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【ポケモンチャンピオンズ】クレッフィの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】クレッフィの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのクレッフィの育成論と対策です。チャンピオンズクレッフィのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンクレッフィの育成論の参考にしてください。

クレッフィ関連記事
クレッフィクレッフィ育成論育成論
育成論一覧

目次

クレッフィの種族値・特性・弱点

種族値・特性

クレッフィ
No.0707
クレッフィ
はがねフェアリー
HP
57
264
攻撃
80
179
防御
91
106
特攻
80
161
特防
87
122
素早
75
155
合計
470
245/ 283
0.2m / 3.0kgけたぐり・くさむすびの威力:20
特性1いたずらごころ変化技の優先度が1段階上がる。あくタイプの相手への変化技が無効になる。
隠れ特性マジシャン自分が道具を持っていない時技でダメージを与えた相手の道具を奪う。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-164132-
こうげき14513210090
ぼうぎょ15714311199
とくこう14513210090
とくぼう15213910796
すばやさ1391279585

弱点・タイプ相性

  1. ほのおじめん
  2. ノーマルくさこおりひこうエスパーいわあくフェアリー
  3. むし
  4. どくドラゴン

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

クレッフィのバトルデータまとめ

クレッフィクレッフィ
はがねフェアリー
使用率
シングル141位 (前回:138位)ダブル100位 (前回:位)

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-2
レギュレーションM-A

シングルバトル使用率

※5/18のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位エスパーリフレクター45.6%
2位エスパーひかりのかべ45.1%
3位はがねてっていこうせん42.4%
4位フェアリードレインキッス37.7%
5位エスパーめいそう36.7%
6位でんきでんじは36.4%
7位でんきでんじふゆう28.1%
8位あくイカサマ23.2%
9位じめんまきびし22.8%
10位はがねてっぺき16.8%
順位持ち物使用率
1位たべのこしたべのこし37.9%
2位メンタルハーブメンタルハーブ20.9%
3位オボンのみオボンのみ12.2%
4位きあいのタスキきあいのタスキ5.4%
5位ようせいのハネようせいのハネ4.3%
6位シュカのみシュカのみ4.2%
7位ひかりのこなひかりのこな3.6%
8位オッカのみオッカのみ2.1%
9位こだわりスカーフこだわりスカーフ1.9%
10位ラムのみラムのみ1.7%
順位特性使用率
1位いたずらごころ99.8%
2位マジシャン0.2%
順位性格使用率
1位ずぶとい57.7%
2位おだやか19%
3位ひかえめ17.5%
4位わんぱく2.5%
5位おくびょう0.8%
6位いじっぱり0.5%
7位れいせい0.4%
8位のんき0.4%
9位なまいき0.3%
10位しんちょう0.3%
  1. ギャラドス
    【種族値】
    95-125-79-60-100-81 (540)
  2. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  3. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  4. マスカーニャ
    【種族値】
    76-110-70-81-70-123 (530)
  5. ピクシー
    【種族値】
    95-70-73-95-90-60 (483)
  6. ミミロップ
    【種族値】
    65-76-84-54-96-105 (480)
  7. キラフロル
    【種族値】
    83-55-90-130-81-86 (525)
  8. カイリュー
    【種族値】
    91-134-95-100-100-80 (600)
  9. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  10. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
順位能力ポイント使用率
1位
32032020
19.1%
2位
32029050
6.2%
3位
32020320
5.7%
4位
32032000
4.8%
5位
290190180
3.6%
6位
31003230
3.5%
7位
00932250
3.1%
8位
32003220
2.8%
9位
32023200
2.8%
10位
320190150
2.6%

ダブルバトル使用率

※5/16のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位エスパーひかりのかべ60%
2位エスパーリフレクター55.7%
3位みずあまごい51%
4位フェアリーマジカルシャイン41%
5位エスパートリックルーム39.5%
6位でんきでんじは38.9%
7位あくイカサマ15.9%
8位フェアリードレインキッス11.7%
9位はがねラスターカノン11.1%
10位はがねきんぞくおん9.9%
順位持ち物使用率
1位メンタルハーブメンタルハーブ25.6%
2位オボンのみオボンのみ22.6%
3位たべのこしたべのこし21.9%
4位オッカのみオッカのみ14.2%
5位シュカのみシュカのみ7%
6位きあいのタスキきあいのタスキ2.5%
7位ひかりのこなひかりのこな2.1%
8位ようせいのハネようせいのハネ1.3%
9位メタルコートメタルコート0.6%
10位ラムのみラムのみ0.3%
順位特性使用率
1位いたずらごころ99.6%
2位マジシャン0.4%
順位性格使用率
1位おだやか39.5%
2位ずぶとい30.2%
3位のんき9.4%
4位ひかえめ7.5%
5位わんぱく4.4%
6位なまいき3.5%
7位おくびょう1.5%
8位れいせい1.4%
9位しんちょう1%
10位すなお0.7%
  1. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  2. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  3. ペリッパー
    【種族値】
    60-50-100-95-70-65 (440)
  4. ヤバソチャ
    【種族値】
    71-60-106-121-80-70 (508)
  5. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
  6. ガオガエン
    【種族値】
    95-115-90-80-90-60 (530)
  7. フシギバナ
    【種族値】
    80-82-83-100-100-80 (525)
  8. メガニウム
    【種族値】
    80-82-100-83-100-80 (525)
  9. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  10. バンギラス
    【種族値】
    100-134-110-95-100-61 (600)
順位能力ポイント使用率
1位
32020320
9.3%
2位
320110230
7.1%
3位
32032020
6.9%
4位
320210130
6.2%
5位
320190150
5.6%
6位
320180160
4.6%
7位
320170170
4.2%
8位
320140200
3.9%
9位
32090250
3.2%
10位
20320320
2.3%

