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【鈴蘭の剣】スキル効果説明一覧【鈴剣】

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【鈴蘭の剣】スキル効果説明一覧【鈴剣】

鈴蘭の剣(鈴剣)のスキル効果の解説一覧です。スキル説明に使われる効果文の解説を掲載しているので、鈴蘭の剣スキルについて調べている人はこちらを参考にしてください。

スキル効果一覧

バフ効果

効果説明
HPドレインバフ。HPを一定量回復する。回復しようとしているユニットが攻撃対象に与えたダメージの一定割合分となる。
Lv.1バフバフ。含まれるバフ:[△攻撃Lv.1]、[△クリティカルLv.1]、[△物防Lv.1]、[△魔防Lv.1]、[△回復Lv.1]。
Lv.1能力値バフバフ。含まれるバフ:[△攻撃Lv.1]、[△クリティカルLv.1]、[△物防Lv.1]、[△魔防Lv.1]、[△回復Lv.1]。
Lv.2バフバフ。以下の効果がある:[△攻撃Lv.2]、[△クリティカルLv.2]、[△物防Lv.2]、[△魔防Lv.2]、[△移動Lv.1]、[△回復Lv.2]、[✗能力値デバフ]。
Lv.2能力値バフバフ。含まれるバフ:[△攻撃Lv.2]、[△クリティカルLv.2]、[△物防Lv.2]、[△魔防Lv.2]、[△回復Lv.2]。
△クリダメLv.1バフ。クリティカルダメージ+15%。
△クリダメLv.2バフ。クリティカルダメージ+30%。
△クリダメLv.3バフ。クリティカルダメージ+45%。
△クリティカルLv.1バフ。クリティカル発生率+15%。
△クリティカルLv.2バフ。クリティカル発生率+30%。
△クリティカルLv.3バフ。クリティカル発生率+45%。
△クリティカルLv.5バフ。クリティカル発生率+75%。
△ダメージLv.1バフ。与ダメージ+10%。
△ダメージLv.2バフ。与ダメージ+20%。
△ダメージLv.3バフ。与ダメージ+30%。
△回復Lv.5バフ。与回復効果+50%。
△射程Lv.2バフ。遠距離スキルの最大射程・最小射程+2。
△持続ダメージ効果1バフ。[持続ダメージ効果]+10%。
△攻撃Lv. 2バフ。物攻と魔攻+20%。
△攻撃Lv.1バフ。物攻と魔攻+10%。
△攻撃Lv.2バフ。物攻と魔攻+20%。
△攻撃Lv.3バフ。物攻と魔攻+30%。
△攻撃力Lv.1バフ。物攻と魔攻+10%。
△最大射程1非近接アクティブスキルの最大射程+1マス。
△物防Lv.1バフ。物防+20%。
△物防Lv.2バフ。物防+40%。
△移動Lv. 2バフ。移動力+2。
△移動Lv.1バフ。移動力+1。
△移動Lv.2バフ。移動力+2。
△素早さLv. 2バフ。素早さ+100。
△素早さLv.2バフ。素早さ+100。
△素早さLv.3バフ。素早さ+150。
△被回復Lv.2バフ。被回復効果+30%。
△被回復Lv.3バフ。被回復効果+45%。
△貫通ダメージLv.2バフ。与える貫通ダメージ+20%。
△防御Lv.2バフ。[△物防Lv.2]と[△魔防Lv.2]の効果が含まれる。
△魔防Lv.1バフ。魔防+20%。
△魔防Lv.2バフ。魔防+40%。
アイススケート[凍結]パネルを経由する場合、移動力を消費しない。最大2パネルまで有効。
[凍結]パネルで[待機]した後、方向を選択して滑走できる。
イチハツの姿バフ。与ダメージ+40%。攻撃前、ターゲットの防御力を20%無視する。
エネルギーチャージバフ。通常攻撃時、最大射程+1マス。攻撃前に[防御貫通]を獲得。
カウンターバフ。[正面・側面]の敵に自分から攻撃された時、相手が攻撃範囲内にいる場合、通常攻撃で[反撃]し、70%のダメージを与える。各ターン1回まで発動。
カウンター・改バフ。[正面・側面]の敵からアクティブ攻撃を受けた時、もし相手が自身の攻撃範囲内にいる場合、通常攻撃で[反撃]を行い、100%のダメージを与え、1ターンで最大1回発動する。
キラーマシーン1スタックにつき攻撃力がアップし、数値は[キアンシル]の攻撃値の1%。
10スタックを所持する場合:攻撃時、ターゲットが2スタックの[足枷粉砕]を受けるごとに、自身の攻撃力が追加でアップし、数値は[キアンシル]の攻撃値の1%。
この効果は最大25スタック。
クライムバフ。高地へ移動時、移動力低下が発生しない。
クリティカル変換クリティカル発生率の20%をクリダメに付与し、この効果により最大でクリダメ+15%。
ゴールデンライオンの誇りLv.1クリダメ+2%、最大12スタック、各スタックの継続時間は独立する。
ゴールデンライオンの誇りLv.3クリダメ+4%、最大12スタック、各スタックの継続時間は独立する。
シールドチャージ・パワフルバフ。[ブロック]の発動確率が100%にアップする。[ブロック]時、被ダメージ-15%、1スタックを消失させる(最大2スタックまで)。
シールドブレイクバフ。ターゲットのブロックを無視する。シールドを所持するターゲットを攻撃する場合、攻撃力が一定割合アップする。
シールドブレイクLv.1バフ。ターゲットのブロックを無視。[シールド]が付与されている敵ユニットを攻撃時、攻撃力+15%。
シールドブレイクLv.2バフ。ターゲットのブロックを無視。[シールド]が付与されている敵ユニットを攻撃時、攻撃力+30%。
シールドブレイクLv.3バフ。ターゲットのブロックを無視。[シールド]が付与されている敵ユニットを攻撃時、攻撃力+45%。
シールドブレイクLv.4バフ。ターゲットのブロックを無視。[シールド]が付与されている敵ユニットを攻撃時、攻撃力+60%。
シールド再生Lv.2バフ。自身の行動終了時、HPの20%の[物理シールド]と[魔法シールド]を獲得する。
シールド再生Lv.3バフ。自身の行動終了時、HPの30%の[物理シールド]と[魔法シールド]を獲得する。
ジャンプバフ。ジャンプ力が3倍になり、淵を飛び越えることができる。
すぐに行動自身の素早さが大幅にアップする。戦闘ターンで行動済みの場合、[追加行動]を獲得する。逆の場合、[再行動]を獲得する。いずれかの効果の発動後、素早さが正常に戻る。
ステルスバフ。対象指定不可になる。[範囲ダメージ]、[環境ダメージ]は防げない。[強制指定]されることは可能。
センシの満足バフ。アクティブ攻撃時、1スタックにつきダメージ+30%、最大6スタックまで。攻撃後すべてのスタックが取り除かれる。解除不可、無効化不可。
ソードチャージバフ。攻撃力+10%。[吊し人のマーク]を所持する敵に対して効果が倍増する。自分から攻撃後、すべてのスタックが解除される。
タメ突撃距離+1マス、ノックバック距離+1マス、ダメージ+15%。最大2スタックまで。
ダメージロックバフ、1回の攻撃の被ダメージは自身一定の最大HP以下で、発動後1スタックが取り除かれる。
ダメージ反射Lv.2バフ。受けたダメージの30%を攻撃者に与える。
バフユニットな有利な状態が発生する。
フォートレス敵からのノックバックを無効化する。
ブラッドアクスバフ。ダメージ+20%、20%の[HPドレイン]が発生、3スタックまで。
ブロックバフ。[正面・側面]から物理攻撃を受けた場合、50%の確率で敵ユニットの方向に向き、被ダメージ-20%。
ブロック強化バフ。[正面、側面]から遠距離物理攻撃された時、100%の確率でブロックが発動する。[ブロック]時、被ダメージ-10%。
ブロック強化Lv.2バフ、[正面・側面]から遠距離攻撃された時、100%の確率でブロックが発動する。[ブロック]時、被ダメージー25%。
ベールバフ。受ける[範囲ダメージ]-99%。[範囲攻撃]を受けると解除される(解除、無効化による影響を受けない)。
ほろ酔いバフ。クリティカル発生率+30%。被ダメージ-10%(スタック可能)。
みなぎる魔力バフ。ダメージ+20%、スキルの最大射程+1マス。[クラススキル]発動時、EN+2、1スタック消費する。この効果は最大2スタックまで、解除不可、無効化不可。
ライオンの血ゲージ。一部のスキル、および[金獅子形態]の維持に消費される。最大20ptまでスタック可能。
不屈バフ。倒された時、戦闘に復帰し、一定のHPを回復できる(1回まで)。
予備脂肪各スタックごとにHP10%相当の[物理シールド]と[魔法シールド]を所持する。この効果は最大10スタックまで。任意の種類のシールドが破壊された時、すべてのスタック数を取り除く。
偏斜バフ、次に受けるダメージまたは貫通ダメージー50%、ダメージを受けた後に取り除かれる。
償いの血・終焉バフ。この効果を獲得した時、即座にスキル[償いの血]が発動し、最大スタック数の[呪痕]を獲得する。
[呪痕]がない時、またはこの効果の持続時間が終了すると離脱する。
[干渉]、[行動障害]無効化。
この効果は解除不可、無効化不可。
先制バフ。[正面・側面]の敵からアクティブ攻撃される前にすぐに向きを変えて、攻撃者に一定のダメージを与える。
光のお告げバフ。カリスの一部専用スキルを変化させる。カリスの専用スキルでない場合、最大射程+2、EN消費-1。今回の行動でスキルを発動した場合、行動終了後取り除かれる。解除不可、無効化不可。
光の恩恵バフ、非[召喚物]の場合、攻撃力、ダメージ+15%。
光の照耀バフ。ダメージを受けた時、HPを回復する。回復量は発動者の魔攻値30%。最大2スタック。効果が発動すると1スタック取り除かれる。
光輝なる聖域バフ。被ダメージ-50%。ダメージを受けると1スタック消失させる。
全面援護Lv.2バフ。自身範囲2マス以内のすべての味方に代わり単体ダメージを受ける。
再生Lv.1バフ。自身の行動終了時、HPが最大HPの10%回復する。
再生Lv.2バフ。自身の行動終了時、HPが最大HPの20%回復する。
再生Lv.3バフ。自身の行動終了時、HPが最大HPの30%回復する。
冥想バフ。行動開始時、ENを1pt回復。
冲陣バフ、被ダメージと貫通ダメージー30%。[不屈]を所持し、[致命ダメージ]を1回無効化できる。解除不可。
初級抵抗被HP[割合ダメージ]-50%。行動障害、[アクティブスキル]、ノックバック、中断を無効化する。
剛猛の華自身範囲2マス以内の敵に攻撃された後、範囲内のすべての敵に90%の[物理範囲ダメージ]を与え、45%の[HPドレイン]が発生する。ターゲットに1体以上命中するごとに、与ダメージ-10%,最大30%。解除不可、無効化不可。
剣闘の覇者範囲1マス以内の敵からアクティブ攻撃を受けた場合、[通常攻撃]で[反撃]する。1ターンで最大1回発動する。反撃時にターゲットの[遮断]を無視する。
自身の[反撃]範囲内に[挑戦者]がいる場合、反撃のターゲットが最も近くにいる[挑戦者]に変わる。
1スタックごとに反撃ダメージ+20%、反撃射程+1マス、反撃回数+1回、最大4スタック可能。4スタックの場合、追加で反撃時の物攻+50%。
匠の技Lv.1攻撃力+8%、被ダメージー6%。
匠の技Lv.4攻撃力+20%、被ダメージー15%。
協戦チャージ中1スタックごとに自身の最大HPの0.2~0.4%(星レベルにつれて変化する)を物攻に付与し、最大100スタックできる。
厄運の目覚バフ。攻撃力+20%、50%の[HPドレイン]が発生。行動終了時、周囲3マスに対して[警戒]を行い発動すると、70%の魔法ダメージを与えられる。毎ターン最大3回まで発動可能。
原初の力攻撃力+20%。一部の専用スキルが[原初の力]中、追加効果を獲得する。
行動終了時、10ptの[人造の原初の刻痕]ポイントを消費する。ポイントが不足する場合、[原初の力]を終了し、[忘却病](1ターン)を受ける。
厳冬の抱擁Lv.1以下の効果を所持する:[凍結]パネル生成時に獲得:厳冬の抱擁Lv.1・徹寒、物攻+8%。
[凍結]以外のパネル生成時に獲得:厳冬の抱擁Lv.1・威厳、ダメージ+8%。
厳冬の抱擁Lv.3以下の効果を所持する:[凍結]パネル生成時に獲得:厳冬の抱擁Lv.3・徹寒、物攻+16%。
[凍結]以外のパネル生成時に獲得:厳冬の抱擁Lv.3・威厳、ダメージ+16%。
反撃斬りバフ、反撃および個性発動時のダメージ+85%、50%の[HPドレイン]が発生する。反撃時の最大射程+8マス、最小射程+2マス。反撃回数がターンごとに2回追加。
反響の剣紋[即時]。[反響の剣紋]を獲得する([連撃タメ]重複発動可能)。
口苦しバフ。攻撃を受けた後、[瀕死]状態の場合、HPを40%回復する。発動後、この効果は解除される。
同舟バフ。[反撃]、[警戒]、[先制]を行った後、ターゲットに[✗パッシブスキル]、[▽攻撃力Lv2]を付与し、1ターン継続する。
