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【ポケモンチャンピオンズ】ブリガロンの育成論と対策

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ポケモンチャンピオンズのブリガロンの育成論と対策です。チャンピオンズブリガロンのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンブリガロンの育成論の参考にしてください。

育成論一覧

目次

ブリガロンの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ブリガロン
No.0652
ブリガロン
くさかくとう
HP
88
82
攻撃
107
100
防御
122
31
特攻
74
176
特防
75
181
素早
64
205
合計
530
86/ 283
1.6m / 90.0kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1しんりょくHPが最大HPの1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる。
隠れ特性ぼうだん弾の技が効かない。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-195163-
こうげき174159127114
ぼうぎょ191174142127
とくこう1381269484
とくぼう1391279585
すばやさ1271168475

弱点・タイプ相性

  1. ひこう
  2. ほのおこおりどくエスパーフェアリー
  3. みずくさでんきじめんいわあく

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ブリガロンのバトルデータまとめ

ブリガロンブリガロン
くさかくとう
使用率
シングル75位 (前回:74位)ダブル103位 (前回:98位)

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-1
レギュレーションM-A

※4/27のゲーム内データを集計

シングルバトル使用率

順位わざ使用率
1位かくとうボディプレス86.4%
2位くさこうごうせい67.8%
3位はがねてっぺき59.9%
4位くさやどりぎのタネ52.2%
5位あくはたきおとす32.7%
6位くさニードルガード24.2%
7位くさタネばくだん14.2%
8位くさウッドハンマー10.9%
9位かくとうドレインパンチ10.5%
10位じめんじしん10.1%
順位持ち物使用率
1位ブリガロナイトブリガロナイト85.9%
2位たべのこしたべのこし8.3%
3位オボンのみオボンのみ2.2%
4位ラムのみラムのみ0.7%
5位せんせいのツメせんせいのツメ0.5%
6位ひかりのこなひかりのこな0.3%
7位きあいのタスキきあいのタスキ0.2%
8位きせきのタネきせきのタネ0.2%
9位くろおびくろおび0.1%
10位オッカのみオッカのみ0.1%
順位特性使用率
1位ぼうだん93.3%
2位しんりょく6.7%

※メガブリガロンの特性は「ぼうだん」です。

順位性格使用率
1位わんぱく81.3%
2位いじっぱり6.1%
3位しんちょう5.4%
4位ずぶとい3%
5位のんき1.8%
6位ゆうかん0.8%
7位なまいき0.4%
8位ようき0.2%
9位おだやか0.2%
10位のうてんき0.2%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. ギルガルド
    【種族値】
    60-50-140-50-140-60 (500)
  3. キラフロル
    【種族値】
    83-55-90-130-81-86 (525)
  4. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  5. ドヒドイデ
    【種族値】
    50-63-152-53-142-35 (495)
  6. アシレーヌ
    【種族値】
    80-74-74-126-116-60 (530)
  7. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  8. ピクシー
    【種族値】
    95-70-73-95-90-60 (483)
  9. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
  10. マフォクシー
    【種族値】
    75-69-72-114-100-104 (534)
順位能力ポイント使用率
1位
32032020
44.3%
2位
32032002
7.7%
3位
32232000
6.5%
4位
32020320
3.1%
5位
32032000
2%
6位
32032011
1.8%
7位
32028060
1.6%
8位
32032010
1.3%
9位
32320000
1.2%
10位
32000032
1.1%

