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【クラフィ】グラッジ顕現の攻略と適正|ディザスター【クラッシュフィーバー】

最終更新 :
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【クラフィ】グラッジ顕現の攻略と適正|ディザスター【クラッシュフィーバー】

グラッジ顕現(ディザスター級)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。

グラッジ顕現
ディザスター級攻略まとめ
グラッジ顕現攻略
アイコンディザアイコン亜種-R

目次

各フロアの攻略手順

アンケート

クリア状況アンケート

クエストの基本情報

クエスト詳細

クエスト難易度ディザスター級
フロア数6
ボスのゲージ数3
登場ギミックダメージパネルお邪魔パネルウィルス赤カラーゲイン青カラーゲイン高防御力カウンター
敵スキル&ギミックと対策まとめ

クエスト報酬

初回クリアポリゴンポリゴン×1
ボスドロップグラッジグラッジ(バグ2)
クリアボーナスグラッジグラッジ(バグ2or3)
バグボーナスグラッジグラッジ(バグ1)
マルチボーナスグラッジグラッジ(バグ1)

攻略まとめ

  • カラーゲインの上から火力を出す
  • 高火力編成が難しければ赤・青を上書き
  • ボス1ゲージ目は解除不可スキルを優先
  • 強化効果解除が全3箇所!
    └3F/5F/ボス2ゲージ目
  • ダメパネを中心に対策

カラーゲインの上から火力を出す

課題となるのはボス1ゲージ目の赤&青カラーゲイン、3ゲージ目の赤カラーゲイン&防御力UPの突破。上記のような強力な攻撃参加や防御無視ダメージでカラーゲインの上から突破するのがおすすめだ。

高火力編成が難しければ赤・青を上書き

トラバーサルなどで編成できるユニットが限られる場合、ドロップ変換でカラーゲインを対策したい。アルベルティ(HPは低いが、妄像ver.でも問題なし)など、赤上書きを最優先で編成しよう。

ボス1ゲージ目は解除不可スキルを優先

グラッジ顕現

ボス2ゲージ先制で強化効果のみ全解除される。「全ての強化効果を解除」という表現は珍しい例だが、基本的には全効果解除と同じものと考えてOK。ボス1ゲージ目は解除不可スキル優先で発動だ。

【強化効果解除で解除される主な効果】
・ドロップ変換
・ステータスUP
・タップ回数UP
・攻撃参加
・マルチチェイン
・アクセルチェイン
・エクストラダメージ
(いずれもスキルによるもので、アビリティは対象外)

ダメパネを中心に対策

ますはダメパネB持ちで固めよう。ウィルス無効とお邪魔Bも各2体ほどいれば安心だ。お邪魔変換は登場頻度が少ないため、変換スキルで処理してもOK。

適正ユニット

グラッジ顕現の適正ユニットを募集しております。記事下のコメントやX(Twitter)からご報告よろしくお願いします。

おすすめ

適正(ガチャ)

適正(バグマ枠/報酬)

黄属性ユニット一覧はこちら

攻略パーティ例

・開幕ノアのスキル発動
・道中は全てスキップ
・ユリシーズのスキルはボス2で発動

1Fの攻略と敵情報

リヴァイアサン

グラッジ顕現

攻略のポイント

  • 2ターン目に高火力吸収攻撃!
  • 開幕発動型やボムドロ系で素早く処理

敵データ

ユニットHP防御力種族/タイプ
アイコンリヴァイアサン1,202,97010万ドラゴン
サポート
先制行動
大荒れ注意報だよっ!?
青パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
緑パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+
青パネルが青のダメージパネル(威力:5000)としてドロップ(最大80個)+
2ターン全ユニットにウィルス(威力:6000)
【2回目の行動で、強力なダメージパネル吸収全体攻撃!】
リヴァイアサンの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①傘があっても意味ないよっ
2回攻撃(合計25100)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
②波に呑まれちゃう…っ!
赤パネルを青パネルに変換+
ダメージパネルを吸収して全体攻撃(合計16000/1つにつき+2000)
③カタラクトウェイヴ
2回攻撃(合計25100)+
黄パネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換
④傘があっても意味ないよっ
2回攻撃(合計25100)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑤傘があっても意味ないよっ
2回攻撃(合計25100)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑥カタラクトウェイヴ
2回攻撃(合計25100)+
黄パネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換

2Fの攻略と敵情報

アスモデウス

グラッジ顕現

攻略のポイント

  • 攻撃は全体攻撃のみ
  • 時間をかけるとハートドロップが減る
  • 3F先制で全強化効果解除!

