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【クラフィ】クロイチャレンジの攻略と適正|ランクエ【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】クロイチャレンジの攻略と適正|ランクエ【クラッシュフィーバー】

クロイチャレンジ(ランキングクエスト/ランクエ)の攻略解説です。適正ユニットや攻略のコツ、クリアターン&ダメージスコアの詳細などを掲載しています。

クロイチャレンジ
9.5周年記念キャンペーン第2弾情報まとめ
初回開催期間12/20(金) 15:00 ~ 12/26(木) 23:59
特殊ルール・コンティニュー不可
・助っ人枠は自分のユニットのみ
緑属性のみ入場可
目玉報酬クロイクロイ
ランクエ勲章ランクエ勲章

目次

各フロアの敵情報

攻略まとめ

攻略のポイント

  • SSS報酬のランクエ勲章を目指そう!
    └今回はクロエも貰える!
  • 緑属性のみ入場可!道中1F+ボスのみ!
  • 防御力UPで先制全体攻撃対策
  • 4属性パネルが無効に
  • CPを中心に火力を出そう
    └赤上書きが特におすすめ
  • ダメパネとお邪魔を対策

SSS報酬のランクエ勲章を目指そう!

アイオワ性能試験
アイオワ性能試験攻略

評価SSS=3000万点報酬の目玉はランクエ勲章!交換所で初のコスト74ユニット「アイオワ」の入手に繋がるアイオワ性能試験キーなどを交換できる。また、評価AAで限定報酬の「クロイ」もログマになる。

ランクエ勲章交換アイテムの一覧はこちら!
交換アイテム必要勲章交換上限
アイオワ性能試験キー50なし
レベル上限突破クッキー50なし
アクセサ解放キー50なし
Sランクアクセサのかけらx350なし
炎のMラビット×550なし
森のMラビット×550なし
水のMラビット×550なし
雷のMラビット×550なし
エナドリ(100)×1550なし

緑属性のみ入場可!道中1F+ボスのみ!

クロイチャレンジ (1)

緑属性以外はそもそも入場できない。また、今回は道中1F(ヒューマン)とボス(アカデミア/ヒューマン)のみの短いフロア設計になっているぞ。

各フロアの敵情報はこちら!
フロア敵種族タイプ
ニコラ1Fヒューマン体力
クロイボスアカデミア
ヒューマン
体力

防御力UPで先制全体攻撃対策

主なアビ防御力UP持ち
ゼウスゼウスチューリングチューリングダーウィンダーウィン

1F、ボス戦ともに先制全体攻撃あり!フロア数が少ない分被ダメスコアの減点が痛いので、バグマエフェクトだけでなくアビやスキル・Cスキルの防御力UPを活用して被ダメをカットしよう。特にゼウスはおすすめ。

CPを中心に攻めよう

1Fから赤・黄パネルが無効&青・緑が大幅弱体化、ボス戦では4属性パネルが無効になる。加えてボス戦では赤ドロップ率がUPするので、ゼウスシューベルトのような赤→CPドロップを優先的に編成して利用したい。

ダメパネとお邪魔を対策

メジャーな2ギミックなので対応できるユニットの幅は広め。ドロップ量が多いため、先頭で殴るユニットは両対応を編成しよう。どうしても足りなければ、追加ルールの設定もアリ。

おすすめ追加ルール

おすすめ度【★★★

ルール倍率
確率でハッキングパネルがドロップ+10%
確率でポイズンパネルがドロップ+10%
確率でワームパネルがドロップ+10%
種族ヒューマンを2体以上編成+30%
種族ゴッドを2体以上編成+30%
パーティ合計コストが242以下+50%

ギミックパネルは先頭で殴るユニットに合わせていずれかを選択するのがおすすめ。コスト制限は上昇倍率が高く、評価SSS狙いの場合に低コストユニットを加えるor3体編成が効果的。