ダブルバトル使用率

※4/27のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位くさニードルガード84.9%
2位かくとうボディプレス73.6%
3位くさウッドハンマー57.6%
4位はがねてっぺき30.8%
5位いわワイドガード28.1%
6位くさやどりぎのタネ26%
7位かくとうドレインパンチ17.9%
8位くさタネばくだん11.3%
9位あくはたきおとす9.8%
10位いわいわなだれ8.3%
順位持ち物使用率
1位ブリガロナイトブリガロナイト74%
2位たべのこしたべのこし10.1%
3位オボンのみオボンのみ4.8%
4位オッカのみオッカのみ1.4%
5位バコウのみバコウのみ1.3%
6位せんせいのツメせんせいのツメ1.3%
7位きせきのタネきせきのタネ1.2%
8位ラムのみラムのみ1.1%
9位しろいハーブしろいハーブ0.9%
10位くろおびくろおび0.8%
順位特性使用率
1位ぼうだん92.9%
2位しんりょく7.1%
順位性格使用率
1位わんぱく42.3%
2位のんき21.2%
3位いじっぱり11.9%
4位ゆうかん4.7%
5位しんちょう3.8%
6位なまいき1%
7位ようき0.8%
8位ずぶとい0.4%
9位やんちゃ0.3%
10位おだやか0.2%
  1. ガオガエン
    【種族値】
    95-115-90-80-90-60 (530)
  2. リキキリン
    【種族値】
    120-90-70-110-70-60 (520)
  3. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
  4. ペリッパー
    【種族値】
    60-50-100-95-70-65 (440)
  5. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  6. ヤバソチャ
    【種族値】
    71-60-106-121-80-70 (508)
  7. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  8. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
  9. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  10. バンギラス
    【種族値】
    100-134-110-95-100-61 (600)
順位能力ポイント使用率
1位
32032020
14.4%
2位
32232000
6.1%
3位
32320020
4.7%
4位
32322000
4.7%
5位
32020320
3.8%
6位
32032000
3.1%
7位
23232000
2.7%
8位
320180160
2.2%
9位
20320320
2.2%
10位
31080270
1.8%

ブリガロンの育成論一覧

シングルバトルの育成論
ブリガロン
たべのこし
▼物理受け型
やどりぎのタネとたべのこしの回復をニードルガードで稼いで戦う
メガシンカの育成論(別記事)
メガブリガロン
ブリガロナイト
物理受け兼アタッカー型
高い防御とやどりぎのタネで物理受けをしつつ、タイプ一致ボディプレスで高火力も出せる型

ブリガロンの評価

強い点・非常に高い物理耐久力
・防御力を火力に変換する攻撃
・特定の弾や爆弾技を無効化
弱い点・ひこう4倍を含む多い弱点
・特殊耐久の数値への不安
・鈍足で上から縛られやすい
最強ポケモンランキング

特定の弾や爆弾技を無効化

特性ぼうだんにより、シャドーボールやヘドロばくだん、きあいだまといった特定の技を完全に無効化できます。これにより、本来なら不利な相手や特殊アタッカーに対しても攻撃を透かして有利な対面を作る立ち回りが可能です。

ひこう4倍を含む多い弱点

ブリガロンはくさとかくとうの複合タイプにより、ひこうタイプが4倍弱点となっています。他にもほのおやこおりなど5つの弱点が存在し、相手の攻撃を安全に受け流すのが困難な場面も多いです。

物理受け型の育成論

HPと防御に能力ポイントを特化し、高い物理耐久を活かして相手の攻撃を受け流す物理受け型のブリガロンです。たべのこしやどりぎのタネと、ニードルガードを組み合わせて体力を保ちつつ、自身の防御力を参照する攻撃技ボディプレスで負担をかける構成となっています。

物理受け型の役割

有利な物理アタッカーに対して後出しから展開し、はたきおとすで相手の持ち物を無効化したりやどりぎのタネで体力を奪ったりして削っていくのが主な役割です。高い物理耐久を盾に粘り強く立ち回り、相手の物理アタッカーを機能停止させて詰ませる働きを担います。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ブリガロンの対策

ひこう技で4倍弱点を突く

ブリガロンはひこうタイプが4倍弱点であるため、ひこう技で攻撃するのが最も確実です。素早さが低いため、上から効果抜群となる技を撃って一撃で突破を図りましょう。

高火力の特殊弱点技で攻める

特殊耐久は物理耐久ほど高くないため、ほのおやこおりなどの特殊技で弱点を突く立ち回りが効果的です。特性で無効化されない技を選び、回復される前に強引に倒しきりましょう。

ちょうはつで変化技を封鎖

てっぺきこうごうせいやどりぎのタネといった厄介な変化技を軸に戦うことが多いため、ちょうはつが非常に有効です。相手の回復や能力上昇を阻害し、役割を機能停止させることができます。