周到な護衛自身範囲4マス以内の[召喚物]以外のすべての他の味方に[援護防御]を行う。
呪鎧・縛罪バフ。被ダメージ-30%。
[デバフ]を1個所持するごとに防御力+5%、最大50%。
行動開始時、自身範囲4マス以内にいるすべての味方から、ランダムで2個の[能力値デバフ]を引き受ける。行動終了時、1スタックの[呪痕]を獲得する。
この効果は解除不可、無効化不可。
呪鎧・裁罰バフ。被ダメージ-15%、40%[HPドレイン]を生成する。移動力+1マス、ダメージとクリティカル発生率+20%、[強靭]を獲得する。
行動開始時、5個の[デバフ]を解除し、HP30%の[物理シールド]を獲得する。
アクティブ攻撃、または反撃時に、1スタックの[呪痕]を消費する。[呪痕]がない時、効果は[呪鎧・縛罪]に変化する。
この効果は解除不可、無効化不可。
哨戒ダメージ+10%、被ダメージー20%(基本効果、星4まで突破するとランクアップ効果になる)。解除不可、無効化不可。
噬体共振次回警戒攻撃を発動する場合、警戒回数を消費しない、スタック不可。
回復Lv.5バフ。与回復効果+50%。
回復禁止無効化バフ。[✗被回復]を無効化する。
回転加速バフ。1スタックにつき攻撃・防御力+4%。
回避バフ。敵ユニットからの直接単体攻撃を1回回避できる。
回避無視バフ。攻撃時にターゲットの[回避]が発動しない。
変装バフ。被ダメージ-30%、移動力+2。
多重爆裂特定スキルで消費され、追加効果を発生させる。効果は最大10スタック。
夜明けの勢い1スタックごとに攻撃力+2%、与ダメージ+1%、被ダメージ-1%、最大25スタック。
夜明けの孤王攻撃力+80%、与ダメージ+40%、被ダメージー60%。
夢の兆し・滅1バフ。魔攻+2%。[クラススキル]のアクティブ攻撃時、[貫通ダメージ]を発動した場合、1スタックにつき追加で1個ランダムな[Lv.1デバフ]を付与し、2ターン継続する。この効果は最大3までスタックする。
夢の兆し・滅2バフ。魔攻+4%。[クラススキル]のアクティブ攻撃時、[貫通ダメージ]を発動した場合、1スタックにつき追加で1個ランダムな[Lv.2デバフ]を付与し、2ターン継続する。この効果は最大3までスタックする。
夢の兆し・生1バフ。回復効果+4%、最大3スタックまで。
夢の兆し・生2バフ。回復効果+8%、最大3スタックまで。
夢の煌めきフィールド上の味方全員の[デバフ]を2つ解除し、[△攻撃Lv.2]を付与し、2ターン継続する。
夢入り自身が[冥想]を獲得し、2ターン継続する。
夢守りフィールド上の味方全員が[△物防Lv.2]、[△魔防Lv.2]を獲得し、2ターン継続する。
大地の祝福バフ。移動時に通過したパネルが[花畑]に変え、2ターン継続する。
威嚇反撃バフ/行動。アクティブ攻撃を受けた場合、相手が攻撃範囲内にいる場合、[通常攻撃]で[反撃]を行う。1ターンで最大1回発動する。
威張るバフ、[正面・側面]の敵から物理攻撃を受けた時、100%の確率でブロックを発動する。[ブロック]時、追加で被ダメージ-20%。
自身範囲2マス以内[正面・側面]の敵からアクティブ攻撃を受けた後、[反撃]し、ターゲット範囲1輪以内のすべての敵に70%の範囲[物理ダメージ]を与え、1ターンで最大2回発動する。
[威張る]の間、攻撃を受けた後、追加で1スタックの[逆毛立ち]を獲得する。
この効果は解除不可、無効化不可。
守護の力[守護の力・基礎]、[守護のカ・強化]、[守護の力・·基礎Lv.2]、[守護の力・強化Lv.2]が含まれる。
守護無視・寒境[自然の守護]による効果を無視できる。
最終的与ダメージ+10%。
安心感たっぷりのシールド1スタックごとに[クララ]のHPの5%の[物理シールド]と[魔法シールド]を所持し、最大20スタック。
任意の種類のシールドが完全に破壊された場合、すべてのスタック数を取り除く。
巣の呼び声物理攻撃後、ターゲットに[▽素早さLv.2](2ターン)を付与する。
行動終了時、自動的に5マス以内の最も近くにいる仲間のそばにワープし、HPの30%、1ptのENを回復する。
帝血の力最大15スタック可能。消費されると[赦しの心]を発動できる。
干渉無効化バフ。行動系、干渉系デバフを無効化。詳細:▽移動系、✗アクティブスキル。✗パッシブスキル。✗リアクション、✗援護、✗回避、失明、強制直進など。
幸福感バフ。全スキルのEN消費-1。発動するとCD-1ターン、任意の行動後に解除される。
弁当バフ。行動開始時にHPを25%回復し、[デバフ]を2つ解除する。
強力不屈バフ。倒される時、再度戦闘に参加可能、HPを35%回復させ、1回のみ発動し、解除不可、無効化不可。
強撃態勢中断無効、移動不可。攻撃、クリティカル発生率、クリダメ+15%。解除不可、無効化不可。
強襲指令アクティブ単体攻撃時、自身は[通常攻撃]でさらに[援護攻撃]を1回行い、100%の相応するダメージを与え、1ターンで最大1回発動する。
形に影の添う如しバフ。[背面攻撃]時、必ずクリティカルが発生する。
影無き刃バフ。敵の単体攻撃を回避し、[反撃]で範囲内の敵に85%の[物理範囲ダメージ]を与える。[虚弱Lv.2]を2ターン付与し、自身は2ptのENを回復。
復元Lv.11スタックごとに被ダメージ-5%、防御力が一定値上昇([イェガーネ]の防御値の5%)、スタック可能。
攻撃を受けた後、[負傷]状態の場合に、発動者の魔攻値30%のHPを回復する。1ターンで最大1回発動する。
戦闘ターン開始時、1スタック取り除かれる。
復元Lv.21スタックごとに被ダメージ-8%、防御力が一定値上昇([イェガーネ]の防御値の8%)、スタック可能。
攻撃を受けた後、[負傷]状態の場合に、発動者の魔攻値30%のHPを回復する。1ターンで最大2回発動する。
戦闘ターン開始時、1スタック取り除かれる。
心眼バフ。[背面攻撃]を受けると、即座に向きを変え、[ブロック]する。
怒り爆発バフ。攻撃力が一定割合アップする。
怒り爆発Lv.1バフ。40%の魔攻値を物攻に追加する
怒り爆発Lv.2バフ。70%の魔攻値を物攻に追加する
怒り爆発Lv.3バフ。70%の魔攻値を物攻に追加し、[防御貫通]を獲得。
悪夢纏われバフ。ダメージ+20%。ダメージを受けると、[負傷]状態の場合、自身の物攻値と魔攻値の60%のHPを回復する。1ターンで最大1回発動する。解除不可、無効化不可。
悪魔バフ。攻撃と防御+3%(最大30%/解除、無効化による影響を受けない)。
戦の磨き上げバフ。攻撃力+2%、被ダメージ-2%、最大15スタック。解除不可、無効化不可
戦は偽りを厭わないバフ。1回の[回避]を獲得する。[回避]を発動すると、相手の背後に瞬間移動し、100%の物理ダメージを与え、再び[回避]を獲得し、1ターン継続する。効果発動後取り除かれる。
捨て身の守護自身範囲3マス以内のすべての他の味方に代わり単体ダメージを受ける。
[盾立ち・死守]を使用した場合、自身が追加で3スタックの[安心感たっぷりのシールド]を獲得する。
援護攻撃バフ。一定範囲内の敵に狙いを定め、他の味方が自分から単体攻撃を行った時、自身も同時に攻撃を仕掛ける。
援護無視バフ。攻撃時、敵の[援護]タイプのスキルを無視する:援護防御、援護攻撃、援護回復、援護反撃。
援護防御バフ。自身の行動範囲内の他の味方を守護する。味方が単体攻撃を受けた時、その味方と位置を入れ替え、代わりにダメージを受ける。
攻撃態勢バフ。自身の物防の40%だけ物攻がアップする。被ダメージ+8%。
攻撃指揮オーラ。自身範囲2マス以内の味方は、物攻、魔攻+12%。
攻撃支援バフ。自身の周囲2マスの範囲内にいる味方ユニット(自身以外)1名につき、攻撃力+5%(最大+15%)。
斥力障壁バフ。ノックバックを無効化、スタックごと攻撃力+2%。物理攻撃を[ブロック]し、ダメージ-50%、ダメージを受ける度に1スタック取り除かれる。解除不可、無効化不可、5スタックまで。
旗アイテム。フィールド上の味方全体の攻撃と防御が+15%アップ。旗は一定時間で消える。
晶石の剣紋[即時]。[晶石の剣紋]を獲得する(ENを回復し、スキル循環を加速できる)。
暴走状態バフ。[強靭]を所持し、[干渉]と貫通ダメージを無効化。ダメージ+25%、被回復効果ー80%。すべての効果は解除不可、無効化不可。
曙光の力1バフ、1級効果、魔法範囲ダメージ+10%。
曙光の力2バフ、2級効果、魔法範囲ダメージ+15%。
曙光の力3バフ、3級効果、魔法範囲ダメージ+20%。
月光のシルエット[健康]の時、[騎士の誓い]ターゲットの被ダメージの70%を分担する。[負傷]時、自身と[騎士の誓い]ターゲットの被ダメージー30%。行動終了時、[騎士の誓い]ターゲットの傍まで瞬間移動する。この効果は解除不可、無効化不可。
朝飯バフ。行動開始時にHPを15%回復し、デバフを1つ解除する。
機動態勢(支援) 自身の[強撃態勢]を取り除き、[△素早さLv.2]を獲得し、再移動可能。
機略縦横バフ。自身のターン以外の攻撃カ+18%。
死亡宣告所持している時、[個性]中に[黒羽]を付与できる敵の人数が倍になる。アクティブ[通常攻撃]後、追加で[通常攻撃]射程内の最も遠くにいる、[黒羽]を所持している2体のターゲットに[通常攻撃]を行う。追加の通常攻撃ダメージは10%にダウンする。
気を付けてねバフ。攻撃されると、自身のHPを回復する。回復量は発動者の魔攻値の30%。発動後この効果は取り除かれる。
氷の鎧バフ。使用者の魔攻値60%の[物理シールド]を獲得。[凍結]パネルの効果を無効化し、[近接攻撃]を受けた後、相手に[▽移動Lv.1](2ターン)を付与する。
氷の鎧・改バフ。自身のHPの30%の[物理シールド]を獲得し、[凍結]地形効果を無効化する。[近接攻撃]された場合、相手に[▽移動Lv.1] (2ターン) を付与する。この状態は[氷の鎧]と同等とみなされる。
氷原の心・神跡オーラ。フィールド上の味方に効果を与える:[永凍の堀]パネルを無効化、ジャンプ力+1マス、高地へ移動する際、移動力減衰を無視する。
ターゲットが「ルチア」陣営の場合、追加で獲得:攻撃力+10%、防御力+20%。任意の[パネル]を生成した際、攻撃と防御能力値+15% (2ターン)。
氷原の野性[ジャンプ]、[クライム]を所持する。被ノックバック距離-1マス。
被ダメージ-15%。[凍結]パネルにいる場合、追加で被ダメージ-20%。
[凍結]パネルの影響を無視する。[凍結]パネルを経由する場合、移動力を消費しない。1ターンで最大3パネルまで有効。
氷片飛刃装填[氷片飛刃]発動時、与貫通ダメージ+10%。さらに残りの使用回数をすべて消費し、回数に応じてダメージ倍率を上昇させる。
氷面作戦バフ。[凍結]地形にいる時、被ダメージ-30%、移動力+1マス。
氷面作戦バフ。[凍結]パネルにいる時、被ダメージ-30%、移動力+1。
浄罪の炎Lv.1物攻+6%、[魂の浄化]のクリティカル発生率アップ効果が2倍になる。
浄罪の炎Lv.3物攻+12%、[魂の浄化]のクリティカル発生率アップ効果が2倍になる。
渇血ダメージを受けると、[ブラッドアクス](2ターン)を獲得する。
満を持す次のスキルに[準備]が必要な場合、準備段階をスキップする。
潜在覚醒バフ。攻撃力+20%、防御力+40%、[✗能力値デバフ]を獲得。
潜在覚醒・呪バフ。攻撃力+20%、防御力+40%、被回復効果+30%。この効果を所持している時、[潜在覚醒]無効化。
無垢なる夢バフ。攻撃される時、または行動開始時に取り除く。攻撃された後、発動者50%魔攻値のHPを回復し、[物防Lv.2]、[△魔防Lv..2]を付与し、2ターン継続する。行動開始時、HP回復量は発動者魔攻値100%にアップし、追加で[△攻撃Lv.2]を獲得し、[能力値デバフ]を解除した後無効化し、2ターン継続する。
無限不屈バフ。倒された際に再度戦闘に参加、HPが一定量回復する。回数の制限がない。
焦点外し敵が所持者ではなく、そのスキル範囲内の他のターゲットを優先的に攻撃するようになる。
熟達魔攻+5%、最大4スタックまで。1ターンに1回まで発動可能。
熟達2魔攻+8%、最大4スタックまで。1ターンに1回まで発動可能。
燃焼パネル無効化バフ。[火傷]と[燃焼]地形を無効化する。
特大食糧Lv.1被回復効果+2%
素早さ100につき、攻撃力+1%。[守護無視]系のスキルで攻撃する場合、追加で攻撃力+1%。上記の効果はそれぞれ最大3回スタックできる。
特大食糧Lv.5被回復効果+10%
素早さ80につき、攻撃力+4%。[守護無視]系のスキルで攻撃する場合、追加で攻撃力+2%。上記の効果はそれぞれ最大3回スタックできる。
