グラッジ顕現(ディザスター級)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。
アンケート
クリア状況アンケート
クエストの基本情報
クエスト詳細
クエスト難易度 | ディザスター級 |
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フロア数 | 6 |
ボスのゲージ数 | 3 |
登場ギミック |
クエスト報酬
攻略まとめ
- カラーゲインの上から火力を出す
- 高火力編成が難しければ赤・青を上書き
- ボス1ゲージ目は解除不可スキルを優先
- 強化効果解除が全3箇所!
└3F/5F/ボス2ゲージ目 - ダメパネを中心に対策
カラーゲインの上から火力を出す
課題となるのはボス1ゲージ目の赤&青カラーゲイン、3ゲージ目の赤カラーゲイン&防御力UPの突破。上記のような強力な攻撃参加や防御無視ダメージでカラーゲインの上から突破するのがおすすめだ。
高火力編成が難しければ赤・青を上書き
トラバーサルなどで編成できるユニットが限られる場合、ドロップ変換でカラーゲインを対策したい。アルベルティ(HPは低いが、妄像ver.でも問題なし)など、赤上書きを最優先で編成しよう。
ボス1ゲージ目は解除不可スキルを優先
ボス2ゲージ先制で強化効果のみ全解除される。「全ての強化効果を解除」という表現は珍しい例だが、基本的には全効果解除と同じものと考えてOK。ボス1ゲージ目は解除不可スキル優先で発動だ。
【強化効果解除で解除される主な効果】
・ドロップ変換
・ステータスUP
・タップ回数UP
・攻撃参加
・マルチチェイン
・アクセルチェイン
・エクストラダメージ
(いずれもスキルによるもので、アビリティは対象外)
ダメパネを中心に対策
ますはダメパネB持ちで固めよう。ウィルス無効とお邪魔Bも各2体ほどいれば安心だ。お邪魔変換は登場頻度が少ないため、変換スキルで処理してもOK。
適正ユニット
グラッジ顕現の適正ユニットを募集しております。記事下のコメントやX(Twitter)からご報告よろしくお願いします。
おすすめ
適正(ガチャ)
適正(バグマ枠/報酬)
メイカ | アインシュタイン | ディスクレパンシィ | カルダーノ |
アルベルティ | タツキ | アメリータ | ロズワール |
フロード亜種 | ンポー | マイヤー | ベアトリス |
リザ | 前田慶次 | ネフティス | ロキ |
ネイピア | 源頼朝 | ケーター | ルミナス |
ククリヒメ | ヨタ超越の巨実 | ダレイオス | アマビエ |
土方歳三 | オイラー | ガンバンテイン | レオ |
テホム | グルーミィ | イヴィル | ヴィジテーション |
アボミネーション | セビアランス | ロハン | ガイア |
攻略パーティ例
・開幕ノアのスキル発動
・道中は全てスキップ
・ユリシーズのスキルはボス2で発動
1Fの攻略と敵情報
リヴァイアサン
攻略のポイント
- 2ターン目に高火力吸収攻撃!
- 開幕発動型やボムドロ系で素早く処理
敵データ
ユニット | HP | 防御力 | 種族/タイプ |
---|---|---|---|
リヴァイアサン | 1,202,970 | 10万 | ドラゴン サポート |
先制行動 |
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大荒れ注意報だよっ!? 青パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 緑パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 青パネルが青のダメージパネル(威力:5000)としてドロップ(最大80個)+ 2ターン全ユニットにウィルス(威力:6000) 【2回目の行動で、強力なダメージパネル吸収全体攻撃!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①傘があっても意味ないよっ 2回攻撃(合計25100)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
②波に呑まれちゃう…っ! 赤パネルを青パネルに変換+ ダメージパネルを吸収して全体攻撃(合計16000/1つにつき+2000) |
③カタラクトウェイヴ 2回攻撃(合計25100)+ 黄パネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換 |
④傘があっても意味ないよっ 2回攻撃(合計25100)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
⑤傘があっても意味ないよっ 2回攻撃(合計25100)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
⑥カタラクトウェイヴ 2回攻撃(合計25100)+ 黄パネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換 |
2Fの攻略と敵情報
アスモデウス
攻略のポイント
- 攻撃は全体攻撃のみ
- 時間をかけるとハートドロップが減る
- 3F先制で全強化効果解除!
