ファンパレにおける乙骨憂太(死刑執行人)の評価記事です。ランキング評価やおすすめ残滓、使い方や最強パーティー編成、いつから実装や引くべきか、スキルや必殺技、凸や潜在解放なども掲載しています。
乙骨憂太(死刑執行人)の評価
乙骨憂太 死刑執行人
| キャラ | 攻略班の評価 | |
![]() | 9.5 /10点 | |
| リセマラ | 最強 | オート |
![]() | ![]() | ![]() |
| 入手方法 | ||
| 残響の庭ガチャ | ||
| 関連情報 | |
乙骨憂太(死刑執行人) | |
| イベント残響の庭 | 幻境戦VS漏瑚 |
| 日本を離れて | 灯の消えた街 |
| エクストリーム | SPバトル |
行乙骨評価 みんなの
乙骨憂太の使い方と強い点・弱い点
乙骨は行特性の複合アタッカー

乙骨憂太(死刑執行人)は、行特性の複合アタッカーキャラ。全スキルが複合攻撃になっているので、高難易度のトータルダメージカットの影響を受けにくい点が強力。また、スキルの倍率が高く、多くのクエストで活躍が見込める汎用性を持っている。
ゾーン虎杖/行宿儺と比べて汎用性が高い
行虎杖 | 2nd宿儺 |
行乙骨は複合アタッカーなので、体術術式ダメージカットを無視できる汎用性が魅力のキャラ。火力やブレイク面では行虎杖と行宿儺に少し劣っているが、ダメージカットを気にしないでいいので、夢幻廻楼やSPバトルなどの高難易度コンテンツで活躍が見込める。
必殺はバフをかけつつ1,800%の複合攻撃
| 必殺 1,558 | ・攻撃前 自身に40%与ダメUP(1回) ・攻撃後 自身に40%与ダメUP(4T) &呪力60回復(上限なし) ・敵単体に (行)被ダメ10%UP(3T) |
行乙骨憂太の必殺スキルは、自身に1ターンの与ダメバフをかけつつ複合攻撃が行える。また、必殺スキル後に与ダメバフを4ターン付与しつつ呪力を回復するので、必殺後の火力も安定して出すことができる。
最終の攻撃はデバフ後に攻撃
乙骨の必殺最終ヒットは、(行)被ダメアップを付与してから攻撃を行える。攻撃時の与ダメ40%バフもあるので、倍率以上に高いダメージを与えることが可能だ。
スキル3は900%の高倍率
| スキル3 呪力:30 | 自身に ・ブレイクダメ量100%UP(1回) 敵単体に ・ブレイク被ダメ15%UP(3T) ・(行)被ダメ10%UP(3T) |
乙骨憂太のスキル3は、自身にバフ/敵にデバフをかけつつ複合900%の攻撃を行える。バフデバフは攻撃前に行われるので、スキル3の性能が強化された状態で攻撃できるのも高ポイント。
スキル3には再使用が設定されている
乙骨のスキル3は強力な分、再使用3ターンが設定されている。ターンを跨いでの連続使用はできないので注意が必要だ。
スキル2は倍率の変わる全体攻撃
| 敵の数 | スキル倍率 |
| 1体 | 元の効果量の90%分上昇 |
| 2体 | 元の効果量の60%分上昇 |
| 3体 | 元の効果量の30%分上昇 |
行乙骨憂太のスキル2は、消費呪力が40と非常に多い全体攻撃だが、その分ダメージの倍率が高い攻撃になっている。また、この効果は敵の数が少ないほど効果量が上昇するので、単体ボスのステージでも活躍が見込める。
スキル1は会心率バフと呪力回復

行乙骨憂太のスキル1は、最大300%の攻撃を行いつつ自身に会心率20%アップを付与する。また、攻撃時に呪力5回復も発動するので、会心発生と呪力管理が大切な乙骨と相性がいい。
会心強化で最大90%体術術式バフ

