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【真 戦国炎舞】怒髪追討とは?ルールを紹介!【真 戦国炎舞-KIZNA-】

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【真 戦国炎舞】怒髪追討とは?ルールを紹介!【真 戦国炎舞-KIZNA-】

戦国炎舞 -KIZNA-の合戦ルール「怒髪追討」について解説しています。対策や合戦のコツなども紹介しているので参考にしてください。

怒髪追討ルールの解説

怒髪追討

合戦Pが上回っても攻撃可能!

怒髪追討の合戦では敵軍が全員退却した状態が一定時間続くと完全退却カウントが発生する。0になると90秒間退却中の敵軍にも攻撃可能な状態になり、攻撃スキルも使用可能になる。

完全退却カウントの時間
1回目330秒
2回目以降90秒

計略スキルの使用も可能!

共通ルール「計略荒神」により全員退却時も計略コマンドを使用可能で、怒髪追討発動時は計略スキルも使用できる。また退却者が対象のスキルはそのまま退却者のみが対象となる。

陣略乱撃適用時は完全退却カウントが短い

陣略乱撃が適用された合戦では、完全退却までの時間が短くなり初回は60秒、2回目以降は30秒で怒髪追討状態になる

完全退却カウントの時間
1回目60秒
2回目以降30秒

合戦の基本仕様の1つ

2021/4/2のアップデートにより、このルールは合戦の基本仕様になった。合戦ルールに表記がなくても合戦に適用されている。

怒髪追討の補足情報

敵が全員退却中、怒髪追討が発動していないのに攻撃できた

怒髪追討とは?ルールを紹介!の画像

引用画像:【第十二回】お問い合わせ紹介コーナー

合戦Pが劣勢時に限り「追い打ちチャンス」が発生し、怒髪追討が発動していなくても攻撃可能になる。

合戦の基本仕様

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この記事を書いた人
真 戦国炎舞攻略班

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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[記事編集]GameWith
[提供]株式会社サムザップ
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