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【サモンズボード】隕鉄の聖母エウノミー158の評価と使い方

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【サモンズボード】隕鉄の聖母エウノミー158の評価と使い方

サモンズボードにおける隕鉄の聖母エウノミー158の評価や使い方をまとめています。リーダースキルやアクティブスキル情報も掲載しているので、エウノミーをパーティに入れる際の参考にして下さい。

目次

【★7】隕鉄の聖母エウノミー158のスキル性能

立ち絵画像

隕鉄の聖母エウノミー158の評価点

リーダー評価サブ評価
9.5 /10点10 /10点
▶全モンスター評価一覧

性能まとめ

  • LSでバランスと全体化能力持ちは攻撃力30倍
  • クリ率アップ&クリ時の威力が3倍にアップ
  • 潜在で攻撃バフや連鎖追撃の継続ターン数増加
  • スキルで対象全体に1ターンの間攻撃力15倍
  • さらに高耐久のダメージ減衰とHP40%回復状態
  • 連鎖バフで味方2体を盤面移動
  • TPSでスキルマインを設置する連鎖追撃を展開
  • 設置物で十字列に150倍×4連続のW貫通ダメ
▶テンプレパーティ一覧

基本情報

矢印
矢印アイコン
属性タイプ1タイプ2
水のアイコンバランスタイプのアイコンバランスカウンタータイプのアイコンカウンター
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
20125280×3(4)4枠
▶特性の効果一覧

潜在効果一覧

初期(開眼)
攻撃力が20アップする
潜在Lv1
【効果A】攻撃力が200アップする
【効果B】HPが20000アップする
潜在Lv2
【効果A】攻撃力が400アップする
【効果B】味方ターン中に自身が条件を満たした場合、味方ターン終了時に味方全体の状態変化【攻撃力アップ・連鎖追撃】の残り継続ターンが2ターン増加。ターン内に1度のみ発動。発動後、次のターンから3ターンの間は発動不可
条件:自身が2×2マスの敵に通常攻撃のクリティカルで1以上のダメージ
潜在Lv3
【効果A】全体:攻撃力が150アップする
【効果B】毎ターンHPを最大HPの100%回復する
▶潜在システム解説

能力

能力効果
全体化のアイコン全体化この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。
飛来ダメージ吸収 Lv3のアイコン飛来ダメージ吸収 Lv3飛来ダメージを無効化し、スキルターンを1ターン減少(対象:自身と二重周囲)&自身のみ追尾・選択ダメージを80%軽減(敵モンスターは別効果)
貫通 Lv2&ジャイアントキラーのアイコン貫通 Lv2&ジャイアントキラー貫通 Lv2の効果+「2×2マス」の敵に通常攻撃または反撃時、相手に矢印が無いものとしてスタンゲージを増加させる。
▶能力の効果一覧

アクティブスキル

恐怖の心臓
[速攻]バランスタイプまたは全体化能力を持つ味方全体が1ターンの間攻撃力15倍&残HP95%分を超えて受けるダメージの超過分を100%カット(防護貫通含む)&HPが40%回復&自身に3ターンの間バインド、矢印攻撃不可シールを付与&連鎖バフ状態【味方2体を盤面全体の任意マスに移動可能】
スキルターン
10ターン → 5ターン

TPスキル

望むなら死を、望まなくても死を(35TP)
自身に1ターンの間詠唱不可、スキル使用不可シールを付与&自身のマスを1回選択して3ターンの間すり抜けスキルマイン【十字列範囲の敵に水属性攻撃力×150倍×4連続防護貫通かつ特定軽減効果貫通ダメージ】(相手ターン以降、十字列範囲の敵に反応)を設置する連鎖追撃状態

リーダースキル

もう終わり、あなたに朝は訪れない
バランスタイプまたは全体化能力を持つ味方は、攻撃力が30倍&HPが3倍&クリティカル率がかなり上昇&クリティカル時の倍率が3倍

エウノミーの入手方法

レアガチャ

スキル上げモンスター

隕鉄の聖母エウノミー158

エウノミーの評価と使い方

通常攻撃や反撃の火力が伸びるLS

リーダースキルでバランスタイプと全体化能力持ちは、攻撃力30倍。また通常攻撃や反撃時に発生するクリティカルの確率を上げて、さらにクリティカル時の威力が通常の1.5倍から3倍に上がる。そのため自己バフや反撃スキル持ちを伸ばせるリーダー性能となっている。

