受け継いだ血と狂気・ファウストVIII世の評価と使い方

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【サモンズボード】受け継いだ血と狂気・ファウストVIII世の評価と使い方

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サモンズボードにおけるファウストVIII世の評価や使い方をまとめています。進化素材やスキルの効果も掲載しているので、ファウストVIII世をパーティーに入れる際の参考にして下さい。

目次

コラボガチャ性能まとめはこちら

【★6】受け継いだ血と狂気・ファウストVIII世のスキル性能

受け継いだ血と狂気・ファウストVIII世の評価点

リーダー評価サブ評価
8.0 /10点8.0 /10点
他モンスターの評価はこちらで確認

基本情報

矢印
属性タイプ1タイプ2
攻撃アシスト
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
8851271×3(4)4枠

能力

能力効果
呪い攻撃 Lv1攻撃時及び攻撃を受けた時に敵に呪い効果を付与したり、その効果を延長させることがある。(確率:低)
能力一覧はこちら

スキル

ネクロマンシー
自身のマスにHP10000回復のすり抜け回復マス設置&闇属性の味方2体を盤面全体の任意のマスに移動可能
スキルターン
9ターン → 4ターン

リーダースキル

…さあ行こうかエリザ
闇属性の味方は、攻撃力が4倍&ダメージを40%軽減&HP50%以上回復したターンは攻撃力5倍

ファウストVIII世の入手方法

『シャーマンキング』コラボガチャ

スキル上げモンスター

受け継いだ血と狂気・ファウストVIII世

ファウストVIII世の評価と使い方

回復の仕方が特殊な動き方になる

自身がいるマスにHP回復マスを設置したら、盤面移動でファウストを他のマスへ移動。もう1体の味方をファウストがいたマスへ移動させることで回復が可能。回復に拘らなくもムーブ効果自体は汎用性が高いので、配置調整やスキル回避に重宝する。

リーダー運用ではHP20000以下で編成

HP50%以上回復したターンに20倍を出せるリーダー性能。自身が設置するHP回復マスで10000回復を行えるので、HPが20000以下なら50%回復の条件を満たせる。対象が1体だけなので使いにくいリーダー性能だが、★6編成ミッションなどで活躍できるだろう。

おすすめソウル

  • HP強化
  • スキルブースト

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