ポケモンチャンピオンズのワルビアルの育成論と対策です。チャンピオンズワルビアルのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンワルビアルの育成論の参考にしてください。
育成論一覧ワルビアルの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0553 ワルビアル![]() ![]() | HP | 44位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 72位 | |
| 防御 | 135位 | |
| 特攻 | 200位 | |
| 特防 | 208位 | |
| 素早 | 98位 | |
| 合計 | 136位/ 283 | |
| 1.5m / 96.3kg | けたぐり・くさむすびの威力:80 | |
| 特性1いかく | 登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。 |
|---|---|
| 特性2じしんかじょう | 攻撃で相手を倒すと攻撃が1段階上がる。 |
| 隠れ特性いかりのつぼ | 相手の攻撃が急所に当たると、自分の攻撃が6段階目まで上がる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 202 | 170 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 185 | 169 | 137 | 123 |
| ぼうぎょ | 145 | 132 | 100 | 90 |
| とくこう | 128 | 117 | 85 | 76 |
| とくぼう | 134 | 122 | 90 | 81 |
| すばやさ | 158 | 144 | 112 | 100 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ワルビアルのバトルデータまとめ
ワルビアル![]() ![]() | 使用率 | シングル128位 (前回:130位)ダブル117位 (前回:121位) ▶使用率ランキング |
|---|---|---|
| シーズン | シーズンM-1 レギュレーションM-A |
※4/20のゲーム内データを集計
シングルバトル使用率
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 86.3% | |
| 2位 | 60.9% | |
| 3位 | 45.2% | |
| 4位 | 32.9% | |
| 5位 | 24.6% | |
| 6位 | 19.2% | |
| 7位 | 19.1% | |
| 8位 | 15.3% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 29.3% |
| 2位 | ![]() | 27.2% |
| 3位 | ![]() | 12.3% |
| 4位 | ![]() | 6.5% |
| 5位 | ![]() | 4% |
| 6位 | ![]() | 3.9% |
| 7位 | ![]() | 3.7% |
| 8位 | ![]() | 2.7% |
| 9位 | ![]() | 1.8% |
| 10位 | ![]() | 1.8% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 71.3% | |
| 2位 | 27.6% | |
| 3位 | 1.1% |
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 44.2% | |
| 2位 | 38.9% | |
| 3位 | 8.6% | |
| 4位 | 4.8% | |
| 5位 | 0.8% | |
| 6位 | 0.6% | |
| 7位 | 0.6% | |
| 8位 | 0.5% | |
| 9位 | 0.2% | |
| 10位 | 0.2% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 23200032 | 25.6% |
| 2位 | 13210032 | 7.6% |
| 3位 | 03220032 | 7.1% |
| 4位 | 03200232 | 4.5% |
| 5位 | 13200032 | 4% |
| 6位 | 13200132 | 2.5% |
| 7位 | 03200032 | 1.7% |
| 8位 | 32320002 | 1.6% |
| 9位 | 32322000 | 1.6% |
| 10位 | 32032020 | 1.5% |
ダブルバトル使用率
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 67.3% | |
| 2位 | 63.9% | |
| 3位 | 53.4% | |
| 4位 | 43.5% | |
| 5位 | 39.4% | |
| 6位 | 16.3% | |
| 7位 | 16.1% | |
| 8位 | 12.1% | |
| 9位 | 9.6% | |
| 10位 | 9.5% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 47.7% |
| 2位 | ![]() | 10.8% |
| 3位 | ![]() | 6.1% |
| 4位 | ![]() | 5.8% |
| 5位 | ![]() | 5.5% |
| 6位 | ![]() | 4.6% |
| 7位 | ![]() | 3.9% |
| 8位 | ![]() | 3.7% |
| 9位 | ![]() | 2.9% |
| 10位 | ![]() | 2.2% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 67.4% | |
| 2位 | 29.5% | |
| 3位 | 3% |
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 62.2% | |
| 2位 | 28.5% | |
| 3位 | 3.2% | |
| 4位 | 1.8% | |
| 5位 | 1.2% | |
| 6位 | 0.6% | |
| 7位 | 0.6% | |
| 8位 | 0.3% | |
| 9位 | 0.3% | |
| 10位 | 0.3% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 23200032 | 38.5% |
| 2位 | 03200232 | 7.9% |
| 3位 | 03220032 | 6.5% |
| 4位 | 13210032 | 5% |
| 5位 | 13200132 | 2.7% |
| 6位 | 13200032 | 1.7% |
| 7位 | 13200032 | 1.7% |
