銀河英雄伝説 Die Neue Saga(ノイサガ)のゼロ(黒の騎士団総司令)の評価を紹介。スキルやステータス、属性やロールも紹介しています。
ゼロの評価
![]() | 二つ名 |
| 黒の騎士団総司令 | |
| リセマラランク | |
▶ リセマラランキング | |
| 最強ランク | |
▶ 最強キャラランキング |
特徴
| レアリティ | 属性 | 配置 |
星4 | 智将 | 中衛 |
| ロール | タイプ | 軍勢 |
サポーター | 砲戦 | - |
様々なバフを付与できるサポーター
ゼロは機動力強化を始め、空戦力や砲撃力、砲撃防御や空戦防御を強化を味方に付与できます。さらにバフ効果アップも付与できるので、大幅に味方のステータスを強化できるようになるのも魅力の1つです。
属性を3種類混ぜて編成したい
ゼロのバフは、属性の種類で効果量が変化します。3種類の属性を編成すると10倍にできるので、智将、猛将、勇将属性を含めた編成を組むのがおすすめです。
空戦砲撃問わず編成しやすい
ゼロは砲撃力と空戦力、砲撃防御と空戦防御を強化できるので、空戦砲撃問わず活躍ができます。ただし編成している属性の数が少なかったり、その他陣営の指揮官がいない場合はバフの効果が薄れてしまうので注意しましょう。
ゼロのおすすめ編成
vs対戦SIM編成
| ヒーラー | アタッカー | アタッカー | サポーター | ディフェンダー |
ルルーシュ | スザク | メックリンガー | ゼロ | ケスラー |
その他陣営の指揮官を多めに編成しつつ、属性の数を3種類にしてコラボ指揮官のスキル効果を活かす編成です。
vs演習部隊編成
| アタッカー | サポーター | サポーター | サポーター | ディフェンダー |
ラインハルト | ゼロ | ブラウンシュバイク | ロイエンタール | キルヒアイス |
火災や混乱でダメージを重ねていく編成です。特に猛将属性の空戦タイプを狙うことで戦闘を有利に進められます。
ゼロのおすすめ旗艦・追憶
おすすめの旗艦
パラミデュース | ・自戦隊より後ろにいる味方の砲撃力をバフできる旗艦 ・砲撃編成なら必ずディフェンダーかサポーターに装備しておきたい ※シーズンパスで入手 |
|---|---|
ケーニヒス・ティーゲル | ・砲撃防御をダウンさせることが可能な旗艦 ・最初に動くサポーターとデバフ効果の相性が良い ※対戦SIMで武勲で交換 |
オストマルク | ・砲撃サポーターやアタッカー向けの旗艦 ・アタッカー複数枚編成の際に活躍 ※シーズンパスで入手 |
砲撃サポーターには、味方をバフしたり相手にデバフを付与できる旗艦がおすすめです。基本的には、パラミデュースかケーニヒス・ティーゲルを装備していれば、どんなコンテンツでも活躍します。
おすすめの追憶
驚くべき作戦 | ・1番砲撃力が高い指揮官の砲撃力を強化する追憶 ※星域12賊軍拠点撃破報酬で入手 |
|---|---|
大神オーディンの恩寵あらんことを | ・機動力を伸ばせる追憶 ・砲撃力も伸ばせるため、基本的には最もおすすめ ※賊軍拠点撃破報酬で入手 |
不敗の魔術師 | ・機動力を伸ばせる追憶 ・空戦編成を使用しておらず、余っている場合におすすめ ※賊軍拠点撃破報酬で入手 |
砲撃サポーターには、機動力をバフできる追憶がおすすめです。ただし、統率力を伸ばせれば何でもいい場合も多いため、余っているレアリティの高い追憶で代用して問題ありません。
ゼロのおすすめ鍛錬
| 1 | 機動力 |
| 2 | 統率力 |
| 3 | - |
| 使用チップ | 汎用チップ |
サポーターは、アタッカーよりも先に動けるように機動力や統率力を伸ばすのがおすすめです。また、高い占領値を活かして、占領要員として運用するなら占領値も候補となります。
ゼロのスキル
アクティブスキル
| 初期効果 |
| 最も砲撃力の高い味方戦隊に砲撃力30.6%アップ(3ターン)を付与し最も空戦力の高い味方戦隊に空戦力30.6%アップ(3ターン)を付与 発動ターン:1,4,7,10 |
| 最大効果 |
| 最も砲撃力の高い味方戦隊に砲撃力45%アップ(3ターン)を付与し最も空戦力の高い味方戦隊に空戦力45%アップ(3ターン)を付与 発動ターン:1,4,7,10 |
| スキル進化(初期) |
| 最も砲撃力の高い味方戦隊に砲撃力42%アップ(3ターン)を付与し最も空戦力の高い味方戦隊に空戦力42%アップ(3ターン)を付与 最も砲撃防御の低い相手戦隊に火災(ターン終了時に砲撃力40%分のダメージ:2ターン)を付与 発動ターン:1,4,7,10 |
| スキル進化(最大) |
| 最も砲撃力の高い味方戦隊に砲撃力60%アップ(3ターン)を付与し最も空戦力の高い味方戦隊に空戦力60%アップ(3ターン)を付与 最も砲撃防御の低い相手戦隊に火災(ターン終了時に砲撃力59.8%分のダメージ:2ターン)を付与 発動ターン:1,4,7,10 |
パッシブスキル
| 初期効果 |
| 「その他陣営」所属の指揮官が編成された味方戦隊にバフ効果32%アップ(10ターン)と機動力6.4%アップ(10ターン)を付与 味方部隊の砲撃力、空戦力、砲撃防御、空戦防御が味方部隊に編成された属性の種類数に応じて5.12%アップ(10ターン) ※属性の種類数に応じた上昇量 1種:1倍 / 2種:5倍 / 3種:10倍 味方部隊に機関停止無効1回(10ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
| 最大効果 |
| 「その他陣営」所属の指揮官が編成された味方戦隊にバフ効果50%アップ(10ターン)と機動力10%アップ(10ターン)を付与 味方部隊の砲撃力、空戦力、砲撃防御、空戦防御が味方部隊に編成された属性の種類数に応じて8%アップ(10ターン) ※属性の種類数に応じた上昇量 1種:1倍 / 2種:5倍 / 3種:10倍 味方部隊に機関停止無効1回(10ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
内政スキル
| 初期効果 |
| 施設開放及び施設レベルアップ速度を3%上昇 |
| 最大効果 |
| 施設開放及び施設レベルアップ速度を6%上昇 |
ゼロのステータス
| 初期 | 最大 | 順位(最大) | |
| 耐久力 | 100 | 1000 | 34位 / 197人中 |
| 砲撃力 | 100 | 1000 | 40位 / 197人中 |
| 対砲撃 | 100 | 1000 | 28位 / 197人中 |
| 空戦力 | 10 | 100 | 181位 / 197人中 |
| 対空戦 | 100 | 1000 | 17位 / 197人中 |
| 機動力 | 200 | 400 | 34位 / 197人中 |
| 統率力 | 300 | 3000 | 1位 / 197人中 |
| 占領値 | 10 | 40 | 18位 / 197人中 |
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