狂鬣形態攻撃と防御能力値+30%、[干渉無効化]、被回復量-60%。
すべてのクラススキルが[守護無視]を所持する。
[△移動Lv. 1]、[ジャンプ]、[クライム]、[飛び越える]を所持する。
戦闘ターン終了時、自身がこのターンでダメージを与えていない、または[瀕死]状態の場合、形態を解除する。
狙撃態勢バフ。遠距離スキルの最大射程+2。攻撃力とクリティカル発生率+15%。移動不可、解除不可、無効化不可。
狼の血脈Lv.1バフ、攻撃力+10%、物防+20%。
攻撃前、ターゲットが所持する[傷口]1スタックごとに、与える物理ダメージ+5%。
解除不可、無効化不可。
狼の血脈Lv.2バフ、攻撃力+15%、物防+20%、移動力+1。
攻撃前、ターゲットが所持する[傷口]1スタックごとに、与える物理ダメージ+5%。
解除不可、無効化不可。
狼血覚醒Lv. 1バフ。攻撃力+10%、物防+20%。攻撃前、ターゲットが所持する[傷口]のスタックごとに、与える物理ダメージ+5%。解除不可、無効化不可。
狼血覚醒Lv. 2バフ。攻撃力+15%、物防+20%、移動力+1。攻撃前、ターゲットが所持する[傷口]のスタックごとに、与える物理ダメージ+5%。解除不可、無効化不可。
狼血覚醒Lv. 3バフ。攻撃力+20%、物防+20%、移動力+2、[クライム]と[ジャンプ]を獲得する。単体攻撃前、ターゲットが[傷口]を所持している場合、自分が[防御貫通]を獲得する。攻撃前、ターゲットが所持する[傷口]のスタックごとに、与える物理ダメージ+5%。解除不可、無効化不可。
獲物の匂いバフ。移動力+2。自分から攻撃時、追加でENを1回復する。
生への恋慕Lv.1バフ。1級効果、攻撃力+20%。
生への恋慕Lv.2バフ。1級効果、攻撃力+30%。
真面目にやれ!バフ、次の攻撃のクリティカル発生率+100%、クリダメ+30%、発動後に取り除かれる。解除不可、無効化不可。
矢面に立つ!攻撃力+30%、防御力-30%、以下のスキルが変化する。
[通常攻撃]が[鋭意連撃]に変化する。
[盾立ち・死守]が[盾立ち・全力推進]に変化する。
[騎士・矢面に立つ!]が[盾立ち・防御集中]に変化する。
破氷Lv.11スタックごとに物攻+1.6%、最大10スタック。各スタックの継続時間は独立する。
破氷Lv.31スタックごとに物攻+3.2%、最大10スタック。各スタックの継続時間は独立する。
秘儀の保護バフ。任意タイプの[シールド]を所持する場合、そのタイプの1回ダメージを受けると、[シールド]が破壊されるだけで残りのダメージは受けない。
突撃後ダメージ軽減バフ。被ダメージが一定割合ダウンする。
糖分過剰クリティカル発生率+10%、最大3スタック。
素早さLv.2バフ。素早さ+100。
素早さLv.4バフ。素早さ+200。
終りなき夜の流光Lv.11級効果、ダメージ+10%。
終りなき夜の流光Lv.22級効果、ダメージ+15%。
絶えない余韻1行動終了時、EN1ptを回復する。ENが1pt未満の場合、追加で1pt回復する。
絶えない余韻Lv.2行動終了時、EN1ptを回復する。ENが1pt未満の場合、追加で1pt回復する。戦闘中、この効果を始めて獲得した時、即座にEN1ptを回復し、ランダムな[Lv.2バフ]2個を獲得する。2ターン継続する。
聖剣共鳴最大8スタック。
5スタックに達すると、[連撃タメ]の準備段階をスキップし、発動後5スタックを取り除く。
聖啓一部のスキルは追加効果があり、追加効果が発動する時、魔攻値30%の回復を付与する。
聖啓への祈り行動開始時、[聖啓]を獲得し、1ターン継続する。この効果は解除不可、無効化不可。
能力値デバフ無効化バフ。能力値系デバフ効果を受けない。含まれるデバフ:▽攻撃系、▽物防系、▽魔防系、▽クリティカル系、▽クリダメ系、▽ダメージ系、虚弱系、▽素早さ系、▽被回復、✗被回復、✗回復、✗能力値バフなど。
能力値バフバフ。能力値バフ。含まれるバフ:[△攻撃]系、[△ダメージ]系、[△クリティカル]系、[△クリダメ]系、[△物防]系、[△魔防]系、[被ダメージ軽減]系など。
自然の守護一連の特殊効果。[守護無視]スキルで攻撃された場合、または[守護失効]状態の場合、効果は発生しない。
自由の召喚即時、単体回復、回復量は物攻30%。[自由の姿1]を付与する。1ターンで最大1回発動する。
自由の姿1バフ。[即時]以外のスキル後、再行動できる。
自由の姿2バフ。[即時]以外のスキル後、再行動が可能になり、EN2ptを回復する。
自由の意志バフ。8スタック所持している時、スキル[自由の召喚]を使用できる。最大12スタック。
舞台に集中単体攻撃を受けた場合、現在HPの10%を消費して[回避]を行い、最大4回発動する。解除不可、無効化不可。
苦薬バフ。攻撃を受けた後、[瀕死]状態の場合、HPを40%回復する。発動後、この効果は解除される。
苦行バフ。被ダメージ-8%(最大3スタックまで/解除不可)。
蛮熊形態(蛮熊盾衛)攻撃と防御能力値+30%、被回復量-60%。[不屈]を所持し、発動時にHPを5%回復でき、2回発動できる。[強靭]、[干渉無効化]を所持する。すべての[クラススキル]が[シールドブレイクLv.4]、[守護無視]を所持し、攻撃後にターゲットを1マスノックバックする。衝突を与えた場合、追加で[スタン] (1ターン) を付与する。
血染めの黄昏Lv 1与ダメージ+1%、最大32スタック。
血染めの黄昏Lv.2与ダメージ+2%、最大22スタック。
血牙形態本形態に入る時、HP20%の[物理シールド]と[魔法シールド]を獲得し、[すぐに行動]できる。
攻撃と防御能力値+25%。ノックバック距離+1マス。衝突発生時のダメージ+20%。
[干渉無効化]と[強靭]を持つ。
すべての[クラススキル]が[守護無視]を所持する。
血脈の沸騰[蛮熊形態]時に消費される。
行動阻害無効化バフ。行動阻害系、干渉系を含む行動阻害系デバフを無効化。具体的には、✗アクティブスキル。✗パッシブスキル。✗リアクション、✗回避、失明、強制直進、スタン、睡眠、氷漬け、▽移動、ノックバック、中断。
行動障害無効化バフ。次のデバフを無効化する:[スタン]、[睡眠]、[氷漬け]。
行動障害耐性行動終了時、自身が[行動障害]状態の時、すべての[行動障害]効果を解除し、[行動障害無効化]を獲得し、3ターン継続する。
行動障害解除バフ。行動障害系デバフと強制中断効果を1回無効化する。発動後取り除かれる。
被ダメージ軽減Lv.2バフ。被ダメージ-20%。
被ダメージ軽減Lv.3バフ。被ダメージ-30%。
被ダメージ軽減Lv.4バフ。被ダメージ-40%。
被ダメ軽減Lv.1バフ。被ダメージー10%。
被ダメ軽減Lv.2バフ。被ダメージー20%。
被ダメ軽減Lv.3バフ。被ダメージ-30%。
被ダメ軽減Lv.9バフ。被ダメージー90%。
被貫通ダメ軽減Lv.2バフ。被貫通ダメージー20%。
被貫通ダメ軽減Lv.3バフ。被貫通ダメージー30%。
解放1スタックごとに[足枷解放]が発動、クリティカル発生率+2%、最大10%まで。指定スタック数を所持する場合、[足枷解放]の追加効果を解放する。最大20スタック可能。
警戒バフ。対象エリアの警戒を行い、エリア内に敵ユニットが侵入するとスキルを発動する。
超重装強襲Lv.1ダメージと貫通ダメージ+4%、解除不可、無効化不可。]
超重装強襲Lv.3ダメージと貫通ダメージ+10%、解除不可、無効化不可。]
軽蔑バフ。[威圧]を所持するターゲットへのダメージ+10%。ターゲットが6スタックの[威圧]を所持する場合、ダメージが30%にアップする。6スタックの[威圧]を所持する敵に攻撃されると、[負傷]状態の場合、HPを35%回復させる。1ターンで最大1回発動する。この効果は解除不可、無効化不可。
追加行動ターン以外の追加行動チャンス、行動開始と行動終了の効果は発動しません。
逆毛立ちバフ、クリティカル発生率+3%、クリダメ+3%、最大8スタック、解除不可。
速攻の剣紋[即時]。[速攻の剣紋]を獲得する。[連撃タメ]即発動時の威力が大幅に上昇する。
運命の輪バフ。ランダムで次のバフを1個得る。獲得可能バフ:与ダメージアップ、被ダメージダウン、範囲内の敵ユニットに[貫通ダメージ]を与える、範囲内の味方ユニットのHPを回復する、攻防能力値アップ、EN回復、なにも起こらない。
運命・凝視[シャナズ]にマークされる。このマークはフィールド上に1つのみ存在できる。
所持者がノックバック、ワープを無効化する場合、受けた[晶石グラビティ]は取り除かれず、行動終了時に[シャナズ]が[晶石グラビティ]効果を発動する。
野狐形態本形態に入る際、[すぐに行動]できる。
攻撃と防御能力値+10%、最大射程+1マス。
行動終了時、[凍結]パネルにいる場合、EN+1pt。
ダメージを与えた後、ターゲットが[感染]を6スタック以上所持している場合、即座に[感染]ダメージを発動する。
すべての[クラススキル]が[守護無視]を所持する。
野獣の脅威バフ。クリティカル発生率とHPドレイン+15%(最大5回までスタック可能)。
金獅子形態ダメージ+20%、クリティカル発生率+30%。単体攻撃を発動し、メインターゲットに[虚弱Lv.1](2ターン)を付与する。
追加スキル[ルチアの血は永遠なり!]を所持する。[裂空連打]または[射日の強撃]発動後、4ptの[ライオンの血]を所持する場合、[再攻撃]でき、[ルチアの血は永遠なり!]のみ使用できる。この効果は1ターンで最大1回発動する。
行動終了時、4ptの[ライオンの血]を取り除く。[ライオンの血]が0になると、[人型]に戻る。
金獅子形態・氷原衛士攻撃と防御能力値+20%、[干渉無効化]、被回復量-60%。
すべてのクラススキルが[守護無視]を所持する。
[△移動Lv. 1]、[ジャンプ]、[クライム]、[飛び越える]を所持する。
戦闘ターン終了時、自身がこのターンでダメージを与えていない、または[瀕死]状態の場合、形態を解除する。
銀狼形態本形態に入る際、[すぐに行動]できる。
攻撃と防御能力値+10%、すべてのスキルの最大射程+1マス。
[傷口]を所持するターゲットを攻撃する際、ダメージ+20%。ダメージを与えた後、さらに[虚弱Lv.2]を付与(2ターン)。
すべての[クラススキル]が[守護無視]を所持する。
鏡反射Lv.1毎ターン、一時的に[棱晶屈折]の発動回数が+1。敵から攻撃された時のみ発動し、優先的に消費される。この一時的に追加された回数で発動した場合、攻撃力+20%。
鏡反射Lv.2毎ターン、一時的に[棱晶屈折]の発動回数が+2。敵から攻撃された時のみ発動し、優先的に消費される。この一時的に追加された回数で発動した場合、攻撃力+40%。
防御支援バフ。自身の周囲2マスの範囲内にいる味方ユニット(自身以外)1名につき、防御力+10%(最大+40%)。
防御能力値バフバフ。含まれるバフ:[△物防]系、[△魔防]系、[被ダメージ軽減]系。
防御貫通バフ。攻撃時、ターゲットの防御力を40%無視する。
隠忍被ダメージ-1%、最大20スタック可能。
雪鹿形態攻撃と防御能力値+10%、すべてのスキルの最大射程+1マス。
行動終了時、[凍結]パネルにいる場合、1ptのENを回復する。
追加スキル[急凍術]、[氷河世紀]を獲得する。
霜骸通過したパネルが[凍結]に変化する (2ターン)。
効果終了時または効果期間中に倒された場合、[イヴァン]が本ターゲット自身から範囲3マス以内上で最も近い敵3体に対し[氷原の心・神裁]を1回発動する。
風の守りバフ。防御力が一定割合アップする。
風の怒りバフ。攻撃力が一定割合アップする。
風塵の粉被回復効果+20%、[✗被回復]と[▽被回復]を無効化する。
回復を受けた後、自身の[デバフ]1個を解除する。
騎士の誓いダメージ+10%、被ダメージ-10%(基本効果、星3まで突破するとランクアップ効果になる)。[アイサ]がいる場合、自身が致命ダメージを受けた時、[不屈]を発動し、HPを5%を回復する。その後[アイサ]と自身の場所を交換し、どちらもHPの50%を回復する。毎回戦闘で最大1回発動する。この効果は解除不可。
騒ぎバフ。最初の単体攻撃を回避する。1ターンに最大1回発動する。
魂の浄化Lv.1クリティカル発生率+6%、[浄罪の炎]の物攻アップ効果が2倍になる。
魂の浄化Lv.3クリティカル発生率+12%、[浄罪の炎]の物攻アップ効果が2倍になる。
魔力転換バフ。自身の魔防の80%だけ物攻がアップする。
魔法シールドシールド。魔法ダメージを防ぐことができる。