敵データ
ユニット | HP | 防御力 | 種族/タイプ |
---|---|---|---|
アスモデウス | 1,946,324 | 10万 | ゴッド 攻撃 |
先制行動 |
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くっ…荒れ狂ってるわね 黄パネルを青パネルに変換+ 赤&緑パネルカラーゲイン(大/5000) 【!】7回目の行動で、即死級の割合ダメージ【!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①この程度…どうってことないわ 全体攻撃(合計25100)+ 黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
②やられっぱなしになんて ならないわよ… 全体攻撃(合計25100)+ 緑パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 2ターン全ユニットにウィルス(威力:3000) |
③思いっきり苦しんで? 全体攻撃(合計25100)+ ハートパネルを赤パネルに変換+ 1ターン赤パネルドロップ率UP |
④やられっぱなしになんて ならないわよ… 全体攻撃(合計25100)+ 緑パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 2ターン全ユニットにウィルス(威力:3000) |
⑤この程度…どうってことないわ 全体攻撃(合計25100)+ 黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
⑥イイ声で鳴いてちょうだい 全体攻撃(合計25100)+ ハートパネルを緑パネルに変換+ 1ターン緑パネルドロップ率UP 【!】次の行動で、即死級の割合ダメージ【!】 |
⑦あの世で後悔しなさい 残りHPの9900%ダメージ! |
3Fの攻略と敵情報
フォルネウス
攻略のポイント
- カウンター以外全て固定ダメージ
- 防御力はないので早抜けが◯
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
フォルネウス | 2,395,205 | ゴッド | 攻撃 |
先制行動 |
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この海は冷たすぎるよー! 全ての強化効果を解除+ 2ターン攻撃をカウンター(1体で+3700)+ 緑パネルを赤のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 黄パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 下1列をお邪魔パネルに変換 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①生きて帰れないかも…!? 10000固定ダメージの3回攻撃(合計30000)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
②藻屑になっちゃうよー!? 10000固定ダメージの3回攻撃(合計30000)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
③ギガンティック・オーシャン 12000固定ダメージの3回攻撃(合計36000)+ 2ターン攻撃をカウンター(1体で+3700)+ 1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ+ ハート&黄パネルを15個黄のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
④藻屑になっちゃうよー!? 10000固定ダメージの3回攻撃(合計30000)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
⑤生きて帰れないかも…!? 10000固定ダメージの3回攻撃(合計30000)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
⑥ギガンティック・オーシャン 12000固定ダメージの3回攻撃(合計36000)+ 2ターン攻撃をカウンター(1体で+3700)+ 1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ+ ハート&黄パネルを15個黄のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
4Fの攻略と敵情報
ダックス
攻略のポイント
- ウィルスの威力UP!
- 攻撃は3回攻撃と全体攻撃のみ
- 5F先制で全強化効果解除!
