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【クラフィ】膨永の深世界 ワールド(進化適応)の評価【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】膨永の深世界 ワールド(進化適応)の評価【クラッシュフィーバー】

膨永の深世界 ワールド(タロットユニット/ゴーストストア)の最新評価や性能、おすすめのりんご(果実)とアクセサなどを紹介しています。

目次

ワールドの評価点とおすすめりんご&アクセサ

ワールドの評価点

16911膨永の深世界 ワールド
ワールド
CVなし
評価点9.5/15点

簡易性能まとめ&ユーザー評価

膨永の深世界 ワールドゴーストストア
膨永の深世界 ワールド9.5ユーザー評価
基本情報
テクニカルゴッドC69EX
ギミック
プロテクトダメパネワーム
主要能力
チャージスキル攻撃参加直接ダメージアビドロ変HPUP
ユニット評価一覧はこちら

おすすめりんご(果実)

緑りんご赤りんご青りんご
★・・・・★★★★★★・・・・

HPが必要なシーンでは、リーダー配置で補強できる。迷わず火力UPのために赤りんごを振ろう。

おすすめのアクセサ

おすすめアクセサおすすめのポイント
キラー系火力UPにおすすめ。
攻撃力UP攻撃力自体を高めてもOK.
全アクセサ一覧はこちら

ワールドの性能と評価

ステータス

属性コスト種族タイプ
緑属性69ゴッドテクニカル
Lv.99Lv.120
HP20000 (26000)22140 (28782)
攻撃力30000 (39000)33210 (43173)
回復力30000 (39000)33210 (43173)
防御力30000 (39000)33210 (43173)

()内は潜在能力全解放時の数値

ワールドの潜在能力
必要
Deep-Log
潜在能力内容
120基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
220基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
320基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
420基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
520基礎ステUP+4%
潜在バグ+19
620基礎ステUP+2%
720基礎ステUP+2%
820基礎ステUP+2%
920基礎ステUP+2%
1020基礎ステUP+2%
アクセサスロット+1
潜在能力解放の解説はこちら!

スキル評価

リーダースキル
全ユニットのHP21000UP、赤から緑、緑から黄、黄から青、青から赤パネルのアクセルチェイン効果付与
ユニットスキル(非チャージ)Lv.MAX:7ターン
全体にダメージ(威力:攻撃力×110)+全パネルをCPに変換+緑属性ユニットのボムの爆風210%強化
チャージⅠLv.MAX:15ターン
全体にダメージ(威力:攻撃力×210)+全パネルをCP(大)に変換+緑属性ユニットのボムの爆風210%強化
チャージⅡLv.MAX:21ターン
赤・緑・黄・青属性で全体にダメージ(威力:攻撃力×210)+全パネルをCP(大)に変換+緑属性ユニットのボムの爆風210%強化
Cスキル
1体にダメージ(威力:攻撃力×210%)

高速周回に強いダメージスキル

最大チャージなら全属性に約2500万!編成次第で開幕発動も可能かつ、威力も3倍強になる脅威の性能だ。CPや攻撃参加によるその後の追撃も強力。

高難易度ならリーダーに配置

リーダーに配置すると単体でHPが10万相当と規格外にUPする。高速周回におけるブレス役としての運用ならHPは不要なので、バグ/ログマ枠優先でOKという嬉しい2way仕様だ。

アビリティ評価

アビリティ1必要バグ 1
ダメージ&プロテクト&ワームブレイク
自身が先頭の時、プロテクトを無視してパネル破壊、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、ワームパネルを破壊できる
アビリティ2必要バグ 1
被ダメージ 攻撃・防御・回復力DOWN
自身が敵からダメージを受ける毎にクエスト終了時まで自身の攻撃・防御・回復力2000DOWN(最大18000DOWN)
アビリティ3必要バグ 40
攻撃参加・緑ボムドロップ・HP回復
自身が先頭以外でも攻撃力の150%で通常攻撃に参加する、黄パネルを緑ボムに変換しドロップ、ターン終了時にHP回復(回復値:回復力×75%)
アビリティ4必要バグ 60
タイプ編成 スキルターン短縮
攻撃・体力・回復・テクニカル・サポートタイプユニットのうち2種類以上を編成している場合に毎ターン自身のスキルターン2短縮
アビリティ5必要バグ 80
タイプ編成 スキルターン短縮
攻撃・体力・回復・テクニカル・サポートタイプユニットのうち3種類以上を編成している場合にクエスト開始時に自身のスキルターン21短縮
アビリティ6必要バグ 99
タイプ編成 特定ダメージUP
攻撃・体力・回復・テクニカル・サポートタイプユニットのうち4種類を編成している場合に自身のユニットスキル・通常攻撃のダメージ210%UP

現環境ではデメリットは気にならない

1撃もらう毎に3ステータスが2000ずつ下がるが、元ステが高く現環境では味方で万単位のステ盛りができるのでデメリットはほぼ気にならない。ますます強力になった攻撃参加を堪能しよう。