敵データ

ユニットHP防御力種族/タイプ
アイコンアスモデウス1,946,32410万ゴッド
攻撃
先制行動
くっ…荒れ狂ってるわね
黄パネルを青パネルに変換+
赤&緑パネルカラーゲイン(大/5000)
【!】7回目の行動で、即死級の割合ダメージ【!】
アスモデウスの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①この程度…どうってことないわ
全体攻撃(合計25100)+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
②やられっぱなしになんて
ならないわよ…

全体攻撃(合計25100)+
緑パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
2ターン全ユニットにウィルス(威力:3000)
③思いっきり苦しんで?
全体攻撃(合計25100)+
ハートパネルを赤パネルに変換+
1ターン赤パネルドロップ率UP
④やられっぱなしになんて
ならないわよ…

全体攻撃(合計25100)+
緑パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
2ターン全ユニットにウィルス(威力:3000)
⑤この程度…どうってことないわ
全体攻撃(合計25100)+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑥イイ声で鳴いてちょうだい
全体攻撃(合計25100)+
ハートパネルを緑パネルに変換+
1ターン緑パネルドロップ率UP
【!】次の行動で、即死級の割合ダメージ【!】
⑦あの世で後悔しなさい
残りHPの9900%ダメージ!

3Fの攻略と敵情報

フォルネウス

グラッジ顕現

攻略のポイント

  • カウンター以外全て固定ダメージ
  • 防御力はないので早抜けが◯

敵データ

ユニットHP種族タイプ
アイコンフォルネウス2,395,205ゴッド攻撃
先制行動
この海は冷たすぎるよー!
全ての強化効果を解除+
2ターン攻撃をカウンター(1体で+3700)+
緑パネルを赤のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
下1列をお邪魔パネルに変換
フォルネウスの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①生きて帰れないかも…!?
10000固定ダメージの3回攻撃(合計30000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
②藻屑になっちゃうよー!?
10000固定ダメージの3回攻撃(合計30000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
③ギガンティック・オーシャン
12000固定ダメージの3回攻撃(合計36000)+
2ターン攻撃をカウンター(1体で+3700)+
1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ+
ハート&黄パネルを15個黄のダメージパネル(威力:5000)に変換
④藻屑になっちゃうよー!?
10000固定ダメージの3回攻撃(合計30000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑤生きて帰れないかも…!?
10000固定ダメージの3回攻撃(合計30000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑥ギガンティック・オーシャン
12000固定ダメージの3回攻撃(合計36000)+
2ターン攻撃をカウンター(1体で+3700)+
1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ+
ハート&黄パネルを15個黄のダメージパネル(威力:5000)に変換

4Fの攻略と敵情報

ダックス

グラッジ顕現

攻略のポイント

  • ウィルスの威力UP!
  • 攻撃は3回攻撃と全体攻撃のみ
  • 5F先制で全強化効果解除!

敵データ

ユニットHP防御力種族/タイプ
アイコンダックス1,398,67020万アニマル
サポート
先制行動
ペ、ペ、ペンギンなめんなっ!!
青パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
青パネルが青のダメージパネル(威力:5000)としてドロップ(最大100個)+
2ターン全ユニットにウィルス(威力:8000)
【2回目の行動で、強力なダメージパネル吸収全体攻撃!】
ダックスの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①弱っちいとでも思ってんのかぁ!?
3回攻撃(合計31500)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
②飛べないからってなめやがって!!
赤パネルを青パネルに変換+
ダメージパネルを吸収して全体攻撃(19200/1つにつき+2400)
③ペンギンスプラッシュ
3回攻撃(合計31500)+
黄&ハートパネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換
④弱っちいとでも思ってんのかぁ!?
3回攻撃(合計31500)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑤弱っちいとでも思ってんのかぁ!?
3回攻撃(合計31500)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑥ペンギンスプラッシュ
3回攻撃(合計31500)+
黄&ハートパネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換
HP50%以下時
海の中では最強なんだからな!!
3回攻撃(合計31500)+
1ターン青パネルカラーゲイン(大/5000)+
1ターン青パネルドロップ率UP