敵データ
ユニット | HP | 防御力 | 種族/タイプ |
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ダックス | 1,398,670 | 20万 | アニマル サポート |
先制行動 |
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ペ、ペ、ペンギンなめんなっ!! 青パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 青パネルが青のダメージパネル(威力:5000)としてドロップ(最大100個)+ 2ターン全ユニットにウィルス(威力:8000) 【2回目の行動で、強力なダメージパネル吸収全体攻撃!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①弱っちいとでも思ってんのかぁ!? 3回攻撃(合計31500)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
②飛べないからってなめやがって!! 赤パネルを青パネルに変換+ ダメージパネルを吸収して全体攻撃(19200/1つにつき+2400) |
③ペンギンスプラッシュ 3回攻撃(合計31500)+ 黄&ハートパネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換 |
④弱っちいとでも思ってんのかぁ!? 3回攻撃(合計31500)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
⑤弱っちいとでも思ってんのかぁ!? 3回攻撃(合計31500)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
⑥ペンギンスプラッシュ 3回攻撃(合計31500)+ 黄&ハートパネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換 |
HP50%以下時 |
海の中では最強なんだからな!! 3回攻撃(合計31500)+ 1ターン青パネルカラーゲイン(大/5000)+ 1ターン青パネルドロップ率UP |
5Fの攻略と敵情報
ジークフリート
攻略のポイント
- アリスなど防御力UP持ちで被ダメカット
- 2ターン目からランダムでカウンターを展開
- カウンター時は一気に削る、無理なら単体で殴る
敵データ
ユニット | HP | 防御力 | 種族/タイプ |
---|---|---|---|
ジークフリート | 1,603,517 | 20万 | ヒューマン ドラゴン サポート |
先制行動 |
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命の取り合いだぜ… 全ての強化効果を解除+ 2ターン自身の防御力UP(30000)+ 2ターン青パネルカラーゲイン(大/5000)+ ハートパネルを青パネルに変換+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換 【!】7回目の行動で、即死級の割合ダメージ【!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①気ィ抜けると思うなよ…! 5回攻撃(合計38600)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
②以下からランダムに行動 |
凍え死んじまうか…? 5回攻撃(合計38600)+ 2ターン自身の攻撃力UP(20000)+ 2ターン攻撃をカウンター(1体で+4300)+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 黄パネルを緑パネルに変換 |
血が沸騰しそうだぜ…! 5回攻撃(合計38600)+ 2ターン自身の防御力UP(300000)+ 2ターン赤パネルカラーゲイン(大/5000)+ 緑パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 青パネルを赤パネルに変換 |
③破壊こそ癒しだ…! 5回攻撃(合計38600)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
④以下からランダムに行動 |
凍え死んじまうか…? 5回攻撃(合計38600)+ 2ターン自身の攻撃力UP(20000)+ 2ターン攻撃をカウンター(1体で+4300)+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 黄パネルを緑パネルに変換 |
血が沸騰しそうだぜ…! 5回攻撃(合計38600)+ 2ターン自身の防御力UP(300000)+ 2ターン赤パネルカラーゲイン(大/5000)+ 緑パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 青パネルを赤パネルに変換 |
⑤気ィ抜けると思うなよ…! 5回攻撃(合計38600)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
⑥終わらせてやる…! 5回攻撃(合計38600)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 【!】次の行動で、即死級の割合ダメージ【!】 |
⑦氷界の壊想乱斬 残りHPの9900%ダメージ! |
ボス戦の攻略手順
グラッジ(1ゲージ目)
攻略のポイント
- 2色カラーゲイン対策が最優先
- ドロップを上書きで効率良く火力を出そう
- 4ターン毎に火力大幅UP
- 2ゲージ目に全強化解除があるのでスキルを温存しつつ突破
敵データ(1ゲージ目)
ユニット | HP | 防御力 | 種族/タイプ |
---|---|---|---|
グラッジ | 900万 | 50万 | ドラゴン 攻撃 |
先制行動 |
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怨…怨怨怨怨怨…… 4ターン全ユニットにウィルス(威力:8000)+ 赤&青パネルカラーゲイン(激烈/50000)+ 緑パネルを赤パネルに変換+ 黄パネルを青パネルに変換+ 下2列をお邪魔パネルに変換 【!】16回目の行動で、即死級の割合ダメージ【!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①憤怒満溢 全体攻撃(合計40000)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+ ランダムに2個青色のペイントパネルに変換 |
②怨恨消失否 種族ヒューマンのユニットにKiller全体攻撃(合計40000/1体につき+1200)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
③世一切根絶 全体攻撃(合計40000)+ ハートパネルを赤パネルに変換+ 下2列をお邪魔パネルに変換+ 1ターン赤パネルドロップ率UP |
④龍骸……弔 自身の攻撃力UP(10000)+ 4ターン全ユニットにウィルス(8000)+ 属性パネルが青パネルとしてドロップ(最大46個)+ 種族ヒューマンのユニットにKiller全体攻撃(合計40000/1体につき+1200) |
