ファンパレ(呪術廻戦ファントムパレード)の状態異常と強化弱体効果の一覧です。状態異常、バフ、デバフの効果や付与できるキャラを掲載しています。
状態異常
状態異常は特殊な効果を受ける

状態異常は付与されたキャラに特殊な効果を及ぼす。基本的にアイコンの色がオレンジは有利に、青は不利になる状態異常だが、挑発や攻撃引き付けなど一部の状態異常はキャラの特徴や他の状態異常との掛け合わせでメリットが生まれるので効果をしっかり確認しておこう。
状態異常一覧
状態異常 | 付与するキャラ・廻想残滓/効果 |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() HPが0になった時、HPが回復して戦線離脱を免れる |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() スキルによって受けるダメージを無効化する |
![]() | 攻撃無効化の状態を無視してスキルが命中する |
![]() | スキルが必ず命中する |
![]() | ![]() 一部のスキルの効果が変化する |
![]() | ![]() ![]() 玉犬(渾・白・黒)が一緒に攻撃に参加する スキル使用者が一定以上のダメージを受けると戦線離脱 |
![]() | ![]() ![]() ![]() 単体を対象とする敵スキルの対象にならない |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 敵の攻撃を自身に引き付ける |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() 単体を対象とする敵スキルを受けない |
![]() | ![]() ![]() 近接スキルを受けるとスキルを防ぎ反撃する(ターン中1度のみ) |
![]() | ![]() 東堂葵にフレンドだと思われているため、一部スキルの対象になる |
![]() | 受けるダメージを固定値で減少する |
![]() | ![]() ※自身に付与 登場から7ターン終了時に急用を思い出して戦線離脱する |
![]() | ![]() ![]() 合計カウント数に応じて一部スキルの効果が変化する |
![]() | ![]() 一定確率で行動できなくなり、受けるダメージが増加する |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 行動できなくなる |
![]() | 近接スキルが一定確率で失敗し、遠隔スキルが必ず失敗するようになる |
![]() | ![]() ![]() ![]() 攻撃対象が必ず挑発してきた相手になる |
![]() | ![]() ![]() ターン終了時に、特性【毒】のダメージを受ける |
![]() | ![]() ターン終了時に、特性【炎】のダメージを受ける |
![]() | ![]() ※自身に付与 必殺ゲージが上昇しなくなる |
![]() | ![]() 毎ターン呪力が増加する |
![]() | ![]() ![]() 毎ターンHPが回復する |
![]() | 受けるダメージが増加し、行動不能となる |
状態異常の効果
復活状態

ダメージを受けてHPが0になった場合、一定量のHPを回復して復活できる。一度復活すると付与された復活状態は消える。復活状態を持つキャラは、同じく復活状態を持つ廻想残滓を付けることで重複して付与でき、この場合は二度復活できる。
攻撃無効化

敵からの攻撃を受けなくなる。自身に攻撃を向けさせる攻撃引き付けや挑発と相性が良い。攻撃無効化中和が付与された敵からの攻撃は受ける。
攻撃無効化中和

攻撃無効化が付与された相手にも攻撃が有効になる。
必中効果

スキルが必ず命中するようになる。相手が回避状態でも命中する。
ゴリラモード

SSRパンダ専用の状態異常で、必殺スキル使用時に自身に付与される。3つのコマンドスキルが攻撃に特化したスキルに変化する。
玉犬(渾・白・黒)

SSR伏黒は玉犬・渾、R伏黒は玉犬・白と玉犬・黒の状態異常を自身に付与できる。特定のスキル使用時に玉犬が攻撃に参加し、ブレイクダメージ量アップの付与や敵に追加でダメージを与えるなどの効果を得る。
隠密

単体を対象とする敵の攻撃対象にならない。HPが残り少ない場合や他の味方に攻撃を向けたい場合に使える。隠密が付与されたキャラしかいない場合の敵の単体攻撃は対象となる。
攻撃引き付け

敵の攻撃を自身に向けさせる。攻撃を受けた時に効果のある攻撃無効化やカウンター状態と相性が良い。
回避状態

単体を対象とする敵の攻撃を受けない。自身に攻撃を向けさせる攻撃引き付けや挑発と相性が良い。一度回避を発動すると回避状態は解除される。
カウンター状態

近接スキルを無効化し、反撃ダメージを与える。自身に攻撃を向けさせる攻撃引き付けや挑発と相性が良い。一度カウンターを発動するとカウンター状態は解除される。
ベストフレンド

SSR東堂専用で味方に付与できる状態異常。効果中の味方へ単体攻撃をした敵に一定確率で撹乱を付与し、体術ダメージを与える。
シールド

シールドが付与された対象にダメージを与えると固定値分だけダメージが減少する。固定値を超えるダメージを与えられないとダメージは0になる。
急用

SSR五条専用の状態異常で、登場から7ターン経過で強制的に戦線離脱する。サブやサポーターに編成した場合は、味方の戦線離脱後に登場してから経過ターン数のカウントが始まる。領域調査では経過ターン数は5エリアの通算でカウントされる。
釘カウント

