デッキの主属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:500)(上限:5段階) |
EXAS
EXAS所持精霊一覧SS:魔道サーキットに咲く華
SS1 | <無属性変化> 必要正解数 0/2 2ターンの間、味方全体を無属性に変化、さらに全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果を付与(効果値:50、300)、自分と同属性の隣接する味方が少ないほど、さらに攻撃力アップ(効果値:500)(上限:2段階) |
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SS2 | <パネル爆破大魔術> 必要正解数 3/5 スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:550)、自分と同属性の隣接する味方が少ないほど、さらにダメージアップ(効果値:250)(上限:2段階) |
潜在能力
通常時の潜在能力 |
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ファストスキルII |
全属性攻撃力アップV |
全属性HPアップV |
敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 |
全属性攻撃力アップV |
全属性HPアップV |
全属性ダメージ軽減I |
ダメージアップI&HPダウンV |
パネルブーストIV・雷 |
九死一生I |
レジェンドモード時の潜在能力 |
攻撃力アップXX |
サンプルデッキと評価4
サンプルデッキ(通常)
無属性変化重視で
無属性変化で何色のパネルを踏んでもASが発動し、敵の100%ガードや吸収を気にせず攻撃可能。同時に付与される軽減や攻撃力アップ効果で、属性の有利/不利相性を考慮せずに済む。
高火力の攻撃SSとして
パネル爆破大魔術をメインで使ってもよい。デッキの端に置けば効果値800×12回分、さらに隣に単色雷以外を置けば最大効果値1050×12回分になる。主にトーナメント攻略で使おう。
サンプルデッキ(EX)
発動の早いチェイン条件貫通攻撃
ガード・属性吸収の2つが揃った貫通攻撃で、5チェイン条件全体化としては高い効果値を持つ。チェインプラススキルを入れ、L化を早めよう。
エリスEXASの効果まとめ
ガード・属性吸収を貫通 敵全体へ4連撃(効果値:1300)、 デッキの特定属性数に応じて効果値+350〜1050 |
エリスの総合評価
複属性デッキの可能性を拡げる精霊
ループ可能な無属性変化を使い、どの属性をデッキに入れても期待通りの活躍を見込める。特に反転・融合・ダブルASデッキで恩恵が大きく、既存の形に縛られない構築を作れる。
SS条件は簡単に満たせる
SS効果の「自分と同属性の隣接する精霊」は単色雷属性が対象。最大効果値を得たいなら、単色雷属性を隣に配置しなければOKだ。
属性の加護とは?
属性の加護はクエスト挑戦時の主属性の数で効果値が上がるAS。クエスト中の無属性化、属性反転、助っ人登場での効果値増減はない。
最大効果値を得たいなら、主属性が火の精霊と主属性が水の精霊をデッキに入れればOKだ。
入手方法/進化素材4
入手方法
ランク | 精霊名 |
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L | 魔道RQ エリス=マギア・シャルム |
SS+ | あばばだけじゃない エリス |
SS | マドーワーカー エリス |
進化素材
全て素材エリアで入手可能
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