ポケモンチャンピオンズのマフォクシーの育成論と対策です。チャンピオンズマフォクシーのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンマフォクシーの育成論の参考にしてください。
育成論一覧マフォクシーの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0655 マフォクシー![]() ![]() | HP | 140位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 222位 | |
| 防御 | 199位 | |
| 特攻 | 64位 | |
| 特防 | 70位 | |
| 素早 | 56位 | |
| 合計 | 81位/ 283 | |
| 1.5m / 39.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:60 | |
| 特性1もうか | HPが最大HPの1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
|---|---|
| 隠れ特性マジシャン | 自分が道具を持っていない時技でダメージを与えた相手の道具を奪う。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 182 | 150 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 133 | 121 | 89 | 80 |
| ぼうぎょ | 136 | 124 | 92 | 82 |
| とくこう | 182 | 166 | 134 | 120 |
| とくぼう | 167 | 152 | 120 | 108 |
| すばやさ | 171 | 156 | 124 | 111 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
マフォクシーのバトルデータまとめ
マフォクシー![]() ![]() | 使用率 | シングル25位 (前回:26位)ダブル47位 (前回:35位) ▶使用率ランキング |
|---|---|---|
| シーズン | シーズンM-2 レギュレーションM-A |
シングルバトル使用率
※5/18のゲーム内データを集計
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 72.5% | |
| 2位 | 53.9% | |
| 3位 | 42.2% | |
| 4位 | 41.6% | |
| 5位 | 38.1% | |
| 6位 | 35.6% | |
| 7位 | 23.6% | |
| 8位 | 22.1% | |
| 9位 | 18.7% | |
| 10位 | 10.8% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 97.6% |
| 2位 | ![]() | 0.6% |
| 3位 | ![]() | 0.3% |
| 4位 | ![]() | 0.1% |
| 5位 | ![]() | 0.1% |
| 6位 | ![]() | 0.1% |
| 7位 | ![]() | 0% |
| 8位 | ![]() | 0% |
| 9位 | ![]() | 0% |
| 10位 | ![]() | 0% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 93.7% | |
| 2位 | 6.3% |
※メガマフォクシーの特性は「
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 87.3% | |
| 2位 | 11.5% | |
| 3位 | 0.6% | |
| 4位 | 0.1% | |
| 5位 | 0.1% | |
| 6位 | 0.1% | |
| 7位 | 0.1% | |
| 8位 | 0.1% | |
| 9位 | 0% | |
| 10位 | 0% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 20032032 | 16.5% |
| 2位 | 10132032 | 12.6% |
| 3位 | 50032029 | 4.6% |
| 4位 | 32030004 | 4.5% |
| 5位 | 10032132 | 4.5% |
| 6位 | 310240011 | 3.3% |
| 7位 | 30031032 | 2.8% |
| 8位 | 10432029 | 2.6% |
| 9位 | 00232032 | 2.6% |
| 10位 | 250011129 | 1.9% |
ダブルバトル使用率
※5/16のゲーム内データを集計
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 94.9% | |
| 2位 | 94.6% | |
| 3位 | 85.9% | |
| 4位 | 37.5% | |
| 5位 | 13.2% | |
| 6位 | 13% | |
| 7位 | 10.5% | |
| 8位 | 8.8% | |
| 9位 | 8% | |
| 10位 | 4.3% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 96.8% |
| 2位 | ![]() | 0.6% |
| 3位 | ![]() | 0.5% |
| 4位 | ![]() | 0.5% |
| 5位 | ![]() | 0.2% |
| 6位 | ![]() | 0.2% |
| 7位 | ![]() | 0.1% |
| 8位 | ![]() | 0.1% |
| 9位 | ![]() | 0.1% |
| 10位 | ![]() | 0.1% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 87.3% | |
| 2位 | 12.7% |
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 83.8% | |
| 2位 | 15% | |
| 3位 | 0.3% | |
| 4位 | 0.3% | |
| 5位 | 0.2% | |
| 6位 | 0.1% | |
| 7位 | 0.1% | |
| 8位 | 0% | |
| 9位 | 0% | |
| 10位 | 0% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 20032032 | 29.9% |
| 2位 | 90235029 | 7.6% |
| 3位 | 00232032 | 6.8% |
| 4位 | 160210029 | 5.2% |
| 5位 | 10132032 | 3.9% |
| 6位 | 00032232 | 3.7% |
| 7位 | 50032029 | 2% |
| 8位 | 160240026 | 1.7% |
| 9位 | 10032132 | 1.7% |
| 10位 | 90217029 | 1.7% |
マフォクシーの育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
![]() ![]() | ▼タスキ特殊アタッカー型 タスキアタッカーとして動きつつ、タスキ消費後に特性の発動も狙える |
| メガシンカの育成論(別記事) | |
おすすめ ![]() ![]() | わるだくみ積みエース型 わるだくみを積んで全抜きを狙う高速アタッカー型 |
![]() ![]() | 瞑想甘える型 めいそうとあまえるで受けるダメージを減らし、ねがいごとで回復する耐久型 |
![]() ![]() | ダブル向け熱風型 1ターンで相手2体に攻撃できる技ねっぷうを採用したダブルバトル向けの型 |
マフォクシーの評価
| 強い点 | ・100族を抜ける高い素早さ ・相手を阻害する優秀な特殊技 ・相手の持ち物を奪うマジシャン |
|---|---|
| 弱い点 | ・物理耐久の低さと多い弱点 ・耐久型の相手に対する火力不足 ・有効打が限られる技範囲の狭さ |
相手の持ち物を奪うマジシャン
特性
物理耐久の低さと多い弱点
マフォクシーはほのお・エスパーの複合タイプにより、みずやじめん、あくなど6つの弱点を持ちます。防御種族値も72と低いため、物理の弱点技を受けると一撃で倒されるリスクが常に伴います。
タスキ特殊アタッカー型の育成論
特攻と素早さに能力ポイントを特化し、相手の攻撃を
タスキ特殊アタッカー型の役割
先発や死に出しから場に繰り出し、

