クロイチャレンジ(ランキングクエスト/ランクエ)の攻略解説です。適正ユニットや攻略のコツ、クリアターン&ダメージスコアの詳細などを掲載しています。
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初回開催期間 | 12/20(金) 15:00 ~ 12/26(木) 23:59 |
---|---|
特殊ルール | ・コンティニュー不可 ・助っ人枠は自分のユニットのみ ・緑属性のみ入場可 |
目玉報酬 | ![]() ![]() |
攻略まとめ
攻略のポイント
- SSS報酬のランクエ勲章を目指そう!
└今回はクロエも貰える! - 緑属性のみ入場可!道中1F+ボスのみ!
- 防御力UPで先制全体攻撃対策
- 4属性パネルが無効に
- CPを中心に火力を出そう
└赤上書きが特におすすめ - ダメパネとお邪魔を対策
SSS報酬のランクエ勲章を目指そう!

評価SSS=3000万点報酬の目玉はランクエ勲章!交換所で初のコスト74ユニット「アイオワ」の入手に繋がるアイオワ性能試験キーなどを交換できる。また、評価AAで限定報酬の「クロイ」もログマになる。
ランクエ勲章交換アイテムの一覧はこちら!交換アイテム | 必要勲章 | 交換上限 |
---|---|---|
アイオワ性能試験キー | 50 | なし |
レベル上限突破クッキー | 50 | なし |
アクセサ解放キー | 50 | なし |
Sランクアクセサのかけらx3 | 50 | なし |
炎のMラビット×5 | 50 | なし |
森のMラビット×5 | 50 | なし |
水のMラビット×5 | 50 | なし |
雷のMラビット×5 | 50 | なし |
エナドリ(100)×15 | 50 | なし |
緑属性のみ入場可!道中1F+ボスのみ!

