暴走妖精(フェアコ1/ FairyChord)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。
フェアリーコード1攻略&報酬まとめ暴走妖精の評価点9
暴走妖精
攻略班評価 | 1.0 /10点 |
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暴走妖精の別ver.
別ver.はこちら暴走妖精の性能9
基本情報
種族 | コスト | HP | 攻撃力 |
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妖精 | 50 | 1855 (2355) | 4007 (4507) |
()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く
図鑑No. | 11242 |
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スキル/潜在能力
AS:Fairy's Strike
EXAS
条件 | 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を30回達成 |
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効果 | <チェインプラス> 1ターンの間、チェインプラス3の効果 |
SS:音を外して好き放題
SS1 | <多弾魔術> 必要正解数 10/2 スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:300)、20チェインでさらに5回連続ダメージ(効果値:700) |
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SS2 | <多弾魔術> 必要正解数 10/2 スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:300)、20チェインでさらに5回連続ダメージ(効果値:700) |
潜在能力
通常時の潜在能力 |
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パネルブーストII・雷 |
火・雷属性攻撃力アップII |
火・雷属性HPアップII |
セカンドファストIII |
九死一生I |
複属性攻撃力アップIII |
複属性HPアップIII |
セカンドファストV |
敵スキルのアンサースキル封印を無効化 |
敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
レジェンドモード時の潜在能力 |
複属性攻撃力アップIII |
使い道と評価9
暴走妖精(通常)の評価
サポートが必須なのが使いづらい
両スキル共に20チェイン到達が求められ、SSの初回発動は10Tと遅い。活かすには他精霊でチェインプラスやスキルチャージでフォローすることが必須であり、使いづらい精霊と言える。
トーナメントでの使い道
トーナメントには向いていない
攻撃系のスキルではあるが、スキルターンに難があり、トーナメントには向いていない。
イベントでの使い道
チェイン&スキチャ供給役と併用
チェインやスキルチャージ効果を付与できる精霊と併用し、すばやくスキルを起動できるようにしたい。特にどちらもこなせるファム&フェルチとはかなり相性が良い。
雷火デッキで
ダブルAS付与入りの雷火デッキで採用し、20チェイン時の高火力ASを活かそう。特にフェアリーコード5-4のような1戦目で盗むを受け、連撃が重要なクエストでは向いている。
暴走妖精(EX)の評価
かなり厳しい性能
条件はHP調整を30回と時間がかかり、さらにEXASは1T継続と短い上、効果はチェインプラス3だけと乏しい。よほどの事が無い限り通常の方を使うことを推奨する。
トーナメントでの使い道
トーナメントには向いていない
攻撃系のスキルではあるが、スキルターンに難があり、トーナメントには向いていない。
イベントでの使い道
なるべく1T抜けを狙う
1T抜けであればレジェンドモードが解除されないため、EXASの発動回数を稼げる。1Tでも長く発動できるように、EXAS突入後は1T抜けを狙おう。
入手方法/進化素材9
入手方法
ステージ「1-1・1-2・3-3・4-1」でドロップ
ランク | 精霊名 |
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L | 暴走妖精 |
進化素材
なし
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