| 会心時 | ・会心カウント+1付与 体術/術式37.5%UP(3T) ※8個で最大(最大90%) |
行乙骨憂太は会心を発動するたびに「会心カウント」が自身に付与され、「体術&術式UP(特殊)」「呪力10回復」が発動する。バフは重ねがけができないが3ターン継続するので、会心率の高い乙骨は常にバフ発動が見込める。
バフは会心回数に応じて強化
乙骨の会心カウントによるバフは、会心発生数に応じて効果量が上がる。8回付与で倍率が最大になり、90%の強力な体術術式バフが可能だ。
オートスキルで味方の回復が可能
乙骨憂太といえばオートスキル反転術式による回復が強力のキャラ。幻乙骨と違い単体にしか同様できないが、自身も回復対象に入っているので、味方全体の離脱率を下げることができる。
乙骨は初期呪力が多い

- 初期呪力:70
乙骨憂太は原作通り呪力量が多いキャラになっている。3凸かつ潜在解放を行うことで、初期呪力を最大90まで引き上げることも可能だ。
夢幻廻楼で活躍が見込める
| 階層 | おすすめポイント |
夢幻廻楼84階層 | ・複合でダメージカットされない ・全体攻撃で呪霊の同時処理 |
夢幻廻楼90階層 | ・全体攻撃で効率良くダメージ ・ブレイク削りも優秀 |
行乙骨憂太(死刑執行人)は複合攻撃なので、トータルダメージカットがある夢幻廻楼高階層で大活躍。特に「84階」「90階」は敵が複数なので、スキル2で全体攻撃が行える乙骨が最適性クラスの活躍が見込める。
乙骨憂太(死刑執行人)残滓のおすすめ
乙骨憂太のおすすめ残滓
| おすすめ残滓 | おすすめ理由 |
日本を離れて | ・行特性かつ複合特化の残滓 ・呪力量の多い乙骨と相性◯ |
玉犬と小休止 | ・最大90%のバフが可能 ・会心発動でさらに火力UP |
「そうか、死ね」 | ・呪力50超えを達成しやすい ・複合と相性の良い廻想スキル |
とりあえずコーラ | ・最大倍率の攻撃が可能 ・必殺MAXで常時ブレイク量UP |
雨上がりの再会 | ・自身と行特性の火力アップ ・会心発動でオートスキル発動 |
『はらう』お仕事 | ・3ターンの間ステアップ ・東京校で恩恵がある |
船上の花火 | ・自身の火力を大幅アップ |
伏魔御廚子 | ・必殺使用時に与ダメ大幅上昇 ・Wave開始時敵の体術被ダメアップ |
阿吽の呼吸 | ・味方全体の与ダメをアップ ・体術のステータス上昇値が大きい |
乙骨憂太(死刑執行人)は、スキルや必殺の火力をアップできる廻想残滓を持たせよう。特に「残響の庭ガチャ」でピックアップされている「日本を離れて」は、行乙骨との相性が抜群だ。
乙骨(死刑執行人)最強パーティー編成
乙骨のおすすめパーティー
| 1st | 2nd | 3rd | 4th |
行家入 | 行夜蛾 | 行裏梅 | 行乙骨 |
等身大の | 雨上がり | 千年の主従 | 呪霊登校班 |
乙骨憂太をメインアタッカーにしてサポート3体で火力アップする編成。家入のバフと夜蛾・裏梅による火力補助を重ねがけることで、乙骨の火力を安定して強化が可能だ。
乙骨の最大火力パーティー
| 1st | 2nd | 3rd | 4th |
行家入 | 領域伏黒 | 行夜蛾 | 行乙骨 |
上下一心 | 調子上々 | 雨上がり | 玉犬と |
乙骨憂太をメインアタッカーにして倍率の高いバフとデバフキャラで火力の底上げする編成。伏黒の領域展開による被ダメデバフを組み合わせることで、乙骨の火力を最大限強化することができる。
乙骨憂太どっちが強い?