⑤憤怒満溢 全体攻撃(合計45000)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+ ランダムに2個青色のペイントパネルに変換 |
⑥世一切根絶 全体攻撃(合計45000)+ ハートパネルを赤パネルに変換+ 下2列をお邪魔パネルに変換+ 1ターン赤パネルドロップ率UP |
⑦憤怒満溢 全体攻撃(合計45000)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+ ランダムに2個青色のペイントパネルに変換 |
⑧復讐永久 自身の攻撃力UP(20000)+ 1ターン青パネルドロップ率UP+ 4ターン全ユニットにウィルス(8000)+ 種族ヒューマンのユニットにKiller全体攻撃(合計40000/1体につき+1400)+ ハートパネルを青パネルに変換 |
⑨世一切根絶 全体攻撃(合計55000)+ ハートパネルを赤パネルに変換+ 下2列をお邪魔パネルに変換+ 1ターン赤パネルドロップ率UP |
⑩怨恨消失否 種族ヒューマンのユニットにKiller全体攻撃(合計55000/1体につき+1200)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
⑪憤怒満溢 全体攻撃(合計55000)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+ ランダムに2個青色のペイントパネルに変換 |
⑫寛恕不可 自身の攻撃力UP(30000)+ 4ターン全ユニットにウィルス(8000)+ 属性パネルが青パネルとしてドロップ(最大46個)+ 種族ヒューマンのユニットにKiller全体攻撃(合計55000/1体につき+1700) |
⑬憤怒満溢 全体攻撃(合計70000)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+ ランダムに2個青色のペイントパネルに変換 |
⑭怨恨消失否 種族ヒューマンのユニットにKiller全体攻撃(合計70000/1体につき+2100)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
⑮魂消失……否!否!否!! 全体攻撃(合計70000)+ ハートパネルを赤パネルに変換+ 1ターン赤パネルドロップ率UP 【!】次の行動で、即死級の割合ダメージ【!】 |
⑯討…討討討討討!! 憎鬱行動<嚼囓>/SIGNAL-GD 【!!!残りHPの9900%ダメージ!!!!】 |
グラッジ(2ゲージ目)
攻略のポイント
- ここから効果解除なし!
- 溜めに溜めたスキルで全力で攻撃しよう
- カウンター&ウィルス、固定ダメージで耐久は難しい
敵データ(2ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
グラッジ | 1200万 | ドラゴン | 攻撃 |
先制行動 |
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我等の怨み…思い知れ…! 【姿が変化した…!】 全ての強化効果を解除+ 赤&黄パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 下2列をお邪魔パネルに変換+ 5ターン全ユニットにウィルス(威力:6000) |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①許さん…許さんぞ… 11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 3ターン攻撃をカウンター(1体で+6000) |
②我等が何をしたと言う…? 11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
③何故冥い世界に 堕とされねばならない…!? 13000固定ダメージの4回攻撃(合計52000)+ 緑パネルを黄パネルに変換+ 1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ |
④我等が何をしたと言う…? 11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
⑤必ずや…復讐を遂げてやる…!! 11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 1ターン赤パネルドロップ率UP+ 5ターン全ユニットにウィルス(威力:3000) |
⑥何故冥い世界に 堕とされねばならない…!? 13000固定ダメージの4回攻撃(合計52000)+ 緑パネルを黄パネルに変換+ 1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ |
⑦許さん…許さんぞ… 11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 3ターン攻撃をカウンター(1体で+6000) |
⑧我等が何をしたと言う…? 11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
⑨何故冥い世界に 堕とされねばならない…!? 13000固定ダメージの4回攻撃(合計52000)+ 緑パネルを黄パネルに変換+ 1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ |
⑩何故…我等が…!! 11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 1ターン赤パネルドロップ率UP+ 5ターン全ユニットにウィルス(威力:4000) |
⑪癇に障る…! 11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
⑫何故冥い世界に 堕とされねばならない…!? 13000固定ダメージの4回攻撃(合計52000)+ 緑パネルを黄パネルに変換+ 1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ |
⑬許さん…許さんぞ… 11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 3ターン攻撃をカウンター(1体で+6000) |
⑭我等が何をしたと言う…? 11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+ 属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
⑮我等の無念…此処に示そう…! 懣讐行動<嬲怨>/SIGNAL-GD 【13000固定ダメージの4回攻撃(合計52000)+ ハートパネルを赤パネルに変換+ 1ターン赤パネルドロップ率UP+ 5ターン全ユニットにウィルス(威力:5000)+ 1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ】 |
グラッジ(3ゲージ目)
攻略のポイント
- 2ターン毎にランダムで攻撃力or防御力UP
- 攻撃力UP時は火力が1.5倍になるので要注意!
