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【クラフィ】災害類・怪XI型 クレイヴ(進化適応)の評価【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】災害類・怪XI型 クレイヴ(進化適応)の評価【クラッシュフィーバー】

災害類・怪XI型 クレイヴ(イベント報酬)の最新評価や性能、おすすめのりんご(果実)とアクセサなどを紹介しています。

目次

クレイヴの評価点とおすすめりんご&アクセサ

クレイヴの評価点

15715災害類・怪XI型 クレイヴ
クレイヴ
CVなし
評価点9.0/15点

簡易性能まとめ&ユーザー評価

災害類・怪XI型 クレイヴイベント報酬
災害類・怪XI型 クレイヴ9.0ユーザー評価
基本情報
回復ヒューマンUnknownC68EX
ギミック
プロテクトお邪魔ポイズン
主要能力
インサイト直接ダメージ攻撃力UP回復力UP
ユニット評価一覧はこちら

おすすめりんご(果実)

緑りんご赤りんご青りんご
★★・・・★★★★★★・・・・

Cスキルが攻撃力依存、かつ火力回復両方に影響するため赤りんご振りがおすすめ。

おすすめのアクセサ

おすすめアクセサおすすめのポイント
防御力UP連続攻撃クエでの運用に◯。
爆風強化オート周回や高速周回におすすめ。
全アクセサ一覧はこちら

クレイヴの性能と評価

ステータス

属性コスト種族タイプ
緑属性68ヒューマン
Unknown
回復
Lv.99Lv.120
HP30084 (39109)33302 (43293)
攻撃力7500 (9750)8302 (10793)
回復力10857 (14114)12017 (15622)

()内は潜在能力全解放時の数値

クレイヴの潜在能力
必要
Deep-Log
潜在能力内容
120基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
220基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
320基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
420基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
520基礎ステUP+4%
潜在バグ+19
620基礎ステUP+2%
720基礎ステUP+2%
820基礎ステUP+2%
920基礎ステUP+2%
1020基礎ステUP+2%
アクセサスロット+1
潜在能力解放の解説はこちら!

スキル評価

リーダースキル
緑属性ユニットの回復力20%UP
ユニットスキルLv.MAX:4ターン
残HP40%消費+全体に2回ダメージ(威力:攻撃力×80)+ランダムで16個CP(大)、8個SCP、2個SCP(大)に変換
Cスキル
1体にダメージ(威力:攻撃力×200%)+
HP回復(威力:与えたダメージ×2%)

4ターン周期で高火力&高回復!

HP消費して大ダメージ&大量のCPに分裂!スキルダメージはアビ6攻撃力UPの恩恵を十分受けるため、4ターン周期ながら高火力を叩き出せる。消費したHPもCスキル回復で回収できるので、ガンガン発動しよう!

回復量はCスキルダメージを参照

Cスキルの回復量はCスキルで与えたダメージのみをカウントする。味方で攻撃力UPすると火力も伸ばせて一石二鳥だ。スキルダメージや通常攻撃分は含まれないので注意しよう。

アビリティ評価

アビリティ1必要バグ 1
お邪魔&プロテクト&ポイズンブレイク&ウィルス無効
自身が先頭の時、プロテクトを無視してパネル破壊、お邪魔パネルを破壊、ポイズンを受けずにポイズンパネルを破壊できる
自身にかかるウィルスを無効化する
アビリティ2必要バグ 1
被ダメージ HP回復
自身が敵からダメージを受ける毎にHP10000回復
アビリティ3必要バグ 40
インサイト・爆風強化
自身にインサイト、ボムの爆風を50%強化する
アビリティ4必要バグ 60
対種族ヒューマン SCP(大)ドロップ2
敵に種族ヒューマンがいる場合に毎ターン自身のSCP(大)を2個ドロップ
アビリティ5必要バグ 80
お邪魔ブレイク20 SCP(大)2個変換
1ターンで20個以上お邪魔パネルを破壊した場合、次のターンの開始時にランダムで2個自身のSCP(大)に変換
アビリティ6必要バグ 99
HP70%以下 攻撃力UP・SCP(大)ドロップ2
HPが70%以下の時、自身の攻撃力5000UP、SCP(大)を2個ドロップ

タンクとしても一級の性能

高回転スキルに目が行くが、連続攻撃対策としても優秀!常時インサイトと被ダメHP回復で体力対応ばりの働きをみせる。

HP70%超えでアビ6効果がなくなる

特にCスキルへの影響が大きい。スキルで大量のSCP変換をするが、HP70%以上に回復すると以降のCスキルにはアビ6攻撃力UPが乗らなくなる。逆に言えばHPが低いほど恩恵が大きくなり、ピンチを巻き返しやすくなる

