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【ポケモンチャンピオンズ】マフォクシーの育成論と対策

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ポケモンチャンピオンズのマフォクシーの育成論と対策です。チャンピオンズマフォクシーのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンマフォクシーの育成論の参考にしてください。

育成論一覧

目次

マフォクシーの種族値・特性・弱点

種族値・特性

マフォクシー
No.0655
マフォクシー
ほのおエスパー
HP
75
140
攻撃
69
222
防御
72
199
特攻
114
64
特防
100
70
素早
104
56
合計
534
81/ 283
1.5m / 39.0kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1もうかHPが最大HPの1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。
隠れ特性マジシャン自分が道具を持っていない時技でダメージを与えた相手の道具を奪う。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-182150-
こうげき1331218980
ぼうぎょ1361249282
とくこう182166134120
とくぼう167152120108
すばやさ171156124111

弱点・タイプ相性

  1. みずじめんいわゴーストあく
  2. ほのおくさこおりかくとうエスパーはがねフェアリー

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

マフォクシーのバトルデータまとめ

マフォクシーマフォクシー
ほのおエスパー
使用率
シングル25位 (前回:26位)ダブル47位 (前回:35位)

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-2
レギュレーションM-A

シングルバトル使用率

※5/18のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位ほのおかえんほうしゃ72.5%
2位エスパーサイコショック53.9%
3位ノーマルアンコール42.2%
4位あくわるだくみ41.6%
5位エスパーサイコキネシス38.1%
6位フェアリーマジカルシャイン35.6%
7位ノーマルみがわり23.6%
8位ほのおマジカルフレイム22.1%
9位ほのおおにび18.7%
10位かくとうきあいだま10.8%
順位持ち物使用率
1位マフォクシナイトマフォクシナイト97.6%
2位きあいのタスキきあいのタスキ0.6%
3位こだわりスカーフこだわりスカーフ0.3%
4位もくたんもくたん0.1%
5位たべのこしたべのこし0.1%
6位オボンのみオボンのみ0.1%
7位しろいハーブしろいハーブ0%
8位ラムのみラムのみ0%
9位フラエッテナイトフラエッテナイト0%
10位カシブのみカシブのみ0%
順位特性使用率
1位もうか93.7%
2位マジシャン6.3%

※メガマフォクシーの特性は「ふゆう」です。

順位性格使用率
1位おくびょう87.3%
2位ひかえめ11.5%
3位ずぶとい0.6%
4位おだやか0.1%
5位ようき0.1%
6位おっとり0.1%
7位せっかち0.1%
8位むじゃき0.1%
9位れいせい0%
10位がんばりや0%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  3. マスカーニャ
    【種族値】
    76-110-70-81-70-123 (530)
  4. アシレーヌ
    【種族値】
    80-74-74-126-116-60 (530)
  5. フラエッテ(えいえんのはな)
    【種族値】
    74-65-67-125-128-92 (551)
  6. アーマーガア
    【種族値】
    98-87-105-53-85-67 (495)
  7. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  8. ギャラドス
    【種族値】
    95-125-79-60-100-81 (540)
  9. ミミロップ
    【種族値】
    65-76-84-54-96-105 (480)
  10. ギルガルド
    【種族値】
    60-50-140-50-140-60 (500)
順位能力ポイント使用率
1位
20032032
16.5%
2位
10132032
12.6%
3位
50032029
4.6%
4位
32030004
4.5%
5位
10032132
4.5%
6位
310240011
3.3%
7位
30031032
2.8%
8位
10432029
2.6%
9位
00232032
2.6%
10位
250011129
1.9%

