サモンズボードにおけるファウストVIII世の評価や使い方をまとめています。進化素材やスキルの効果も掲載しているので、ファウストVIII世をパーティーに入れる際の参考にして下さい。
コラボガチャ性能まとめはこちら【★6】受け継いだ血と狂気・ファウストVIII世のスキル性能
受け継いだ血と狂気・ファウストVIII世の評価点
リーダー評価 | サブ評価 |
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8.0 /10点 | 8.0 /10点 |
基本情報
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
攻撃 | アシスト | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
8851 | 271×3(4) | 4枠 |
能力
能力 | 効果 |
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呪い攻撃 Lv1 | 攻撃時及び攻撃を受けた時に敵に呪い効果を付与したり、その効果を延長させることがある。(確率:低) |
スキル
ネクロマンシー |
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自身のマスにHP10000回復のすり抜け回復マス設置&闇属性の味方2体を盤面全体の任意のマスに移動可能 |
スキルターン |
9ターン → 4ターン |
リーダースキル
…さあ行こうかエリザ |
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闇属性の味方は、攻撃力が4倍&ダメージを40%軽減&HP50%以上回復したターンは攻撃力5倍 |
ファウストVIII世の入手方法
『シャーマンキング』コラボガチャ
スキル上げモンスター
受け継いだ血と狂気・ファウストVIII世
ファウストVIII世の評価と使い方
回復の仕方が特殊な動き方になる
自身がいるマスにHP回復マスを設置したら、盤面移動でファウストを他のマスへ移動。もう1体の味方をファウストがいたマスへ移動させることで回復が可能。回復に拘らなくもムーブ効果自体は汎用性が高いので、配置調整やスキル回避に重宝する。
リーダー運用ではHP20000以下で編成
HP50%以上回復したターンに20倍を出せるリーダー性能。自身が設置するHP回復マスで10000回復を行えるので、HPが20000以下なら50%回復の条件を満たせる。対象が1体だけなので使いにくいリーダー性能だが、★6編成ミッションなどで活躍できるだろう。
おすすめソウル
- HP強化
- スキルブースト
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