鈴蘭の剣(鈴剣)のスキル効果の解説一覧です。スキル説明に使われる効果文の解説を掲載しているので、鈴蘭の剣スキルについて調べている人はこちらを参考にしてください。
スキル効果一覧
バフ効果
| 効果 | 説明 |
|---|---|
| HPドレイン | バフ。HPを一定量回復する。回復しようとしているユニットが攻撃対象に与えたダメージの一定割合分となる。 |
| Lv.1バフ | バフ。含まれるバフ:[△攻撃Lv.1]、[△クリティカルLv.1]、[△物防Lv.1]、[△魔防Lv.1]、[△回復Lv.1]。 |
| Lv.1能力値バフ | バフ。含まれるバフ:[△攻撃Lv.1]、[△クリティカルLv.1]、[△物防Lv.1]、[△魔防Lv.1]、[△回復Lv.1]。 |
| Lv.2バフ | バフ。以下の効果がある:[△攻撃Lv.2]、[△クリティカルLv.2]、[△物防Lv.2]、[△魔防Lv.2]、[△移動Lv.1]、[△回復Lv.2]、[✗能力値デバフ]。 |
| Lv.2能力値バフ | バフ。含まれるバフ:[△攻撃Lv.2]、[△クリティカルLv.2]、[△物防Lv.2]、[△魔防Lv.2]、[△回復Lv.2]。 |
| △クリダメLv.1 | バフ。クリティカルダメージ+15%。 |
| △クリダメLv.2 | バフ。クリティカルダメージ+30%。 |
| △クリダメLv.3 | バフ。クリティカルダメージ+45%。 |
| △クリティカルLv.1 | バフ。クリティカル発生率+15%。 |
| △クリティカルLv.2 | バフ。クリティカル発生率+30%。 |
| △クリティカルLv.3 | バフ。クリティカル発生率+45%。 |
| △クリティカルLv.5 | バフ。クリティカル発生率+75%。 |
| △ダメージLv.1 | バフ。与ダメージ+10%。 |
| △ダメージLv.2 | バフ。与ダメージ+20%。 |
| △ダメージLv.3 | バフ。与ダメージ+30%。 |
| △回復Lv.5 | バフ。与回復効果+50%。 |
| △射程Lv.2 | バフ。遠距離スキルの最大射程・最小射程+2。 |
| △攻撃Lv. 2 | バフ。物攻と魔攻+20%。 |
| △攻撃Lv.1 | バフ。物攻と魔攻+10%。 |
| △攻撃Lv.2 | バフ。物攻と魔攻+20%。 |
| △攻撃力Lv.1 | バフ。物攻と魔攻+10%。 |
| △物防Lv.1 | バフ。物防+20%。 |
| △物防Lv.2 | バフ。物防+40%。 |
| △移動Lv. 2 | バフ。移動力+2。 |
| △移動Lv.1 | バフ。移動力+1。 |
| △移動Lv.2 | バフ。移動力+2。 |
| △素早さLv. 2 | バフ。素早さ+100。 |
| △素早さLv.2 | バフ。素早さ+100。 |
| △素早さLv.3 | バフ。素早さ+150。 |
| △被回復Lv.2 | バフ。被回復効果+30%。 |
| △被回復Lv.3 | バフ。被回復効果+45%。 |
| △貫通ダメージLv.2 | バフ。与える貫通ダメージ+20%。 |
| △防御Lv.2 | バフ。[△物防Lv.2]と[△魔防Lv.2]の効果が含まれる。 |
| △魔防Lv.1 | バフ。魔防+20%。 |
| △魔防Lv.2 | バフ。魔防+40%。 |
| イチハツの姿 | バフ。与ダメージ+40%。攻撃前、ターゲットの防御力を20%無視する。 |
| エネルギーチャージ | バフ。通常攻撃時、最大射程+1マス。攻撃前に[防御貫通]を獲得。 |
| カウンター | バフ。[正面・側面]の敵に自分から攻撃された時、相手が攻撃範囲内にいる場合、通常攻撃で[反撃]し、70%のダメージを与える。各ターン1回まで発動。 |
| カウンター・改 | バフ。[正面・側面]の敵からアクティブ攻撃を受けた時、もし相手が自身の攻撃範囲内にいる場合、通常攻撃で[反撃]を行い、100%のダメージを与え、1ターンで最大1回発動する。 |
| クライム | バフ。高地へ移動時、移動力低下が発生しない。 |
| シールドチャージ・パワフル | バフ。[ブロック]の発動確率が100%にアップする。[ブロック]時、被ダメージ-15%、1スタックを消失させる(最大2スタックまで)。 |
| シールドブレイク | バフ。ターゲットのブロックを無視する。シールドを所持するターゲットを攻撃する場合、攻撃力が一定割合アップする。 |
| シールドブレイクLv.1 | バフ。ターゲットのブロックを無視。[シールド]が付与されている敵ユニットを攻撃時、攻撃力+15%。 |
| シールドブレイクLv.2 | バフ。ターゲットのブロックを無視。[シールド]が付与されている敵ユニットを攻撃時、攻撃力+30%。 |
| シールドブレイクLv.3 | バフ。ターゲットのブロックを無視。[シールド]が付与されている敵ユニットを攻撃時、攻撃力+45%。 |
| シールドブレイクLv.4 | バフ。ターゲットのブロックを無視。[シールド]が付与されている敵ユニットを攻撃時、攻撃力+60%。 |
| ジャンプ | バフ。ジャンプ力が3倍になり、淵を飛び越えることができる。 |
| すぐに行動 | 自身の素早さが大幅にアップする。戦闘ターンで行動済みの場合、[追加行動]を獲得する。逆の場合、[再行動]を獲得する。いずれかの効果の発動後、素早さが正常に戻る。 |
| ステルス | バフ。対象指定不可になる。[範囲ダメージ]、[環境ダメージ]は防げない。[強制指定]されることは可能。 |
| センシの満足 | バフ。アクティブ攻撃時、1スタックにつきダメージ+30%、最大6スタックまで。攻撃後すべてのスタックが取り除かれる。解除不可、無効化不可。 |
| ソードチャージ | バフ。攻撃力+10%。[吊し人のマーク]を所持する敵に対して効果が倍増する。自分から攻撃後、すべてのスタックが解除される。 |
| ダメージロック | バフ、1回の攻撃の被ダメージは自身一定の最大HP以下で、発動後1スタックが取り除かれる。 |
| ダメージ反射Lv.2 | バフ。受けたダメージの30%を攻撃者に与える。 |
| バフ | ユニットな有利な状態が発生する。 |
| ブラッドアクス | バフ。ダメージ+20%、20%の[HPドレイン]が発生、3スタックまで。 |
| ブロック | バフ。[正面・側面]から物理攻撃を受けた場合、50%の確率で敵ユニットの方向に向き、被ダメージ-20%。 |
| ブロック強化 | バフ。[正面、側面]から遠距離物理攻撃された時、100%の確率でブロックが発動する。[ブロック]時、被ダメージ-10%。 |
| ブロック強化Lv.2 | バフ、[正面・側面]から遠距離攻撃された時、100%の確率でブロックが発動する。[ブロック]時、被ダメージー25%。 |
| ベール | バフ。受ける[範囲ダメージ]-99%。[範囲攻撃]を受けると解除される(解除、無効化による影響を受けない)。 |
| ほろ酔い | バフ。クリティカル発生率+30%。被ダメージ-10%(スタック可能)。 |
| みなぎる魔力 | バフ。ダメージ+20%、スキルの最大射程+1マス。[クラススキル]発動時、EN+2、1スタック消費する。この効果は最大2スタックまで、解除不可、無効化不可。 |
| 不屈 | バフ。倒された時、戦闘に復帰し、一定のHPを回復できる(1回まで)。 |
| 予備脂肪 | 各スタックごとにHP10%相当の[物理シールド]と[魔法シールド]を所持する。この効果は最大10スタックまで。任意の種類のシールドが破壊された時、すべてのスタック数を取り除く。 |
| 偏斜 | バフ、次に受けるダメージまたは貫通ダメージー50%、ダメージを受けた後に取り除かれる。 |
| 償いの血・終焉 | バフ。この効果を獲得した時、即座にスキル[償いの血]が発動し、最大スタック数の[呪痕]を獲得する。 [呪痕]がない時、またはこの効果の持続時間が終了すると離脱する。 [干渉]、[行動障害]無効化。 この効果は解除不可、無効化不可。 |
| 先制 | バフ。[正面・側面]の敵からアクティブ攻撃される前にすぐに向きを変えて、攻撃者に一定のダメージを与える。 |
| 光のお告げ | バフ。カリスの一部専用スキルを変化させる。カリスの専用スキルでない場合、最大射程+2、EN消費-1。今回の行動でスキルを発動した場合、行動終了後取り除かれる。解除不可、無効化不可。 |
| 光の恩恵 | バフ、非[召喚物]の場合、攻撃力、ダメージ+15%。 |
| 光の照耀 | バフ。ダメージを受けた時、HPを回復する。回復量は発動者の魔攻値30%。最大2スタック。効果が発動すると1スタック取り除かれる。 |
| 光輝なる聖域 | バフ。被ダメージ-50%。ダメージを受けると1スタック消失させる。 |
| 全面援護Lv.2 | バフ。自身範囲2マス以内のすべての味方に代わり単体ダメージを受ける。 |
| 再生Lv.1 | バフ。自身の行動終了時、HPが最大HPの10%回復する。 |
| 再生Lv.2 | バフ。自身の行動終了時、HPが最大HPの20%回復する。 |
| 再生Lv.3 | バフ。自身の行動終了時、HPが最大HPの30%回復する。 |
| 冥想 | バフ。行動開始時、ENを1pt回復。 |
| 冲陣 | バフ、被ダメージと貫通ダメージー30%。[不屈]を所持し、[致命ダメージ]を1回無効化できる。解除不可。 |
| 剛猛の華 | 自身範囲2マス以内の敵に攻撃された後、範囲内のすべての敵に90%の[物理範囲ダメージ]を与え、45%の[HPドレイン]が発生する。ターゲットに1体以上命中するごとに、与ダメージ-10%,最大30%。解除不可、無効化不可。 |
