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初撃決起ルールの特徴や注意点を紹介!
【戦国炎舞】初撃決起ルールの特徴や注意点を紹介!【戦国炎舞-KIZNA-】

【戦国炎舞】初撃決起ルールの特徴や注意点を紹介!【戦国炎舞-KIZNA-】

最終更新 : 戦国炎舞攻略班
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戦国炎舞 -KIZNA-の合戦ルール「初撃決起」について解説しています。対策や合戦のコツなども紹介しているので参考にしてください。

目次

初撃決起ルールの解説

退却しにくくなる

初撃決起

初撃決起の合戦では1度目の退却時は自動回復、2度目の退却で退却状態に。応援スキルが当たりやすくなったり、前衛の手数を増やしやすくなる。影武者」発動時は退却回数にカウントされない。

対策や合戦のコツ

コンボ数がいつも以上に重要

お互い応援が当たりやすいため、コンボ差が開くと1回分の応援効果の差を埋めるのが難しい。マウントを取って逃げ切る戦法も使えないので、コンボ数と戦力勝負になってくる。

マウントを取る重要度は低め

宵闇

通常の合戦に比べて、マウントを取るという行動自体の価値は下がっている。相対的に「宵闇」の重要度は下がるため、「刹那の太刀」や「天破衝」などにスキル玉を入れ替えておくのもアリ。

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[記事編集]GameWith
[提供]株式会社サムザップ
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