乙骨憂太ランキング評価
| 幻乙骨 | 影乙骨 | 影乙骨 | |
| 総合評価 | ★★★★ | ★★★★★ | ★★★★ |
| オート性能 | ★★★ | ★★ | ★★ |
| 攻撃力 | ★★★ | ★★★★★ | ★★★★ |
| 範囲攻撃 | ★★★★ | ★ | ★★★★ |
| 自己サポート | ★★ | ★★★★★ | ★★★★★ |
| 全体サポート | ★★★★ | ★ | ★★★ |
乙骨憂太は全特性強力なので、クエストにあった特性の乙骨を編成するのがおすすめ。必殺の範囲やオート性能、自己バフ面や全体回復など、クエスト攻略にあった乙骨を使い分けよう。
乙骨憂太(死刑執行人)おすすめの行動順
- スキル3でデバフ付与
- 攻撃は基本的にスキル2
- スキル1で会心率を上げるのも◯
- 必殺は溜まり次第使おう
スキル3でデバフ付与
乙骨憂太はまずスキル3を使いデバフを付与しておこう。(行)特性の被ダメとブレイク被ダメのデバフを付与できるので、スキル3を使えるターンは常に使う戦術が強力だ。
通常攻撃は基本的にスキル2
乙骨憂太は基本的にスキル2を使いダメージを稼ごう。スキル2は全体攻撃だが、敵の数が少ないほど効果量が上昇するので、どんな状況でも活躍が見込める優秀なスキルになっている。
スキル1で会心率を上げるのも◯
乙骨のスキル1は呪力0で攻撃しつつ会心率のバフが可能。乙骨は呪力消費が多いので、呪力の節約ができるターンはスキル1を使おう。
必殺は溜まり次第使おう
乙骨憂太は必殺スキルを使うことで「与ダメバフと呪力回復」が発動する。通常スキルの火力底上げができるので、必殺ゲージがMAXになり次第使うのがおすすめ。
乙骨憂太の入手方法/いつから?
乙骨憂太ガチャいつから?

| 実装日 |
| 3月27日(金)15:00 ~ |
乙骨憂太(死刑執行人)が排出されるガチャが、3月27日(金)から実装される。新キャラの乙骨と新残滓の日本を離れてがピックアップとなっており、ガチャの排出率がアップしている。
乙骨ガチャは引くべき?
乙骨は引くべき? |
行乙骨憂太は行特性最強格のアタッカー性能をしているが、体術は虎杖・術式は宿儺も強力。どちらも高性能かつ高難易度で活躍するので、どちらか未所持の方は複合で対応が可能な乙骨を引いておこう。
もう手に入らない可能性も

行乙骨憂太は「領域五条」「影夏油」と同じ限定キャラ扱いなので、ファンパレガチャへの恒常落ちはしません。今後再登場する可能性はあるが獲得機会は少ないので、欲しい人はガチャを回すのがおすすめ。
残滓は恒常落ちする
乙骨ガチャで排出される「日本を離れて」は、今後ファンパレガチャへの追加が予定されている。ただし、恒常落ちのタイミングが判明していないので、すぐに欲しい人はガチャを回そう。
乙骨憂太(死刑執行人)の潜在解放優先度
ステータスを優先的に強化しよう
乙骨はアタッカーとして採用する可能性が高いので、ダメージに関係があるステータスを強化しよう。全解放で1000以上ステータスを強化できるので、優先的に解放するのがおすすめ。
特性限定与ダメUPの獲得もおすすめ

自身と味方の火力補助が行える「特性限定与ダメアップ」もおすすめ。この効果は重ねがけが可能なので、複数のキャラに獲得させることで常時バフスキル使用のような使い方ができる。
乙骨憂太(死刑執行人)の凸優先度
乙骨は1凸以上での使用がおすすめ
乙骨は1凸する事で「HP」「体術」「術式」を25%上げる事ができる。乙骨は強力なアタッカー性能をしているので、凸することで全スキルのダメージ底上げが可能だ。
乙骨は凸優先度が高い