ブリガロンが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  4. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  5. フェイントフェイント
    ノーマル物理
    30
    100
    12
    優先度+2
    まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
  6. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  7. いかりのまえばいかりのまえば
    ノーマル物理
    -
    90
    12
    相手の残りHPの1/2のダメージを与える。残り1の場合は1ダメージを与える。
  8. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  9. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  10. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  11. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  12. いたみわけいたみわけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
  13. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  14. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  15. はらだいこはらだいこ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、攻撃を6段階目まで上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。
  16. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  17. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  18. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  19. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  20. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃を2段階上げる。
  21. ウッドハンマーウッドハンマー
    くさ物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  22. タネばくだんタネばくだん
    くさ物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  23. グラススライダーグラススライダー
    くさ物理
    55
    100
    20
    グラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。
  24. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  25. タネマシンガンタネマシンガン
    くさ物理
    25
    100
    20
    2ー5回連続で攻撃する。
  26. ハードプラントハードプラント
    くさ特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  27. リーフストームリーフストーム
    くさ特殊
    130
    90
    8
    自分の特攻を2段階下げる。
  28. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  29. エナジーボールエナジーボール
    くさ特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  30. ギガドレインギガドレイン
    くさ特殊
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  31. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  32. ニードルガードニードルガード
    くさ変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中相手の技から身を守り、接触技をしてきた相手の最大HPの1/8のダメージを与える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  33. グラスフィールドグラスフィールド
    くさ変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をグラスフィールド状態にする。
  34. こうごうせいこうごうせい
    くさ変化
    -
    -
    8
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
  35. せいちょうせいちょう
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃、特攻を1段階上げる。にほんばれ状態の場合、2段階上げる。
  36. やどりぎのタネやどりぎのタネ
    くさ変化
    -
    90
    12
    相手をやどりぎのタネ状態にする。
  37. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  38. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  39. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  40. ミサイルばりミサイルばり
    むし物理
    25
    95
    20
    2ー5回連続で攻撃する。
  41. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    必ず命中する。
  42. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  43. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  44. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  45. うちおとすうちおとす
    いわ物理
    50
    100
    16
    地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
  46. ワイドガードワイドガード
    いわ変化
    -
    -
    12
    優先度+3
    使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。
  47. どくづきどくづき
    どく物理
    80
    100
    20
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  48. ヘドロばくだんヘドロばくだん
    どく特殊
    90
    100
    12
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  49. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  50. 10まんばりき10まんばりき
    じめん物理
    95
    95
    12
    通常の攻撃技。
  51. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  52. じだんだじだんだ
    じめん物理
    75
    100
    12
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  53. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  54. マッドショットマッドショット
    じめん特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  55. どろかけどろかけ
    じめん特殊
    20
    100
    12
    相手の命中率を1段階下げる。
  56. まきびしまきびし
    じめん変化
    -
    -
    20
    相手の場をまきびし状態にする。
  57. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  58. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の防御と特防が1段階下がる。
  59. ばかぢからばかぢから
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の攻撃と防御が1段階下がる。
  60. アームハンマーアームハンマー
    かくとう物理
    100
    90
    12
    自分の素早さを1段階下げる。
  61. ボディプレスボディプレス
    かくとう物理
    80
    100
    12
    この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
  62. ドレインパンチドレインパンチ
    かくとう物理
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  63. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  64. ローキックローキック
    かくとう物理
    65
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。
  65. きしかいせいきしかいせい
    かくとう物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
  66. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  67. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  68. コーチングコーチング
    かくとう変化
    -
    -
    12
    味方の攻撃防御を1段階上げる。
  69. ファストガードファストガード
    かくとう変化
    -
    -
    16
    優先度+3
    使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
  70. ビルドアップビルドアップ
    かくとう変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
  71. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  72. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  73. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  74. シャドークローシャドークロー
    ゴースト物理
    70
    100
    16
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  75. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  76. ドラゴンクロードラゴンクロー
    ドラゴン物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  77. かみくだくかみくだく
    あく物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  78. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  79. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    30%の確率で相手をひるませる。
  80. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  81. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  82. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。
  83. アイアンローラーアイアンローラー
    はがね物理
    130
    100
    8
    場にフィールドがない場合失敗する。フィールドを解除する。
  84. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  85. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  86. ジャイロボールジャイロボール
    はがね物理
    -
    100
    8
    自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
  87. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    自分の防御を2段階上げる。

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