| 協戦チャージ中 | 1スタックごとに自身の最大HPの0.2~0.4%(星レベルにつれて変化する)を物攻に付与し、最大100スタックできる。 |
| 厄運の目覚 | バフ。攻撃力+20%、50%の[HPドレイン]が発生。行動終了時、周囲3マスに対して[警戒]を行い発動すると、70%の魔法ダメージを与えられる。毎ターン最大3回まで発動可能。 |
| 反撃斬り | バフ、反撃および個性発動時のダメージ+85%、50%の[HPドレイン]が発生する。反撃時の最大射程+8マス、最小射程+2マス。反撃回数がターンごとに2回追加。 |
| 口苦し | バフ。攻撃を受けた後、[瀕死]状態の場合、HPを40%回復する。発動後、この効果は解除される。 |
| 同舟 | バフ。[反撃]、[警戒]、[先制]を行った後、ターゲットに[✗パッシブスキル]、[▽攻撃力Lv2]を付与し、1ターン継続する。 |
| 呪鎧・縛罪 | バフ。被ダメージ-30%。 [デバフ]を1個所持するごとに防御力+5%、最大50%。 行動開始時、自身範囲4マス以内にいるすべての味方から、ランダムで2個の[能力値デバフ]を引き受ける。行動終了時、1スタックの[呪痕]を獲得する。 この効果は解除不可、無効化不可。 |
| 呪鎧・裁罰 | バフ。被ダメージ-15%、40%[HPドレイン]を生成する。移動力+1マス、ダメージとクリティカル発生率+20%、[強靭]を獲得する。 行動開始時、5個の[デバフ]を解除し、HP30%の[物理シールド]を獲得する。 アクティブ攻撃、または反撃時に、1スタックの[呪痕]を消費する。[呪痕]がない時、効果は[呪鎧・縛罪]に変化する。 この効果は解除不可、無効化不可。 |
| 哨戒 | ダメージ+10%、被ダメージー20%(基本効果、星4まで突破するとランクアップ効果になる)。解除不可、無効化不可。 |
| 噬体共振 | 次回警戒攻撃を発動する場合、警戒回数を消費しない、スタック不可。 |
| 回復Lv.5 | バフ。与回復効果+50%。 |
| 回復禁止無効化 | バフ。[✗被回復]を無効化する。 |
| 回転加速 | バフ。1スタックにつき攻撃・防御力+4%。 |
| 回避 | バフ。敵ユニットからの直接単体攻撃を1回回避できる。 |
| 回避無視 | バフ。攻撃時にターゲットの[回避]が発動しない。 |
| 変装 | バフ。被ダメージ-30%、移動力+2。 |
| 夢の兆し・滅1 | バフ。魔攻+2%。[クラススキル]のアクティブ攻撃時、[貫通ダメージ]を発動した場合、1スタックにつき追加で1個ランダムな[Lv.1デバフ]を付与し、2ターン継続する。この効果は最大3までスタックする。 |
| 夢の兆し・滅2 | バフ。魔攻+4%。[クラススキル]のアクティブ攻撃時、[貫通ダメージ]を発動した場合、1スタックにつき追加で1個ランダムな[Lv.2デバフ]を付与し、2ターン継続する。この効果は最大3までスタックする。 |
| 夢の兆し・生1 | バフ。回復効果+4%、最大3スタックまで。 |
| 夢の兆し・生2 | バフ。回復効果+8%、最大3スタックまで。 |
| 夢の煌めき | フィールド上の味方全員の[デバフ]を2つ解除し、[△攻撃Lv.2]を付与し、2ターン継続する。 |
| 夢入り | 自身が[冥想]を獲得し、2ターン継続する。 |
| 夢守り | フィールド上の味方全員が[△物防Lv.2]、[△魔防Lv.2]を獲得し、2ターン継続する。 |
| 大地の祝福 | バフ。移動時に通過したパネルが[花畑]に変え、2ターン継続する。 |
| 威張る | バフ、[正面・側面]の敵から物理攻撃を受けた時、100%の確率でブロックを発動する。[ブロック]時、追加で被ダメージ-20%。 自身範囲2マス以内[正面・側面]の敵からアクティブ攻撃を受けた後、[反撃]し、ターゲット範囲1輪以内のすべての敵に70%の範囲[物理ダメージ]を与え、1ターンで最大2回発動する。 [威張る]の間、攻撃を受けた後、追加で1スタックの[逆毛立ち]を獲得する。 この効果は解除不可、無効化不可。 |
| 守護の力 | [守護の力・基礎]、[守護のカ・強化]、[守護の力・·基礎Lv.2]、[守護の力・強化Lv.2]が含まれる。 |
| 巣の呼び声 | 物理攻撃後、ターゲットに[▽素早さLv.2](2ターン)を付与する。 行動終了時、自動的に5マス以内の最も近くにいる仲間のそばにワープし、HPの30%、1ptのENを回復する。 |
| 干渉無効化 | バフ。行動系、干渉系デバフを無効化。詳細:▽移動系、✗アクティブスキル。✗パッシブスキル。✗リアクション、✗援護、✗回避、失明、強制直進など。 |
| 幸福感 | バフ。全スキルのEN消費-1。発動するとCD-1ターン、任意の行動後に解除される。 |
| 弁当 | バフ。行動開始時にHPを25%回復し、[デバフ]を2つ解除する。 |
| 強力不屈 | バフ。倒される時、再度戦闘に参加可能、HPを35%回復させ、1回のみ発動し、解除不可、無効化不可。 |
| 強撃態勢 | 中断無効、移動不可。攻撃、クリティカル発生率、クリダメ+15%。解除不可、無効化不可。 |
| 強襲指令 | アクティブ単体攻撃時、自身は[通常攻撃]でさらに[援護攻撃]を1回行い、100%の相応するダメージを与え、1ターンで最大1回発動する。 |
| 形に影の添う如し | バフ。[背面攻撃]時、必ずクリティカルが発生する。 |
| 影無き刃 | バフ。敵の単体攻撃を回避し、[反撃]で範囲内の敵に85%の[物理範囲ダメージ]を与える。[虚弱Lv.2]を2ターン付与し、自身は2ptのENを回復。 |
| 心眼 | バフ。[背面攻撃]を受けると、即座に向きを変え、[ブロック]する。 |
| 怒り爆発 | バフ。攻撃力が一定割合アップする。 |
| 怒り爆発Lv.1 | バフ。40%の魔攻値を物攻に追加する |
| 怒り爆発Lv.2 | バフ。70%の魔攻値を物攻に追加する |
| 怒り爆発Lv.3 | バフ。70%の魔攻値を物攻に追加し、[防御貫通]を獲得。 |
| 悪夢纏われ | バフ。ダメージ+20%。ダメージを受けると、[負傷]状態の場合、自身の物攻値と魔攻値の60%のHPを回復する。1ターンで最大1回発動する。解除不可、無効化不可。 |
| 悪魔 | バフ。攻撃と防御+3%(最大30%/解除、無効化による影響を受けない)。 |
| 戦の磨き上げ | バフ。攻撃力+2%、被ダメージ-2%、最大15スタック。解除不可、無効化不可 |
| 戦は偽りを厭わない | バフ。1回の[回避]を獲得する。[回避]を発動すると、相手の背後に瞬間移動し、100%の物理ダメージを与え、再び[回避]を獲得し、1ターン継続する。効果発動後取り除かれる。 |
| 援護攻撃 | バフ。一定範囲内の敵に狙いを定め、他の味方が自分から単体攻撃を行った時、自身も同時に攻撃を仕掛ける。 |
| 援護無視 | バフ。攻撃時、敵の[援護]タイプのスキルを無視する:援護防御、援護攻撃、援護回復、援護反撃。 |
| 援護防御 | バフ。自身の行動範囲内の他の味方を守護する。味方が単体攻撃を受けた時、その味方と位置を入れ替え、代わりにダメージを受ける。 |
| 攻撃態勢 | バフ。自身の物防の40%だけ物攻がアップする。被ダメージ+8%。 |
| 攻撃指揮 | オーラ。自身範囲2マス以内の味方は、物攻、魔攻+12%。 |
| 攻撃支援 | バフ。自身の周囲2マスの範囲内にいる味方ユニット(自身以外)1名につき、攻撃力+5%(最大+15%)。 |
| 斥力障壁 | バフ。ノックバックを無効化、スタックごと攻撃力+2%。物理攻撃を[ブロック]し、ダメージ-50%、ダメージを受ける度に1スタック取り除かれる。解除不可、無効化不可、5スタックまで。 |
| 旗 | アイテム。フィールド上の味方全体の攻撃と防御が+15%アップ。旗は一定時間で消える。 |
| 暴走状態 | バフ。[強靭]を所持し、[干渉]と貫通ダメージを無効化。ダメージ+25%、被回復効果ー80%。すべての効果は解除不可、無効化不可。 |
| 曙光の力1 | バフ、1級効果、魔法範囲ダメージ+10%。 |
| 曙光の力2 | バフ、2級効果、魔法範囲ダメージ+15%。 |
| 曙光の力3 | バフ、3級効果、魔法範囲ダメージ+20%。 |
| 月光のシルエット | [健康]の時、[騎士の誓い]ターゲットの被ダメージの70%を分担する。[負傷]時、自身と[騎士の誓い]ターゲットの被ダメージー30%。行動終了時、[騎士の誓い]ターゲットの傍まで瞬間移動する。この効果は解除不可、無効化不可。 |
| 朝飯 | バフ。行動開始時にHPを15%回復し、デバフを1つ解除する。 |
| 機動態勢 | (支援) 自身の[強撃態勢]を取り除き、[△素早さLv.2]を獲得し、再移動可能。 |
| 機略縦横 | バフ。自身のターン以外の攻撃カ+18%。 |
| 死亡宣告 | 所持している時、[個性]中に[黒羽]を付与できる敵の人数が倍になる。アクティブ[通常攻撃]後、追加で[通常攻撃]射程内の最も遠くにいる、[黒羽]を所持している2体のターゲットに[通常攻撃]を行う。追加の通常攻撃ダメージは10%にダウンする。 |
| 気を付けてね | バフ。攻撃されると、自身のHPを回復する。回復量は発動者の魔攻値の30%。発動後この効果は取り除かれる。 |
| 氷の鎧 | バフ。使用者の魔攻値60%の[物理シールド]を獲得。[凍結]パネルの効果を無効化し、[近接攻撃]を受けた後、相手に[▽移動Lv.1](2ターン)を付与する。 |
| 氷の鎧・改 | バフ。自身のHPの30%の[物理シールド]を獲得し、[凍結]地形効果を無効化する。[近接攻撃]された場合、相手に[▽移動Lv.1] (2ターン) を付与する。この状態は[氷の鎧]と同等とみなされる。 |