デバフ効果

効果説明
HP流出デバフ。行動が終了するたびに、一定のHPを失う。
HP流失デバフ。行動が終了するたびに、一定のHPを失う。
Lv.1能力値デバフデバフ。含まれるデバフ:[▽攻撃Lv.1]、[▽クリティカルLv.1]、[▽物防Lv.1]、[▽魔防Lv.1]、[✗被回復]。
Lv.2デバフデバフ。含まれるデバフ:[▽攻撃Lv.2]、[▽クリティカルLv.2]、[▽物防Lv.2]、[▽魔防Lv.2]、[✗パッシブ]、[✗リアクション]、[✗被回復]、[✗能力値バフ]。
Lv.2能力値デバフデバフ。含まれるデバフ:[▽攻撃Lv.2]、[▽クリティカルLv.2]、[▽物防Lv.2]、[▽魔防Lv.2]、[✗被回復]。
▽ダメージLv.1デバフ。与ダメージ-10%。
▽ダメージLv.2デバフ。与ダメージ-20%。
▽射程Lv.1デバフ。遠距離スキルの最大射程が1減少します。
▽攻撃Lv.1デバフ。物攻と魔攻-10%。
▽攻撃Lv.2デバフ。物攻と魔攻-20%。
▽攻撃Lv.3デバフ。物攻と魔攻-30%。
▽物防Lv.1デバフ。物防-20%。
▽物防Lv.2デバフ。物防-40%。
▽移動デバフ。行動阻害-干渉系、一定の移動力が下がる。
▽移動Lv. 1デバフ。行動阻害-干渉系、移動力-1。
▽移動Lv.1デバフ。行動阻害-干渉系、移動力-1。
▽移動Lv.2デバフ。行動阻害-干渉系、移動力-2。
▽移動Lv.3デバフ。行動阻害-干渉系、移動力-3。
▽移動Lv.5デバフ。行動阻害-干渉系、移動力-5。
▽素早さデバフ。素早さが一定量ダウンする。
▽素早さLv.1デバフ。素早さ-50。
▽素早さLv.2デバフ。素早さ-100。
▽素早さLv.3デバフ。素早さ-150。
▽被回復デバフ。被回復効果-50%。
▽視界束縛Lv.1デバフ。行動障害-干渉系。遠距離スキル最大射程-1マス。アクティブ攻撃後に取り除かれる。
▽魔防Lv.1デバフ。魔防-20%。
▽魔防Lv.2デバフ。魔防-40%。
▽魔防Lv.3デバフ。魔防-60%。
✗EN回復デバフ。行動終了時にENを回復しない。無効化可能、解除不可。
✗アクティブスキルデバフ。行動阻害-干渉系、[通常攻撃]以外の[アクティブスキル]を使用できない。
✗パッシブスキルデバフ。行動阻害-干渉系、すべての<パッシブスキル>タグのスキルが無効になる。
✗リアクションデバフ。全ての[リアクションスキル]タグのついたスキルが無効になる。
✗リアクションスキルデバフ。全ての[リアクションスキル]タグのついたスキルが無効になる。
✗不屈デバフ。[不屈]が発動しない、および一部倒されない、倒された後に再び戦闘に復帰するバフが無効になる。
✗回避デバフ。行動阻害-干渉系、[回避]効果を無効にする。
✗援護デバフ。行動阻害-干渉系、[援護]ができなくなる。これには援護防御、援護攻撃、援護回復、援護反撃が含まれる。
✗被回復デバフ。回復効果を受けることができない。
スタンデバフ。行動障害系、一切行動不可。
ターンスキップデバフ。行動障害系、該当ターン内一切行動不可。
ターンをスキップデバフ。行動障害系、該当ターン内一切行動不可。
パミーナの試練デバフ、発動者に攻撃された時、被ダメージ+30%。
ピンポイント爆破ターゲットをマーキングする。スキル発動者が任意の非[装備]スキルでターゲットを攻撃した場合、次の行動開始時、またはターゲットが倒される時に爆発が発生する。爆発はターゲットとその範囲2マス以内のすべての敵にHPの20%に相当する[貫通ダメージ]を与え、[虚弱Lv.2]を付与し、2ターン継続する。
二級凍傷デバフ。HP流失系。行動終了時、発動者の物攻値と魔攻値の合計の15%のHPを失う。
傷口デバフ。受ける非割合[貫通ダメージ]+12%、被回復効果-30%、最大4スタックまで。解除不可。
兵員不足1スタックにつきスキル[征伐の勅令]のEN消費+1Pt、最大4スタック。
凍傷デバフ。HP流出系。行動終了時、発動者の物攻値と魔攻値の合計の50%のHPを失う。
刻痕切れHPが最高30%までしか回復しない。
名簿デバフ。行動開始時、ターゲットに2個のランダムな[Lv.2デバフ]を付与し、2ターン継続する。[名簿]終了時、または攻撃を受けた後[瀕死]になった場合、[コヴァレ]が召喚した暗殺者に即座に攻撃され、[コヴァレ]の魔攻値100%の[貫通ダメージ]を受け、[名簿]を取り除く。この効果は解除不可、無効化不可。
吹き飛ばしLv.1被ノックバック距離+1。
呪いのカエル[行動障害]無効化ユニットには使用できない。呪いのカエルの個性:移動が固定で1マスになる。[バフ]、[デバフ]、ノックバック、ワープを無効化し、いかなるダメージも受けない。
命運の独握Lv.1効果付与者に攻撃された場合、被ダメージ+10%、被クリティカル発生率+10%。
命運の独握Lv.3効果付与者に攻撃された場合、被ダメージ+20%、被クリティカル発生率+20%。
夢中で帰れないデバフ、行動阻害-干渉系、パッシブスキルが無効になり、移動力-1マス。
夢魔デバフ。ダメージ-5%、被ダメージ・被貫通ダメージ+5%、無効化不可。
失明デバフ。行動阻害-干渉系、単体攻撃時、80%の確率でターゲットに回避される。
威圧デバフ。[キャメロット]を攻撃すると自身に攻撃力ダウン、[キャメロット]に攻撃されると自身に防御力ダウンを付与する。ダウンする値は[キャメロット]の最大HPの1%、最大6スタックできる。「騎士連合」のキャラクターを攻撃する、またはそれに攻撃されると、ダウンする能力値は[キャメロット]の最大HPの0.5%。この効果は解除不可、無効化不可。
孤立デバフ。この効果が付与されているユニットは味方ユニット(自身以外)からのオーラを受けることができない。
守護失効[自然の守護]効果が無効になり、かつ[守護無視]を含むスキル攻撃を受けた場合、最終被ダメージ+30%。
守護無視[自然の守護]の効果を無視できる。
宵闇傀儡Lv.1被貫通ダメージ+5%、解除不可、無効化不可。
宵闇傀儡Lv.3被貫通ダメージ+15%、解除不可、無効化不可。
審判デバフ。被ダメージ+10%(無効化による影響を受けない)。
審判の烙印デバフ、被ダメージ+10%、被[範囲ダメージ]+5%、解除不可、無効化不可。
干渉デバフ。詳細:▽移動系、✗アクティブスキル。✗パッシブスキル。✗リアクション、✗援護、✗回避、失明、強制直進など。
引き裂く痛苦デバフ。行動開始時、スキル発動者の物攻値の一定割合に相当するHPを失う。
弱点洞察デバフ。[不利ロール]キャラクターから攻撃を受けると、相手の攻撃力+20%。
忘却病無属性ロールに変化し、[✗アクティブスキル]を受け、非アクティブ発動の効果は無効になる。
敵がそのスキル範囲内の他のターゲットを優先的に攻撃するようになる。
感染デバフ。行動が終了するたびに、一定のHPを失う。スタック数が多いほどダメージが高くなる。(9スタックまで、発動後にスタック数が半減する)。
戦慄[シールド]を所持する敵に攻撃された場合、被ダメージ+10%。敵が「騎士連合」または「漂泊者」陣営の場合、追加で被ダメージ+10%。
拘束デバフ。行動阻害-干渉系、素早さー100%、移動不可。
挑戦者[シャムス]に狙われている。
攻撃デバフデバフ。含まれるデバフ:[▽攻撃]系、[▽ダメージ]系、[▽クリティカル]系、[▽クリダメ]系。
晶石グラビティ衝突ダメージを受けた、または倒された場合、[シャナズ]は所持者およびフィールド上の[晶石グラビティ]を受けている者の範囲3マス以内のすべての他のキャラクターに50%の魔法ダメージを与える。発動後、フィールド上のすべての[晶石グラビティ]を取り除く。
この効果は[足枷解放]タグを所持する。
この効果は1ターンで最大1回発動する。[シャナズ]の行動開始時に制限回数がリセットされる。
暗香デバフ。ハスナの攻撃を受ける時、追加効果を受ける。解除不可、無効化不可。
最終審判デバフ。攻撃者が携帯者の防御力を30%無視する。
束縛デバフ。行動阻害-干渉系に属する。所持者は[ワープ]または[突撃]効果を含むスキルを発動できない。
武装解除デバフ。行動阻害-干渉類系。所持者は[通常攻撃]と[クラススキル]を発動不可、装備スキルのみ使用可能。
殺意マーキング。2スタックに到達すると、[個性]スキルを使用できる。最大2スタック。
氷漬けデバフ。行動阻害-行動障害系、一切行動不可、通り抜けることもできない。同時にすべての物理ダメージを無効化する。火属性の[範囲ダメージ]を受けると、この効果が解除される。
氷漬け系状態デバフ。以下のデバフを含む:[氷漬け]、[氷柩]など。
満腹感デバフ。[料理]効果を発動させられなくなる。解除不可、無効化不可。
火傷デバフ。行動が終了するたびに、HPを10%失う(重複不可)。重複付与時、即座に1回分のダメージを受ける。
獅群の狩り攻撃を受けた後、付与者が[通常攻撃]で[援護攻撃]を行う。最大距離は2マス。1ターンで最大2回発動する。
獲物の印1スタックを所持する場合、ログネーダの攻撃を受けると、被ダメージ+10%。2スタックを所持する場合、被ダメージが25%にアップする。最大2スタック。
画策中デバフ。[チェックメイト]または[デコイ]スキルを使用すると獲得する。所持する時、上記のスキルを使用できない。効果は解除不可、無効化不可。
疲弊デバフ。[個性]による[再行動]が再発動できない。解除不可、無効化不可。
目つぶしデバフ。行動阻害-干渉系。単体攻撃時、80%の確率でターゲットに回避される。
眩暈デバフ、行動阻害-行動障害系、行動開始時に1ターンの【スタン】に陥る。
着火デバフ。HP流出系。行動終了時、発動者の物攻値と魔攻値の合計の25%のHPを失う。
睡眠デバフ。行動阻害系、一切行動不可、任意の攻撃やダメージを受けると解除される。
能力値デバフ能力値デバフ。含まれるデバフ:▽攻撃系、▽物防系、▽魔防系、▽クリティカル系、▽クリダメ系、▽ダメージ、虚弱系、▽素早さ系、▽被回復、✗被回復、✗回復、✗能力値バフなど。
虚弱Lv. 2デバフ。被ダメージ+20%。
虚弱Lv.1デバフ。被ダメージ+10%。
虚弱Lv.2デバフ。被ダメージ+20%。
虚弱Lv.3デバフ。被ダメージ+30%。
血夜の約束デバフ。素早さ-150p、与ダメージ-20%。行動終了または倒された時、キアは再びフィールド上に戻る。この効果は解除不可、無効化不可。
行動障害デバフ。含まれるデバフ:[スタン]、[睡眠]、[氷漬け]。
衝突虚弱Lv.2被衝突ダメージ+20%。
被回復効果リバースデバフ。この効果が付与されているユニットが回復効果を受けた時、回復効果の代わりに一定量のダメージを受ける。
被回復効果リバースLv.2デバフ。受けるすべての回復が、回復量100%の[貫通ダメージ]に変換される。
被挑発デバフ、行動阻害-行動障害系、素早さ+100%、行動不可になり、発動者に通常攻撃しか発動できなくなる。
貫通虚弱Lv.2デバフ。被貫通ダメージ+20%。
足枷粉砕[足枷解放]スキルで攻撃された場合、1スタックごとに被ダメージ、被[貫通ダメージ]+1%。最大30スタック可能。
迷い夢の回廊任務目標に応じた[迷い夢の回廊1]、[迷い夢の回廊2]を指す。
迷い夢の回廊1マーキング。継続中、[睡眠]が中断されなくなる。再度付与されるまたは継続時間終了時、[迷い夢の回廊1]の継続時間に受けた合計ダメージの20%を清算する。発動者400%の魔攻値を超えない。再度付与される時、発動者魔攻値の20%の[貫通ダメージ]を追加で与える。このダメージは[迷い夢の回廊1]の継続期間中に受けたダメージとしてみなされる。この効果は解除不可、無効化不可。
迷い夢の回廊2マーキング。継続中、[睡眠]が中断されなくなる。再度付与されるまたは継続時間終了時、[迷い夢の回廊2]の継続時間に受けた合計ダメージの30%を清算する。発動者600%の魔攻値を超えない。再度付与される時、発動者魔攻値の30%の[貫通ダメージ]を追加で与える。このダメージは[迷い夢の回廊2]の継続期間中に受けたダメージとしてみなされる。この効果は解除不可、無効化不可。
集束[光棱晶石]が[棱晶屈折]を発動すると、この効果が優先される(フィールド上に1個のみ存在可能)。
霜燼1スタックごとの効果:ダメージを受けた後、HPが5%未満の場合、[抹殺]を発動する。倒された場合、その場に[水の壁]を生成する。
10スタック可能。累積時、[抹殺]発動のHP割合が上昇する。
ターゲットの[割合被ダメ軽減]により軽減される。
黒羽[ニーティア]または[イセリンド]から付与可能。現在の[ニーティア]の行動中、[通常攻撃]を受けると、[黒羽千片]を発動する。攻撃後は[黒羽]を消費する。

状態

効果説明
ワープ状態。ユニットを指定の地形に転送する。
健康状態。HPが70%以上の状態。
再攻撃状態。再び攻撃ターンに入る。
反撃状態。単体攻撃を受け、攻撃者が攻撃範囲内にいる場合、通常攻撃またはスキルで反撃し、一定量のダメージを与える。
受け身状態。近接物理攻撃される前、ターゲットの方向を向き、自身の物攻の20%分物防がアップする。
吊し人のマーク状態。特定のスキル攻撃を受けた時、追加の影響を受ける。
回復不可被回復効果リバース系、✗被回復、▽被回復系など。
子鹿個性が追加:移動できない。被ダメージー30%、これから2回の行動開始時、[アフラ]状態に戻る。行動終了時、自身範囲3マス以内の味方全員を回復する。回復量は魔攻値の60%。[アフラ]状態のスキルが失効し、[鹿鳴き]、[鹿の霊の光]、[復活の夢語り・鹿の眠り]、[スノーステップ・小鹿の影]および[起きて、子鹿]などのスキルを所持する。
強制警戒状態。元の[警戒]効果に加え、敵が警戒範囲内でスキルを発動した時にも、警戒スキル効果を発動する。
形骸状態。撃破された後の特殊な状態。一定時間再度攻撃されなかった場合、そのユニットは戦闘に復帰できる。
意志状態。[負傷]状態では魔防が50%アップ。
整軍マーキング。[個性]の[再行動]効果を獲得できない、解除不可、無効化不可。[追加行動]期間内にこの効果を獲得した場合、持続時間-1ターン。
機動隊マーク状態。特定のスキル攻撃を受けた時、追加の影響を受ける。
氷属性状態。地形を[凍結]に変える。
準備次の自身の行動開始時にスキルを発動する。
瀕死状態。HPが30%未満の状態。与ダメージ-30%、被ダメージ+30%。
火属性状態。燃焼可能な地形を[燃焼]に変える。
無傷状態。HPが100%の状態。
突撃状態。ターゲットとなるユニット、または拠点に突撃して位置変化が生じるスキル。
蛮熊形態[クラススキル]を所持する:[厳冬襲来]、[裂地震]。
ダメージ+20%、被ダメージ-20%、移動力+1マス、ノックバック無効。
行動終了時、1スタックの[血脈の沸騰]を消費する。条件を満たさない場合、[蛮熊形態]を解除する。
負傷状態。HPが70%未満の状態。与ダメージ-20%、被ダメージ+20%。
遮断状態。ターゲット攻撃時、ターゲットの前にいる他の敵ユニットが代わりに攻撃を受ける。