乙骨はアタッカー最強格の性能をしているので、凸の優先度が高い。無凸の場合は「共鳴の魂片SSR」を使うのもおすすめだ。
凸で与ダメージが上昇
乙骨は連携必殺時の効果に、自身と味方に与ダメージアップの効果がある。最大で40%上昇するので凸優先度は高めの能力をしている。
乙骨憂太(死刑執行人)のスキルと必殺技
乙骨憂太のスキル使用優先度
スキル1 | スキル2 | スキル3 | 必殺 |
| 4 | 3 | 2 | 1 |
行乙骨憂太は攻撃スキルの3・2を優先して使用する。消費呪力は大きいが単体に高火力の単体攻撃を行える。スキル3は再使用ターンがあるので、使えないターンはスキル2を優先的に使用する。
乙骨憂太のスキル強化優先度
スキル1 | スキル2 | スキル3 | 必殺 |
| ★★ | ★★★★ | ★★★★ | ★★★ |
行乙骨憂太は強力かつ使用頻度の多いスキル2・3を最優先に強化しよう。次点で高火力の必殺スキルを強化しよう。
連続斬り
| コスト | 効果 |
スキル1コスト:0 | 【Lv.1】 選択した敵に近接攻撃の体術97.40%・術式97.40%(計2ヒット)の複合ダメージ(会心発生率:大) 自身に会心率18.20%アップ付与(3ターン) &呪力を5回復 【レベルアップ情報】 Lvアップごとに 体術ダメージ5.84%・術式ダメージ5.84%アップ! 会心率アップの効果量0.20%アップ! 【Lv.10】 選択した敵に近接攻撃の体術150.00%・術式150.00%(計2ヒット)の複合ダメージ(会心発生率:大) 自身に会心率20.00%アップ付与(3ターン) &呪力を5回復 |
呪力の放出
| コスト | 効果 |
スキル2コスト:40 | 【Lv.1】 敵全体に近接攻撃の体術122.70%・術式122.70%の複合ダメージ ※wave内の敵の数が少ないほど元の効果量の90.00%まで上昇 1体:元の効果量の90.00%分上昇 2体:元の効果量の60.00%分上昇 3体:元の効果量の30.00%分上昇 【レベルアップ情報】 Lvアップごとに 体術ダメージ8.59%・術式ダメージ8.59%アップ! 【Lv.10】 敵全体に近接攻撃の体術200.00%・術式200.00%の複合ダメージ ※wave内の敵の数が少ないほど元の効果量の90.00%まで上昇 1体:元の効果量の90.00%分上昇 2体:元の効果量の60.00%分上昇 3体:元の効果量の30.00%分上昇 |
執行
| コスト | 効果 |
スキル3コスト:30 | 【Lv.1】 自身にブレイクダメージ量100.00%アップ付与(1ターン/1回) 選択した敵に 近接攻撃の体術97.40%・術式97.40%の複合ダメージ &ブレイク被ダメージ量9.80%アップ付与(3ターン) &(行)特性の被ダメージ7.40%アップ付与(3ターン) 同じ対象に 近接攻撃の体術220.40%・術式220.40%(計2ヒット)の複合ダメージ (再使用3ターン) 【レベルアップ情報】 Lvアップごとに 体術ダメージ5.84%・術式ダメージ5.84%アップ! ブレイク被ダメージ量アップの効果量0.58%アップ! (行)特性の被ダメージアップの効果量0.20%アップ! 体術ダメージ8.62%・術式ダメージ8.62%アップ! 【Lv.10】 自身にブレイクダメージ量100.00%アップ付与(1ターン/1回) 選択した敵に 近接攻撃の体術150.00%・術式150.00%の複合ダメージ &ブレイク被ダメージ量15.00%アップ付与(3ターン) &(行)特性の被ダメージ10.00%アップ付与(3ターン) 同じ対象に 近接攻撃の体術300.00%・術式300.00%(計2ヒット)の複合ダメージ (再使用3ターン) |