| 氷面作戦 | バフ。[凍結]地形にいる時、被ダメージ-30%、移動力+1マス。 |
| 氷面作戦 | バフ。[凍結]パネルにいる時、被ダメージ-30%、移動力+1。 |
| 潜在覚醒 | バフ。攻撃力+20%、防御力+40%、[✗能力値デバフ]を獲得。 |
| 潜在覚醒・呪 | バフ。攻撃力+20%、防御力+40%、被回復効果+30%。この効果を所持している時、[潜在覚醒]無効化。 |
| 無垢なる夢 | バフ。攻撃される時、または行動開始時に取り除く。攻撃された後、発動者50%魔攻値のHPを回復し、[物防Lv.2]、[△魔防Lv..2]を付与し、2ターン継続する。行動開始時、HP回復量は発動者魔攻値100%にアップし、追加で[△攻撃Lv.2]を獲得し、[能力値デバフ]を解除した後無効化し、2ターン継続する。 |
| 無限不屈 | バフ。倒された際に再度戦闘に参加、HPが一定量回復する。回数の制限がない。 |
| 熟達 | 魔攻+5%、最大4スタックまで。1ターンに1回まで発動可能。 |
| 熟達2 | 魔攻+8%、最大4スタックまで。1ターンに1回まで発動可能。 |
| 燃焼パネル無効化 | バフ。[火傷]と[燃焼]地形を無効化する。 |
| 狙撃態勢 | バフ。遠距離スキルの最大射程+2。攻撃力とクリティカル発生率+15%。移動不可、解除不可、無効化不可。 |
| 狼血覚醒Lv. 1 | バフ。攻撃力+10%、物防+20%。攻撃前、ターゲットが所持する[傷口]のスタックごとに、与える物理ダメージ+5%。解除不可、無効化不可。 |
| 狼血覚醒Lv. 2 | バフ。攻撃力+15%、物防+20%、移動力+1。攻撃前、ターゲットが所持する[傷口]のスタックごとに、与える物理ダメージ+5%。解除不可、無効化不可。 |
| 狼血覚醒Lv. 3 | バフ。攻撃力+20%、物防+20%、移動力+2、[クライム]と[ジャンプ]を獲得する。単体攻撃前、ターゲットが[傷口]を所持している場合、自分が[防御貫通]を獲得する。攻撃前、ターゲットが所持する[傷口]のスタックごとに、与える物理ダメージ+5%。解除不可、無効化不可。 |
| 獲物の匂い | バフ。移動力+2。自分から攻撃時、追加でENを1回復する。 |
| 生への恋慕Lv.1 | バフ。1級効果、攻撃力+20%。 |
| 生への恋慕Lv.2 | バフ。1級効果、攻撃力+30%。 |
| 真面目にやれ! | バフ、次の攻撃のクリティカル発生率+100%、クリダメ+30%、発動後に取り除かれる。解除不可、無効化不可。 |
| 突撃後ダメージ軽減 | バフ。被ダメージが一定割合ダウンする。 |
| 素早さLv.2 | バフ。素早さ+100。 |
| 素早さLv.4 | バフ。素早さ+200。 |
| 終りなき夜の流光Lv.1 | 1級効果、ダメージ+10%。 |
| 終りなき夜の流光Lv.2 | 2級効果、ダメージ+15%。 |
| 聖啓 | 一部のスキルは追加効果があり、追加効果が発動する時、魔攻値30%の回復を付与する。 |
| 聖啓への祈り | 行動開始時、[聖啓]を獲得し、1ターン継続する。この効果は解除不可、無効化不可。 |
| 能力値デバフ無効化 | バフ。能力値系デバフ効果を受けない。含まれるデバフ:▽攻撃系、▽物防系、▽魔防系、▽クリティカル系、▽クリダメ系、▽ダメージ系、虚弱系、▽素早さ系、▽被回復、✗被回復、✗回復、✗能力値バフなど。 |
| 能力値バフ | バフ。能力値バフ。含まれるバフ:[△攻撃]系、[△ダメージ]系、[△クリティカル]系、[△クリダメ]系、[△物防]系、[△魔防]系、[被ダメージ軽減]系など。 |
| 自由の召喚 | 即時、単体回復、回復量は物攻30%。[自由の姿1]を付与する。1ターンで最大1回発動する。 |
| 自由の姿1 | バフ。[即時]以外のスキル後、再行動できる。 |
| 自由の姿2 | バフ。[即時]以外のスキル後、再行動が可能になり、EN2ptを回復する。 |
| 自由の意志 | バフ。8スタック所持している時、スキル[自由の召喚]を使用できる。最大12スタック。 |
| 苦薬 | バフ。攻撃を受けた後、[瀕死]状態の場合、HPを40%回復する。発動後、この効果は解除される。 |
| 苦行 | バフ。被ダメージ-8%(最大3スタックまで/解除不可)。 |
| 行動阻害無効化 | バフ。行動阻害系、干渉系を含む行動阻害系デバフを無効化。具体的には、✗アクティブスキル。✗パッシブスキル。✗リアクション、✗回避、失明、強制直進、スタン、睡眠、氷漬け、▽移動、ノックバック、中断。 |
| 行動障害無効化 | バフ。次のデバフを無効化する:[スタン]、[睡眠]、[氷漬け]。 |
| 行動障害耐性 | 行動終了時、自身が[行動障害]状態の時、すべての[行動障害]効果を解除し、[行動障害無効化]を獲得し、3ターン継続する。 |
| 行動障害解除 | バフ。行動障害系デバフと強制中断効果を1回無効化する。発動後取り除かれる。 |
| 被ダメージ軽減Lv.2 | バフ。被ダメージ-20%。 |
| 被ダメージ軽減Lv.3 | バフ。被ダメージ-30%。 |
| 被ダメージ軽減Lv.4 | バフ。被ダメージ-40%。 |
| 被ダメ軽減Lv.1 | バフ。被ダメージー10%。 |
| 被ダメ軽減Lv.2 | バフ。被ダメージー20%。 |
| 被ダメ軽減Lv.3 | バフ。被ダメージ-30%。 |
| 被ダメ軽減Lv.9 | バフ。被ダメージー90%。 |
| 被貫通ダメ軽減Lv.3 | バフ。被貫通ダメージー30%。 |
| 警戒 | バフ。対象エリアの警戒を行い、エリア内に敵ユニットが侵入するとスキルを発動する。 |
| 超重装強襲Lv.1 | ダメージと貫通ダメージ+4%、解除不可、無効化不可。] |
| 超重装強襲Lv.3 | ダメージと貫通ダメージ+10%、解除不可、無効化不可。] |
| 軽蔑 | バフ。[威圧]を所持するターゲットへのダメージ+10%。ターゲットが6スタックの[威圧]を所持する場合、ダメージが30%にアップする。6スタックの[威圧]を所持する敵に攻撃されると、[負傷]状態の場合、HPを35%回復させる。1ターンで最大1回発動する。この効果は解除不可、無効化不可。 |
| 追加行動 | ターン以外の追加行動チャンス、行動開始と行動終了の効果は発動しません。 |
| 逆毛立ち | バフ、クリティカル発生率+3%、クリダメ+3%、最大8スタック、解除不可。 |
| 運命の輪 | バフ。ランダムで次のバフを1個得る。獲得可能バフ:与ダメージアップ、被ダメージダウン、範囲内の敵ユニットに[貫通ダメージ]を与える、範囲内の味方ユニットのHPを回復する、攻防能力値アップ、EN回復、なにも起こらない。 |
| 野獣の脅威 | バフ。クリティカル発生率とHPドレイン+15%(最大5回までスタック可能)。 |
| 防御支援 | バフ。自身の周囲2マスの範囲内にいる味方ユニット(自身以外)1名につき、防御力+10%(最大+40%)。 |
| 防御能力値バフ | バフ。含まれるバフ:[△物防]系、[△魔防]系、[被ダメージ軽減]系。 |
| 防御貫通 | バフ。攻撃時、ターゲットの防御力を40%無視する。 |
| 風の守り | バフ。防御力が一定割合アップする。 |
| 風の怒り | バフ。攻撃力が一定割合アップする。 |
| 騎士の誓い | ダメージ+10%、被ダメージ-10%(基本効果、星3まで突破するとランクアップ効果になる)。[アイサ]がいる場合、自身が致命ダメージを受けた時、[不屈]を発動し、HPを5%を回復する。その後[アイサ]と自身の場所を交換し、どちらもHPの50%を回復する。毎回戦闘で最大1回発動する。この効果は解除不可。 |
| 騒ぎ | バフ。最初の単体攻撃を回避する。1ターンに最大1回発動する。 |
| 魔力転換 | バフ。自身の魔防の80%だけ物攻がアップする。 |
| 魔法シールド | シールド。魔法ダメージを防ぐことができる。 |
デバフ効果
| 効果 | 説明 |
|---|---|
| HP流出 | デバフ。行動が終了するたびに、一定のHPを失う。 |
| HP流失 | デバフ。行動が終了するたびに、一定のHPを失う。 |
| Lv.1能力値デバフ | デバフ。含まれるデバフ:[▽攻撃Lv.1]、[▽クリティカルLv.1]、[▽物防Lv.1]、[▽魔防Lv.1]、[✗被回復]。 |
| Lv.2デバフ | デバフ。含まれるデバフ:[▽攻撃Lv.2]、[▽クリティカルLv.2]、[▽物防Lv.2]、[▽魔防Lv.2]、[✗パッシブ]、[✗リアクション]、[✗被回復]、[✗能力値バフ]。 |
| Lv.2能力値デバフ | デバフ。含まれるデバフ:[▽攻撃Lv.2]、[▽クリティカルLv.2]、[▽物防Lv.2]、[▽魔防Lv.2]、[✗被回復]。 |
| ▽ダメージLv.1 | デバフ。与ダメージ-10%。 |
| ▽ダメージLv.2 | デバフ。与ダメージ-20%。 |
| ▽射程Lv.1 | デバフ。遠距離スキルの最大射程が1減少します。 |
| ▽攻撃Lv.1 | デバフ。物攻と魔攻-10%。 |
| ▽攻撃Lv.2 | デバフ。物攻と魔攻-20%。 |
| ▽攻撃Lv.3 | デバフ。物攻と魔攻-30%。 |
| ▽物防Lv.1 | デバフ。物防-20%。 |
| ▽物防Lv.2 | デバフ。物防-40%。 |
| ▽移動 | デバフ。行動阻害-干渉系、一定の移動力が下がる。 |
| ▽移動Lv. 1 | デバフ。行動阻害-干渉系、移動力-1。 |