クレッフィの育成論一覧

シングルバトルの育成論
クレッフィ
メンタルハーブ
▼壁貼り起点作成型
特性いたずらごころで壁を貼って味方のサポートをする型

クレッフィの評価

強い点・いたずらごころで先制変化技
・優秀なタイプによる耐性
・てっていこうせんで自主退場
弱い点・アタッカーとしての数値不足
・変化技封じによる機能停止
・あくタイプに対する隙
最強ポケモンランキング

いたずらごころで先制変化技

クレッフィは特性いたずらごころにより、リフレクターひかりのかべなどの変化技を優先度+1で使用できます。素早さに関係なく相手の攻撃を受ける前に壁を展開して味方をサポートする立ち回りが可能です。

あくタイプに対する隙

特性のいたずらごころで優先度を上げた変化技は、あくタイプのポケモンに対しては無効になってしまいます。あくタイプを対面させられるとサポート技を封じられて不利な展開になる危険があります。

壁貼り起点作成型の育成論

特性いたずらごころを活かして先制で両壁を展開し、後続のエースが安全に積む盤面を整えるようにした型のクレッフィです。メンタルハーブで相手の妨害を一度防ぎ、ちょうはつ等を受けても機能停止せずに確実なサポートを完遂する構成となっています。

壁張り起点作成型クレッフィの役割

先発で物理と特殊のダメージを半減させる壁を張り、味方のエースが被ダメージを抑えて行動できる状況を作ります。壁を張ったりでんじはで相手の素早さを奪った後は、てっていこうせん反動を利用して自主退場し有利な対面を引き継ぐ役割を持ちます。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

クレッフィの対策

ちょうはつでサポートを阻害

クレッフィはいたずらごころからの壁展開などを主軸とするため、いたずらごころを持つポケモンやより素早いポケモンでちょうはつを打つのが効果的です。厄介な変化技を防いで相手の戦術を機能停止に追い込むことが可能です。

あくタイプのポケモンで対抗

いたずらごころで優先度が上がった変化技を無効化できるあくタイプのポケモンを対面させる立ち回りが刺さります。相手の妨害を気にせずに有利にサイクルを回すことができます。

弱点のほのおやじめんで攻める

ほのおタイプとじめんタイプが弱点となるため、これらの高火力技を持つアタッカーで攻めるのがシンプルかつ強力です。壁を貼られる前に、高い火力を押し付けて行動回数を制限して処理するのが安定します。

クレッフィが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. とっておきとっておき
    ノーマル物理
    140
    100
    8
    他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  5. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  6. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  7. リサイクルリサイクル
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分が最後に消費した道具を元に戻し、再び持つ。
  8. じこあんじじこあんじ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
  9. しんぴのまもりしんぴのまもり
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
  10. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  11. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  12. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  13. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  14. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  15. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  16. でんじふゆうでんじふゆう
    でんき変化
    -
    -
    12
    自分は でんじふゆう状態になる。
  17. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  18. はいよるいちげきはいよるいちげき
    むし物理
    70
    90
    12
    相手の特攻を1段階下げる。
  19. すなあらしすなあらし
    いわ変化
    -
    -
    8
    5ターンの間すなあらし状態にする。
  20. まきびしまきびし
    じめん変化
    -
    -
    20
    相手の場をまきびし状態にする。
  21. みらいよちみらいよち
    エスパー特殊
    120
    100
    12
    相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。
  22. サイコキネシスサイコキネシス
    エスパー特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  23. サイコショックサイコショック
    エスパー特殊
    80
    100
    12
    相手の防御の能力値でダメージ計算する。
  24. アシストパワーアシストパワー
    エスパー特殊
    20
    100
    12
    自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
  25. マジックルームマジックルーム
    エスパー変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をマジックルーム状態にする。
  26. トリックルームトリックルーム
    エスパー変化
    -
    -
    8
    優先度-7
    5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。
  27. めいそうめいそう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
  28. ふういんふういん
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分はふういん状態になる。
  29. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  30. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  31. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  32. イカサマイカサマ
    あく物理
    95
    100
    16
    自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
  33. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  34. すりかえすりかえ
    あく変化
    -
    100
    12
    相手と自分が持つ道具を入れ替える。
  35. いちゃもんいちゃもん
    あく変化
    -
    100
    16
    相手を連続不可状態にする。
  36. てっていこうせんてっていこうせん
    はがね特殊
    140
    95
    8
    攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
  37. ラスターカノンラスターカノン
    はがね特殊
    80
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  38. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    自分の防御を2段階上げる。
  39. きんぞくおんきんぞくおん
    はがね変化
    -
    85
    20
    相手の特防を2段階下げる。
  40. じゃれつくじゃれつく
    フェアリー物理
    90
    90
    12
    10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
  41. マジカルシャインマジカルシャイン
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    通常の攻撃技。
  42. ドレインキッスドレインキッス
    フェアリー特殊
    50
    100
    12
    相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
  43. フェアリーロックフェアリーロック
    フェアリー変化
    -
    -
    12
    場の全員をフェアリーロック状態にする。
  44. ミストフィールドミストフィールド
    フェアリー変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をミストフィールド状態にする。

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