マフォクシーの対策
物理の弱点技で上から攻める
マフォクシーは物理耐久が低く弱点も多いため、みずやじめんなどの物理技で攻撃するのが最も確実です。素早さを補ったアタッカーを用いて、行動される前に高火力技で押し切る突破を図りましょう。
ちょうはつで変化技を封じる
マフォクシーが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。
- 自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。
- 自分がいる場所を
ねがいごと状態 にする。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
- 相手を
アンコール状態 にする。 - 5ターンの間、味方の場を
しんぴのまもり状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分の回避率を1段階上げる。
- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を
やけど状態 にする。使うとこおり状態 が治る。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 自分の素早さを1段階上げる。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分の特攻を2段階下げる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 相手の特攻を1段階下げる。
- 使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手を
やけど状態 にする。 - 相手を
バインド状態 にする。 - 相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 30%の確率で相手を
やけど状態 にする。相手のこおり状態 を治す。使うと自分のこおり状態 を治す。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 相手の命中率を1段階下げる。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 相手がいる場所を
みらいにこうげき状態 にする。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
サイコフィールド状態 の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。- 相手の防御の能力値でダメージ計算する。
- 2ターンの間、相手を
かいふくふうじ状態 にする。 - 自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
- 5ターンの間全体の場を
サイコフィールド状態 にする。 - 5ターンの間、全体の場を
マジックルーム状態 にする。 - 5ターンの間、全体の場を
ワンダールーム状態 にする。 - 5ターンの間、全体の場を
トリックルーム状態 にする。 - 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
- 自分は
ふういん状態 になる。 - 自分と相手の特性を入れ替える。
- 自分の特性を相手の特性と同じにする。
- 相手と自分が持っている道具を入れ替える。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
リフレクター状態 にする。 - 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 自分の素早さを2段階上げる。
- 相手を
ねむり状態 にする。 - 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手が状態異常だと威力が2倍になる。
- 相手のHPに50ダメージを与える。
- 相手を
こんらん状態 にする。 - 自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 自分の特攻を2段階上げる。
- 相手と自分が持つ道具を入れ替える。
- 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 通常の攻撃技。
- 相手の攻撃を2段階下げる。
関連ページ

新メガシンカの育成論
メガカイリュー | メガゲッコウガ | メガマフォクシー | メガブリガロン |
メガメガニウム | メガオーダイル | メガエンブオー | メガドリュウズ |
メガエアームド | メガフラエッテ | メガユキメノコ | メガスターミー |
メガピクシー | メガウツボット | メガケケンカニ | メガジジーロン |
メガゴルーグ | メガキラフロル | メガニャオニクス(オス) | メガニャオニクス(メス) |
メガシャンデラ | メガルチャブル | メガチリーン | メガスコヴィラン |





















ログインするともっとみられます