ダブルバトル使用率

※5/16のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位ほのおねっぷう94.9%
2位ノーマルまもる94.6%
3位エスパーサイコキネシス85.9%
4位ノーマルアンコール37.5%
5位ノーマルみがわり13.2%
6位エスパーめいそう13%
7位フェアリーマジカルシャイン10.5%
8位エスパーサイコショック8.8%
9位あくわるだくみ8%
10位かくとうきあいだま4.3%
順位持ち物使用率
1位マフォクシナイトマフォクシナイト96.8%
2位きあいのタスキきあいのタスキ0.6%
3位もくたんもくたん0.5%
4位こだわりスカーフこだわりスカーフ0.5%
5位せんせいのツメせんせいのツメ0.2%
6位ナモのみナモのみ0.2%
7位オボンのみオボンのみ0.1%
8位たべのこしたべのこし0.1%
9位まがったスプーンまがったスプーン0.1%
10位ひかりのこなひかりのこな0.1%
順位特性使用率
1位もうか87.3%
2位マジシャン12.7%
順位性格使用率
1位おくびょう83.8%
2位ひかえめ15%
3位れいせい0.3%
4位おだやか0.3%
5位ずぶとい0.2%
6位おっとり0.1%
7位ようき0.1%
8位せっかち0%
9位なまいき0%
10位さみしがり0%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
  3. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
  4. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  5. プテラ
    【種族値】
    80-105-65-60-75-130 (515)
  6. エルフーン
    【種族値】
    60-67-85-77-75-116 (480)
  7. フラエッテ(えいえんのはな)
    【種族値】
    74-65-67-125-128-92 (551)
  8. アマージョ
    【種族値】
    72-120-98-50-98-72 (510)
  9. ウォッシュロトム
    【種族値】
    50-65-107-105-107-86 (520)
  10. ニンフィア
    【種族値】
    95-65-65-110-130-60 (525)
順位能力ポイント使用率
1位
20032032
29.9%
2位
90235029
7.6%
3位
00232032
6.8%
4位
160210029
5.2%
5位
10132032
3.9%
6位
00032232
3.7%
7位
50032029
2%
8位
160240026
1.7%
9位
10032132
1.7%
10位
90217029
1.7%

マフォクシーの育成論一覧

シングルバトルの育成論
マフォクシー
きあいのタスキ
▼タスキ特殊アタッカー型
タスキアタッカーとして動きつつ、タスキ消費後に特性の発動も狙える
メガシンカの育成論(別記事)
おすすめ
メガマフォクシー
マフォクシナイト
わるだくみ積みエース型
わるだくみを積んで全抜きを狙う高速アタッカー型
メガマフォクシー
マフォクシナイト
瞑想甘える型
めいそうとあまえるで受けるダメージを減らし、ねがいごとで回復する耐久型
メガマフォクシー
マフォクシナイト
ダブル向け熱風型
1ターンで相手2体に攻撃できる技ねっぷうを採用したダブルバトル向けの型

マフォクシーの評価

強い点・100族を抜ける高い素早さ
・相手を阻害する優秀な特殊技
・相手の持ち物を奪うマジシャン
弱い点・物理耐久の低さと多い弱点
・耐久型の相手に対する火力不足
・有効打が限られる技範囲の狭さ
最強ポケモンランキング

相手の持ち物を奪うマジシャン

特性マジシャンにより、自分が道具を持っていない状態で攻撃してダメージを与えると、相手の道具を奪えます。自身の持ち物を消費した後に攻撃することで、相手の戦術の要となる持ち物を奪って機能停止させる働きが可能です。

物理耐久の低さと多い弱点

マフォクシーはほのお・エスパーの複合タイプにより、みずやじめん、あくなど6つの弱点を持ちます。防御種族値も72と低いため、物理の弱点技を受けると一撃で倒されるリスクが常に伴います。

タスキ特殊アタッカー型の育成論

特攻と素早さに能力ポイントを特化し、相手の攻撃をきあいのタスキで一度耐えながらわるだくみを使う特殊アタッカー型のマフォクシーです。消費アイテムと特性の組み合わせにより、相手の戦術の要となる持ち物を奪いながら高火力で制圧する構成となっています。

タスキ特殊アタッカー型の役割

先発や死に出しから場に繰り出し、きあいのタスキを盾にして安全に特攻を引き上げ、高い火力で盤面を荒らすのが主な役割です。激戦区の素早さを上回る行動速度を活かし、奪った持ち物で妨害しつつ有利な状況を維持して突破を図る働きを担います。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

マフォクシーの対策

物理の弱点技で上から攻める

マフォクシーは物理耐久が低く弱点も多いため、みずやじめんなどの物理技で攻撃するのが最も確実です。素早さを補ったアタッカーを用いて、行動される前に高火力技で押し切る突破を図りましょう。

ちょうはつで変化技を封じる

わるだくみによる能力上昇や、アンコールおにびといった厄介な変化技に依存する動きも多いため、ちょうはつが有効となることもあります。相手の行動を大きく制限し、サポートや展開の役割を機能停止させることができます。