5Fの攻略と敵情報

ジークフリート

グラッジ顕現

攻略のポイント

  • アリスなど防御力UP持ちで被ダメカット
  • 2ターン目からランダムでカウンターを展開
  • カウンター時は一気に削る、無理なら単体で殴る

敵データ

ユニットHP防御力種族/タイプ
アイコンジークフリート1,603,51720万ヒューマン
ドラゴン
サポート
先制行動
命の取り合いだぜ…
全ての強化効果を解除+
2ターン自身の防御力UP(30000)+
2ターン青パネルカラーゲイン(大/5000)+
ハートパネルを青パネルに変換+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換
【!】7回目の行動で、即死級の割合ダメージ【!】
ジークフリートの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①気ィ抜けると思うなよ…!
5回攻撃(合計38600)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
②以下からランダムに行動
凍え死んじまうか…?
5回攻撃(合計38600)+
2ターン自身の攻撃力UP(20000)+
2ターン攻撃をカウンター(1体で+4300)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑パネルに変換
血が沸騰しそうだぜ…!
5回攻撃(合計38600)+
2ターン自身の防御力UP(300000)+
2ターン赤パネルカラーゲイン(大/5000)+
緑パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
青パネルを赤パネルに変換
③破壊こそ癒しだ…!
5回攻撃(合計38600)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
④以下からランダムに行動
凍え死んじまうか…?
5回攻撃(合計38600)+
2ターン自身の攻撃力UP(20000)+
2ターン攻撃をカウンター(1体で+4300)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑パネルに変換
血が沸騰しそうだぜ…!
5回攻撃(合計38600)+
2ターン自身の防御力UP(300000)+
2ターン赤パネルカラーゲイン(大/5000)+
緑パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
青パネルを赤パネルに変換
⑤気ィ抜けると思うなよ…!
5回攻撃(合計38600)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑥終わらせてやる…!
5回攻撃(合計38600)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
【!】次の行動で、即死級の割合ダメージ【!】
⑦氷界の壊想乱斬
残りHPの9900%ダメージ!

ボス戦の攻略手順

グラッジ(1ゲージ目)

グラッジ顕現

攻略のポイント

  • 2色カラーゲイン対策が最優先
  • ドロップを上書きで効率良く火力を出そう
  • 4ターン毎に火力大幅UP
  • 2ゲージ目に全強化解除があるのでスキルを温存しつつ突破

