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【戦国炎舞】合戦ルール一覧【戦国炎舞-KIZNA-】

【戦国炎舞】合戦ルール一覧【戦国炎舞-KIZNA-】

最終更新 : 戦国炎舞攻略班
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戦国炎舞 -KIZNA-の合戦における共通ルールや特別ルールをまとめています。ルールをしっかりと把握し、各合戦の攻略にお役立てください。

目次

共通ルール一覧

共通ルールは合戦の基本

通常の合戦で共通して適用されているルールは以下の通り。合戦の基本となるルールなのでしっかりとおさえておこう。

ルール名内容
治癒繚乱退却時のHP回復の消費APが0
独奏連律コンボを一人で繋げられる
怒髪追討合戦Pが上回っていても完全退却から1分間攻撃できる
計略荒神相手の全員退却時に計略を使える
守護早成獲得できる守護Pが2倍
天眼通力戦力状態を4段階のオーラで表示
四限極勢応援効果の能力上昇幅が4段階変動
奥義多才設定している奥義を全て使える

特別ルール一覧

合戦イベントなどで追加されるルール

土日や特定の合戦イベントなどでは特別ルールが適用されることがある。各ルールを把握し、それぞれの特徴を活かして戦いたい。

ルール名内容
一騎討ち前衛のランダムな代表者のデッキ総戦力などで相手に勝利すれば有利効果を付与
奥義隠匿相手の発動待機中の奥義内容と発動までの時間が見えない
奥義狂乱奥義の発動待機時間と効果持続時間が半分
奥義神嵐奥義の発動待機時間が半分
奥義双璧一定時間系奥義と瞬時系奥義の2種類の奥義を同時に使用できる
奥義縛陣同一合戦中に連合内で使用された奥義を二度使用できない
確固不抜攻撃・計略・回復・補助スキルによる能力減少効果の無効化
起死再生自動的にHP回復
奇想祭々奥義「奇想天外」を使用すると必ず「奇想天外・祭」が発動する
狂喜連舞計略の連舞回数+1
計略無双計略の消費APが半分
後援技巧後衛が使用する攻撃・遠距離・応援スキルの消費APが半分
攻援遊撃攻戦、援戦モードを切り替えながら戦える
支援万丈前衛・後衛・補助スキルや奥義による能力増減効果が向上
初撃決起一度目の退却時には自動的にHPを回復して戦線に復帰し、二度目の退却時には、通常通り退却状態となる
陣略乱撃3ヶ所の戦陣を移動して戦い、2ヶ所以上勝利で勝ち
全員前衛連合仲間全員が前衛になる
選義縛陣指定された奥義を同一合戦中に連合内で二度使用できない
千射万箭連合仲間全員のHPが通常合戦の2倍
前将縦横事前に選択した前衛人数(7~12人)になる
前将無尽前衛の人数を事前に10~20人に指定できる
瞬義煥発瞬時系奥義による攻撃・防御・知攻・知防の増減値が大幅に向上
心眼見力自陣の戦力状態のみ4段階のオーラで表示され、敵陣のオーラは見えない
知援万丈前衛・後衛・補助スキル、通常応援、奥義による知攻/知防の能力増減効果が上昇
朝虹万始前衛の能力が特大UPし、攻撃と応援のコンボ数が10000からスタートする
富嶽極致対象人数の少ない攻撃スキルと応援スキルの効果が上がる
武芸百般コンボ効果が上昇し、コンボの継続時間が5分から30分となる
武闘狂騒攻撃のコンボ数+1
補助軒昂補助スキルの発動率が上昇
薬弓輔翼遠距離攻撃の基本コマンドに味方単体のHPを回復する「薬弓」が追加され、基本コマンドの「弓」の消費APが半分になる
連環応援応援のコンボ数+1
連舞計略連携計略を行なうごとに「連舞」が積み重なる
四天昇勢能力上昇幅が全員前衛用に変化した四限極勢
復起万回連合メンバーの使用した回復回数がカウントされ、回数が多いほど回復スキルの能力増減効果が上昇する
勇騎之効残りHPが多いほどダメージが増加するスキルの威力が上昇
秘術之陣奥義縛陣 + 奥義双璧 + 瞬義煥発
武芸之陣連環応援 + 武闘狂騒 + 武芸百般
躍動之陣計略無双 + 後援技巧 + 奥義神嵐
雄計之陣計略無双 + 連舞計略 + 知援万丈
練達之陣千射万箭 + 支援万丈 + 一騎討ち
修羅之陣全員前衛 + 復起万回 + 四天昇勢
攻計連鎖攻撃コンボに連舞回数を、連舞計略に攻撃コンボ数の半分を加算してダメージを計算
闘将爆気前衛の基本戦力が3倍
兵法一選用意されたルールを1つ選択

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[記事編集]GameWith
[提供]株式会社サムザップ
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