おいで「リカ」(必殺技)
| アイコン | 効果 |
必殺 | 【Lv.1】 自身に与ダメージ40.00%アップ付与(1ターン/1回) 選択した敵に 近接攻撃の体術387.60%・術式387.60%(計4ヒット)の複合ダメージ(会心発生率:大) &(行)特性の被ダメージ7.40%アップ付与(3ターン) 同じ対象に 近接攻撃の体術94.80%・術式94.80%の複合ダメージ(会心発生率:大) ※すべて自身の暗闇状態を無視して攻撃 自身に与ダメージ22.10%アップ(特殊)付与(4ターン/ターン上書き) &呪力を60回復(上限なし) 【レベルアップ情報】 Lvアップごとに 体術ダメージ37.49%・術式ダメージ37.49%アップ! (行)特性の被ダメージアップの効果量0.29%アップ! 体術ダメージ8.91%・術式ダメージ8.91%アップ! 与ダメージアップの効果量1.99%アップ! 【Lv.10】 自身に与ダメージ40.00%アップ付与(1ターン/1回) 選択した敵に 近接攻撃の体術725.00%・術式725.00%(計4ヒット)の複合ダメージ(会心発生率:大) &(行)特性の被ダメージ10.00%アップ付与(3ターン) 同じ対象に 近接攻撃の体術175.00%・術式175.00%の複合ダメージ(会心発生率:大) ※すべて自身の暗闇状態を無視して攻撃 自身に与ダメージ40.00%アップ(特殊)付与(4ターン/ターン上書き) &呪力を60回復(上限なし) |
連携必殺効果
| 初期 | 選択した敵に近接攻撃の体術100.00%・術式100.00%の複合ダメージ 自身と連携必殺の相手に与ダメージ15.00%アップ付与(3ターン) 連携必殺を行っていない味方の必殺ゲージを110回復 |
| 最大 (潜在強化) | 選択した敵に近接攻撃の体術192.00%・術式192.00%の複合ダメージ 自身と連携必殺の相手に与ダメージ40.00%アップ付与(3ターン) 自身と連携必殺の相手の呪力を10回復 連携必殺を行っていない味方の必殺ゲージを110回復 |
オートスキル
死なせない!! | ▼ターン開始時、Hp60%以下の味方がいる場合 かつ、自身の呪力が15以上の時 反転術式が有効な最もHP割合の低い味方のHPを10.00%回復(反転術式) 自身の呪力が15減少 ※自身が対象の場合はHPを20.00%回復 ※効果発揮後3ターンの間発動しない |
会心強化 | ▼自身が会心を発生時(ターン中に1度のみ) 自身に会心カウント+1付与 体術37.50%アップ(特殊)付与(3ターン/ターン上書き) &術式37.50%アップ(特殊)付与(3ターン/ターン上書き) ※それぞれ会心カウントの数が多いほど効果量上昇/最大90.00% ※8割で効果量最大、1個につき7.50%上昇 自身の呪力を10回復 |
ステ-タス
| Lv1 | 最大 | |
| 戦力 | 320 | 23,923 |
| HP | 838 | 39,742 |
| 体術 | 287 | 12,724 |
| 術式 | 310 | 13,495 |
| 初期呪力 | 70 | 90 |
| 最大呪力 | 140 | 160 |
| 必殺ゲージ量 | 1,558 | |
乙骨憂太(死刑執行人)の特徴
| レア度 | 役割 | 特性 | タイプ |
SSR | - | 行 | - |
| 特徴 | 特殊 | ||
呪術高専東京校2年 | - | ||
乙骨憂太(死刑執行人)のキャラ紹介
乙骨憂太(死刑執行人)のプロフィール
怨霊と化した里香が原因で、自身の死を望む高校生。