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP防御力種族/タイプ
アイコングラッジ900万50万ドラゴン
攻撃
先制行動
怨…怨怨怨怨怨……
4ターン全ユニットにウィルス(威力:8000)+
赤&青パネルカラーゲイン(激烈/50000)+
緑パネルを赤パネルに変換+
黄パネルを青パネルに変換+
下2列をお邪魔パネルに変換
【!】16回目の行動で、即死級の割合ダメージ【!】
グラッジの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①憤怒満溢
全体攻撃(合計40000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+
ランダムに2個青色のペイントパネルに変換
②怨恨消失否
種族ヒューマンのユニットにKiller全体攻撃(合計40000/1体につき+1200)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
③世一切根絶
全体攻撃(合計40000)+
ハートパネルを赤パネルに変換+
下2列をお邪魔パネルに変換+
1ターン赤パネルドロップ率UP
④龍骸……弔
自身の攻撃力UP(10000)+
4ターン全ユニットにウィルス(8000)+
属性パネルが青パネルとしてドロップ(最大46個)+
種族ヒューマンのユニットにKiller全体攻撃(合計40000/1体につき+1200)
⑤憤怒満溢
全体攻撃(合計45000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+
ランダムに2個青色のペイントパネルに変換
⑥世一切根絶
全体攻撃(合計45000)+
ハートパネルを赤パネルに変換+
下2列をお邪魔パネルに変換+
1ターン赤パネルドロップ率UP
⑦憤怒満溢
全体攻撃(合計45000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+
ランダムに2個青色のペイントパネルに変換
⑧復讐永久
自身の攻撃力UP(20000)+
1ターン青パネルドロップ率UP+
4ターン全ユニットにウィルス(8000)+
種族ヒューマンのユニットにKiller全体攻撃(合計40000/1体につき+1400)+
ハートパネルを青パネルに変換
⑨世一切根絶
全体攻撃(合計55000)+
ハートパネルを赤パネルに変換+
下2列をお邪魔パネルに変換+
1ターン赤パネルドロップ率UP
⑩怨恨消失否
種族ヒューマンのユニットにKiller全体攻撃(合計55000/1体につき+1200)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑪憤怒満溢
全体攻撃(合計55000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+
ランダムに2個青色のペイントパネルに変換
⑫寛恕不可
自身の攻撃力UP(30000)+
4ターン全ユニットにウィルス(8000)+
属性パネルが青パネルとしてドロップ(最大46個)+
種族ヒューマンのユニットにKiller全体攻撃(合計55000/1体につき+1700)
⑬憤怒満溢
全体攻撃(合計70000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+
ランダムに2個青色のペイントパネルに変換
⑭怨恨消失否
種族ヒューマンのユニットにKiller全体攻撃(合計70000/1体につき+2100)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑮魂消失……否!否!否!!
全体攻撃(合計70000)+
ハートパネルを赤パネルに変換+
1ターン赤パネルドロップ率UP
【!】次の行動で、即死級の割合ダメージ【!】
⑯討…討討討討討!!
憎鬱行動<嚼囓>/SIGNAL-GD

【!!!残りHPの9900%ダメージ!!!!】

グラッジ(2ゲージ目)

グラッジ顕現

攻略のポイント

  • ここから効果解除なし!
  • 溜めに溜めたスキルで全力で攻撃しよう
  • カウンター&ウィルス、固定ダメージで耐久は難しい

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
アイコングラッジ1200万ドラゴン攻撃
先制行動
我等の怨み…思い知れ…!
【姿が変化した…!】

全ての強化効果を解除+
赤&黄パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
下2列をお邪魔パネルに変換+
5ターン全ユニットにウィルス(威力:6000)
グラッジの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①許さん…許さんぞ…
11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+
3ターン攻撃をカウンター(1体で+6000)
②我等が何をしたと言う…?
11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
③何故冥い世界に
堕とされねばならない…!?

13000固定ダメージの4回攻撃(合計52000)+
緑パネルを黄パネルに変換+
1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ
④我等が何をしたと言う…?
11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑤必ずや…復讐を遂げてやる…!!
11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+
1ターン赤パネルドロップ率UP+
5ターン全ユニットにウィルス(威力:3000)
⑥何故冥い世界に
堕とされねばならない…!?

13000固定ダメージの4回攻撃(合計52000)+
緑パネルを黄パネルに変換+
1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ
⑦許さん…許さんぞ…
11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+
3ターン攻撃をカウンター(1体で+6000)
⑧我等が何をしたと言う…?
11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑨何故冥い世界に
堕とされねばならない…!?

13000固定ダメージの4回攻撃(合計52000)+
緑パネルを黄パネルに変換+
1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ
⑩何故…我等が…!!
11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+
1ターン赤パネルドロップ率UP+
5ターン全ユニットにウィルス(威力:4000)
⑪癇に障る…!
11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑫何故冥い世界に
堕とされねばならない…!?