今回は種族ヒューマン、ゴッドをそれぞれ2体以上編成時にボーナスあり。両方を持つユニットは極めて少ないので、どちらか一方を選択したい。

おすすめ度【★★・】

ルール倍率
スキルの使用回数が合計2回以下+50%
全ユニットにお邪魔ブレイク付与-20%
全ユニットにダメージパネルブレイク付与-20%

スキルの使用回数は制限が厳しいが、合計コスト制限などと組み合わせるとスコアを伸ばしやすい。

ブレイク付与はスコア倍率がマイナスとなるが、ギミックに対応しない先頭ユニットを編成したい場合におすすめ。

おすすめ度【・・】

ルール倍率
全ユニットのHP5000UP-5%
全ユニットの攻撃力5000UP-5%
全ユニットの回復力5000UP-5%

有利効果の場合、スコア倍率はマイナスとなる。基本的にステータスが足りずどうしてもクリアできない場合に設定しよう。

適正ユニット

緑属性ユニット一覧はこちら

スコア計算

スコアの計算方法

トータルスコアは以下の4つのスコアの合計となる。

  • ボーナススコア
  • クリアターンスコア
  • ダメージスコア
  • 回復スコア

クリアターンスコア

1F1ターン以内:8,000,000
2ターン:6,000,000
3ターン:3,000,000
4ターン:2,000,000
5ターン:1,000,000
6ターン:0
ボス1ターン以内:8,000,000
2ターン:6,000,000
3ターン:3,000,000
4ターン:2,000,000
5ターン:1,000,000
6ターン:0

ダメージスコア

敵に与えたダメージに応じてスコアを獲得。与えたダメージが大きいほどダメージスコア倍率が下がるが、固定加算スコアを得られる。今回は大ダメージを与えた時の倍率が高めだ。

与ダメージ倍率固定加算
スコア
0〜100ダメージでスコア3.5なし
1000万〜100ダメージでスコア2.5100,000
2500万〜100ダメージでスコア1.5350,000
5000万〜100ダメージでスコア1600,000
1億〜100ダメージでスコア0.51,100,000
10億〜100ダメージでスコア0.15,100,000

回復スコア

HPの回復量に応じてスコアを獲得。

回復量倍率固定加算
スコア
0〜100回復でスコア100なし
25万〜100回復でスコア7550,000
50万〜100回復でスコア50150,000

被ダメージスコアの概算

1フロアで受けたダメージ
(最大HP中)
被ダメージスコア
0%〜0〜

1Fの敵情報

ニコラ

クロイチャレンジ

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ニコラニコラ750万ヒューマン体力
先制行動
あっ!
さっきカッコいいおにいちゃんが
きみのこと探してたよ?

全体攻撃(合計33600)+
超高確率で緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+
超高確率で青パネルが青のお邪魔パネルとしてドロップ+
赤・黄パネル無効+
緑・青パネルを弱体化(→10%)+
全パネルをお邪魔パネルに変換
【!】5回目の行動で即死攻撃!
ニコラの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①えっと…どっちだったかなぁ……
全体攻撃(合計33600)+
1ターン赤パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき2000)
②クリスマスで人がたくさんいるから…
たしかあっちの方だったと思うんだけどなぁ……

全体攻撃(合計56000)+
1ターン黄パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき2000)
③えっと…どっちだったかなぁ……
全体攻撃(合計33600)+
1ターン赤パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき2000)
④クリスマスで人がたくさんいるから…
たしかあっちの方だったと思うんだけどなぁ……

全体攻撃(合計56000)+
1ターン黄パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき2000)
⑤ごめん…ぼくも見失っちゃったみたい……
残りHPの9900%ダメージ!

ボス戦の敵情報

クロイ

クロイチャレンジ (1)

敵情報

ユニットHP種族タイプ
クロイクロイ1200万アカデミア
ヒューマン
体力
先制行動
○○のキミ、
ボクと待ち合わせの約束したよね?
時間覚えてる?

全体攻撃(合計104000)+
赤パネルドロップ率UP+
黄パネルドロップ率UP+
青・緑パネル無効+
全パネルをお邪魔パネルに変換
【!】5回目の行動で即死攻撃!
クロイの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①ボクの時間は基本的に貴重なんだけど
今夜は特に貴重だってこと分かってる?

全体攻撃(合計62400)+
1ターン赤パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき2000)
②せっかくライブ開演前に
街を一緒に歩こうと思ってたのになぁ〜?

全体攻撃(合計104000)+
1ターン黄パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき2000)
③ボクの時間は基本的に貴重なんだけど
今夜は特に貴重だってこと分かってる?

全体攻撃(合計62400)+
1ターン赤パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき2000)
④せっかくライブ開演前に
街を一緒に歩こうと思ってたのになぁ〜?

全体攻撃(合計104000)+
1ターン黄パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき2000)
⑤キミのせいでライブに遅れそうだ…まったくもう
残りHPの9900%ダメージ!
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通ま、反省してる感じだからボクも機嫌直そっかな!
それじゃ最短経路でライブ会場へ行こう!

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