呪術高専に編入後、仲間との出会いから生きることに前向きになり、里香の呪いを解くことを決意する。
| 声優(CV) | 緒方恵美 |
| 誕生日 | 3月7日 |
キャラクター関連リンク
キャラの性能評価
SSRキャラ
| SSRキャラ | |||
夜虎杖 | 影伏黒 | 行釘崎 | 幻真希 |
行狗巻 | 夜パンダ | 幻東堂 | 影五条 |
夜七海 | 影漏瑚 | 幻花御 | 行吉野 |
幻乙骨 | 影夏油 | 領域伏黒 | 軽快虎杖 |
紫五条 | 影西宮 | 影加茂 | 幻釘崎 |
行メカ丸 | 夜真人 | 影東堂 | 影虎杖 |
幻パンダ | 行七海 | 高専五条 | 高専夏油 |
幻甚爾 | 影三輪 | 夜竜胆 | 行夜蛾 |
影七海 | 夜真希 | 幻真依 | 影狗巻 |
夜釘崎 | 夜伏黒 | 行結木 | 行虎杖 |
領域五条 | 影ミゲル | 影宿儺 | 夜与 |
夜三輪 | 幻狗巻 | 行家入 | 影真希 |
幻冥冥 | 影猪野 | 高専家入 | 覚醒五条 |
高専七海 | 夜脹相 | 行陀艮 | 行甚爾 |
影直毘人 | 幻伏黒 | 幻漏瑚 | 行日下部 |
影乙骨 | 2nd虎杖 | 2nd東堂 | 2nd宿儺 |
2nd真人 | 0.2五条 | 配布虎杖 | 行裏梅 |
幻西宮 | 制圧七海 | 影夜蛾 | 行乙骨 |
漆英司 | |||
SRキャラ
| SRキャラ | |||
SR東堂 | SR加茂 | SR西宮 | SR真依 |
SR三輪 | SRメカ丸 | SR七海 | SR夜蛾 |
SR家入 | SR竜胆 | SR結木 | SR吉野 |
0真希 | 0パンダ | 0狗巻 | 夜楽巌寺 |
キャラの役割別一覧
ランキング・ガチャ
| 最強キャラランキング | SR最強キャラ |
| リセマラランキング | 最強パーティ |
強化・育成関連
| キャラ育成の方法 | グレードの強化方法 |
| スキル強化の優先度 | 覚醒(凸)のやり方と優先度 |
| キャラランクの上げ方 | 連携必殺のやり方と注意点 |
| 特性(属性)と弱点まとめ | ブレイクのやり方 |
| 黒閃の確率を上げ方 | 領域展開のやり方 |
| 状態異常の効果一覧 | ダメージ計算式と計算方法 |
| ダメージの出し方 | 声優(CV)一覧 |
| キャラ所持率チェッカー |
幻乙骨
影乙骨
行乙骨



行虎杖
2nd宿儺
日本を離れて
玉犬と小休止
「そうか、死ね」
とりあえずコーラ
雨上がりの再会
『はらう』お仕事
船上の花火
伏魔御廚子
阿吽の呼吸
行家入
行夜蛾
行裏梅
等身大の
千年の主従
呪霊登校班
領域伏黒
上下一心
調子上々
SSR
行
呪術高専東京校2年
夜虎杖
影伏黒
行釘崎
幻真希
行狗巻
夜パンダ
幻東堂
影五条
夜七海
影漏瑚
幻花御
行吉野
影夏油
軽快虎杖
紫五条
影西宮
影加茂
幻釘崎
行メカ丸
夜真人
影東堂
影虎杖
幻パンダ
行七海
高専五条
高専夏油
幻甚爾
影三輪
夜竜胆
影七海
夜真希
幻真依
影狗巻
夜釘崎
夜伏黒
行結木
領域五条
影ミゲル
影宿儺
夜与
夜三輪
幻狗巻
影真希
幻冥冥
影猪野
高専家入
覚醒五条
高専七海
夜脹相
行陀艮
行甚爾
影直毘人
幻伏黒
幻漏瑚
行日下部
2nd虎杖
2nd東堂
2nd真人
0.2五条
配布虎杖
幻西宮
制圧七海
影夜蛾
漆英司
SR東堂
SR加茂
SR西宮
SR真依
SR三輪
SRメカ丸
SR七海
SR夜蛾
SR家入
SR竜胆
SR結木
SR吉野
0真希
0パンダ
0狗巻
夜楽巌寺
SR
R






幻
影
夜
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