13000固定ダメージの4回攻撃(合計52000)+
緑パネルを黄パネルに変換+
1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ
⑬許さん…許さんぞ…
11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+
3ターン攻撃をカウンター(1体で+6000)
⑭我等が何をしたと言う…?
11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑮我等の無念…此処に示そう…!
懣讐行動<嬲怨>/SIGNAL-GD
【13000固定ダメージの4回攻撃(合計52000)+
ハートパネルを赤パネルに変換+
1ターン赤パネルドロップ率UP+
5ターン全ユニットにウィルス(威力:5000)+
1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ】

グラッジ(3ゲージ目)

グラッジ顕現

攻略のポイント

  • 2ターン毎にランダムで攻撃力or防御力UP
  • 攻撃力UP時は火力が1.5倍になるので要注意!
  • 2ゲージ同様素早く撃破しよう

敵データ(3ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
アイコングラッジ900万ドラゴン攻撃
先制行動
…忌々しい……!!
【とてつもない圧力を感じる…!!!】

【2ターン自身の防御力UP(500000)+
赤パネルカラーゲイン(激烈/60000)+
黄&ハートパネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換+
ハートパネルがハートのダメージパネル(威力:5000)としてドロップ(最大100個)】
【7回目の行動で、強力なダメージパネル吸収攻撃】
【!】16回目の行動で、即死級の割合ダメージ【!】
グラッジの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①其の眼で我を見るな…!!
4回攻撃(合計48000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
②以下からランダムに行動
貴様も呑まれろ…!
2ターン自身の攻撃力UP(40000)+
2ターン攻撃をカウンター(1体で+4800)+
4回攻撃(合計48000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換
今直ぐ消え去れ…!
4回攻撃(合計48000)+
2ターン自身の防御力UP(500000)+
2ターン赤パネルドロップ率UP
③跡形もなく消し去ってくれる…!
4回攻撃(合計48000/72000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
④以下からランダムに行動
貴様も呑まれろ…!
2ターン自身の攻撃力UP(40000)+
2ターン攻撃をカウンター(1体で+4800)+
4回攻撃(合計48000/72000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換
今直ぐ消え去れ…!
4回攻撃(合計48000/72000)+
2ターン自身の防御力UP(500000)+
2ターン赤パネルドロップ率UP
⑤其の眼で我を見るな…!!
4回攻撃(合計48000/72000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑥跡形もなく消し去ってくれる…!
4回攻撃(合計48000/72000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑦積もり積もったこの怨恨…!
1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ+
⑧以下からランダムに行動
貴様も呑まれろ…!
2ターン自身の攻撃力UP(40000)+
2ターン攻撃をカウンター(1体で+4800)+
4回攻撃(合計48000/72000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換
今直ぐ消え去れ…!
4回攻撃(合計48000/72000)+
2ターン自身の防御力UP(500000)+
2ターン赤パネルドロップ率UP
⑨跡形もなく消し去ってくれる…!
4回攻撃(合計48000/72000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑩以下からランダムに行動
貴様も呑まれろ…!
2ターン自身の攻撃力UP(40000)+
2ターン攻撃をカウンター(1体で+4800)+
4回攻撃(合計48000/72000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換
今直ぐ消え去れ…!
4回攻撃(合計48000/72000)+
2ターン自身の防御力UP(500000)+
2ターン赤パネルドロップ率UP
⑪其の眼で我を見るな…!!
4回攻撃(合計48000/72000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑫跡形もなく消し去ってくれる…!
4回攻撃(合計48000/72000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑬其の眼で我を見るな…!!
4回攻撃(合計48000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑭積もり積もったこの怨恨…!
1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ+
⑮今こそ晴らさん…!
4回攻撃(合計48000)+
赤パネルを赤のダメージパネル(威力:5000)に変換+
青パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
緑パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
ハートパネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
【!】次の行動で、即死級の割合ダメージ【!】
⑯怨讐の深海に溺れろ…!
被害レベルAAA/溟渤深沈
【!!!残りHPの9900%ダメージ!!!!】
HP50~26%時
沈めてやる…
5回攻撃(合計60000)+
赤パネルを赤のダメージパネル(威力:5000)に変換+
青パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
緑パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
ハートパネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換+
下2列をお邪魔パネルに変換
HP25~1%時
冥い世界へ…!!
5回攻撃(合計60000)+
下2列をお邪魔パネルに変換
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共通怨恨は潰えん…永遠にな…

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