| ▽移動Lv.1 | デバフ。行動阻害-干渉系、移動力-1。 |
| ▽移動Lv.2 | デバフ。行動阻害-干渉系、移動力-2。 |
| ▽移動Lv.3 | デバフ。行動阻害-干渉系、移動力-3。 |
| ▽移動Lv.5 | デバフ。行動阻害-干渉系、移動力-5。 |
| ▽素早さ | デバフ。素早さが一定量ダウンする。 |
| ▽素早さLv.1 | デバフ。素早さ-50。 |
| ▽素早さLv.2 | デバフ。素早さ-100。 |
| ▽素早さLv.3 | デバフ。素早さ-150。 |
| ▽被回復 | デバフ。被回復効果-50%。 |
| ▽視界束縛Lv.1 | デバフ。行動障害-干渉系。遠距離スキル最大射程-1マス。アクティブ攻撃後に取り除かれる。 |
| ▽魔防Lv.1 | デバフ。魔防-20%。 |
| ▽魔防Lv.2 | デバフ。魔防-40%。 |
| ▽魔防Lv.3 | デバフ。魔防-60%。 |
| ✗EN回復 | デバフ。行動終了時にENを回復しない。無効化可能、解除不可。 |
| ✗アクティブスキル | デバフ。行動阻害-干渉系、[通常攻撃]以外の[アクティブスキル]を使用できない。 |
| ✗パッシブスキル | デバフ。行動阻害-干渉系、すべての<パッシブスキル>タグのスキルが無効になる。 |
| ✗リアクション | デバフ。全ての[リアクションスキル]タグのついたスキルが無効になる。 |
| ✗リアクションスキル | デバフ。全ての[リアクションスキル]タグのついたスキルが無効になる。 |
| ✗不屈 | デバフ。[不屈]が発動しない、および一部倒されない、倒された後に再び戦闘に復帰するバフが無効になる。 |
| ✗回避 | デバフ。行動阻害-干渉系、[回避]効果を無効にする。 |
| ✗援護 | デバフ。行動阻害-干渉系、[援護]ができなくなる。これには援護防御、援護攻撃、援護回復、援護反撃が含まれる。 |
| ✗被回復 | デバフ。回復効果を受けることができない。 |
| スタン | デバフ。行動障害系、一切行動不可。 |
| ターンスキップ | デバフ。行動障害系、該当ターン内一切行動不可。 |
| ターンをスキップ | デバフ。行動障害系、該当ターン内一切行動不可。 |
| パミーナの試練 | デバフ、発動者に攻撃された時、被ダメージ+30%。 |
| ピンポイント爆破 | ターゲットをマーキングする。スキル発動者が任意の非[装備]スキルでターゲットを攻撃した場合、次の行動開始時、またはターゲットが倒される時に爆発が発生する。爆発はターゲットとその範囲2マス以内のすべての敵にHPの20%に相当する[貫通ダメージ]を与え、[虚弱Lv.2]を付与し、2ターン継続する。 |
| 二級凍傷 | デバフ。HP流失系。行動終了時、発動者の物攻値と魔攻値の合計の15%のHPを失う。 |
| 傷口 | デバフ。受ける非割合[貫通ダメージ]+12%、被回復効果-30%、最大4スタックまで。解除不可。 |
| 凍傷 | デバフ。HP流出系。行動終了時、発動者の物攻値と魔攻値の合計の50%のHPを失う。 |
| 名簿 | デバフ。行動開始時、ターゲットに2個のランダムな[Lv.2デバフ]を付与し、2ターン継続する。[名簿]終了時、または攻撃を受けた後[瀕死]になった場合、[コヴァレ]が召喚した暗殺者に即座に攻撃され、[コヴァレ]の魔攻値100%の[貫通ダメージ]を受け、[名簿]を取り除く。この効果は解除不可、無効化不可。 |
| 呪いのカエル | [行動障害]無効化ユニットには使用できない。呪いのカエルの個性:移動が固定で1マスになる。[バフ]、[デバフ]、ノックバック、ワープを無効化し、いかなるダメージも受けない。 |
| 夢中で帰れない | デバフ、行動阻害-干渉系、パッシブスキルが無効になり、移動力-1マス。 |
| 夢魔 | デバフ。ダメージ-5%、被ダメージ・被貫通ダメージ+5%、無効化不可。 |
| 失明 | デバフ。行動阻害-干渉系、単体攻撃時、80%の確率でターゲットに回避される。 |
| 威圧 | デバフ。[キャメロット]を攻撃すると自身に攻撃力ダウン、[キャメロット]に攻撃されると自身に防御力ダウンを付与する。ダウンする値は[キャメロット]の最大HPの1%、最大6スタックできる。「騎士連合」のキャラクターを攻撃する、またはそれに攻撃されると、ダウンする能力値は[キャメロット]の最大HPの0.5%。この効果は解除不可、無効化不可。 |
| 孤立 | デバフ。この効果が付与されているユニットは味方ユニット(自身以外)からのオーラを受けることができない。 |
| 宵闇傀儡Lv.1 | 被貫通ダメージ+5%、解除不可、無効化不可。 |
| 宵闇傀儡Lv.3 | 被貫通ダメージ+15%、解除不可、無効化不可。 |
| 審判 | デバフ。被ダメージ+10%(無効化による影響を受けない)。 |
| 審判の烙印 | デバフ、被ダメージ+10%、被[範囲ダメージ]+5%、解除不可、無効化不可。 |
| 干渉 | デバフ。詳細:▽移動系、✗アクティブスキル。✗パッシブスキル。✗リアクション、✗援護、✗回避、失明、強制直進など。 |
| 弱点洞察 | デバフ。[不利ロール]キャラクターから攻撃を受けると、相手の攻撃力+20%。 |
| 感染 | デバフ。行動が終了するたびに、一定のHPを失う。スタック数が多いほどダメージが高くなる。(9スタックまで、発動後にスタック数が半減する)。 |
| 拘束 | デバフ。行動阻害-干渉系、素早さー100%、移動不可。 |
| 攻撃デバフ | デバフ。含まれるデバフ:[▽攻撃]系、[▽ダメージ]系、[▽クリティカル]系、[▽クリダメ]系。 |
| 暗香 | デバフ。ハスナの攻撃を受ける時、追加効果を受ける。解除不可、無効化不可。 |
| 最終審判 | デバフ。攻撃者が携帯者の防御力を30%無視する。 |
| 武装解除 | デバフ。行動阻害-干渉類系。所持者は[通常攻撃]と[クラススキル]を発動不可、装備スキルのみ使用可能。 |
| 氷漬け | デバフ。行動阻害-行動障害系、一切行動不可、通り抜けることもできない。同時にすべての物理ダメージを無効化する。火属性の[範囲ダメージ]を受けると、この効果が解除される。 |
| 氷漬け | デバフ。行動阻害-行動障害系、一切行動不可、通り抜けることもできない。同時に、すべての物理ダメージを無効化する。火属性の[範囲ダメージ]を受けると、この効果が解除される。 |
| 満腹感 | デバフ。[料理]効果を発動させられなくなる。解除不可、無効化不可。 |
| 火傷 | デバフ。行動が終了するたびに、HPを10%失う(重複不可)。重複付与時、即座に1回分のダメージを受ける。 |
| 画策中 | デバフ。[チェックメイト]または[デコイ]スキルを使用すると獲得する。所持する時、上記のスキルを使用できない。効果は解除不可、無効化不可。 |
| 疲弊 | デバフ。[個性]による[再行動]が再発動できない。解除不可、無効化不可。 |
| 眩暈 | デバフ、行動阻害-行動障害系、行動開始時に1ターンの【スタン】に陥る。 |
| 着火 | デバフ。HP流出系。行動終了時、発動者の物攻値と魔攻値の合計の25%のHPを失う。 |
| 睡眠 | デバフ。行動阻害系、一切行動不可、任意の攻撃やダメージを受けると解除される。 |
| 能力値デバフ | 能力値デバフ。含まれるデバフ:▽攻撃系、▽物防系、▽魔防系、▽クリティカル系、▽クリダメ系、▽ダメージ、虚弱系、▽素早さ系、▽被回復、✗被回復、✗回復、✗能力値バフなど。 |
| 虚弱Lv. 2 | デバフ。被ダメージ+20%。 |
| 虚弱Lv.1 | デバフ。被ダメージ+10%。 |
| 虚弱Lv.2 | デバフ。被ダメージ+20%。 |
| 虚弱Lv.3 | デバフ。被ダメージ+30%。 |
| 血夜の約束 | デバフ。素早さ-150p、与ダメージ-20%。行動終了または倒された時、キアは再びフィールド上に戻る。この効果は解除不可、無効化不可。 |
| 行動障害 | デバフ。含まれるデバフ:[スタン]、[睡眠]、[氷漬け]。 |
| 被回復効果リバース | デバフ。この効果が付与されているユニットが回復効果を受けた時、回復効果の代わりに一定量のダメージを受ける。 |
| 被挑発 | デバフ、行動阻害-行動障害系、素早さ+100%、行動不可になり、発動者に通常攻撃しか発動できなくなる。 |
| 貫通虚弱Lv.2 | デバフ。被貫通ダメージ+20%。 |
| 迷い夢の回廊 | 任務目標に応じた[迷い夢の回廊1]、[迷い夢の回廊2]を指す。 |
| 迷い夢の回廊1 | マーキング。継続中、[睡眠]が中断されなくなる。再度付与されるまたは継続時間終了時、[迷い夢の回廊1]の継続時間に受けた合計ダメージの20%を清算する。発動者400%の魔攻値を超えない。再度付与される時、発動者魔攻値の20%の[貫通ダメージ]を追加で与える。このダメージは[迷い夢の回廊1]の継続期間中に受けたダメージとしてみなされる。この効果は解除不可、無効化不可。 |
| 迷い夢の回廊2 | マーキング。継続中、[睡眠]が中断されなくなる。再度付与されるまたは継続時間終了時、[迷い夢の回廊2]の継続時間に受けた合計ダメージの30%を清算する。発動者600%の魔攻値を超えない。再度付与される時、発動者魔攻値の30%の[貫通ダメージ]を追加で与える。このダメージは[迷い夢の回廊2]の継続期間中に受けたダメージとしてみなされる。この効果は解除不可、無効化不可。 |
| 黒羽 | [ニーティア]または[イセリンド]から付与可能。現在の[ニーティア]の行動中、[通常攻撃]を受けると、[黒羽千片]を発動する。攻撃後は[黒羽]を消費する。 |
状態
| 効果 | 説明 |
