銀河英雄伝説 Die Neue Saga(ノイサガ)のヒルデガルド・フォン・マリーンドルフ(フロイデンの山荘へ)の評価を紹介。スキルやステータス、属性やロールも紹介しています。
ヒルダの評価
![]() | 二つ名 |
| フロイデンの山荘へ | |
| リセマラランク | |
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| 最強ランク | |
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特徴
| レアリティ | 属性 | 配置 |
星4 | 智将 | 前衛 |
| ロール | タイプ | 軍勢 |
ディフェンダー | 砲戦 | 帝国 |
ディフェンダー2枚編成で活躍
ヒルダは前衛の砲撃防御と空戦防御を強化できたり、前衛に被ダメ時回復効果を付与できるので、ディフェンダー2枚編成で真価を発揮できます。さらにスキル進化することで前から二列目に被ダメ時に砲撃防御と空戦防御を強化できる効果も付与できるようになり、高耐久なパーティを組みやすくなります。
被ダメ時火力UPと相性◎
ヒルダは被ダメ時に回復できる効果を付与するので、耐久しやすく、被ダメージ割合で火力が上昇していく水着ミッターマイヤーなどと相性がよくなっています。
ヒルダのおすすめ編成
vs対戦SIM編成
| ヒーラー | アタッカー | アタッカー | ディフェンダー | ディフェンダー |
ロイエンタール | ラインハルト | ミッターマイヤー | オーベルシュタイン | ヒルダ |
水着ミッターマイヤーの味方の被ダメに応じて火力が増す仕様と、1周年ラインハルトのダメージを受ける度に火力が上昇する仕様を活かしてダメージを増やす編成です。私服ミッターマイヤーの火力と水着ロイエンタールの回復で耐久面の脆さも補っています。
vs演習部隊編成
| アタッカー | アタッカー | ヒーラー | サポーター | ディフェンダー |
ミッターマイヤー | ラインハルト | ロイエンタール | ロイエンタール | ヒルダ |
水着ミッターマイヤーの耐久力を上げるために、水着ロイエンタールやヒルダを編成して回復できるように調整しています。
ヒルダのおすすめ旗艦・追憶
おすすめの旗艦
マナナン・マクリル | ・ディフェンダー向けの旗艦 ・砲撃と空戦両方の防御を強化できる ※エリートパスで入手 |
|---|---|
パラミデュース | ・砲撃編成で火力補助をしたい場合に最適な旗艦 ・サポーターを含めた多くの指揮官の砲撃力をバフできる ※シーズンパスで入手 |
バルバロッサ | ・空戦防御の高いディフェンダーに最適な旗艦 ・シールドを付与する手段が他にある場合には最もおすすめ ※期間限定課金で入手 |
ディフェンダーには、空戦防御をバフする旗艦や、シールドを付与できる旗艦がおすすめです。また、編成の火力が足らず敵を倒しきれない場合には、パラミデュースもおすすめとなっています。
おすすめの追憶
あやつの才が未だに解らぬか | ・ダメージを受ける度に空戦防御が強化される追憶 ※艦隊レイドで交換 |
|---|---|
お前は心配性だな | ・1番空戦防御が高い指揮官の空戦防御を強化できる追憶 ※星域12の賊軍拠点撃破報酬で入手 |
イゼルローン攻略成功 | ・空戦防御と砲撃防御をバフする追憶 ※艦隊レイドで交換 |
ディフェンダーには、被ダメージ軽減やシールド付与を持つ追憶がおすすめです。また、課金でのみ入手できるイゼルローン駐留艦隊副司令などを所持していれば、それらを装備するのも強力です。
ヒルダのおすすめ鍛錬
| 1 | 耐久力 |
| 2 | 空戦防御 |
| 3 | 統率力 |
| 使用チップ | 防御チップ |
ディフェンダーは、耐久力や砲撃防御、統率力を伸ばすのがおすすめです。編成にヒーラーを採用する場合、耐久力よりも砲撃防御を優先しましょう。
ヒルダのスキル
アクティブスキル
| 初期効果 |
| 前衛の味方部隊に砲撃防御と空戦防御48%アップ(4ターン)を付与 味方部隊に火災無効2回(10ターン)を付与 発動ターン:1,4,7,10 |
| 最大効果 |
| 前衛の味方部隊に砲撃防御と空戦防御72.3%アップ(4ターン)を付与 味方部隊に火災無効2回(10ターン)を付与 発動ターン:1,4,7,10 |
パッシブスキル
| 初期効果 |
| 前衛の味方部隊に被ダメージ時回復1.92%(10ターン)を付与 ※被ダメージ時回復:ダメージを受ける度に付与者最大耐久力の効果値ぶん回復する状態 自戦隊にかばう(全攻撃:10ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
| 最大効果 |
| 前衛の味方部隊に被ダメージ時回復3%(10ターン)を付与 ※被ダメージ時回復:ダメージを受ける度に付与者最大耐久力の効果値ぶん回復する状態 自戦隊にかばう(全攻撃:10ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
| スキル進化(初期) |
| 前衛の味方部隊に被ダメージ時回復3.29%(10ターン)を付与 ※被ダメージ時回復:ダメージを受ける度に付与者最大耐久力の効果値ぶん回復する状態 自戦隊にかばう(全攻撃:10ターン)を付与 味方部隊の前から二列目の戦隊に「ダメージを受ける度に自戦隊の砲撃防御と空戦防御が3.29%アップ(3ターン)する状態(10ターン)」を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
| スキル進化(最大) |
| 前衛の味方部隊に被ダメージ時回復5%(10ターン)を付与 ※被ダメージ時回復:ダメージを受ける度に付与者最大耐久力の効果値ぶん回復する状態 自戦隊にかばう(全攻撃:10ターン)を付与 味方部隊の前から二列目の戦隊に「ダメージを受ける度に自戦隊の砲撃防御と空戦防御が5%アップ(3ターン)する状態(10ターン)」を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
内政スキル
| 初期効果 |
| 食料の生産量を3%上昇 |
| 最大効果 |
| 食料の生産量を6%上昇 |
ヒルダのステータス
| 初期 | 最大 | 順位(最大) | |
| 耐久力 | 100 | 1000 | 40位 / 212人中 |
| 砲撃力 | 90 | 900 | 50位 / 212人中 |
| 対砲撃 | 120 | 1200 | 14位 / 212人中 |
| 空戦力 | 10 | 100 | 193位 / 212人中 |
| 対空戦 | 140 | 1400 | 11位 / 212人中 |
| 機動力 | 150 | 300 | 76位 / 212人中 |
| 統率力 | 300 | 3000 | 1位 / 212人中 |
| 占領値 | 10 | 40 | 18位 / 212人中 |
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