- 2ゲージ同様素早く撃破しよう
敵データ(3ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
グラッジ | 900万 | ドラゴン | 攻撃 |
先制行動 |
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…忌々しい……!! 【とてつもない圧力を感じる…!!!】 【2ターン自身の防御力UP(500000)+ 赤パネルカラーゲイン(激烈/60000)+ 黄&ハートパネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換+ ハートパネルがハートのダメージパネル(威力:5000)としてドロップ(最大100個)】 【7回目の行動で、強力なダメージパネル吸収攻撃】 【!】16回目の行動で、即死級の割合ダメージ【!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①其の眼で我を見るな…!! 4回攻撃(合計48000)+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
②以下からランダムに行動 |
貴様も呑まれろ…! 2ターン自身の攻撃力UP(40000)+ 2ターン攻撃をカウンター(1体で+4800)+ 4回攻撃(合計48000)+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
今直ぐ消え去れ…! 4回攻撃(合計48000)+ 2ターン自身の防御力UP(500000)+ 2ターン赤パネルドロップ率UP |
③跡形もなく消し去ってくれる…! 4回攻撃(合計48000/72000)+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
④以下からランダムに行動 |
貴様も呑まれろ…! 2ターン自身の攻撃力UP(40000)+ 2ターン攻撃をカウンター(1体で+4800)+ 4回攻撃(合計48000/72000)+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
今直ぐ消え去れ…! 4回攻撃(合計48000/72000)+ 2ターン自身の防御力UP(500000)+ 2ターン赤パネルドロップ率UP |
⑤其の眼で我を見るな…!! 4回攻撃(合計48000/72000)+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
⑥跡形もなく消し去ってくれる…! 4回攻撃(合計48000/72000)+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
⑦積もり積もったこの怨恨…! 1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ+ |
⑧以下からランダムに行動 |
貴様も呑まれろ…! 2ターン自身の攻撃力UP(40000)+ 2ターン攻撃をカウンター(1体で+4800)+ 4回攻撃(合計48000/72000)+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
今直ぐ消え去れ…! 4回攻撃(合計48000/72000)+ 2ターン自身の防御力UP(500000)+ 2ターン赤パネルドロップ率UP |
⑨跡形もなく消し去ってくれる…! 4回攻撃(合計48000/72000)+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
⑩以下からランダムに行動 |
貴様も呑まれろ…! 2ターン自身の攻撃力UP(40000)+ 2ターン攻撃をカウンター(1体で+4800)+ 4回攻撃(合計48000/72000)+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
今直ぐ消え去れ…! 4回攻撃(合計48000/72000)+ 2ターン自身の防御力UP(500000)+ 2ターン赤パネルドロップ率UP |
⑪其の眼で我を見るな…!! 4回攻撃(合計48000/72000)+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
⑫跡形もなく消し去ってくれる…! 4回攻撃(合計48000/72000)+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
⑬其の眼で我を見るな…!! 4回攻撃(合計48000)+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
⑭積もり積もったこの怨恨…! 1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ+ |
⑮今こそ晴らさん…! 4回攻撃(合計48000)+ 赤パネルを赤のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 青パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 緑パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 黄パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+ ハートパネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換+ 黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換 【!】次の行動で、即死級の割合ダメージ【!】 |
⑯怨讐の深海に溺れろ…! 被害レベルAAA/溟渤深沈 【!!!残りHPの9900%ダメージ!!!!】 |
HP50~26%時 |
沈めてやる… 5回攻撃(合計60000)+ 赤パネルを赤のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 青パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 緑パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 黄パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+ ハートパネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換+ 下2列をお邪魔パネルに変換 |
HP25~1%時 |
冥い世界へ…!! 5回攻撃(合計60000)+ 下2列をお邪魔パネルに変換 |
編成 | セリフ |
---|---|
共通 | 怨恨は潰えん…永遠にな… |
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