|---|---|
| ワープ | 状態。ユニットを指定の地形に転送する。 |
| 健康 | 状態。HPが70%以上の状態。 |
| 再攻撃 | 状態。再び攻撃ターンに入る。 |
| 反撃 | 状態。単体攻撃を受け、攻撃者が攻撃範囲内にいる場合、通常攻撃またはスキルで反撃し、一定量のダメージを与える。 |
| 受け身 | 状態。近接物理攻撃される前、ターゲットの方向を向き、自身の物攻の20%分物防がアップする。 |
| 吊し人のマーク | 状態。特定のスキル攻撃を受けた時、追加の影響を受ける。 |
| 子鹿 | 個性が追加:移動できない。被ダメージー30%、これから2回の行動開始時、[アフラ]状態に戻る。行動終了時、自身範囲3マス以内の味方全員を回復する。回復量は魔攻値の60%。[アフラ]状態のスキルが失効し、[鹿鳴き]、[鹿の霊の光]、[復活の夢語り・鹿の眠り]、[スノーステップ・小鹿の影]および[起きて、子鹿]などのスキルを所持する。 |
| 強制警戒 | 状態。元の[警戒]効果に加え、敵が警戒範囲内でスキルを発動した時にも、警戒スキル効果を発動する。 |
| 形骸 | 状態。撃破された後の特殊な状態。一定時間再度攻撃されなかった場合、そのユニットは戦闘に復帰できる。 |
| 意志 | 状態。[負傷]状態では魔防が50%アップ。 |
| 整軍 | マーキング。[個性]の[再行動]効果を獲得できない、解除不可、無効化不可。[追加行動]期間内にこの効果を獲得した場合、持続時間-1ターン。 |
| 機動隊マーク | 状態。特定のスキル攻撃を受けた時、追加の影響を受ける。 |
| 氷属性 | 状態。地形を[凍結]に変える。 |
| 瀕死 | 状態。HPが30%未満の状態。与ダメージ-30%、被ダメージ+30%。 |
| 火属性 | 状態。燃焼可能な地形を[燃焼]に変える。 |
| 無傷 | 状態。HPが100%の状態。 |
| 突撃 | 状態。ターゲットとなるユニット、または拠点に突撃して位置変化が生じるスキル。 |
| 負傷 | 状態。HPが70%未満の状態。与ダメージ-20%、被ダメージ+20%。 |
| 遮断 | 状態。ターゲット攻撃時、ターゲットの前にいる他の敵ユニットが代わりに攻撃を受ける。 |
地形・行動
| 効果 | 説明 |
|---|---|
| 低地 | 自身位置の高度がターゲットより2マス以上低い状況。 |
| 再行動 | もう一度移動、行動が可能。 |
| 凍結 | パネル。ツルツルした氷面。キャラクターがノックバックされた時、最後まで後退してから通常のノックバックが発生する。パネル通過時、1マスごとに追加で1移動力を消費する。 |
| 即時 | このスキル発動後、そのユニットは引き続き行動できる(移動距離は残り移動力によって決まる)。 |
| 待機 | ステータス。[攻撃ターン]を行わずに行動を終了した状態。[即時]スキルを発動しても[攻撃ターン]にはならない。 |
| 曲射 | 放物線軌道で飛んでいく射撃攻撃。一部の障害物を超えて敵を攻撃できる。 |
| 燃焼 | 地形。燃え上がる地形。ユニットが通過、または留まった時、[火傷](2ターン)を付与する。その上を歩く時、1マスごとに追加で0.5移動力を消費する。 |
| 花畑 | パネル。ユニットがこの地形に留まっている間、被回復効果+15%。[火属性]の攻撃を受けた時、パネルが[燃焼]に変える。 |
| 高地 | 自身位置の高度がターゲットより2マス以上高い状況。 |
スキル
| 効果 | 説明 |
|---|---|
| エレメンタルストーム | (魔法ダメージ)[魔法強化]。ターゲット範囲3マス以内のすべての敵に180%のダメージを与える。追加でターゲット1体に命中するごとに、ダメージ倍率-15%、最低45%。 攻撃前、攻撃力+15%、クリティカル発生率+50%、中心範囲2マスのターゲットに追加で[虚弱Lv.3]を付与する。2ターン継続する。 攻撃後、スキル範囲内のターゲットに1回の[着火]を付与し、地形を[凍結]に変える。2ターン継続する。 |
| ガオーッ!龍の咆哮! | スキル、[即時]。ターゲット地点へジャンプし、ターゲット範囲2マス以内のすべての敵に110%の範囲ダメージを与える。ターゲット1体を命中するごとに、スキル倍率-10%、最低80%。攻撃後、ターゲットに[虚弱Lv.2]を付与する。2ターン継続する。ターゲットが[瀕死]状態の場合、追加で[スタン]を付与し、1ターン継続する。さらに、自身のすべての[逆毛立ち]が取り除かれ、[被ダメ軽減Lv.2]、[真面目にやれ!]を獲得し、2ターン継続する。 |
| チャージ強化装置 | スキル、[即時]。蓄積値を最大蓄積値の50%にアップし、[△ 攻撃Lv. 2]および[干渉無効化] (2ターン) を獲得する。さらに50スタックの[協戦チャージ中]を獲得し、次回の行動開始前まで継続する。 |
| パイロキネシス | (魔法ダメージ)自身十字範囲内の地点1個を選択し、横5マス以内のすべての敵に120%の範囲ダメージを与え、パネルを[燃焼](2ターン)に変える。 |
| ヒール・改 | スキル。行動終了時、自身の周囲3マスの範囲内で最もHP割合が低い味方ユニットのHPを回復する(回復量は魔攻の50%)。 |
| ヘイル | (魔法ダメージ)ターゲット範囲2マス以内のすべての敵に120%の[氷属性]範囲ダメージを与える。 |
| ボールライトニング | (魔法ダメージ)単体攻撃。170%の魔法ダメージを与える。 |
| 個性 | スキル。各ユニットは異なる[個性]効果を持っており、詳細はユニット詳細の[個性]から確認できる |
| 償いの血 | スキル。[即時]。2スタック以上の[呪痕]を所持している時に使用可。発動時、自身の所持する[デバフ]と同数の[Lv.2バフ]を獲得する。最大5個。また、すべての[デバフ]を解除する。[デバフ]を所持していない場合、[△ダメージLv.2]を獲得し、3ターン継続する。さらに、[呪鎧・裁罰]を獲得し、3ターン継続する。最後に自身のHPを全回復する。 |
| 光のお告げ・万悪粛清 | スキル。1ターンの準備が必要。ターゲット2マス範囲内の敵全員に130%の[火属性]ダメージを与え、[スタン](1ターン)を付与する。続けてターゲット5マス範囲内の敵全員に攻撃し、80%のダメージを与え、[▽被回復]、[▽移動Lv.2](2ターン)を付与する。[大型ユニット]に攻撃するとき、以上すべてのダメージは追加で100%アップする。スキル発動後、そのターンの行動がスキップされる。[光のお告げ]がない時、スキルは[万悪粛清]に変わる。 |
| 光のお告げ・懲悪 | スキル。自身の十字範囲内の敵1体を選択し、魔攻値40%の[貫通ダメージ]を2回与える。攻撃後4スタックの[啓示]を獲得する。[光のお告げ]がない時、スキルは[懲悪]に変わる。 |
| 光のお告げ・耀護衆生 | スキル。ターゲット3マス範囲内の味方全員にカリス魔攻値90%の[光輝シールド]と[再生Lv.3](2ターン)を付与する。解除不可。このシールドを持つとき、[行動障害無効化]する。[光のお告げ]がない時、スキルは[耀護衆生]に変わる。 |
| 光のお告げ・諸罪併罰 | スキル。ターゲット方向3×5エリア内のすべての敵に魔攻値の75%+ターゲットHPの30%分のダメージを与える。[光のお告げ]がない時、スキルは[諸罪併罰]に変わる。 |
| 凍結罠 | 罠。キャラクターが通過または留まると、HP10%の貫通ダメージを与え、行動を中断し、[氷漬け]を付与する。1ターン継続する。ターゲットの範囲1マス以内の地形[凍結]を付与し、2ターン継続する。 |
| 制魔の水 | スキル、[即時]、自身のすべての[デバフ]を解除し、EN1Pt回復、[制魔]を獲得。効果:シールド。防御力+30%、物攻値150%の[魔法シールド]を獲得。魔法攻撃される前に、[行動阻害無効化]を獲得。4ターン継続。効果終了時、攻撃と防御能力値-8%、3ターン継続する。] |
| 剣技・満月斬り | スキル。自身の2マス範囲内にいるすべての敵ユニットに90%の物理ダメージを与える。ターゲットが[負傷]状態の場合、与ダメージ+30%。スキル発動後、自身は[被ダメージ軽減2](2ターン)を得る。 |
| 剣技・疾風 | スキル。自身の十字範囲内にいる敵ユニットを1名選択し、120%の物理ダメージを与える。攻撃前に1マス移動するごとに攻撃力+10%(最大50%)。 |
| 反発斥力 | スキル。自身の十字範囲内の1箇所を選択し、横列3マス内のすべての敵に70%の[範囲ダメージ]を与え、2マス逆方向へノックバックし、ターゲットに[▽移動Lv.2](1ターン)を付与する。 |
| 古代の薬剤 | スキル。[即時]、単体回復、回復量は発動者HPの45%、1ptのENを回復、戦闘中に最大3回まで使用可能。 |
| 天地崩壊トルネード | スキル。自身範囲3マス以内のすべての敵に、65%の範囲ダメージを与え、[▽物防Lv.2]、[✗被回復]を付与する。2ターン継続する。また、十字範囲2マス以内の最前列の敵を2マスノックバックする。[真面目にやれ!]を所持している時、追加で1マスノックバックし、さらに攻撃後、[▽移動Lv.1]を付与する。2ターン継続する。 |
| 奇蹟 | スキル、1戦で最大1回発動する。 基本効果:1ターン準備し、自身範囲5マス以内のすべての味方の、すべての[デバフ]を解除し、HPの100%を回復させる。また、すべての[Lv.2バフ]を付与する。2ターン継続する。準備時に、即座に1回このスキル効果を発動するが、回復量と[バフ]の継続時間は半減する。さらに、[聖啓への祈り]を獲得し、効果は次の行動開始まで継続する。 |
