ポケモンチャンピオンズのカモネギの育成論と対策です。チャンピオンズカモネギのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンカモネギの育成論の参考にしてください。
育成論一覧カモネギの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0083 カモネギ![]() ![]() | HP | 342位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 197位 | |
| 防御 | 338位 | |
| 特攻 | 294位 | |
| 特防 | 318位 | |
| 素早 | 264位 | |
| 合計 | 356位/ 358 | |
| 0.8m / 15.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:40 | |
| 特性1するどいめ | 相手の回避率の変化を無視し、命中率も下げられない。 |
|---|---|
| 特性2せいしんりょく | 相手の攻撃にひるまずいかくも効かない。 |
| 隠れ特性まけんき | 相手に能力を下げられると攻撃が2段階上がる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 159 | 127 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 156 | 142 | 110 | 99 |
| ぼうぎょ | 117 | 107 | 75 | 67 |
| とくこう | 121 | 110 | 78 | 70 |
| とくぼう | 125 | 114 | 82 | 73 |
| すばやさ | 123 | 112 | 80 | 72 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
カモネギのバトルデータまとめ
シングルバトル使用率
データ集計日:10/7(水) - シーズンM-6
![]() ![]() | 採用率 | 238位 |
|---|---|---|
| 特性 |










ガブリアス

ボーマンダ

グソクムシャ

イダイトウ(オス)

ゴリランダー
マルノーム
ネギガナイト
パーモット

ルカリオ

セグレイブ

ダブルバトル使用率
データ集計日:10/7(水) - シーズンM-6
![]() ![]() | 採用率 | 215位 |
|---|---|---|
| 特性 |










リキキリン

ゴリランダー
エルフーン

イエッサン(メス)

グソクムシャ

リザードン

ボーマンダ

ネギガナイト
ワルビアル

オニゴーリ
カモネギの育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
![]() ![]() | ▼ながねぎ急所アタッカー型 ながねぎで急所率を上げつつ、つるぎのまいで攻撃を強化して攻める物理アタッカー型 |
カモネギの評価
| 強い点 | ・専用道具ながねぎで急所に当てやすい ・特性まけんきで能力ダウンに耐性がある ・急所に当たりやすい技を多数習得 |
|---|---|
| 弱い点 | ・全体的に耐久種族値が低い ・素早さが低く先制されやすい ・急所に当てないと火力が出ない |
専用道具で急所に当てやすい
カモネギは専用道具の
全体的に耐久種族値が低い
HP52、防御55、特防62と全体的に耐久種族値が低く、相手からの攻撃を耐えるのが難しいポケモンです。素早さ種族値も60と低いため、素早い相手から上から攻撃を受けて何もできずに倒されてしまうリスクがあります。
ながねぎ急所アタッカー型の育成論
技の入れ替え候補
であいがしらやでんこうせっかもあり
- 自分の攻撃を2段階上げる。
- 登場して最初に出す技でない場合失敗する。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
ながねぎ急所アタッカー型の役割
隙を見て
苦手なポケモン
物理耐久が高く技が通りにくいはがねタイプ
ノーマルやひこう、くさタイプの技ははがねタイプに半減されるため、物理耐久の高いはがねタイプは突破が困難です。特にメガメタグロスやアーマーガアなどは有効打がなく、反撃で倒される場合があるため注意しましょう。

カモネギの対策
弱点技で上から攻撃する
カモネギは耐久と素早さの種族値が低いため、上から弱点技で攻撃して倒すのが確実です。
防御の高いポケモンで受ける
カモネギの攻撃は物理技が中心となっているため、防御の高いポケモンで受け出すのが効果的です。ただし、
急所技を無効化する
カモネギは急所に当たりやすい技を中心に戦います。特性
カモネギが覚える技
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
- まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
- 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
- 自分は
さわぐ状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 相手の特性をたんじゅんにする。
- 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手を
メロメロ状態 にする。同性、性別不明の相手には失敗する。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分は
きゅうしょアップ 状態+2になる。 - 自分の攻撃を2段階上げる。
- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 自分の素早さを1段階上げる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 登場して最初に出す技でない場合失敗する。
- 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ +1で攻撃する。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 使ったターンで
空中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 必ず命中する。
- 自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
- 2回連続で攻撃する。
- 30%の確率で相手をひるませる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
- 相手の攻撃を2段階下げる。
- 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 自分の防御と特防が1段階下がる。
- 自分はひんしになりその時に残っていたHP分のダメージを与える。
- 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 自分の素早さを2段階上げる。
- 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 相手を
じごくづき状態 にする。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 通常の攻撃技。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 10%の確率で自分の防御を1段階上げる。
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