FGOについて質問してみよう。
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FGOを一年以上プレイしている方への質問
二つほど質問があります。
①復刻した配布サーヴァントについて、今回のメカエリチャンは別なのですが、自身が復刻する前に持っている配布サーヴァントがライト版で再び手に入れることが出来ますが、その同じ配布サーヴァントはどうしていますか?私もメカエリチャンからイベント二週目に突入するので単純に気になったで質問させてもらいました。
②2018ハロウィンイベントの参加条件が明らかになりました。私は新宿の最初らへんでストーリーが止まっています。今から1.5部を全部とばして2部を進めようと思っているのですが、1.5部をプレイしてないと二部で困ったりすることはありますか?また1.5部と二部とで難易度がどのくらい離れているか知りたいです。
回答していただけたら嬉しいです。長文失礼しました。
これまでの回答一覧 (4)
1、まあ鑑賞用ですね、ごくたまに育成で若干の差別化を図れる鯖もいますが。
2、伏線など一部がわからなくなるだけで大筋問題は無いです、難易度は1.5部の方が高い気がしました
①売却しても旨みが無いのと、配布サーヴァントの仕様に変更がある可能性が有るので倉庫に入れて放置しています。
②ストーリーを飛ばすと、メインキャラクターの一人がいつのまにか主人公の仲間に…(新宿クリアで加入シーンが見れたと思います)。アガルタをクリアしないと不夜城のキャスターのスキル強化や宝具強化が出来ない。風魔小太郎の宝具強化(下総国クリアが条件)と言ったものがあります。順番にクリアしないと前のシナリオのネタバレが少しあります。それと不夜城のキャスターなどを持ってないなら飛ばしても戦力に影響は無いです。
難易度ですが個人的にはこんな感じです。
下総国はフレンドが使えないので、1,5~2部2章までだと一番難しく
下総国(1,5部)>ゲッテルデメルング(2部)≧アガルタ(1,5部)>新宿(1,5部)>アナスタシア(2部)>セイレム(1,5部)
なので2部の方が簡単な気がしますが、2部からは相手も礼呪を使います。(2部は戦闘よりストーリーを読む時間の方が長かったです。)
①マナプリ行き。所詮15個ですが、何もないよりマシ。もちろん、メカエリチャンは色違い(僕はⅡ号機)もらいますけど。
②困ることはありませんが、時間の流れは1部~1.5部~2部と進むので、ストーリーの整合性のズレは若干あります。ストーリーを楽しむなら実装順にクリアするべきですが、今の運営はマスターに休息を許さないようなので、あとから読み返すくらいの気持ちで無慈悲に進めておいたほうがいいかも。難易度はそこまで離れていないように感じました…が、僕は2部の実装前にすべてクリアしたので、よく覚えていません。目安、イベントの高難易度(ネロ祭・ギル祭除く)がそれなりに勝てるマスターなら、2部に進んでも恐れるほどではないでしょう。
①メカエリとメカエリII両方揃えてみたらどうでしょう。
②1.5部の方が難しいかと。あと、ストーリーに対して影響はありません。
新宿 個人的にストーリー最強クラスのやべーヤツが敵に出てくる。たとえるなら6章ガウェイン。
アガルタ そこまで難しくない
剣豪 やればわかるがストーリーのいくつかの戦闘に特殊な仕様があり、ここも相当にキツイ。いろんな鯖育てた方がいい。
セイレム そこまで難しくない
こんな感じです。