SSR釘崎、R釘崎専用で与えられる状態異常で、特定のスキルで釘カウントが付与された敵に追加でダメージを与え、カウントが多いほど与えるダメージも大きくなる。
撹乱

一定確率で行動できなくなり、受けるダメージが増加する。
スタン

行動ができなくなる。敵に付与した場合は、敵は行動できなくなるが必殺カウントは増える。
暗闇

近接攻撃は一定確率で失敗し、遠隔攻撃は必ず失敗する。暗闇が付与されている場合は遠隔攻撃の使用を控え、近接攻撃や味方強化で凌ごう。
挑発

挑発を付与した相手にしか攻撃できなくなる。攻撃を受けた時に効果のある攻撃無効化やカウンター状態と相性が良い。
毒

一定ターン数が経過するまで、ターン終了時に毒ダメージを与える。
炎

一定ターン数が経過するまで、ターン終了時に炎ダメージを与える。
必殺ゲージ上昇無効

スキル使用や敵からの攻撃を受けても、必殺ゲージが上昇しなくなる。
毎ターン呪力回復

毎ターン呪力が回復する。
毎ターンHP回復
毎ターンHPが回復する。
BREAK(ブレイク)

強敵のみに付与される状態異常で、ブレイクゲージを0にすることで与えられる。ブレイクが付与されると2ターンの間受けるダメージが増加し、行動もできなくなる。ブレイクダメージ量アップの強化効果を付与するとブレイクしやすくなる。
強化効果(バフ)
バフはステータスが上昇する

バフは与えるダメージの増加や受けるダメージの減少など、ステータスが上昇する効果を示す。付与されたキャラはバトルで有利になる。
バフ一覧
バフ | 付与するキャラ・廻想残滓/効果 |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 会心が発生する確率が増加する |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() 黒閃が発生する確率が増加する |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 与えるダメージが増加する |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 体術が増加する |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 術式が増加する |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 受けるダメージが減少する |
![]() | ![]() ![]() ![]() 体術スキルによって受けるダメージが減少する |
![]() | ![]() ![]() ![]() 術式スキルによって受けるダメージが減少する |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() スキルによって与えるブレイクダメージが増加する |
![]() | ![]() 必殺ゲージ上昇量が増加する |
![]() | ![]() ![]() すべてのスキルの呪力消費が減少する(この効果では呪力消費は1より小さくならない) |
バフの効果
会心率アップ
通常よりも大きなダメージを与えられる会心の発生率が上昇する。火力の高いアタッカーに付与することで大ダメージの機会を増やすことができる。会心発生時に効果のある廻想残滓との組み合わせがおすすめ。
会心発生時に効果のある廻想残滓 | ||
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黒閃率アップ
黒閃の発生確率が上昇する。黒閃は特定のキャラの呪力消費のあるスキルか必殺スキルで発生し、与ダメージが大幅にアップする。
与ダメージアップ
相手に与えるダメージが上昇する。火力の高いアタッカーへの付与がおすすめ。必殺スキルなど高火力スキルの使用時に付与すると効果的。
体術アップ
体術を使うスキルの効果が上昇する。体術タイプのスキルを持つキャラに付与することで有効となる。高火力の体術ダメージを与えるスキル使用時に付与すると効果的。
術式アップ
術式を使うスキルの効果が上昇する。術式タイプのスキルを持つキャラに付与することで有効となる。高火力の術式ダメージを与えるスキル使用時に付与すると効果的。
被ダメージダウン
相手から受けるダメージが減少する。自身に攻撃を向けさせる攻撃引き付けや挑発と相性が良い。
体術被ダメージダウン
相手から受ける体術を使ったスキルのダメージが減少する。
術式被ダメージダウン
相手から受ける術式を使ったスキルのダメージが減少する。
ブレイクダメージ量アップ
強敵のブレイクゲージへのダメージ量を上昇する。ブレイクを早めることができ、強敵戦で有利に戦うことができる。
必殺ゲージ上昇量アップ
必殺ゲージの上昇量が上がり、必殺スキルの発動を早めることができる。
呪力消費効率アップ
全スキルの呪力の消費量が減少する。呪力を多く使うキャラへの付与がおすすめ。
弱体効果(デバフ)
デバフはステータスが減少する

デバフは与えるダメージの減少や受けるダメージの増加など、ステータスが低下する効果を示す。付与されたキャラはバトルで不利になる。
デバフ一覧
デバフ | 付与するキャラ・廻想残滓/効果 |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() 与えるダメージが減少する |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 体術が減少する |
![]() | ![]() ![]() ![]() 術式が減少する |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 受けるダメージが増加する |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() 体術スキルによって受けるダメージが増加する |
![]() | ![]() ![]() 術式スキルによって受けるダメージが増加する |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() 会心を受けやすくなる |
デバフの効果
与ダメージダウン
与えるダメージが減少する。付与した敵からのダメージを味方全員が軽減できる。
体術ダウン
体術を使うスキルの効果が減少する。付与した敵からの体術ダメージを味方全員が軽減できる。
術式ダウン
術式を使うスキルの効果が減少する。付与した敵からの術式ダメージを味方全員が軽減できる。
被ダメージアップ
受けるダメージが上昇する。付与した敵に対して味方全員の与ダメージを上げることができる。
体術被ダメージアップ
受ける体術を使ったスキルのダメージが上昇する。付与した敵に対して味方全員の体術ダメージを上げることができる。
術式被ダメージアップ
受ける術式を使ったスキルのダメージが上昇する。付与した敵に対して味方全員の術式ダメージを上げることができる。
会心抵抗ダウン
受けるスキルの会心が発生しやすくなる。付与した敵に対して味方全員の会心率を上げることができる。
ファンパレ攻略情報
注目情報
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キャラの性能評価
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お役立ち情報
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キャラ・廻想残滓
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