| 幻覚性キノコ | スキル。単体攻撃、[貫通ダメージ]を与える。ダメージはターゲットHPの30%、[睡眠](1ターン)を付与する。さらに2スタックの[感染]を付与する。戦闘中に最大3回まで使用可能。 |
| 幽影・易羽 | スキル、[即時]。ターゲットを選択して位置を交換させ、その中の味方に[偏斜]を獲得する。 |
| 幽影・落羽 | スキル、[即時]。1個の[血羽の刃]を選択し、その位置に瞬間移動する。 |
| 強靭 | スキル。[負傷]と[瀕死]状態の効果を受けない。 |
| 弾力包帯 | スキル。[即時]、単体回復、回復量は発動者HPの25%、戦闘中に最大5回まで使用可能。 |
| 征服宣言 | (物理ダメージ)[即時]。指定ターゲットを攻撃し、30%の範囲ダメージを与える。攻撃後、ターゲットに6スタックの威圧を付与し、自身が軽蔑およびHPの30%の[物理シールド]を獲得する。 |
| 御風の火 | スキル。ターゲット十字範囲1マス以内のすべての敵に、60%の[火属性][範囲ダメージ]を与え、2回の[着火]を付与し、2ターン継続する。発動後、スキルは[万能の富]に変化する。 |
| 怨念 | スキル。[即時]。敵1体を選択し、[恨まれた印]を付与する。効果:キアがターゲットに単体物理でアクティブ攻撃を行った後、追加で[個性]の犠牲とダメージ効果を最大1回発動する。攻撃時に自身が損失したHPの10%を攻撃力に追加し、最大30%まで。スキル発動後、自身の35%のHPを犠牲し、[強力不屈]を獲得する。 |
| 恩眷 | スキル。[即時]。味方1人を選択し、[注がれた思い]を付与する。効果:単体攻撃後、キアと所持者のHPを20%回復させる。スキル発動後、両方は直ちにHPを30%回復し、2個の[デバフ]を解除し、さらに[被ダメ軽減Lv.2]を獲得し、2ターン継続し、追加で自身が[強力不屈]を獲得する。 |
| 戦闘損傷修復装置 | スキル、[即時]。現在の蓄積値の50%を解除し、HPを30%回復させ、[被ダメ軽減Lv. 2]、[再生Lv. 2]および[△ 被回復Lv. 2] (2ターン) を獲得する。 |
| 斥力放出 | スキル。自身の十字範囲内の1箇所を選択し、横列3マス内のすべての敵に90%の[範囲ダメージ]を与え、2マスノックバックし、ターゲットに[▽移動Lv.2](1ターン)を付与する。 |
| 旋風斬 | スキル。自身範囲2マス以内のすべての[アイテム]以外の敵に70%のダメージを与える。[協同応答]を所持する。効果:このスキルを発動する。 |
| 晶石スキル | ベラの[ドッカーン!]、[爆破の火晶石]、[治癒の光晶石]、[氷結の氷晶石]などのスキル。 |
| 暗噬の血 | スキル。[即時]。EN1Pt回復。[闇の浸食]を獲得。効果:バフ、クリティカル発生率+45%、30%の[HPドレイン]が発生する。[個性によってターゲットENが1Pt減少するにつき、ダメージアップ効果が2倍になる。4ターン継続。効果終了時、攻撃と防御能力値-8%、3ターン継続する。] |
| 月光の庇護 | スキル。[即時]。味方を選択して、[騎士の誓い]を付与し、戦闘終了まで継続する。自身が[哨戒]を獲得し、1ターン継続する。 |
| 杯投げの指令 | スキル。フィールド上のすべての[暗影の親衛隊]にすぐに[殺戮の刃]を1回発動させる。 |
| 正義を貫く剣 | スキル。単体攻撃。100%の物理ダメージを与える。[正面]攻撃時、与ダメージが130%にアップ。[掲旗]のオーラがある時、スキルは[正義を貫く剣]に変化する。 |
| 歴史学スキル | 2スタックの[知識]が消費し、以下のスキルが使用可 [歴史の真相]:即時。敵1体に[▽移動Lv.2]、[虚弱Lv.2](2ターン)を付与する。 [歴史を鑑として]:即時。ターゲットの周囲2マス以内の味方全員に[デバフ]を2個解除し、さらに魔攻30%の回復を付与する。 [ヒーローの叙事詩]:即時。味方に[△ダメージLv.2]、[被ダメージ軽減Lv.2](2ターン)を付与する。さらに魔攻50%の回復を付与する。 |
| 氷・火地形無効化 | (魔法ダメージ)[魔法強化]。自身範囲5マス以内の敵に60%の範囲ダメージを与え、2個のランダムな[Lv.2デバフ]と[▽ダメージLv.2](2ターン)を付与する。 範囲内の味方を回復し、回復量は魔攻値の60%。2個の[デバフ]を解除し、さらに2個のランダムな[Lv.2バフ]、[△ダメージLv.3]と[氷·火地形無効化]を付与する。2ターン継続する。 |
| 涼しい微風 | スキル。[ゴリ]を呼び出してターゲットを回復し、回復量は自身物攻の70%、回復前にターゲットの[✗被回復]を解除する。[バロール]を呼び出してその周囲の2マス内にいる味方全員を回復し、回復量は自身物攻の40%、さらに[デバフ]を2つ解除する。 |
| 烈風超重斬 | スキル。単体攻撃、140%のダメージを与える。ターゲットに付与されている[デバフ]1つにつきダメージ+10%、最大50%まで。 |
| 熱血頭突 | スキル、即時。自身十字範囲内の敵を1体選択し、その近くに突撃し、70%のダメージを与え、2マスノックバックする。攻撃後、スキルは[熱血突進]に変化する。 |
| 燕返し | スキル。[シャヒン]を呼び出してターゲット単体に80%のダメージを与え、[失明]、[▽物防Lv.3](2ターン)を付与する。[バロール]を呼び出して周囲2マス内にいる敵全体に40%のダメージを与え、50%の確率で[失明](1ターン)を付与する。 |
| 生息の力・咲き誇る | スキル。ターゲットは[△攻撃Lv.2]、[△クリティカルLv.2]を獲得し、3ターン継続する。ターゲットが召喚ユニット[植物の友]である場合、それを[ソーンローズ]に変え、[咲き誇る]を[満開]に変え、3ターン継続する。 |
| 生息の力・守り庇う | スキル。ターゲットは[フラビア]の魔攻値100%相当の[物理シールド]と[△物防Lv.2]を獲得し、3ターン継続する。ターゲットが召喚ユニット[植物の友]である場合、それを[淡月白]に変え、3ターン継続する。 |
| 生息の力・栄養補給 | スキル。単体回復。回復量は術者の魔攻値80%相当。ターゲットは[△魔防Lv.2]を獲得し、3ターン継続する。ターゲットが召喚ユニット[植物の友]である場合、それを[サマーベル]に変え、3ターン継続する。 |
| 生息の種 | 自身のそばに1株の[ソーンローズ]を召喚し、毎回戦闘で最大1回使用できる。 |
| 破陣・強剛 | スキル、ターゲット1マス範囲内すべての敵に、3回50%の[範囲ダメージ]を与える。攻撃前に[シールドブレイクLv.4]を獲得する。ターゲットが[瀕死]状態の場合、防御力を80%無視し、攻撃前に[✘不屈]を付与する。 |
| 破陣・無敵 | スキル、目標方向の1×5エリア内にいる敵全員に110%の[範囲ダメージ]を与え、最初の敵を2マスノックバックする。 |
| 神の怒り・烈斬 | スキル。単体攻撃。160%のダメージを与える。範囲内の他の敵に80%のダメージを与え、1マスノックバックする。スキルが[神怒・瞬]に変化する。 |
| 神怒・断 | スキル。目標方向の3×2のエリア内にいる敵全体に80%のダメージを与え、[▽物防Lv.2](2ターン継続)を付与する。その後スキルが[神の怒り・烈斬](2ターン保留)に変わる。 |
| 神罰 | 自身範囲5マス以内のすべての敵に70%の魔法[範囲ダメージ]を与え、[目つぶし]を付与し、1ターン継続する。 |
| 移動態勢 | スキル。自身の[狙撃態勢]を解除し、[△素早さ2]を獲得し、再移動できる。 |
| 維持 | 維持系スキル。 発動後、行動開始時に維持リソースを消費し、リソース切れの場合は強制的にスキル効果をキャンセル。 スキル発動後、「対応スキル:切」に変化する。 |
| 羽収めて陣と為す | スキル。 [即時]。フィールド上のすべての味方が[被ダメ軽減Lv.2] (2ターン) を獲得する。ターゲット範囲2マス以内に[血羽の刃]が存在する、または[黒羽]を所持する敵がいる場合、追加で味方に[偏斜]を付与する。 |
| 羽布いて謀と為す | スキル。1個の[血羽の刃]を配置する。 |
| 羽散りて鋒と為す | スキル。4個の[血羽の刃]を配置または発動するたびに、[血羽の刃]範囲2マス以内の敵または[黒羽]を所持するすべての敵に物攻値50%の[貫通ダメージ]を与える。この効果は[血羽の刃]の発動と同等とみなされるが、このスキルの発動回数に参加しない。 |
| 聖啓・光と灰に捧ぐ祈り | スキル、[即時]。[聖啓]スキル。自身の現HPの10%を犠牲にする。単体回復、回復量は魔攻値の100%。1個の[デバフ]を解除する。[聖啓]を所持していない時、スキルは[光と灰に捧ぐ祈り]に変化する。 |
| 聖啓・危機の救済 | スキル、[聖啓]スキル。行動開始時、自身範囲4マス以内のすべての味方を回復させる。回復量は魔攻値の20%。[△攻撃Lv.2]、[△ダメージLv.2]を付与し、1ターン継続する。[聖啓]を所持していない時、スキルは[危機の救済]に変化する。 |
| 聖啓・浄罪の賛歌 | スキル、[聖啓]スキル。自身の現HPの30%を犠牲にし、ターゲット範囲3マス以内のすべての味方を回復させる。回復量は魔攻値の60%。[△攻撃Lv.2]、[△ダメージLv.2]、[光の恩恵]を付与し、2ターン継続する。スキル発動後、自身は[聖啓への祈り]を獲得し、効果は次の行動開始まで継続する。[聖啓]を所持していない時、スキルは[浄罪の賛歌]に変化する。 |