地形・行動

効果説明
低地自身位置の高度がターゲットより2マス以上低い状況。
再行動もう一度移動、行動が可能。
凍結パネル。ツルツルした氷面。キャラクターがノックバックされた時、最後まで後退してから通常のノックバックが発生する。パネル通過時、1マスごとに追加で1移動力を消費する。
即時このスキル発動後、そのユニットは引き続き行動できる(移動距離は残り移動力によって決まる)。
待機ステータス。[攻撃ターン]を行わずに行動を終了した状態。[即時]スキルを発動しても[攻撃ターン]にはならない。
曲射放物線軌道で飛んでいく射撃攻撃。一部の障害物を超えて敵を攻撃できる。
永凍の堀パネル。[凍結]、[燃焼]効果で上書きされない。
当該パネルにいる場合、自ら離れる時、追加で移動力を1消費する。
キャラクターが通過または停止した時、[霜燼]を1スタック付与される。
燃焼地形。燃え上がる地形。ユニットが通過、または留まった時、[火傷](2ターン)を付与する。その上を歩く時、1マスごとに追加で0.5移動力を消費する。
花畑パネル。ユニットがこの地形に留まっている間、被回復効果+15%。[火属性]の攻撃を受けた時、パネルが[燃焼]に変える。
高地自身位置の高度がターゲットより2マス以上高い状況。