| 8位 | 13200032 | 1.7% |
| 9位 | 03200032 | 1.7% |
| 10位 | 32322000 | 1.6% |
ワルビアルの育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
![]() ![]() | ▼物理受けクッション型 ステルスロックといかくでサイクル戦を有利に運ぶサポート系のポケモンです。 |
ワルビアルの評価
| 強い点 | ・特性いかくによる物理受け ・じしんかじょうの突破力 ・優秀な補助技での場作り |
|---|---|
| 弱い点 | ・激戦区に及ばない素早さ ・非常に多い6つの弱点 ・特殊アタッカーへの脆さ |
特性いかくによる物理受け
ワルビアルは、特性「いかく」によって相手の物理攻撃を下げることができます。自身の物理耐久を疑似的に引き上げ、物理アタッカーに対して有利な対面を作り出すことが可能です。
非常に多い6つの弱点
じめんとあくの複合タイプにより、みず、くさ、こおり、かくとう、むし、フェアリーと6つもの弱点を抱えています。多くのポケモンから弱点技を撃たれやすいため、行動回数を稼ぐのが困難です。
物理受けクッション型の育成論
育成論の概要
HPと防御に能力ポイントを振り、特性のいかくで相手の物理攻撃を下げてオボンのみで耐えながら、妨害や場作りを行う起点作成型のワルビアルです。高い物理耐久を活かして複数回の行動回数を稼ぎ、後続のエースが有利に戦える盤面を整えることができます。
努力値の配分意図
| HP | 奇数で最大 |
|---|---|
| 防御 | 特化 |
| 特防 | あまり |
| 素早さ | 無補正32振り61族抜き(バンギラス) |
物理に受け性能に特化しつつ、素早さに振ったアシレーヌやバンギラスに負けない素早さを確保しています。
物理受けクッション型の役割
先発や有利な物理アタッカーに対して繰り出し、ステルスロックやはたきおとすで後続をサポートするのが主な役割です。相手の補助技はちょうはつで封じつつ、自身の高い耐久力で相手の展開を阻害しながらテンポを奪う働きを担います。
苦手なポケモン
特殊で弱点を突かれるが苦手
ワルビアルはいかくを含めると環境トップクラスの物理耐久を持ちますが、特殊方面は平均程度です。行動回数が非常に大事なポケモンなので苦手なポケモンに対する交代先を用意しておきましょう。

ワルビアルの対策
速い特殊アタッカー
ワルビアルは特殊耐久が低く弱点も多いため、素早さで上回る特殊アタッカーで攻めるのが効果的です。みずやフェアリータイプの特殊技で、行動される前に上から素早く倒す展開が理想的です。
高耐久の物理受けで止める
攻撃のほとんどを物理技に依存しているため、防御が高いポケモンで受けることが有効な対策となります。特性「ミラーアーマー」を持つアーマーガアなどであれば、相手の特性を跳ね返しつつ安全に受け切ることが可能です。
ちょうはつで補助展開を封じる
ステルスロックやちょうはつを用いた起点作成型として先発で出てくることも多いため、こちらが先手でちょうはつを使用することが刺さります。厄介な盤面操作を防ぐことで、相手のサポート展開を完全に無力化できます。
ワルビアルが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 自分は
あばれ状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分は
さわぐ状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手の攻撃を2段階上げ
こんらん状態 にする。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分は
きゅうしょアップ 状態+2になる。 - 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 - 通常の攻撃技。
- 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 - 相手の特攻を1段階下げる。
- 必ず命中する。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 地面にいない相手を
着地状態 にする。空中状態 の相手にも当たる。 - 相手の場を
ステルスロック状態 にする。 - 5ターンの間
すなあらし状態 にする。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 通常の攻撃技。
- 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 相手を
バインド状態 にする。 - 相手をひんしにする。命中率30%固定。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 30%の確率で相手を
やけど状態 にする。相手のこおり状態 を治す。使うと自分のこおり状態 を治す。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 相手の命中率を1段階下げる。
- 自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
- 自分の防御と特防が1段階下がる。
- 自分の攻撃と防御が1段階下がる。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
- 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 自分は
あばれ状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
- 通常の攻撃技。
- 自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
- 相手を
じごくづき状態 にする。 - 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 使ったターンに自分の能力が下がっている場合威力が2倍になる
- 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 通常の攻撃技。
- 使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
- 自分の能力変化が1段階上がるごとにこの技の威力は20上がる。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 相手を
ちょうはつ状態 にする。 - 相手を
連続不可状態 にする。 - 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
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