| 聖啓・輝光凝照 | スキル、[聖啓]スキル。自身の現HPの30%を犠牲にし、ターゲットの味方のENを4pt回復し、すべてのスキルCD-2ターン。さらにターゲット範囲2マス以内のすべての味方に、ランダムな2個の[Lv.2バフ]を付与する。2ターン継続する。[聖啓]を所持していない時、スキルは[輝光凝照]に変化する。 |
| 聖槍技・掲旗 | スキル。[即時]、自身の周囲3マスの範囲内にいる全味方ユニット(自身以外)に[△移動1](2ターン)付与し、自身は[掲旗]のオーラを獲得。 |
| 血色の怒り | スキル。現在のHPの90%を消費し、自身範囲2マス以内のすべての敵に50%のダメージを与える。その後、自身が[暴走状態]に入り、[再行動]できる。すべてのCDが0になり、EN全回復。このスキルは1戦で最大1回発動する。 |
| 裁決・世界征服 | (物理ダメージ)ターゲット地点にジャンプし、ターゲット範囲3マス以内のすべての敵に170%の範囲ダメージを与える。追加で敵1体に命中するたびに、スキル倍率-15%、最小110%までダウンする。6スタックの[威圧]を所持するターゲットに対し、スキル倍率が170%に固定される。さらに中心1輪のターゲットに[スタン](1ターン)を付与する。攻撃後、スキルが[裁決・一騎当千]に変化する。 |
| 裁決・千軍壊滅 | (物理ダメージ)ターゲット方向3×3エリア内のすべての敵に、100%の範囲ダメージを与え、[孤立](2ターン)を付与する。攻撃後、スキルが[裁決・世界征服]に変化し、スキルが2ターン保留する。 |
| 進軍の誓い | 自身が物攻値50%のHPを回復し、1個の[デバフ]を解除し、自身範囲3マス以内の最も近くにいる敵3体に40%の物理範囲ダメージを与える。 |
| 遊撃 | (支援) 自身範囲7マス以内のいずれかの[槍の影]を選択してワープする。 |
| 重賞の下 | スキル。自身範囲3マス以内の他の味方に1ptのENを回復させ、アクティブスキルCDを1ターン短縮する。[△攻撃Lv.2]、[△物防Lv.2]や[△魔防Lv.2]を獲得する。ターゲットが召喚物である場合、追加で[△攻撃Lv.4]を獲得し、すべての効果が2ターン継続。 |
| 金のために死す | スキル。[即時]、ターゲットパネルで金貨をまき散らし、その範囲3マス以内の敵全体および[暗影の親衛隊]を一箇所に集めて、敵に[▽移動Lv.2]、[▽魔防Lv.2]や[✗援護]を付与し、2ターン継続。 |
| 鈴蘭の戦旗 | アイテム。はためく軍旗。付近の味方を鼓舞する。フィールド上すべての[イリヤ]または[鈴蘭の剣]陣営の味方は攻撃力+10%、防御+20%。フィールド上に、[イリヤ]または[鈴蘭の剣]の味方が1人存在するごとに、与ダメージ+3%、被ダメージ-3%、最大15%まで。軍旗は一定時間後に消失する。 |
| 鈴蘭・千里に咲き薫る | スキル。前方3×3エリア内のすべての敵に物攻値100%の魔法ダメージを与え、攻撃後、自身は[被ダメ軽減Lv.2]を獲得する。2ターン継続する。スキルが1体の敵にしか命中しなかった場合、スキル倍率が150%にアップする。 |
| 鈴蘭・疾風に咲き誇れ | スキル。前方3マス以内のすべての敵に、150%のダメージを与え、1マスノックバックする。攻撃後、自身は[被ダメ軽減Lv.2]を獲得する。2ターン継続する。 |
| 驚天動地ビンタ | スキル、ターゲット方向3×4エリア内のすべての敵に、70%の範囲ダメージを与え、[▽物防Lv.2]、[✗被回復]を付与する。2ターン継続する。また、各列最前列の敵を1マスノックバックする。ターゲットがノックバック無効状態の場合、スキル倍率+20%。さらに、[真面目にやれ!]を所持している時、スキル倍率+15%。 |
| 高山の雪蓮花 | スキル。ターゲットのすべての[デバフ]を解除し、[△ダメージLv.3]、[被ダメージ軽減Lv.3]及び[能力値デバフ無効化](3ターン)を付与する。戦闘中に最大3回まで使用可能。 |
| 魅惑の幻・即時 | (魔法ダメージ)[魔法強化]、[即時]。ターゲットパネルに[幻像](2ターン)を召喚し、[幻像]は範囲2マス以内の敵に[魅惑](1ターン)を付与する。さらに範囲内のすべての敵に80%の魔法ダメージを与え、[虚弱Lv.3](2ターン)を付与する。 |
| 黒羽散華 | 効果、発動時、ニーティアが[通常攻撃]でターゲットを攻撃すると、通常攻撃ダメージが10%にダウンする。その後、[黒羽散華]ダメージ効果が発動する。ターゲット範囲2マス以内のすべての敵に、80%の[範囲ダメージ]を与える。ニーティアは1回の攻撃で、同じターゲットに最大4回[黒羽散華]の攻撃が可能。また、最後の3回のダメージが15%にダウンする。 |
ダメージ
| 効果 | 説明 |
|---|---|
| 環境ダメージ | 特殊のダメージタイプ。ノックバック、石、火薬樽、トゲなどの環境ダメージ。 |
| 貫通ダメージ | 特殊のダメージタイプ。ターゲットの物理・魔法防御を無視してダメージを与える。 |
その他
| 効果 | 説明 |
|---|---|
| [血羽の刃]の発動と同等とみなされる | [血羽の刃]正常発動時のすべての非ダメージ効果を発動できる。[黒羽]、[凍傷]を付与すると、自身が[偏斜]などを獲得する。 |
| アイテム | フィールド上に置かれているアイテム。ただの装飾品と、特別な効果を持つ物がある。 |
| アードの印・嵐 | (物理ダメージ)[印スキル]。選択した方向の3×3エリア内の各列の1体目の敵を4マス先にノックバックする(ターゲットが[アイテム]の場合、300%のダメージを与える)。 |
| アードの印・衝撃 | (物理ダメージ)[印スキル]、[即時]。選択した方向の1×3エリア内の各列の1体目の敵を2マス先にノックバックする(ターゲットが末端にいる場合、1マスだけノックバックする。ターゲットが[アイテム]の場合、100%のダメージを与える)。すべてのターゲットが自身の次の攻撃を受ける場合、最終の被ダメージ+50%(1ターン)。 |
| イグニの印・炎流 | (魔法ダメージ)[印スキル]。前方3×3範囲内のすべての敵に4回40%の[火属性]範囲ダメージを与える。攻撃前、攻撃力+40%。 |
| イグニの印・炎舞 | (魔法ダメージ)[印スキル]、[即時]。自身範囲3マス以内のすべての敵に20%の[火属性]範囲ダメージを与える。さらに自身が物理攻撃をする場合、20%の魔法ダメージを追加し、行動終了まで継続する。 |
| ウィッチャーの霊薬 | (選択)[春ツバメ]、[雷光]、[森の賢者]または[マリボーの森]を選択して使用する。 同時に所持できる[霊薬]効果は最大2種類まで。 |
| クエンのシールド | HPの15%の[物理シールド]を獲得し、4スタック可能。 スタックが破られると、範囲3マス以内のすべての敵に35%の[魔法範囲ダメージ]を与え、隣のターゲットを1マス先にノックバックする。 1回で複数のスタックを破られると、効果がスタックする。 |
| クエンの印・強靭 | (支援)[印スキル]。4スタックの[クエンのシールド]を獲得する。 |
| クエンの印・迅速 | (支援)[印スキル]、[即時]。1スタックの[クエンのシールド]を獲得する。 |
| コヴァレのコレクション | スキルセット。以下のスキルは発動後、順番に次のスキルに変化し、すべてのスキルは1回の戦闘で最大1回使用できる。[勝利の決意]:即時。ターゲットに[潜在覚醒]を付与する。[御風の火]:ターゲット十字範囲1マス以内のすべての敵に、60%の[火属性][範囲ダメージ]を与え、2回の[着火]を付与し、2ターン継続する。[万能の富]:即時。ターゲットのENをすべて回復する。[海凍結の寒さ]:範囲内の敵に100%の[氷属性][範囲ダメージ]を与え、[凍傷]を付与する。[千金の力]:即時。ターゲットのHPをすべて回復する。[雷霆の怒り]:単体攻撃。180%のダメージを与え、攻撃前にターゲットが所持する[バフ]をすべて解除し、攻撃後即座にターゲットの所持する[名簿]とすべての[持続ダメージ]系効果を発動させる。 |
| シールド | シールド。物理シールドと魔法シールドの2種類に分かれており、それぞれ物理ダメージと魔法ダメージを防ぐことができる。 |
| シールド値 | シールドの数値。 |
| スタミナ | マーキング。1スタックごとに、クリティカル発生率+1%、解除不可、無効化不可。さらに、10スタックになると、ダメージ+10%。20スタックになると、クリダメ+10%。30スタックになると、ダメージとクリダメ+10%。 |
| ソーンローズ | 召喚ユニット。より強力な攻撃スキルを持つ。 |
| ダメージ吸収モジュール | ゲージ、最大蓄積値は最大HPと同等。 自身が受けるすべてのHP減少効果の一定割合(すなわち緩衝割合、基本は40%)が蓄積値に移転される。 蓄積値が最大蓄積値に達した場合、超えた部分のダメージもすべて有効である。 |
| ツバメの巣立ち | (支援)[即時]。自身の[巣の呼び声]を取り除く。 |
| トラバサミ | 罠。ユニットが通過、または停止した時に最大HPの10%の[貫通ダメージ]を与え、今回の行動を中断させる。 |
| ノヴァ | (物理ダメージ)自身範囲3マス以内のすべての敵に70%の[範囲ダメージ]を与え、隣のターゲットを2マス先にノックバックする。 ・[[行動障害]状態のターゲットを攻撃する場合、このスキルは2倍のダメージとノックバック効果を与える。 ・[行動開始時、[羽休め]にいる場合、このターンでこのスキルで攻撃されると、ターゲットが[行動障害]状態とみなされる。 |
| ブリンク | (支援)2マス以内の任意地点にワープし、[再行動]を獲得する。スキル使用後、3ターンの[羽休め]に陥る。このスキル効果は星レベルによって変化する。 |