スキル

効果説明
アイテム利用(物理ダメージ) [即時]。1個の[アイテム](キャラクターが立っていない)を選択し、100%の物理ダメージを与える。
イリヤのために!(陣営オーラ)フィールド上の陣営が〈イリヤ〉の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。
味方が[デバフ]を3個以上所持する敵を攻撃する時、与ダメージ+20%。
エレメンタルストーム(魔法ダメージ)[魔法強化]。ターゲット範囲3マス以内のすべての敵に180%のダメージを与える。追加でターゲット1体に命中するごとに、ダメージ倍率-15%、最低45%。
攻撃前、攻撃力+15%、クリティカル発生率+50%、中心範囲2マスのターゲットに追加で[虚弱Lv.3]を付与する。2ターン継続する。
攻撃後、スキル範囲内のターゲットに1回の[着火]を付与し、地形を[凍結]に変える。2ターン継続する。
ガオーッ!龍の咆哮!スキル、[即時]。ターゲット地点へジャンプし、ターゲット範囲2マス以内のすべての敵に110%の範囲ダメージを与える。ターゲット1体を命中するごとに、スキル倍率-10%、最低80%。攻撃後、ターゲットに[虚弱Lv.2]を付与する。2ターン継続する。ターゲットが[瀕死]状態の場合、追加で[スタン]を付与し、1ターン継続する。さらに、自身のすべての[逆毛立ち]が取り除かれ、[被ダメ軽減Lv.2]、[真面目にやれ!]を獲得し、2ターン継続する。
タイフーンアックス(物理ダメージ)自身範囲2マス以内のすべての敵に90%のダメージを与える。敵が1体倒されるごとに、[個性]の効果CD-1ターン。
チャージ強化装置スキル、[即時]。蓄積値を最大蓄積値の50%にアップし、[△ 攻撃Lv. 2]および[干渉無効化] (2ターン) を獲得する。さらに50スタックの[協戦チャージ中]を獲得し、次回の行動開始前まで継続する。
できるものならやってみろ(支援)自身に2スタックの[逆毛立ち]を付与し、[△攻撃Lv.2]、[△クリダメLv.1]を獲得する。2ターン継続する。さらに[威張る]を行う。次の2回の行動開始まで継続する。
トリガー取得(支援) [即時]。1個の[トリガー]を選択し、獲得して即座に効果を発動する。
ハーシャラムカーニバル(支援) ターゲットと[バロール]が留まる味方に[騒ぎ]を付与し、各自の範囲2マス以内のすべての敵ユニットに60%の[物理範囲ダメージ]を与え、ターゲット範囲内の敵に[アクティブスキル]、[パッシブスキル]を付与する。すべての効果は2ターン継続する。スキル発動後、[バロール]がターゲットに留まり、2ターン継続する。
パイロキネシス(魔法ダメージ)自身十字範囲内の地点1個を選択し、横5マス以内のすべての敵に120%の範囲ダメージを与え、パネルを[燃焼](2ターン)に変える。
ヒール・改スキル。行動終了時、自身の周囲3マスの範囲内で最もHP割合が低い味方ユニットのHPを回復する(回復量は魔攻の50%)。
ヘイル(魔法ダメージ)ターゲット範囲2マス以内のすべての敵に120%の[氷属性]範囲ダメージを与える。
ボールライトニング(魔法ダメージ)単体攻撃。170%の魔法ダメージを与える。
よいしょっ!(支援) [アイテム]を選択し、2マスノックバックする。ターゲットが[雪だるまくん]の場合、[再攻撃]を獲得し、残りの移動力を継承する。
フィールド上に味方の[雪だるまくん]がいない場合、スキルが[雪だるまを作る]に変化する。
ルチアの血は永遠なり!(魔法ダメージ)[武技]、単体攻撃。4ptの[ライオンの血]を消費し、140%のダメージを与える。攻撃前、攻撃力+40%、メインターゲットに[▽魔防Lv.3](2ターン)を付与する。追撃を行い、メインターゲットがいる5×3エリア内のすべての敵に40%の範囲ダメージを与える([アイテム]を除く)。
メインターゲットが[自然の守護]を所持している場合、攻撃後に[守護失効]を付与する。
何かないかな~(支援) [即時]。ランダムな[晶石スキル]1個を獲得する。晶石スキルは2ターンの間保留される。
作り直し(支援) [即時]。フィールド上に[雪だるまくん]が存在する場合に発動でき、既存の[雪だるまくん]を破壊し、ターゲットパネルに1体を再配置する。
個性スキル。各ユニットは異なる[個性]効果を持っており、詳細はユニット詳細の[個性]から確認できる
償いの血スキル。[即時]。2スタック以上の[呪痕]を所持している時に使用可。発動時、自身の所持する[デバフ]と同数の[Lv.2バフ]を獲得する。最大5個。また、すべての[デバフ]を解除する。[デバフ]を所持していない場合、[△ダメージLv.2]を獲得し、3ターン継続する。さらに、[呪鎧・裁罰]を獲得し、3ターン継続する。最後に自身のHPを全回復する。
光のお告げ・万悪粛清スキル。1ターンの準備が必要。ターゲット2マス範囲内の敵全員に130%の[火属性]ダメージを与え、[スタン](1ターン)を付与する。続けてターゲット5マス範囲内の敵全員に攻撃し、80%のダメージを与え、[▽被回復]、[▽移動Lv.2](2ターン)を付与する。[大型ユニット]に攻撃するとき、以上すべてのダメージは追加で100%アップする。スキル発動後、そのターンの行動がスキップされる。[光のお告げ]がない時、スキルは[万悪粛清]に変わる。
光のお告げ・懲悪スキル。自身の十字範囲内の敵1体を選択し、魔攻値40%の[貫通ダメージ]を2回与える。攻撃後4スタックの[啓示]を獲得する。[光のお告げ]がない時、スキルは[懲悪]に変わる。
光のお告げ・耀護衆生スキル。ターゲット3マス範囲内の味方全員にカリス魔攻値90%の[光輝シールド]と[再生Lv.3](2ターン)を付与する。解除不可。このシールドを持つとき、[行動障害無効化]する。[光のお告げ]がない時、スキルは[耀護衆生]に変わる。
光のお告げ・諸罪併罰スキル。ターゲット方向3×5エリア内のすべての敵に魔攻値の75%+ターゲットHPの30%分のダメージを与える。[光のお告げ]がない時、スキルは[諸罪併罰]に変わる。
光棱晶石召喚(支援)[空地]を選択し、(光棱晶石)1個を召喚し、自身の基礎攻撃と防御能力値100%、基礎HP120%を継承する。同時に存在できるのは最大1個まで。発動後、スキルは(異位再構)に変化し、召喚可能回数が合計2回になる。
初回発動は[即時]で、ENを消費しない。
再構築・鏡反射(支援)[足枷解放]、[空地]を選択してマーキングし、スキル発動後[光棱晶石]をマーキング地点へワープさせる。[鏡反射Lv.1]を獲得する(3ターン継続)。自身と[光棱晶石]のターゲットパネル範囲3マス以内のすべての味方に[風塵の粉]、[再生Lv.2]、ランダムな[Lv.2バフ]1個を付与する。2ターン継続する。また[✗被回復][▽被回復]を解除する。最後に自身を回復する。回復量は魔攻値の60%。[被ダメ軽減Lv.2](2ターン継続)、魔攻値60%の[物理シールド]、[魔法シールド]を獲得する。
[解放]を10スタック所持している場合、10スタックを消費し、回復効果と与える[シールド値]+50%。[光棱晶石]は[鏡反射Lv.2]を獲得する(3ターン継続)。
凍傷瓶(貫通ダメージ)ターゲット地点1輪以内のすべての敵にそのHPの10%の[氷属性][貫通ダメージ]を与え、1回の[凍傷](1ターン)を付与する。
凍傷瓶投擲(貫通ダメージ) [即時]。ターゲット地点1輪以内のすべての敵にそのHPの10%の[氷属性][貫通ダメージ]を与え、1回の[凍傷](1ターン)を付与する。
凍結罠罠。キャラクターが通過または留まると、HP10%の貫通ダメージを与え、行動を中断し、[氷漬け]を付与する。1ターン継続する。ターゲットの範囲1マス以内の地形[凍結]を付与し、2ターン継続する。
制魔の水スキル、[即時]、自身のすべての[デバフ]を解除し、EN1Pt回復、[制魔]を獲得。効果:シールド。防御力+30%、物攻値150%の[魔法シールド]を獲得。魔法攻撃される前に、[行動阻害無効化]を獲得。4ターン継続。効果終了時、攻撃と防御能力値-8%、3ターン継続する。]
刻痕の加護(リアクション) 被ダメージと被貫通ダメージ-15%。
[シールド]を所持する場合、追加で被ダメージと被貫通ダメージ-15%。
アクティブ攻撃を受けた場合、さらに被ダメージと被貫通ダメージ-15%。
刻痕・全力解放(支援) [即時]。[刻痕切れ]が付与されていない時に使用可能。自身のHPを30%に変更し、[解放]を10スタック獲得する。さらに、HPの30%(星レベルにより変動)に相当する[物理シールド]と[魔法シールド]を獲得し、3ターン継続する。その後、[刻痕切れ]を4ターン(星レベルにより変動)受ける。
剣技・満月斬りスキル。自身の2マス範囲内にいるすべての敵ユニットに90%の物理ダメージを与える。ターゲットが[負傷]状態の場合、与ダメージ+30%。スキル発動後、自身は[被ダメージ軽減2](2ターン)を得る。
剣技・疾風スキル。自身の十字範囲内にいる敵ユニットを1名選択し、120%の物理ダメージを与える。攻撃前に1マス移動するごとに攻撃力+10%(最大50%)。
千軍の包囲殲滅(支援) フィールド上のすべての[帝国不朽軍]に10スタックの[キラーマシーン]を付与する。さらに帝国不朽軍を攻撃し、[不朽の戦骸]を発動させてから[退場]させる。
反発斥力スキル。自身の十字範囲内の1箇所を選択し、横列3マス内のすべての敵に70%の[範囲ダメージ]を与え、2マス逆方向へノックバックし、ターゲットに[▽移動Lv.2](1ターン)を付与する。
古代の薬剤スキル。[即時]、単体回復、回復量は発動者HPの45%、1ptのENを回復、戦闘中に最大3回まで使用可能。
呼び覚ます・金獅子(魔法ダメージ)[金獅子形態]に入り、自身から範囲2マス以内のすべての敵に20%の範囲ダメージを与える([アイテム]を除く)。
城下に迫る軍勢(支援) フィールド上のすべての[帝国不朽軍]をターゲットの周囲に召喚し、[帝国不朽軍]に10スタックの[キラーマシーン]を付与する。さらに帝国不朽軍を攻撃し、[不朽の戦骸]を発動させてから[退場]させる。
夢占いゲーム(パッシブ)行動開始時、1回夢占いスキルを発動し、EN+1pt。占いスキルは[夢入り]、[夢の煌めき]、[夢守り]の順にループして発動する。
天地崩壊トルネードスキル。自身範囲3マス以内のすべての敵に、65%の範囲ダメージを与え、[▽物防Lv.2]、[✗被回復]を付与する。2ターン継続する。また、十字範囲2マス以内の最前列の敵を2マスノックバックする。[真面目にやれ!]を所持している時、追加で1マスノックバックし、さらに攻撃後、[▽移動Lv.1]を付与する。2ターン継続する。
奇蹟スキル、1戦で最大1回発動する。
基本効果:1ターン準備し、自身範囲5マス以内のすべての味方の、すべての[デバフ]を解除し、HPの100%を回復させる。また、すべての[Lv.2バフ]を付与する。2ターン継続する。準備時に、即座に1回このスキル効果を発動するが、回復量と[バフ]の継続時間は半減する。さらに、[聖啓への祈り]を獲得し、効果は次の行動開始まで継続する。
宴会(物理ダメージ)単体攻撃。40%のダメージを4回与え、自身の40%のHPを回復する。[健康]状態の場合、自身範囲3マス以内のすべての味方を回復させる。回復量はスキル発動者HPの25%。
射日の強撃(魔法ダメージ)[武技]、単体攻撃。150%のダメージを与え、正面3マスのパネルを[凍結](2ターン)に変え、4マスノックバックする。攻撃後にターゲットが3マス以内にいる場合、元の位置に引き寄せ、追撃を行い、50%のダメージを与え、さらに1マスノックバックする。
攻撃後、3マス再移動でき(1ターンで1回発動)、スキルが[瞬身襲]に変化する。
[金獅子形態]で、4ptの[ライオンの血]を所持している場合、それを消費して攻撃力+40%。
山崩し(物理ダメージ) 単体攻撃。150%のダメージを与える。攻撃前、ターゲットが[負傷]状態の場合、ターゲットを[孤立]させる。ターゲットを倒す時、自身が2ptのENを回復する。
巻狩りオーラ(オーラ)自身から範囲4マス以内のすべての他の味方に、アクティブ単体攻撃前にダメージ+10%の効果を付与する。
スキルが[守護無視]系効果を所持する場合、追加でダメージ+5%、攻撃終了まで継続する。
自身の効果はダメージ+30%に変更される。
市外戦(パッシブ)自身範囲1輪以内に[アイテム]がある時、攻撃力+15%。アクティブ攻撃後、さらに2マス移動できる。
幻覚性キノコスキル。単体攻撃、[貫通ダメージ]を与える。ダメージはターゲットHPの30%、[睡眠](1ターン)を付与する。さらに2スタックの[感染]を付与する。戦闘中に最大3回まで使用可能。
幽影・易羽スキル、[即時]。ターゲットを選択して位置を交換させ、その中の味方に[偏斜]を獲得する。
幽影・落羽スキル、[即時]。1個の[血羽の刃]を選択し、その位置に瞬間移動する。
建築工事(支援) [即時]。ターゲットパネルで箱を1個召喚する。
強靭スキル。[負傷]と[瀕死]状態の効果を受けない。
弾力包帯スキル。[即時]、単体回復、回復量は発動者HPの25%、戦闘中に最大5回まで使用可能。
征伐の勅令(支援)[即時]。ターゲットの空地に1体の[帝国不朽軍]を召喚し、自身の基礎攻撃力の100%、基礎防御力と基礎HPの5%を継承する。1ターンで最大2回使用できる。
[付属パッシブ]。効果:このスキルを使用した場合、自身は1スタックの[兵員不足](1ターン)を受ける。
[帝国不朽軍]は追加個性を持続する:帝国不朽軍が敵に倒された場合、[キアンシル]は追加で1スタックの[兵員不足](1ターン)を受ける。
征服宣言(物理ダメージ)[即時]。指定ターゲットを攻撃し、30%の範囲ダメージを与える。攻撃後、ターゲットに6スタックの威圧を付与し、自身が軽蔑およびHPの30%の[物理シールド]を獲得する。
御風の火スキル。ターゲット十字範囲1マス以内のすべての敵に、60%の[火属性][範囲ダメージ]を与え、2回の[着火]を付与し、2ターン継続する。発動後、スキルは[万能の富]に変化する。
徹甲矢(物理ダメージ) 単体攻撃。3回攻撃し、1回ごとに50%のダメージを与える。
ターゲットが[自然の守護]または[守護失効]を所持する場合、攻撃前に[守護失効]を付与し、攻撃後に[爆裂矢]の攻撃後追加効果を発動する。
必勝の雄叫び(パッシブ) 自身範囲2マス以内に敵が倒されると、自身範囲5マス以内のすべての敵に、[▽攻撃Lv.2]を付与し、味方に[△ダメージLv.2]を付与する。2ターン継続する。[山崩し]を使用する前、効果即発動し、1ターンで最大1回発動する。
怨念スキル。[即時]。敵1体を選択し、[恨まれた印]を付与する。効果:キアがターゲットに単体物理でアクティブ攻撃を行った後、追加で[個性]の犠牲とダメージ効果を最大1回発動する。攻撃時に自身が損失したHPの10%を攻撃力に追加し、最大30%まで。スキル発動後、自身の35%のHPを犠牲し、[強力不屈]を獲得する。
恩眷スキル。[即時]。味方1人を選択し、[注がれた思い]を付与する。効果:単体攻撃後、キアと所持者のHPを20%回復させる。スキル発動後、両方は直ちにHPを30%回復し、2個の[デバフ]を解除し、さらに[被ダメ軽減Lv.2]を獲得し、2ターン継続し、追加で自身が[強力不屈]を獲得する。
戦術的後退(支援)ターゲット方向を選択し、自身が2マス後退する。
戦闘損傷修復装置スキル、[即時]。現在の蓄積値の50%を解除し、HPを30%回復させ、[被ダメ軽減Lv. 2]、[再生Lv. 2]および[△ 被回復Lv. 2] (2ターン) を獲得する。
斥力放出スキル。自身の十字範囲内の1箇所を選択し、横列3マス内のすべての敵に90%の[範囲ダメージ]を与え、2マスノックバックし、ターゲットに[▽移動Lv.2](1ターン)を付与する。
旋風斬スキル。自身範囲2マス以内のすべての[アイテム]以外の敵に70%のダメージを与える。[協同応答]を所持する。効果:このスキルを発動する。
晶石スキルベラの[ドッカーン!]、[爆破の火晶石]、[治癒の光晶石]、[氷結の氷晶石]などのスキル。
暗噬の血スキル。[即時]。EN1Pt回復。[闇の浸食]を獲得。効果:バフ、クリティカル発生率+45%、30%の[HPドレイン]が発生する。[個性によってターゲットENが1Pt減少するにつき、ダメージアップ効果が2倍になる。4ターン継続。効果終了時、攻撃と防御能力値-8%、3ターン継続する。]
暗影の親衛隊(支援) [即時]。ターゲット地点に[暗影の親衛隊]を1体召喚し、操作不可、自身85%の攻撃値、20%の防御値とHPを継承する。暗影の親衛隊が1体倒されるごとに、このスキルのCDが1ターン延長する。1回の行動で最大2回発動できる。
月光の庇護スキル。[即時]。味方を選択して、[騎士の誓い]を付与し、戦闘終了まで継続する。自身が[哨戒]を獲得し、1ターン継続する。
杯投げの指令スキル。フィールド上のすべての[暗影の親衛隊]にすぐに[殺戮の刃]を1回発動させる。
枯木の哀歌(デバフ)[即時]、[枯木の哀歌]を獲得する。効果:[維持]中、EN1ptを消費する。効果中は[被ダメ軽減Lv. 2]を獲得し、行動終了時、自身範囲4マス内のランダムな敵3体に、ランダムな[Lv. 2デバフ]1個(2ターン継続)、[被回復効果リバースLv. 2](1ターン継続)を付与する。ターゲットが[被回復効果リバース]系の効果を所持している場合、そのターゲットを回復させる。回復量は魔攻値の40%、さらに[感染]1スタックを付与する。
棱晶屈折(パッシブ)アクティブ、またはパッシブ攻撃を受けた時、自身から範囲3マス以内のランダムな敵1体に75%の魔法ダメージを与える。1ターンで発動できる最大数は星レベルに応じて変化する。
正義を貫く剣スキル。単体攻撃。100%の物理ダメージを与える。[正面]攻撃時、与ダメージが130%にアップ。[掲旗]のオーラがある時、スキルは[正義を貫く剣]に変化する。
武器を取れ!(支援)自身範囲4マス以内の他の味方に1ptのENを回復させる。自身が[援護攻撃]状態の場合、ダメージ+130%、1ターンで最大発動する回数が2増加し、1ターン継続する。
歴史学スキル2スタックの[知識]が消費し、以下のスキルが使用可
[歴史の真相]:即時。敵1体に[▽移動Lv.2]、[虚弱Lv.2](2ターン)を付与する。