緑属性以外はそもそも入場できない。また、今回は道中1F(ヒューマン)とボス(アカデミア/ヒューマン)のみの短いフロア設計になっているぞ。
各フロアの敵情報はこちら!フロア | 敵種族 | タイプ |
---|---|---|
![]() | ヒューマン | 体力 |
![]() | アカデミア ヒューマン | 体力 |
防御力UPで先制全体攻撃対策
1F、ボス戦ともに先制全体攻撃あり!フロア数が少ない分被ダメスコアの減点が痛いので、バグマエフェクトだけでなくアビやスキル・Cスキルの防御力UPを活用して被ダメをカットしよう。特にゼウスはおすすめ。
CPを中心に攻めよう
1Fから赤・黄パネルが無効&青・緑が大幅弱体化、ボス戦では4属性パネルが無効になる。加えてボス戦では赤ドロップ率がUPするので、ゼウスやシューベルトのような赤→CPドロップを優先的に編成して利用したい。
ダメパネとお邪魔を対策
メジャーな2ギミックなので対応できるユニットの幅は広め。ドロップ量が多いため、先頭で殴るユニットは両対応を編成しよう。どうしても足りなければ、追加ルールの設定もアリ。
おすすめ追加ルール
おすすめ度【★★★】
ルール | 倍率 |
---|---|
確率でハッキングパネルがドロップ | +10% |
確率でポイズンパネルがドロップ | +10% |
確率でワームパネルがドロップ | +10% |
種族ヒューマンを2体以上編成 | +30% |
種族ゴッドを2体以上編成 | +30% |
パーティ合計コストが242以下 | +50% |
ギミックパネルは先頭で殴るユニットに合わせていずれかを選択するのがおすすめ。コスト制限は上昇倍率が高く、評価SSS狙いの場合に低コストユニットを加えるor3体編成が効果的。
今回は種族ヒューマン、ゴッドをそれぞれ2体以上編成時にボーナスあり。両方を持つユニットは極めて少ないので、どちらか一方を選択したい。
おすすめ度【★★・】
ルール | 倍率 |
---|---|
スキルの使用回数が合計2回以下 | +50% |
全ユニットにお邪魔ブレイク付与 | -20% |
全ユニットにダメージパネルブレイク付与 | -20% |
スキルの使用回数は制限が厳しいが、合計コスト制限などと組み合わせるとスコアを伸ばしやすい。
ブレイク付与はスコア倍率がマイナスとなるが、ギミックに対応しない先頭ユニットを編成したい場合におすすめ。
おすすめ度【★・・】
ルール | 倍率 |
---|---|
全ユニットのHP5000UP | -5% |
全ユニットの攻撃力5000UP | -5% |
全ユニットの回復力5000UP | -5% |
有利効果の場合、スコア倍率はマイナスとなる。基本的にステータスが足りずどうしてもクリアできない場合に設定しよう。
適正ユニット
種族ヒューマン&ゴッド | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
種族ヒューマン | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
種族ゴッド | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | |
その他種族 | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() |
スコア計算
スコアの計算方法
トータルスコアは以下の4つのスコアの合計となる。
- ボーナススコア
- クリアターンスコア
- ダメージスコア
- 回復スコア
クリアターンスコア
1F | 1ターン以内:8,000,000 2ターン:6,000,000 3ターン:3,000,000 4ターン:2,000,000 5ターン:1,000,000 6ターン:0 |
---|---|
ボス | 1ターン以内:8,000,000 2ターン:6,000,000 3ターン:3,000,000 4ターン:2,000,000 5ターン:1,000,000 6ターン:0 |
ダメージスコア
敵に与えたダメージに応じてスコアを獲得。与えたダメージが大きいほどダメージスコア倍率が下がるが、固定加算スコアを得られる。今回は大ダメージを与えた時の倍率が高めだ。
与ダメージ | 倍率 | 固定加算 スコア |
---|---|---|
0〜 | 100ダメージでスコア3.5 | なし |
1000万〜 | 100ダメージでスコア2.5 | 100,000 |
2500万〜 | 100ダメージでスコア1.5 | 350,000 |
5000万〜 | 100ダメージでスコア1 | 600,000 |
1億〜 | 100ダメージでスコア0.5 | 1,100,000 |
10億〜 | 100ダメージでスコア0.1 | 5,100,000 |
回復スコア
HPの回復量に応じてスコアを獲得。
回復量 | 倍率 | 固定加算 スコア |
---|---|---|
0〜 | 100回復でスコア100 | なし |
25万〜 | 100回復でスコア75 | 50,000 |
50万〜 | 100回復でスコア50 | 150,000 |
被ダメージスコアの概算
1フロアで受けたダメージ (最大HP中) | 被ダメージスコア |
---|---|
0%〜 | 0〜 |
1Fの敵情報
ニコラ
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敵情報
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 750万 | ヒューマン | 体力 |
先制行動 |
---|
あっ! さっきカッコいいおにいちゃんが きみのこと探してたよ? 全体攻撃(合計33600)+ 超高確率で緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+ 超高確率で青パネルが青のお邪魔パネルとしてドロップ+ 赤・黄パネル無効+ 緑・青パネルを弱体化(→10%)+ 全パネルをお邪魔パネルに変換 【!】5回目の行動で即死攻撃! |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
---|
①えっと…どっちだったかなぁ…… 全体攻撃(合計33600)+ 1ターン赤パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき2000) |
②クリスマスで人がたくさんいるから… たしかあっちの方だったと思うんだけどなぁ…… 全体攻撃(合計56000)+ 1ターン黄パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき2000) |
③えっと…どっちだったかなぁ…… 全体攻撃(合計33600)+ 1ターン赤パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき2000) |
④クリスマスで人がたくさんいるから… たしかあっちの方だったと思うんだけどなぁ…… 全体攻撃(合計56000)+ 1ターン黄パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき2000) |
⑤ごめん…ぼくも見失っちゃったみたい…… 残りHPの9900%ダメージ! |
ボス戦の敵情報
クロイ
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敵情報
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 1200万 | アカデミア ヒューマン | 体力 |
先制行動 |
---|
○○のキミ、 ボクと待ち合わせの約束したよね? 時間覚えてる? 全体攻撃(合計104000)+ 赤パネルドロップ率UP+ 黄パネルドロップ率UP+ 青・緑パネル無効+ 全パネルをお邪魔パネルに変換 【!】5回目の行動で即死攻撃! |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
---|
①ボクの時間は基本的に貴重なんだけど 今夜は特に貴重だってこと分かってる? 全体攻撃(合計62400)+ 1ターン赤パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき2000) |
②せっかくライブ開演前に 街を一緒に歩こうと思ってたのになぁ〜? 全体攻撃(合計104000)+ 1ターン黄パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき2000) |
③ボクの時間は基本的に貴重なんだけど 今夜は特に貴重だってこと分かってる? 全体攻撃(合計62400)+ 1ターン赤パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき2000) |
④せっかくライブ開演前に 街を一緒に歩こうと思ってたのになぁ〜? 全体攻撃(合計104000)+ 1ターン黄パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき2000) |
⑤キミのせいでライブに遅れそうだ…まったくもう 残りHPの9900%ダメージ! |
編成 | セリフ |
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共通 | ま、反省してる感じだからボクも機嫌直そっかな! それじゃ最短経路でライブ会場へ行こう! |
9.5周年記念キャンペーン関連記事
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第3弾クエスト | |
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第2弾クエスト | |
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第1弾クエスト | |
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育成素材 | ![]() |
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トラバーサルクエスト攻略

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