Tips!アビ2のステDOWNは、味方スキル等でバフをかければその分は回復しますが、効果切れもしくは再度被ダメージを受けるとマイナスとなります。

世界の調和で性能UP

アビ4~6は複数タイプの編成で効果を発揮するよう再編されている。特にアビ6は非常に強力だが、アビ4のみ=テクニカル以外が1種類でも十分な効果を得られる。

ログアビリティ

Logアビリティ1必要潜在能力:3再抽選キー:
候補1CスキルダメージUP
緑属性ユニットのCスキルのダメージ10%UP
候補2通常攻撃ダメージUP
緑属性ユニットの通常攻撃のダメージ10%UP
候補3特定ダメージUP
緑属性ユニットのユニットスキル・アビリティのダメージ10%UP
候補4カウンターダメージUP
緑属性ユニットのカウンターのダメージ10%UP
Logアビリティ2必要潜在能力:6再抽選キー:
候補1ダメージUP
自身が与える全てのダメージ10%UP
候補2ダメージ軽減
自身が敵から受ける攻撃のダメージ10%軽減
候補3HP回復
毎ターンHP25000回復
候補4SCP(大)ドロップ
毎ターン自身のSCP(大)を3個ドロップ
候補5爆風強化
自身のボムの爆風50%UP
Logアビリティ3必要潜在能力:9再抽選キー:
候補1お邪魔ブレイク
自身が先頭の時、お邪魔パネルを破壊できる
候補2ワームブレイク
自身が先頭の時、ワームパネルを破壊できる
候補3ポイズンブレイク&ウィルス無効
自身が先頭の時、ポイズンを受けずにポイズンパネルを破壊できる 自身にかかるウィルスを無効化する
候補4ハッキング無効
自身が先頭の時、タップ回数DOWNの影響を受けずにハッキングパネルを破壊できる 自身にかかるハッキングを無効化する
ログアビリティとは?

レベルアビリティ(共通)

Lv.アビリティ1必要レベル:100再抽選キー:
候補1HP UP
自身のHP5%UP
候補2攻撃力UP
自身の攻撃力10%UP
候補3防御力UP
自身の防御力10%UP
候補4回復力UP
自身の回復力10%UP
Lv.アビリティ2必要レベル:110再抽選キー:
候補1HP UP
自身のHP5%UP
候補2攻撃力UP
自身の攻撃力10%UP
候補3防御力UP
自身の防御力10%UP
候補4回復力UP
自身の回復力10%UP
Lv.アビリティ3必要レベル:120再抽選キー:
候補1CスキルダメージUP
自身のCスキルのダメージ13%UP
候補2通常攻撃ダメージUP
自身の通常攻撃のダメージ13%UP
候補3特定ダメージUP
自身のユニットスキル・アビリティのダメージ13%UP
候補4カウンターダメージUP
自身のカウンターのダメージ13%UP
レベルアビリティとは?

総合評価

作成難易度に見合う強性能

作成には大量のゴーストを要求されるが、その分作成後は圧倒的ステの暴力で大活躍する。特に素の攻撃力が3万は現環境でも類を見ない値だ。リーダー配置でHPも圧倒的な値になり、高難易度・高速周回どちらでも強い

ヌルポン投入がおすすめ

ワールドを交換する場合、バグ1換算でゴーストが15万も必要だ。他にバグを上げたいユニットがいないなら、より安く交換できるヌルポンを使ったり、周年等の高バグのヌルポンを投入すると低コストでバグマにできる。


ワールドの入手方法

ユニット・潜在解放の入手方法

  • ゴーストストア

ワールド進化適応に必要なユニット

進化適応素材
リデルリデルピース×1リデルリデルノート×1リデルリデルペーパー×1
ラヴァーズラヴァーズ×1ゴースト・ラビットゴースト・ラビット×20

ゴースト・ラビット以外は各バグ99が必要。ゴースト・ラビットはゴースト交換所で交換可能。

覚醒前情報

★6 膨永の深世界 ワールド

膨永の深世界 ワールド
属性コスト種族タイプ
緑属性69ゴッドテクニカル
Lv.99Lv.120
HP10000 (13000)11070 (14391)
攻撃力20000 (26000)22140 (28782)
回復力20000 (26000)22140 (28782)
防御力20000 (26000)22140 (28782)

()内は潜在能力全解放時の数値

ユニットスキルLv.MAX:7ターン
全体にダメージ(威力:攻撃力×100)+全パネルをCPに変換+自身のボムの爆風200%強化
Cスキル
1体にダメージ(威力:攻撃力×150%)
アビリティ1必要バグ 1
ダメージパネル&プロテクトブレイク
自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる
プロテクトを無視してパネル破壊できる
アビリティ2必要バグ 1
被ダメージ 攻撃・防御・回復力DOWN
自身が敵からダメージを受ける毎にクエスト終了時まで自身の攻撃・防御・回復力2000DOWN(最大18000DOWN)
アビリティ3必要バグ 40
攻撃参加
自身以外のユニットが先頭の時、自身が通常攻撃に参加する
アビリティ4必要バグ 60
毎ターンHP回復
ターン終了時にHP回復(回復値:回復力×50%)

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ユニットのユーザー評価

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[記事編集]GameWith
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