ログアビリティ

Logアビリティ1必要潜在能力:3再抽選キー:
候補1CスキルダメージUP
緑属性ユニットのCスキルのダメージ10%UP
候補2通常攻撃ダメージUP
緑属性ユニットの通常攻撃のダメージ10%UP
候補3特定ダメージUP
緑属性ユニットのユニットスキル・アビリティのダメージ10%UP
候補4カウンターダメージUP
緑属性ユニットのカウンターのダメージ10%UP
Logアビリティ2必要潜在能力:6再抽選キー:
候補1ダメージUP
自身が与える全てのダメージ10%UP
候補2ダメージ軽減
自身が敵から受ける攻撃のダメージ10%軽減
候補3HP回復
毎ターンHP25000回復
候補4SCP(大)ドロップ
毎ターン自身のSCP(大)を3個ドロップ
候補5爆風強化
自身のボムの爆風50%UP
Logアビリティ3必要潜在能力:9再抽選キー:
候補1プロテクトブレイク
自身が先頭の時、プロテクトを無視してパネル破壊できる
候補2お邪魔ブレイク
自身が先頭の時、お邪魔パネルを破壊できる
候補3ダメージパネルブレイク
自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる
候補4ワームブレイク
自身が先頭の時、ワームパネルを破壊できる
候補5ポイズンブレイク&ウィルス無効
自身が先頭の時、ポイズンを受けずにポイズンパネルを破壊できる 自身にかかるウィルスを無効化する
候補6ハッキング無効
自身が先頭の時、タップ回数DOWNの影響を受けずにハッキングパネルを破壊できる 自身にかかるハッキングを無効化する
ログアビリティとは?

レベルアビリティ(共通)

Lv.アビリティ1必要レベル:100再抽選キー:
候補1HP UP
自身のHP5%UP
候補2攻撃力UP
自身の攻撃力10%UP
候補3防御力UP
自身の防御力10%UP
候補4回復力UP
自身の回復力10%UP
Lv.アビリティ2必要レベル:110再抽選キー:
候補1HP UP
自身のHP5%UP
候補2攻撃力UP
自身の攻撃力10%UP
候補3防御力UP
自身の防御力10%UP
候補4回復力UP
自身の回復力10%UP
Lv.アビリティ3必要レベル:120再抽選キー:
候補1CスキルダメージUP
自身のCスキルのダメージ13%UP
候補2通常攻撃ダメージUP
自身の通常攻撃のダメージ13%UP
候補3特定ダメージUP
自身のユニットスキル・アビリティのダメージ13%UP
候補4カウンターダメージUP
自身のカウンターのダメージ13%UP
レベルアビリティとは?

総合評価

正統強化でさらに使いやすく!

元々強力だったが、進化適応によってサブアタッカー・ヒーラー・タンクどの側面も強化!高難易度はもちろん、高速周回運用も可能な汎用性も併せ持つぞ。攻撃力UPやボムドロが好相性なので味方に併用しよう。


クレイヴの入手方法

災害凝縮(進化適応のベース)の入手方法

進化適応前(進化適応の素材)の入手方法

覚醒前情報

★6 災害凝縮:クレイヴ

災害凝縮:クレイヴ
属性コスト種族タイプ
緑属性68Unknownテクニカル
Lv.1
HP1 (1)
攻撃力1 (1)
回復力1 (1)

()内は潜在能力全解放時の数値

Cスキル
おぞましいデータが集約されている
アビリティ
なし

★6 災害類XI型 クレイヴ

災害類XI型 クレイヴ
属性コスト種族タイプ
緑属性68ヒューマン
Unknown
回復
Lv.99Lv.120
HP15042 (19555)16651 (21646)
攻撃力5000 (6500)5535 (7196)
回復力7238 (9409)8012 (10416)

()内は潜在能力全解放時の数値

ユニットスキルLv.MAX:4ターン
残HP40%消費+全体に2回ダメージ(威力:600000)+ランダムで16個CP(大)、8個SCP、2個SCP(大)に変換
Cスキル
1体にダメージ(威力:攻撃力×200%)+
HP回復(威力:与えたダメージ×2%)
アビリティ1必要バグ 1
プロテクト&お邪魔ブレイク
自身が先頭の時、プロテクトを無視してパネル破壊できる
自身が先頭の時、お邪魔パネルを破壊できる
アビリティ2必要バグ 1
被ダメージ HP回復
自身が敵からダメージを受ける毎にHP6000回復
アビリティ3必要バグ 40
インサイト
自身にインサイト
アビリティ4必要バグ 60
対種族ヒューマン SCP(大)ドロップ2
敵に種族ヒューマンがいる場合に毎ターン自身のSCP(大)を2個ドロップ

★5 クレイヴ

クレイヴ
属性コスト種族タイプ
緑属性68ヒューマン
Unknown
回復
Lv.80
HP11281 (14665)
攻撃力3750 (4875)
回復力5428 (7056)

()内は潜在能力全解放時の数値

ユニットスキルLv.MAX:5ターン
残HP40%消費+全体に2回ダメージ(威力:300000)+ランダムで16個CP(大)、8個SCP、2個SCP(大)に変換
Cスキル
1体にダメージ(威力:攻撃力×100%)+
HP回復(威力:与えたダメージ×2%)
アビリティ1必要バグ 1
プロテクト&お邪魔ブレイク
自身が先頭の時、プロテクトを無視してパネル破壊できる
自身が先頭の時、お邪魔パネルを破壊できる
アビリティ2必要バグ 1
被ダメージ HP回復
自身が敵からダメージを受ける毎にHP6000回復

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ユニットのユーザー評価

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