[歴史を鑑として]:即時。ターゲットの周囲2マス以内の味方全員に[デバフ]を2個解除し、さらに魔攻30%の回復を付与する。
[ヒーローの叙事詩]:即時。味方に[△ダメージLv.2]、[被ダメージ軽減Lv.2](2ターン)を付与する。さらに魔攻50%の回復を付与する。
殺戮の刃(魔法ダメージ) 自身範囲2マス以内のすべての敵ユニットに100%の[範囲ダメージ]を与え、[被回復]を付与し、2ターン継続する。
氷・火地形無効化(魔法ダメージ)[魔法強化]。自身範囲5マス以内の敵に60%の範囲ダメージを与え、2個のランダムな[Lv.2デバフ]と[▽ダメージLv.2](2ターン)を付与する。
範囲内の味方を回復し、回復量は魔攻値の60%。2個の[デバフ]を解除し、さらに2個のランダムな[Lv.2バフ]、[△ダメージLv.3]と[氷·火地形無効化]を付与する。2ターン継続する。
氷原の心・神裁自身から範囲3マス内のパネルに対して[侵蝕]を行う。発動時、回避を無視して物攻25%の遠距離ダメージを与え、[✗リアクションスキル]を付与する (1ターン)。1ターンで各敵に最大3回発動する。
範囲内の敵の行動終了時、その敵が移動していない場合、残りの発動可能回数をすべて消費する。
1回ごとにスキル倍率+25%、[霜燼]を1スタック付与する。
氷災予言(貫通ダメージ)[守護無視]。ターゲット範囲2マス以内のすべての敵に60%の[氷属性]範囲ダメージを与える。
氷片生成(支援) [即時]。ターゲットパネルに[氷片]を配置する。
ターゲットが[凍結]パネルの場合、[凍結]を取り除き、2ptのENを回復する。
氷片配置(支援)[即時]。1個の[氷片]を配置する。
氷牙の罠生成(支援) [即時]。ターゲットパネルに[氷牙の罠]を配置する。
ターゲットが[凍結]パネルの場合、[凍結]を取り除き、2ptのENを回復する。
氷霜の地面(貫通ダメージ)ターゲット方向3×4エリア内のすべての敵ユニットに最大HPの35%の[氷属性][範囲ダメージ]を与え、自身が[氷面作戦]を獲得し、2ターン継続する。
決死の突撃(貫通ダメージ)単体攻撃。[突撃]を行い、ターゲットと自身にHPの1%の[貫通ダメージ]を与え、ターゲットに[衝突]し、8スタックの[足枷粉砕](2ターン)を付与する。さらに[不朽の戦骸]を発動してから[退場]する。
涼しい微風スキル。[ゴリ]を呼び出してターゲットを回復し、回復量は自身物攻の70%、回復前にターゲットの[✗被回復]を解除する。[バロール]を呼び出してその周囲の2マス内にいる味方全員を回復し、回復量は自身物攻の40%、さらに[デバフ]を2つ解除する。
深緑の旋律(支援)[即時]、[深緑の旋律]を獲得する。効果:[維持]中、EN1ptを消費する。効果中は[心地よい音]を獲得し、行動終了時、自身範囲3マスすべての味方を回復させる。回復量は魔攻値の20%。さらに[△クリティカルLv. 2]、[△クリダメLv. 1]を付与する。1ターン継続する。
激怒哮(支援) [即時]。[激怒]を獲得し、最大スタック数の[ブラッドアクス]を獲得する ([激怒]を所持する場合は使用不可)。
火力連射[個性]の[援護攻撃]効果を所持し、[個性]と同時に発動できる。発動時に1スタックを消費する。最大4スタック。
烈風超重斬スキル。単体攻撃、140%のダメージを与える。ターゲットに付与されている[デバフ]1つにつきダメージ+10%、最大50%まで。
熱血頭突スキル、即時。自身十字範囲内の敵を1体選択し、その近くに突撃し、70%のダメージを与え、2マスノックバックする。攻撃後、スキルは[熱血突進]に変化する。
燕返しスキル。[シャヒン]を呼び出してターゲット単体に80%のダメージを与え、[失明]、[▽物防Lv.3](2ターン)を付与する。[バロール]を呼び出して周囲2マス内にいる敵全体に40%のダメージを与え、50%の確率で[失明](1ターン)を付与する。
爆裂矢(物理ダメージ) 単体攻撃。3回攻撃し、1回ごとに50%のダメージを与える。
攻撃後、すべてのENと[多重爆裂]を消費し、消費総数に応じて1スタックごとに40%の物理ダメージを追加する。
この効果で与えるダメージ+60%。
生息の力・咲き誇るスキル。ターゲットは[△攻撃Lv.2]、[△クリティカルLv.2]を獲得し、3ターン継続する。ターゲットが召喚ユニット[植物の友]である場合、それを[ソーンローズ]に変え、[咲き誇る]を[満開]に変え、3ターン継続する。
生息の力・守り庇うスキル。ターゲットは[フラビア]の魔攻値100%相当の[物理シールド]と[△物防Lv.2]を獲得し、3ターン継続する。ターゲットが召喚ユニット[植物の友]である場合、それを[淡月白]に変え、3ターン継続する。
生息の力・栄養補給スキル。単体回復。回復量は術者の魔攻値80%相当。ターゲットは[△魔防Lv.2]を獲得し、3ターン継続する。ターゲットが召喚ユニット[植物の友]である場合、それを[サマーベル]に変え、3ターン継続する。
生息の種自身のそばに1株の[ソーンローズ]を召喚し、毎回戦闘で最大1回使用できる。
盾立ち・全力推進(支援) [即時]。6スタックの[安心感たっぷりのシールド]、[△クリティカルLv.3]、[△クリダメLv.3]を獲得し、2ターン継続する。自身のすべてのENを消費し、追加で1ptを消費するごとに、2スタックの[安心感たっぷりのシールド]を獲得する。最大6スタックを獲得し、2ターン継続する。
盾立ち・防御集中(支援) [即時]。自身の所持する[矢面に立つ!]を取り除き、5スタックの[安心感たっぷりのシールド] (2ターン) を獲得する。
真面目に探そう~即時。順番に下記の[超晶石スキル]の効果を獲得して発動する。
[爆破の火晶石]。強制的に自身範囲3マス以内の最も近くにいる敵を選択し、その敵と範囲1マス以内のすべての敵に80%の[火属性]魔法範囲ダメージを与え、2マス先にノックバックする。
[氷結の氷晶石]。強制的に自身範囲3マス以内の最も近くにいる敵を選択し、80%の魔法ダメージを与え、氷漬けを付与する。
[治癒の光晶石]。自身範囲3マス以内のすべての味方を回復し、回復量は魔攻値の70%。
[ドッカーン!]。自身範囲3マス以内のすべての敵に50%の魔法範囲ダメージを与える。
破山轟(物理ダメージ) ターゲットをその範囲2~5マス以内の任意の[空地]に投げ、ターゲット範囲2マス以内のすべての敵に50%の[氷属性][範囲ダメージ]を与える。
投擲対象が[アイテム]の場合、EN消費とCDが返還され、[再行動]できる。1ターンで最大1回発動する。
その後、そのターゲットを2マスノックバックする。衝突が発生した場合、衝突した双方のうちの敵に追加で100%のダメージを与える。
破陣・強剛スキル、ターゲット1マス範囲内すべての敵に、3回50%の[範囲ダメージ]を与える。攻撃前に[シールドブレイクLv.4]を獲得する。ターゲットが[瀕死]状態の場合、防御力を80%無視し、攻撃前に[✘不屈]を付与する。
破陣・無敵スキル、目標方向の1×5エリア内にいる敵全員に110%の[範囲ダメージ]を与え、最初の敵を2マスノックバックする。
神の怒り・烈斬スキル。単体攻撃。160%のダメージを与える。範囲内の他の敵に80%のダメージを与え、1マスノックバックする。スキルが[神怒・瞬]に変化する。
神怒・断スキル。目標方向の3×2のエリア内にいる敵全体に80%のダメージを与え、[▽物防Lv.2](2ターン継続)を付与する。その後スキルが[神の怒り・烈斬](2ターン保留)に変わる。
神罰自身範囲5マス以内のすべての敵に70%の魔法[範囲ダメージ]を与え、[目つぶし]を付与し、1ターン継続する。
移動態勢スキル。自身の[狙撃態勢]を解除し、[△素早さ2]を獲得し、再移動できる。
終曲・寒光一閃(回復)[足枷解放]、[即時]、[殺意]2スタックを消費し、ターゲット地点範囲3マス以内のすべての敵に[乱心](1ターン)を付与する。[足枷粉砕]8スタックを付与する。自身は[△回復Lv.2]、[△クリティカルLv.2](2ターン)を獲得する。また、範囲内で[被回復効果リバース]系効果を所持する敵を回復させる。回復量は魔攻値の40%。範囲内の他の味方を回復させる。回復量は魔攻値の30%。
5スタック以上[解放]を所持している時、すべてのスタックを消費する。5スタック消費するごとに、スキル中の[△回復Lv.2]のレベル+1、最大Lv.2まで。
本スキルは星レベルに応じて追加効果を得る。
維持維持系スキル。
発動後、行動開始時に維持リソースを消費し、リソース切れの場合は強制的にスキル効果をキャンセル。
スキル発動後、「対応スキル:切」に変化する。
羽収めて陣と為すスキル。 [即時]。フィールド上のすべての味方が[被ダメ軽減Lv.2] (2ターン) を獲得する。ターゲット範囲2マス以内に[血羽の刃]が存在する、または[黒羽]を所持する敵がいる場合、追加で味方に[偏斜]を付与する。
羽布いて謀と為すスキル。1個の[血羽の刃]を配置する。
羽散りて鋒と為すスキル。4個の[血羽の刃]を配置または発動するたびに、[血羽の刃]範囲2マス以内の敵または[黒羽]を所持するすべての敵に物攻値50%の[貫通ダメージ]を与える。この効果は[血羽の刃]の発動と同等とみなされるが、このスキルの発動回数に参加しない。
聖啓・光と灰に捧ぐ祈りスキル、[即時]。[聖啓]スキル。自身の現HPの10%を犠牲にする。単体回復、回復量は魔攻値の100%。1個の[デバフ]を解除する。[聖啓]を所持していない時、スキルは[光と灰に捧ぐ祈り]に変化する。
聖啓・危機の救済スキル、[聖啓]スキル。行動開始時、自身範囲4マス以内のすべての味方を回復させる。回復量は魔攻値の20%。[△攻撃Lv.2]、[△ダメージLv.2]を付与し、1ターン継続する。[聖啓]を所持していない時、スキルは[危機の救済]に変化する。
聖啓・浄罪の賛歌スキル、[聖啓]スキル。自身の現HPの30%を犠牲にし、ターゲット範囲3マス以内のすべての味方を回復させる。回復量は魔攻値の60%。[△攻撃Lv.2]、[△ダメージLv.2]、[光の恩恵]を付与し、2ターン継続する。スキル発動後、自身は[聖啓への祈り]を獲得し、効果は次の行動開始まで継続する。[聖啓]を所持していない時、スキルは[浄罪の賛歌]に変化する。
聖啓・輝光凝照スキル、[聖啓]スキル。自身の現HPの30%を犠牲にし、ターゲットの味方のENを4pt回復し、すべてのスキルCD-2ターン。さらにターゲット範囲2マス以内のすべての味方に、ランダムな2個の[Lv.2バフ]を付与する。2ターン継続する。[聖啓]を所持していない時、スキルは[輝光凝照]に変化する。
聖槍技・掲旗スキル。[即時]、自身の周囲3マスの範囲内にいる全味方ユニット(自身以外)に[△移動1](2ターン)付与し、自身は[掲旗]のオーラを獲得。
血色の怒りスキル。現在のHPの90%を消費し、自身範囲2マス以内のすべての敵に50%のダメージを与える。その後、自身が[暴走状態]に入り、[再行動]できる。すべてのCDが0になり、EN全回復。このスキルは1戦で最大1回発動する。
裁決・世界征服(物理ダメージ)ターゲット地点にジャンプし、ターゲット範囲3マス以内のすべての敵に170%の範囲ダメージを与える。追加で敵1体に命中するたびに、スキル倍率-15%、最小110%までダウンする。6スタックの[威圧]を所持するターゲットに対し、スキル倍率が170%に固定される。さらに中心1輪のターゲットに[スタン](1ターン)を付与する。攻撃後、スキルが[裁決・一騎当千]に変化する。
裁決・千軍壊滅(物理ダメージ)ターゲット方向3×3エリア内のすべての敵に、100%の範囲ダメージを与え、[孤立](2ターン)を付与する。攻撃後、スキルが[裁決・世界征服]に変化し、スキルが2ターン保留する。
裂傷矢(物理ダメージ) 単体攻撃。3回攻撃し、1回ごとに50%の物理ダメージを与える。
攻撃前、ターゲットに[▽物防Lv.3]と[遠距離虚弱Lv.2](3ターン)を付与する。
ターゲットが[自然の守護]を所持する場合、追加で[守護失効]を付与する。
裂地震(物理ダメージ) 自身範囲3マス以内のすべての敵に100%の[範囲ダメージ]を与え、攻撃前に[▽ダメージLv.2]と[虚弱Lv.2] (2ターン) を付与する。
[付属パッシブ]。効果:範囲内の敵に攻撃された場合、このスキルで[反撃]する (消費なし)。1ターンで最大2回発動する。
裂空連打(魔法ダメージ)[武技]、単体攻撃。ターゲットに80%のダメージを与え、3マスノックバックし、ターゲット範囲2輪以内のすべての敵に追撃を行い、40%の範囲ダメージを与え、2マスノックバックする([アイテム]を除く)。
攻撃後、3マス再移動でき(1ターンで1回発動)、スキルが[断雷閃]に変化する。
[金獅子形態]で、4ptの[ライオンの血]を所持している場合、それを消費して攻撃力+40%。
覇王吼撃破(物理ダメージ) 単体攻撃。170%のダメージを与える。攻撃前にターゲットの[バフ]を3個解除し、[孤立]を付与する。2ターン継続する。
覚醒・原初の力スキル:(支援)[即時]。[原初の力]状態になる。
さらに同名オーラの自身の攻撃と防御能力値アップ効果を解放する。
陣営オーラ:フィールド上の陣営が「エラマン」のすべての味方の攻撃力+10%、防御力+20%。
他の味方を攻撃する前、自身の攻撃と防御能力値+10%。効果は戦闘終了まで継続する。
ターゲットが「エラマン」陣営の味方召喚物の場合、ターゲットも同じ効果を獲得する。
赦しの心(支援) [即時]。10スタックの[帝血の力]を消費し、フィールド上の「エラマン」のすべての味方は10スタックの[解放]を獲得する。
転がる雪玉(支援) [即時]。ターゲットパネルに1個の[大雪玉]を配置する。
進軍の誓い自身が物攻値50%のHPを回復し、1個の[デバフ]を解除し、自身範囲3マス以内の最も近くにいる敵3体に40%の物理範囲ダメージを与える。
遊撃(支援) 自身範囲7マス以内のいずれかの[槍の影]を選択してワープする。
運命・回転(選択)[宿命の指定]、[牽引する因果]、[背律の拒絶]、[反転する物語]から使用するスキルを選択する。
選択スキル発動後、[運命・凝視]を所持するターゲットに[晶石星爆]を発動し、半分のダメージを与える。
[原初の力]中、ターンごとに選択スキル初回発動後、[再攻撃]を獲得し、残りの移動力を継承する。
各選択スキルは1ターンで最大1回使用可能。
酒樽抛射(物理ダメージ)[即時]、ターゲット範囲1輪以内のすべての敵に20%のダメージを与え、パネルを[火酒]に変える。
重賞の下スキル。自身範囲3マス以内の他の味方に1ptのENを回復させ、アクティブスキルCDを1ターン短縮する。[△攻撃Lv.2]、[△物防Lv.2]や[△魔防Lv.2]を獲得する。ターゲットが召喚物である場合、追加で[△攻撃Lv.4]を獲得し、すべての効果が2ターン継続。
金のために死すスキル。[即時]、ターゲットパネルで金貨をまき散らし、その範囲3マス以内の敵全体および[暗影の親衛隊]を一箇所に集めて、敵に[▽移動Lv.2]、[▽魔防Lv.2]や[✗援護]を付与し、2ターン継続。
鈴蘭の戦旗アイテム。はためく軍旗。付近の味方を鼓舞する。フィールド上すべての[イリヤ]または[鈴蘭の剣]陣営の味方は攻撃力+10%、防御+20%。フィールド上に、[イリヤ]または[鈴蘭の剣]の味方が1人存在するごとに、与ダメージ+3%、被ダメージ-3%、最大15%まで。軍旗は一定時間後に消失する。
鈴蘭・千里に咲き薫るスキル。前方3×3エリア内のすべての敵に物攻値100%の魔法ダメージを与え、攻撃後、自身は[被ダメ軽減Lv.2]を獲得する。2ターン継続する。スキルが1体の敵にしか命中しなかった場合、スキル倍率が150%にアップする。
鈴蘭・疾風に咲き誇れスキル。前方3マス以内のすべての敵に、150%のダメージを与え、1マスノックバックする。攻撃後、自身は[被ダメ軽減Lv.2]を獲得する。2ターン継続する。
雪だるまを作る(支援) ターゲットパネルに1体の[雪だるまくん]を配置する。
霜の鎧生成(支援) [即時]。味方に[霜の鎧](2ターン)を付与する。
ターゲットが[凍結]パネルの場合、[凍結]を取り除き、2ptのENを回復する。
霜吼の嵐(物理ダメージ) 正面3×3エリア内のすべての他の味方に[△攻撃Lv. 2]、[△クリティカルLv. 2]を付与し、さらに範囲内の敵に120%のダメージを与え、[吹き飛ばしLv. 1]、[衝突虚弱Lv. 2]を付与し(2ターン)、1マスノックバックする。
スキル範囲内に[凍結]パネルが存在する場合、ダメージ+20%、[氷属性]効果を付加し、さらに[被回復効果リバース]を付与し、2ターン継続する。
風舞斬自身範囲3マス以内の最も近くにいる敵2体を強制的に選択し、60%の物理範囲ダメージを与え、スキル[悪滅]のCDをリセットする。
驚天動地ビンタスキル、ターゲット方向3×4エリア内のすべての敵に、70%の範囲ダメージを与え、[▽物防Lv.2]、[✗被回復]を付与する。2ターン継続する。また、各列最前列の敵を1マスノックバックする。ターゲットがノックバック無効状態の場合、スキル倍率+20%。さらに、[真面目にやれ!]を所持している時、スキル倍率+15%。
骨まで冷たい(魔法ダメージ) 単体攻撃。140%のダメージを与える。[暗香]を所持する敵に対する与ダメージが170%に増加する。攻撃前に追加でクリティカル発生率とクリダメ+15%。
高山の雪蓮花スキル。ターゲットのすべての[デバフ]を解除し、[△ダメージLv.3]、[被ダメージ軽減Lv.3]及び[能力値デバフ無効化](3ターン)を付与する。戦闘中に最大3回まで使用可能。
魅惑の幻・即時(魔法ダメージ)[魔法強化]、[即時]。ターゲットパネルに[幻像](2ターン)を召喚し、[幻像]は範囲2マス以内の敵に[魅惑](1ターン)を付与する。さらに範囲内のすべての敵に80%の魔法ダメージを与え、[虚弱Lv.3](2ターン)を付与する。
黒羽散華効果、発動時、ニーティアが[通常攻撃]でターゲットを攻撃すると、通常攻撃ダメージが10%にダウンする。その後、[黒羽散華]ダメージ効果が発動する。ターゲット範囲2マス以内のすべての敵に、80%の[範囲ダメージ]を与える。ニーティアは1回の攻撃で、同じターゲットに最大4回[黒羽散華]の攻撃が可能。また、最後の3回のダメージが15%にダウンする。