| 一時退場 | 退場中は時間が止まり、ENが自然回復しなくなり、CD、バフ、デバフの変化もなくなる。 |
| 付属パッシブ | アクティブスキルに付属するパッシブ効果で、本当のパッシブスキルではない。 アクティブスキルが[✗アクティブスキル]の影響を受けた場合、付属パッシブも無効になる。 |
| 光輝シールド | シールド。一種の特殊な魔法シールド。 |
| 協同号令 | [協同号令]タグ付きのスキルをアクティブで発動する場合、フィールド上のすべての他の味方の[協同応答]効果を発動させる。 |
| 協同応答 | 他の味方が[協同号令]タグ付きのスキルをアクティブで発動する場合、自身のスキルの[協同応答]効果を発動する。 |
| 印スキル | アクティブで任意の[印スキル]を使用すると、すべての[印スキル]に1ターンのCDが発生する。 |
| 印スキル | アクティブで任意の[印スキル]を使用すると、すべての[印スキル]に1ターンのCDが発生する。 |
| 召喚物 | スキルによって召喚されたキャラクター、罠、アイテムなどは、対応するコモンのキャラクター、罠、アイテムと同じ機能を持つ。 |
| 吊し人・密偵 | アサルター。召喚された召喚物ユニットで、味方と位置を交換することができ、湮滅時には一定範囲内の敵に範囲ダメージを与え、2つの[Lv.2能力値デバフ]を付与する。 |
| 呪痕 | マーキング。[呪鎧・裁罰]を所持している時、追加効果を獲得する。解除不可、無効化不可。 |
| 啓示 | 光の啓示を受ける。解除不可、無効化不可。15スタックまで。 |
| 大型ユニット | 体型が大きく、パネルを1マス以上占めるキャラクター。 |
| 守護の力・基礎 | シールド。発動者魔攻値25%の[物理シールド]を獲得、解除不可。 |
| 守護の力・基礎Lv.2 | シールド。発動者魔攻値40%の[物理シールド]を獲得、解除不可。さらに、任意の[守護の力]を所持している時、被ダメージ-15%、スタック不可。このシールドは解除不可。 |
| 守護の力・強化 | シールド。発動者魔攻値35%の[物理シールド]を獲得、解除不可。 |
| 守護の力・強化Lv.2 | シールド。発動者魔攻値60%の[物理シールド]を獲得、解除不可。さらに、任意の[守護の力]を所持している時、被ダメージ-15%、スタック不可。このシールドは解除不可。 |
| 幻像 | 召喚ユニット。一定時間後にフィールドを離れる。 |
| 形に添う影 | オーラ効果。所持する[黒羽]効果が消費されない。 |
| 怒り | 1スタックにつき攻撃力+3%(解除、無効化による影響を受けない/最大6スタックまで)。 |
| 恨まれた印 | マーキング。キアがこのターゲットを単体で物理攻撃した後、キアの[個性]の犠牲とダメージ効果が追加で最大1回発動される。キアは攻撃時、自身の損失したHPの10%を攻撃に追加し、最大30%まで。 |
| 持続ダメージ | 特殊なダメージタイプ。火傷、感染、HP流失、聖痕、蝕炎などのデバフが与えるダメージが含まれる。 |
| 掲旗 | オーラ。一定範囲内の味方ユニット(自身以外)の攻撃・防御力+12%(解除、無効化による影響を受けない)。 |
| 斬り捨て | [個性]の攻撃方法が[強制警戒]で発動するようになり、警戒範囲+1マス、追加で警戒発動回数+1、中断不可。発動回数が0になった時、元の[個性]の攻撃方法で発動するようになり、解除不可、無効化不可。 |
| 暗影の親衛隊 | デストロイヤー。召喚された召喚物キャラクターで、援護攻撃ができ、一定のターン数の後戦場を離脱する。 |
| 暗間を切り裂く閃光 | (物理ダメージ)自身範囲4マス以内の最も近くにいる敵3体に[範囲ダメージ]を与え、敵1体に命中した場合の倍率は120%、追加で敵1体に命中するとスキル倍率-20%、最低40%。 ・[行動障害]状態のターゲットを攻撃する場合、攻撃力+80% |
| 書物 | オブジェクト。ターイルが滞在すると、[知識]を1スタック獲得する。他のキャラクターが滞在すると、書物は壊れる。 |
| 植物の友 | 召喚ユニット。攻撃特化の[ソーンローズ]、回復特化の[サマーベル]、援護防御に特化した[淡月白]の3種類。 |
| 氷火の虚弱 | 次に[氷属性]または[火属性]を所持するスキルでアクティプで攻撃される場合、被ダメージ+20%。 |
| 氷火の調和 | [氷属性]を所持するスキルを発動し、かつターゲットが[燃焼]パネルにいる場合、または[火属性]を所持するスキルを発動し、かつターゲットが[凍結]パネルにいる場合、次の効果を発動できる。 ターゲット範囲1輪以内のすべての敵に、40%の対応属性の範囲ダメージを与える。敵1体は最大2回のダメージ効果を受ける。 |
| 永火の調和 | [氷属性]を所持するスキルを発動し、かつターゲットが[燃焼]パネルにいる場合、または[火属性]を所持するスキルを発動し、かつターゲットが[凍結]パネルにいる場合、次の効果を発動できる。 ・ターゲット範囲1輪以内のすべての敵に、40%の対応属性の範囲ダメージを与える。敵1体は最大2回のダメージ効果を受ける。 |
| 物理シールド | シールド。物理ダメージを防ぐことができる。 |
| 物理シールド | シールド。物理ダメージを防ぐことができる。 |
| 王女の衛兵 | ディフェンダー。召喚された召喚物キャラクターで、援護防御のスキルを所持している。 |
| 用心棒 | 召喚によって呼び出された特殊な味方ユニット。 |
| 発動アイテム | 戦場に配置した発動アイテムを指す。ほとんどの場合、通過または留まるときに特別効果が発生する。 |
| 知識 | マーキング、所持時[歴史学スキル]使用可。 |
| 篭中の夢 | オーラ。自身の周囲3マス内の味方全員のダメージと貫通ダメージ+15%、被ダメージを分担し、[能力値デバフ]を無効化する。行動終了時、HPを15%を回復する。解除不可、無効化不可。 |
| 羽休め | スキル[ブリンク]を使用すると獲得できる。使用すると暫く使用できなくなる。 |
| 聖光の守望 | 重複して獲得した時、継続時間が加算される。自身範囲5マス以内のすべての味方に、オーラ効果を付与する。行動終了時1個の[デバフ]を解除し、[輝く光芒]を付与する。2ターン継続する。陣営が<侵略如火>と<法皇国>である味方が[ロールスキル]で攻撃する前、敵に[審判の烙印]を付与する。2ターン継続する。 |
| 蜂針 | マーク。3スタックになると、ターゲットに追加で1回[貫通ダメージ]を与え、1スタックの[感染]を付与し、すべての[蜂針]マークを解除する。 |
| 鈴蘭の剣協同作戦! | 陣営オーラ。 Lv. 1効果、フィールド上のすべての「鈴蘭の剣」陣営の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。与えるダメージと[貫通ダメージ]+10%。 Lv. 2効果、フィールド上のすべての「鈴蘭の剣」陣営の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。与えるダメージと[貫通ダメージ]+10%。 1ターンで最初に[協同応答]を発動する場合、1ptのENを回復する。 Lv. 3効果、フィールド上のすべての「鈴蘭の剣」陣営の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。与えるダメージと[貫通ダメージ]+10%。[協同応答]スキルの場合、追加で+10%。 1ターンで最初に[協同応答]を発動する場合、1ptのENを回復する。 |
| 鎮静 | 期間内に[逆毛立ち]を獲得できない、解除不可、無効化不可。効果は2ターン継続する。[追加行動]期間内にこの効果を獲得した場合、継続時間-1ターン。 |
| 門・即時 | (支援)[魔法強化]、[即時]。ターゲットを選択し、ターゲット範囲6マス以内の任意の[空地]にワープする。 味方に発動する場合、[△ダメージLv.3]と[△素早さLv.2](2ターン)を付与する。敵に発動する場合、100%のダメージを与え、[スタン](1ターン)を付与する。 ワープ後、ターゲット範囲2マス以内のすべての敵を追撃し、魔攻値50%の範囲ダメージを与え、[虚弱Lv.3](2ターン)を付与する。 |
| 霊薬 | [春ツバメ]、[雷光]、[森の賢者]または[マリボーの森]を指す。 |
| 魅惑 | デバフ。行動阻害-行動障害系。制御を受けずに発動者の方へ移動する。 |
| 魔力充実 | (支援)[即時]。[魔力疲労]ではない場合に発動できる。使用すると[魔法増幅](1ターン)を獲得する。 |
| 魔力疲労 | スキル[魔力充実]を使用できない。[即時]ではないスキルを発動すると、1スタックを取り除く。 |
| 魔法シールド | シールド。魔法ダメージを防ぐことができる。 |
| 魔法増幅 | 一部のスキルが[魔法強化]効果に変化し、[魔法強化]スキルはEN消費なしとCDなしになり、使用後すべてのスキルが元のスキルに戻る。 |
| 魔法強化 | 魔法強化系スキル。 |
| 黒曜石の首飾りLv.1 | 魔法ダメージ+8%、回復効果+6%。 |
| 黒曜石の首飾りLv.2 | 魔法ダメージ+12%、回復効果+9%。 |
| 黒曜石の首飾りLv.3 | 魔法ダメージ+16%、回復効果+12%。 |
| 黒曜石の首飾りLv.4 | 魔法ダメージ+16%、回復効果+12%。スキル使用後、ターゲットが味方の場合、1個の[デバフ]を解除する。ターゲットが敵の場合、1個の[バフ]を解除する。 |
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