マフォクシーが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  3. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  4. ハイパーボイスハイパーボイス
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    通常の攻撃技。
  5. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  6. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  7. まねっこまねっこ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。
  8. とおぼえとおぼえ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。
  9. ねがいごとねがいごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がいる場所をねがいごと状態にする。
  10. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  11. じこあんじじこあんじ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
  12. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    相手をアンコール状態にする。
  13. しんぴのまもりしんぴのまもり
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
  14. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  15. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  17. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  18. かげぶんしんかげぶんしん
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    自分の回避率を1段階上げる。
  19. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  20. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  21. フレアドライブフレアドライブ
    ほのお物理
    120
    100
    16
    相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。
  22. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  23. ニトロチャージニトロチャージ
    ほのお物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  24. ブラストバーンブラストバーン
    ほのお特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  25. オーバーヒートオーバーヒート
    ほのお特殊
    130
    90
    8
    自分の特攻を2段階下げる。
  26. だいもんじだいもんじ
    ほのお特殊
    110
    85
    8
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  27. ねっぷうねっぷう
    ほのお特殊
    95
    90
    12
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  28. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  29. マジカルフレイムマジカルフレイム
    ほのお特殊
    75
    100
    12
    相手の特攻を1段階下げる。
  30. しっとのほのおしっとのほのお
    ほのお特殊
    70
    100
    8
    使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。
  31. ほのおのうずほのおのうず
    ほのお特殊
    35
    85
    16
    相手をバインド状態にする。
  32. おにびおにび
    ほのお変化
    -
    85
    16
    相手をやけど状態にする。
  33. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  34. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  35. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  36. ねっさのだいちねっさのだいち
    じめん特殊
    70
    100
    12
    30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
  37. マッドショットマッドショット
    じめん特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  38. どろかけどろかけ
    じめん特殊
    20
    100
    12
    相手の命中率を1段階下げる。
  39. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  40. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  41. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  42. みらいよちみらいよち
    エスパー特殊
    120
    100
    12
    相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。
  43. サイコキネシスサイコキネシス
    エスパー特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  44. ワイドフォースワイドフォース
    エスパー特殊
    80
    100
    12
    サイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。
  45. サイコショックサイコショック
    エスパー特殊
    80
    100
    12
    相手の防御の能力値でダメージ計算する。
  46. サイコノイズサイコノイズ
    エスパー特殊
    75
    100
    12
    2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。
  47. アシストパワーアシストパワー
    エスパー特殊
    20
    100
    12
    自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
  48. サイコフィールドサイコフィールド
    エスパー変化
    -
    -
    12
    5ターンの間全体の場をサイコフィールド状態にする。
  49. マジックルームマジックルーム
    エスパー変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をマジックルーム状態にする。
  50. ワンダールームワンダールーム
    エスパー変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。
  51. トリックルームトリックルーム
    エスパー変化
    -
    -
    8
    優先度-7
    5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。
  52. めいそうめいそう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
  53. ふういんふういん
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分はふういん状態になる。
  54. スキルスワップスキルスワップ
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分と相手の特性を入れ替える。
  55. なりきりなりきり
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分の特性を相手の特性と同じにする。
  56. トリックトリック
    エスパー変化
    -
    100
    12
    相手と自分が持っている道具を入れ替える。
  57. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  58. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  59. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  60. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の素早さを2段階上げる。
  61. さいみんじゅつさいみんじゅつ
    エスパー変化
    -
    60
    20
    相手をねむり状態にする。
  62. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  63. たたりめたたりめ
    ゴースト特殊
    65
    100
    12
    相手が状態異常だと威力が2倍になる。
  64. ナイトヘッドナイトヘッド
    ゴースト特殊
    -
    100
    16
    相手のHPに50ダメージを与える。
  65. あやしいひかりあやしいひかり
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    相手をこんらん状態にする。
  66. イカサマイカサマ
    あく物理
    95
    100
    16
    自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
  67. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  68. わるだくみわるだくみ
    あく変化
    -
    -
    20
    自分の特攻を2段階上げる。
  69. すりかえすりかえ
    あく変化
    -
    100
    12
    相手と自分が持つ道具を入れ替える。
  70. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  71. マジカルシャインマジカルシャイン
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    通常の攻撃技。
  72. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃を2段階下げる。

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