スキルの効果解説

スキル効果
[速攻]バランスタイプまたは全体化能力を持つ味方全体が1ターンの間攻撃力15倍&残HP95%分を超えて受けるダメージの超過分を100%カット(防護貫通含む)&HPが40%回復&自身に3ターンの間バインド、矢印攻撃不可シールを付与&連鎖バフ状態【味方2体を盤面全体の任意マスに移動可能】

スキルアイコンと効果

【対象】バランスタイプまたは全体化能力を持つ味方全体
攻撃力アップのアイコン1ターンの間、攻撃力15倍
ダメージ減衰のアイコン1ターンの間、残HP95%分を超えて受けるダメージの超過分を100%カット(防護貫通含む)
回復のアイコン1ターンの間、HPが40%回復
【対象】自身
バインドシールのアイコン3ターンの間、バインドシールを付与
矢印攻撃不可シールのアイコン3ターンの間、矢印攻撃不可シールを付与
連鎖バフのアイコン3ターンの間、連鎖バフ状態
【対象】味方2体
盤面全体盤面全体の任意マスに移動可能(連鎖バフ)

クリティカルや連鎖バフ・連鎖追撃を狙うためには矢印攻撃は不可欠なので、自身はバインドや矢印攻撃不可シール状態になることで弱点をカバーできる。

4種のシール効果でデバフに対抗

スキルでは自身にバインドと攻撃不可シールを付与するので、連鎖バフや連鎖追撃の発動を阻害するデバフ対策が可能。またTPスキルはスキル使用不可状態でも発動が可能なため、スキル使用不可と詠唱不可シールを付与してアクティブスキルを発動できるようになる。回避されない限りは、連鎖バフや連鎖追撃で有利に戦える。

攻守とも優秀なサポートスキル

バランスタイプと全体化能力持ちに対して1ターンの間攻撃力15倍アップを付与できるが、上昇倍率はトップクラス。また残HP95%を超えて受けるダメージを100%カットするダメージ減衰バフにより、どんなに威力が高い攻撃も残HP5%分を残して耐久が可能。連鎖バフでは盤面移動も行えるので、攻めでも守りにも重宝する。

設置物で戦うスキルアタッカー

TPスキルでは、自身のマスにスキルマインを設置する連鎖追撃を展開できる。スキルマインは十字列範囲内にいる敵に対して150倍×4連続の貫通スキルダメージを発動するので、基本的に連鎖追撃で設置した直後の敵ターン中にダメージを与えられる。

潜在効果でバフの効果ターン数を伸ばせる

潜在Lv2で効果B「クリティカルパレード」では、エウノミーが2×2マスの敵に対してクリティカルで1ダメージ以上を出せれば、味方全体の「攻撃力アップ」と「連鎖追撃」の継続ターン数が2ターン増加する。自身であれば攻撃力15倍アップとスキルマイン設置の連鎖追撃に適応されるので、3ターンの間高火力で攻められる。

潜在効果一覧

初期(開眼)
攻撃力が20アップする
潜在Lv1
【効果A】攻撃力が200アップする
【効果B】HPが20000アップする
潜在Lv2
【効果A】攻撃力が400アップする
【効果B】味方ターン中に自身が条件を満たした場合、味方ターン終了時に味方全体の状態変化【攻撃力アップ・連鎖追撃】の残り継続ターンが2ターン増加。ターン内に1度のみ発動。発動後、次のターンから3ターンの間は発動不可
条件:自身が2×2マスの敵に通常攻撃のクリティカルで1以上のダメージ
潜在Lv3
【効果A】全体:攻撃力が150アップする
【効果B】毎ターンHPを最大HPの100%回復する

エウノミー以外にもアタッカーを編成することが多いはずなので、Lv2はクリティカルパレード、Lv3は全体の攻撃力150アップを選んでパーティ全体の火力アップを優先する方が良いかもしれいない。

おすすめソウル

ユニークソウル

ソウル名枠効果
魔巧のピアスのアイコン魔巧のピアス1水属性かつバランスタイプのモンスターが装備可能
攻撃力が100アップする

通常ソウル

ソウル名効果
攻撃力強化のアイコン攻撃力強化攻撃力が50アップする
攻撃力強化2のアイコン攻撃力強化2攻撃力が60アップする
攻撃力%強化のアイコン攻撃力%強化攻撃力が15%アップする
獲得TPアップのアイコン獲得TPアップ確率でTPの獲得量がアップする(効果大)
TP自動獲得のアイコンTP自動獲得毎エリア・フェーズ開始時、100%の確率でTPを5個獲得する(エリア1から発動)
スキルブーストのアイコンスキルブーストターン開始時に15%の確率でスキルのターン数が1減る(毎ターンごとに抽選)
▶ソウル・ユニークソウル効果一覧

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