ダメージ

効果説明
環境ダメージ特殊のダメージタイプ。ノックバック、石、火薬樽、トゲなどの環境ダメージ。
貫通ダメージ特殊のダメージタイプ。ターゲットの物理・魔法防御を無視してダメージを与える。

その他

効果説明
[血羽の刃]の発動と同等とみなされる[血羽の刃]正常発動時のすべての非ダメージ効果を発動できる。[黒羽]、[凍傷]を付与すると、自身が[偏斜]などを獲得する。
アイテムフィールド上に置かれているアイテム。ただの装飾品と、特別な効果を持つ物がある。
アードの印・嵐(物理ダメージ)[印スキル]。選択した方向の3×3エリア内の各列の1体目の敵を4マス先にノックバックする(ターゲットが[アイテム]の場合、300%のダメージを与える)。
アードの印・衝撃(物理ダメージ)[印スキル]、[即時]。選択した方向の1×3エリア内の各列の1体目の敵を2マス先にノックバックする(ターゲットが末端にいる場合、1マスだけノックバックする。ターゲットが[アイテム]の場合、100%のダメージを与える)。すべてのターゲットが自身の次の攻撃を受ける場合、最終の被ダメージ+50%(1ターン)。
イグニの印・炎流(魔法ダメージ)[印スキル]。前方3×3範囲内のすべての敵に4回40%の[火属性]範囲ダメージを与える。攻撃前、攻撃力+40%。
イグニの印・炎舞(魔法ダメージ)[印スキル]、[即時]。自身範囲3マス以内のすべての敵に20%の[火属性]範囲ダメージを与える。さらに自身が物理攻撃をする場合、20%の魔法ダメージを追加し、行動終了まで継続する。
ウィッチャーの霊薬(選択)[春ツバメ]、[雷光]、[森の賢者]または[マリボーの森]を選択して使用する。
同時に所持できる[霊薬]効果は最大2種類まで。
クエンのシールドHPの15%の[物理シールド]を獲得し、4スタック可能。
スタックが破られると、範囲3マス以内のすべての敵に35%の[魔法範囲ダメージ]を与え、隣のターゲットを1マス先にノックバックする。
1回で複数のスタックを破られると、効果がスタックする。
クエンの印・強靭(支援)[印スキル]。4スタックの[クエンのシールド]を獲得する。
クエンの印・迅速(支援)[印スキル]、[即時]。1スタックの[クエンのシールド]を獲得する。
コヴァレのコレクションスキルセット。以下のスキルは発動後、順番に次のスキルに変化し、すべてのスキルは1回の戦闘で最大1回使用できる。[勝利の決意]:即時。ターゲットに[潜在覚醒]を付与する。[御風の火]:ターゲット十字範囲1マス以内のすべての敵に、60%の[火属性][範囲ダメージ]を与え、2回の[着火]を付与し、2ターン継続する。[万能の富]:即時。ターゲットのENをすべて回復する。[海凍結の寒さ]:範囲内の敵に100%の[氷属性][範囲ダメージ]を与え、[凍傷]を付与する。[千金の力]:即時。ターゲットのHPをすべて回復する。[雷霆の怒り]:単体攻撃。180%のダメージを与え、攻撃前にターゲットが所持する[バフ]をすべて解除し、攻撃後即座にターゲットの所持する[名簿]とすべての[持続ダメージ]系効果を発動させる。
シールドシールド。物理シールドと魔法シールドの2種類に分かれており、それぞれ物理ダメージと魔法ダメージを防ぐことができる。
シールド値シールドの数値。
スタミナマーキング。1スタックごとに、クリティカル発生率+1%、解除不可、無効化不可。さらに、10スタックになると、ダメージ+10%。20スタックになると、クリダメ+10%。30スタックになると、ダメージとクリダメ+10%。
ソーンローズ召喚ユニット。より強力な攻撃スキルを持つ。
ダメージ吸収モジュールゲージ、最大蓄積値は最大HPと同等。 自身が受けるすべてのHP減少効果の一定割合(すなわち緩衝割合、基本は40%)が蓄積値に移転される。 蓄積値が最大蓄積値に達した場合、超えた部分のダメージもすべて有効である。
ツバメの巣立ち(支援)[即時]。自身の[巣の呼び声]を取り除く。
トラバサミ罠。ユニットが通過、または停止した時に最大HPの10%の[貫通ダメージ]を与え、今回の行動を中断させる。
ノヴァ(物理ダメージ)自身範囲3マス以内のすべての敵に70%の[範囲ダメージ]を与え、隣のターゲットを2マス先にノックバックする。
・[[行動障害]状態のターゲットを攻撃する場合、このスキルは2倍のダメージとノックバック効果を与える。
・[行動開始時、[羽休め]にいる場合、このターンでこのスキルで攻撃されると、ターゲットが[行動障害]状態とみなされる。
ブリンク(支援)2マス以内の任意地点にワープし、[再行動]を獲得する。スキル使用後、3ターンの[羽休め]に陥る。このスキル効果は星レベルによって変化する。
一時退場退場中は時間が止まり、ENが自然回復しなくなり、CD、バフ、デバフの変化もなくなる。
人造の原初の刻痕ゲージ。[原初の力]の消費に使用する。
戦闘開始時、10ptを所持し、最大50pt。
行動開始時、自身のすべてのENと5スタックを超える[解放]のスタック数を消費し、同量のptに変換する。
付属パッシブアクティブスキルに付属するパッシブ効果で、本当のパッシブスキルではない。 アクティブスキルが[✗アクティブスキル]の影響を受けた場合、付属パッシブも無効になる。
余震攻撃を受けた[アイテム]の範囲3マス以内の他の[アイテム]に、スキル[裂地震]の効果を伝導する。
1回の攻撃で、1個の[アイテム]は1回のみ伝導され、1体の敵は[裂地震]の効果を1回のみ受ける。
侵蝕特定エリア内のパネルに対して[侵蝕]を行い、敵が当該エリアを1マスに通過するごと、または停止した際、対応するスキルを発動する。
光棱晶石召喚ユニット。発動者の一定基礎能力値を継承する。
光輝シールドシールド。一種の特殊な魔法シールド。
協同号令[協同号令]タグ付きのスキルをアクティブで発動する場合、フィールド上のすべての他の味方の[協同応答]効果を発動させる。
協同応答他の味方が[協同号令]タグ付きのスキルをアクティブで発動する場合、自身のスキルの[協同応答]効果を発動する。
印スキルアクティブで任意の[印スキル]を使用すると、すべての[印スキル]に1ターンのCDが発生する。
印スキルアクティブで任意の[印スキル]を使用すると、すべての[印スキル]に1ターンのCDが発生する。
原初の刻痕・帝王陣営オーラ。フィールド上の陣営が「エラマン」の味方は、攻撃力+10%、防御力+20%。ダメージ、貫通ダメージ、持続ダメージ効果+5%。[解放]を所持する場合、追加で10%アップする。
召喚物スキルによって召喚されたキャラクター、罠、アイテムなどは、対応するコモンのキャラクター、罠、アイテムと同じ機能を持つ。
吊し人・密偵アサルター。召喚された召喚物ユニットで、味方と位置を交換することができ、湮滅時には一定範囲内の敵に範囲ダメージを与え、2つの[Lv.2能力値デバフ]を付与する。
呪痕マーキング。[呪鎧・裁罰]を所持している時、追加効果を獲得する。解除不可、無効化不可。
啓示光の啓示を受ける。解除不可、無効化不可。15スタックまで。
大型ユニット体型が大きく、パネルを1マス以上占めるキャラクター。
守護の力・基礎シールド。発動者魔攻値25%の[物理シールド]を獲得、解除不可。
守護の力・基礎Lv.2シールド。発動者魔攻値40%の[物理シールド]を獲得、解除不可。さらに、任意の[守護の力]を所持している時、被ダメージ-15%、スタック不可。このシールドは解除不可。
守護の力・強化シールド。発動者魔攻値35%の[物理シールド]を獲得、解除不可。
守護の力・強化Lv.2シールド。発動者魔攻値60%の[物理シールド]を獲得、解除不可。さらに、任意の[守護の力]を所持している時、被ダメージ-15%、スタック不可。このシールドは解除不可。
帝国不朽軍召喚ユニット、操作不可。
幻像召喚ユニット。一定時間後にフィールドを離れる。
形に添う影オーラ効果。所持する[黒羽]効果が消費されない。
怒り1スタックにつき攻撃力+3%(解除、無効化による影響を受けない/最大6スタックまで)。
恨まれた印マーキング。キアがこのターゲットを単体で物理攻撃した後、キアの[個性]の犠牲とダメージ効果が追加で最大1回発動される。キアは攻撃時、自身の損失したHPの10%を攻撃に追加し、最大30%まで。
抹殺発動時、[✗不屈]を受けて即座に倒される。
持続ダメージ特殊なダメージタイプ。火傷、感染、HP流失、聖痕、蝕炎などのデバフが与えるダメージが含まれる。
指定スキル(幻夢真知)以下のスキルを含む:幻夢の預言、幻夢の泡影、幻夢の囁き。
指定バフ[△攻撃]、[△ダメージ]、[△クリティカル]、[△クリダメ]系のLv.1、2、3を含む。
挑発敵は挑発状態のキャラクターを優先的に攻撃する。
掲旗オーラ。一定範囲内の味方ユニット(自身以外)の攻撃・防御力+12%(解除、無効化による影響を受けない)。
斬り捨て[個性]の攻撃方法が[強制警戒]で発動するようになり、警戒範囲+1マス、追加で警戒発動回数+1、中断不可。発動回数が0になった時、元の[個性]の攻撃方法で発動するようになり、解除不可、無効化不可。
普通のオーラ通常はパッシブ/個性で提供される、陣営オーラではないオーラ。同時に複数のオーラを所持する場合、単一能力値の上昇は最高値を採用する。
暗影の親衛隊デストロイヤー。召喚された召喚物キャラクターで、援護攻撃ができ、一定のターン数の後戦場を離脱する。
暗間を切り裂く閃光(物理ダメージ)自身範囲4マス以内の最も近くにいる敵3体に[範囲ダメージ]を与え、敵1体に命中した場合の倍率は120%、追加で敵1体に命中するとスキル倍率-20%、最低40%。
・[行動障害]状態のターゲットを攻撃する場合、攻撃力+80%
書物オブジェクト。ターイルが滞在すると、[知識]を1スタック獲得する。他のキャラクターが滞在すると、書物は壊れる。
植物の友召喚ユニット。攻撃特化の[ソーンローズ]、回復特化の[サマーベル]、援護防御に特化した[淡月白]の3種類。
武技スキルタグ。一部の効果の影響を受ける。変化できる[武技]スキルを発動すると、すべての[武技]スキルが同時に変化する。
歩行ワープ系効果。移動する形式で指定地点に向かう。
氷火の虚弱次に[氷属性]または[火属性]を所持するスキルでアクティプで攻撃される場合、被ダメージ+20%。
氷火の調和[氷属性]を所持するスキルを発動し、かつターゲットが[燃焼]パネルにいる場合、または[火属性]を所持するスキルを発動し、かつターゲットが[凍結]パネルにいる場合、次の効果を発動できる。
ターゲット範囲1輪以内のすべての敵に、40%の対応属性の範囲ダメージを与える。敵1体は最大2回のダメージ効果を受ける。
永火の調和[氷属性]を所持するスキルを発動し、かつターゲットが[燃焼]パネルにいる場合、または[火属性]を所持するスキルを発動し、かつターゲットが[凍結]パネルにいる場合、次の効果を発動できる。
・ターゲット範囲1輪以内のすべての敵に、40%の対応属性の範囲ダメージを与える。敵1体は最大2回のダメージ効果を受ける。
熱血の戦歌被回復効果+20%。
関連スキルは[被回復効果リバース]を所持する敵に使用可能。[被回復効果リバース]の効果が失われると、この効果も同時に失われる。
物理シールドシールド。物理ダメージを防ぐことができる。
物理シールドシールド。物理ダメージを防ぐことができる。
王女の衛兵ディフェンダー。召喚された召喚物キャラクターで、援護防御のスキルを所持している。
用心棒召喚によって呼び出された特殊な味方ユニット。
発動アイテム戦場に配置した発動アイテムを指す。ほとんどの場合、通過または留まるときに特別効果が発生する。
知識マーキング、所持時[歴史学スキル]使用可。
砂塵デバフ。行動阻害-干渉系。単体ダメージスキル発動禁止、解除不可。
[目つぶし]を無効化できるキャラクターには無効。
砂属性[土地]、[砂地]、[荒地]、[流砂]パネルに[砂塵]効果を発生させる。
破氷トリガー。留まると、追加スキル[破氷飛刃]を獲得できる。
祭の舞オーラ。[祭りの舞・慈雨]と[祭の舞・天恩]効果を所持する。
【祭の舞・慈雨】の効果:自身範囲5マス以内の味方が単体攻撃を受けた、または[ルカマール]の次回行動開始時、[ルカマール]の回復を受ける。回復量はその物攻値の60%。2個の[デバフ]を解除し、2個のランダムなLv.2バフを獲得する。オーラ継続中、ターゲット1体には1回しか発動しない。
【祭の舞・天恩】の効果:自身範囲5マス以内の「エラマン」の味方は行動開始時または行動終了時、5スタックの[解放]を獲得する。オーラ継続中、ターゲット1体には1回しか発動しない。
篭中の夢オーラ。自身の周囲3マス内の味方全員のダメージと貫通ダメージ+15%、被ダメージを分担し、[能力値デバフ]を無効化する。行動終了時、HPを15%を回復する。解除不可、無効化不可。
羽休めスキル[ブリンク]を使用すると獲得できる。使用すると暫く使用できなくなる。
聖光の守望重複して獲得した時、継続時間が加算される。自身範囲5マス以内のすべての味方に、オーラ効果を付与する。行動終了時1個の[デバフ]を解除し、[輝く光芒]を付与する。2ターン継続する。陣営が<侵略如火>と<法皇国>である味方が[ロールスキル]で攻撃する前、敵に[審判の烙印]を付与する。2ターン継続する。
聖剣術このスキルを使用すると、[連撃タメ]が発動する。
効果:1ターン準備した後、同じスキル効果を発動する (消費なし) 。
蜂針マーク。3スタックになると、ターゲットに追加で1回[貫通ダメージ]を与え、1スタックの[感染]を付与し、すべての[蜂針]マークを解除する。
超過分ダメージ値与ダメージ値がターゲットの現在HPを上回る超過分。
足枷解放スキルタグ。[解放]スタック数に応じて追加効果を発動する。
連撃タメ1ターン準備した後、同じスキル効果を発動する (消費なし) 。
鈴蘭の剣協同作戦!陣営オーラ。
Lv. 1効果、フィールド上のすべての「鈴蘭の剣」陣営の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。与えるダメージと[貫通ダメージ]+10%。
Lv. 2効果、フィールド上のすべての「鈴蘭の剣」陣営の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。与えるダメージと[貫通ダメージ]+10%。 1ターンで最初に[協同応答]を発動する場合、1ptのENを回復する。
Lv. 3効果、フィールド上のすべての「鈴蘭の剣」陣営の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。与えるダメージと[貫通ダメージ]+10%。[協同応答]スキルの場合、追加で+10%。 1ターンで最初に[協同応答]を発動する場合、1ptのENを回復する。
鎮静期間内に[逆毛立ち]を獲得できない、解除不可、無効化不可。効果は2ターン継続する。[追加行動]期間内にこの効果を獲得した場合、継続時間-1ターン。
門・即時(支援)[魔法強化]、[即時]。ターゲットを選択し、ターゲット範囲6マス以内の任意の[空地]にワープする。
味方に発動する場合、[△ダメージLv.3]と[△素早さLv.2](2ターン)を付与する。敵に発動する場合、100%のダメージを与え、[スタン](1ターン)を付与する。
ワープ後、ターゲット範囲2マス以内のすべての敵を追撃し、魔攻値50%の範囲ダメージを与え、[虚弱Lv.3](2ターン)を付与する。
集束警戒[アンナ]がスキル[追放者の名のもとに!]で発動した[警戒]でこのターゲットを攻撃する場合、[アンナ]のすべてのENと[多重爆裂]を消費し、消費総数に応じて1スタックごとに40%の物理ダメージを追加する。
霊薬[春ツバメ]、[雷光]、[森の賢者]または[マリボーの森]を指す。
魅惑デバフ。行動阻害-行動障害系。制御を受けずに発動者の方へ移動する。
魔力充実(支援)[即時]。[魔力疲労]ではない場合に発動できる。使用すると[魔法増幅](1ターン)を獲得する。
魔力疲労スキル[魔力充実]を使用できない。[即時]ではないスキルを発動すると、1スタックを取り除く。
魔法シールドシールド。魔法ダメージを防ぐことができる。
魔法増幅一部のスキルが[魔法強化]効果に変化し、[魔法強化]スキルはEN消費なしとCDなしになり、使用後すべてのスキルが元のスキルに戻る。
魔法強化魔法強化系スキル。
黒曜石の首飾りLv.1魔法ダメージ+8%、回復効果+6%。
黒曜石の首飾りLv.2魔法ダメージ+12%、回復効果+9%。
黒曜石の首飾りLv.3魔法ダメージ+16%、回復効果+12%。
黒曜石の首飾りLv.4魔法ダメージ+16%、回復効果+12%。スキル使用後、ターゲットが味方の場合、1個の[デバフ]を解除する。ターゲットが敵の場合、1個の[バフ]を解除する。

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