怪縁の歌極剣 ティルフィングの評価|コスト70
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【クラフィ】怪縁の歌極剣 ティルフィングの評価|コスト70【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】怪縁の歌極剣 ティルフィングの評価|コスト70【クラッシュフィーバー】

怪縁の歌極剣 ティルフィング(ミュージカルver./極シーズンフェス)の最新評価や性能、おすすめのりんご(果実)などを紹介しています。

シーズンガチャ当たりユニットまとめ

目次

ティルフィングの評価点とおすすめりんご

ティルフィングの総合評価点

16481怪縁の歌極剣 ティルフィング
怪縁の歌極剣 ティルフィング
CVなし
評価点9.6/15点
16505怪縁の歌極剣 ティルフィング(変身)
ティルフィング
CVなし
評価点9.6/15点

簡易性能まとめ&ユーザー評価

怪縁の歌極剣 ティルフィング極シーズン秋
怪縁の歌極剣 ティルフィング9.6点ユーザー評価
基本情報
攻撃ウェポンUnknownC70
ギミック
ダメパネお邪魔ワーム
主要能力
変身攻撃参加直接ダメージアビドロ変
ユニット評価一覧はこちら

おすすめりんご(果実)

緑りんご赤りんご青りんご
★・・・・★★★★★★・・・・

火力UPのために赤りんごを振ろう。

おすすめのアクセサ

効果自身の攻撃対象が種族◯◯の場合、全ての攻撃のダメージ30%UP理由ダメージスキルや攻撃参加の火力UPに。
効果自身がスキル発動時、BGMを[◯◯]に切り替える&自身の攻撃・回復・防御力2000UP理由スキル回転から、キラーほどではないものの相性は良い。
効果ターン終了時にHP7200回復理由HP消費のケアが必要な場合に。
全アクセサ一覧はこちら

ティルフィングの性能

ステータス

属性コスト種族タイプ
黄属性70ウェポン
Unknown
攻撃
Lv.99Lv.120Lv.150
HP23265
(30245)
25732
(33452)
36153
(46999)
攻撃力15048
(19562)
16644
(21637)
30258
(39335)
回復力7524
(9781)
8322
(10819)
15129
(19668)

()内は潜在能力全解放時の数値

属性コスト種族タイプ
黄属性70ウェポン
Unknown
攻撃
Lv.1
HP
攻撃力
回復力

()内は潜在能力全解放時の数値

ティルフィングの潜在能力
必要
Deep-Log
潜在能力内容
120基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
220基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
320基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
420基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
520基礎ステUP+4%
潜在バグ+19
620基礎ステUP+2%
720基礎ステUP+2%
820基礎ステUP+2%
920基礎ステUP+2%
1020基礎ステUP+2%
アクセサスロット+1
潜在能力解放の解説はこちら!

スキル

ユニットスキルLv.MAX:1ターン
最大HPの49%HP消費+1体に防御無視ダメージ(威力:10,000,000)+変身+自身と右隣の黄属性ユニットのスキルターン4短縮+フィーバーゲージUP(UP値:+レベル99)+解除不可[1ターン自身の全てのダメージ10%UP]
Cスキル
1体にダメージ(威力:30000)
ユニットスキルLv.MAX:1ターン
最大HPの49%HP消費+1体に防御無視ダメージ(威力:10,000,000)+自身のスキルターン99短縮+属性パネルを全て除去+解除不可[1ターン自身の全てのダメージ10%UP、自身が先頭以外でも攻撃力の200%で通常攻撃に参加する]
Cスキル
1体にダメージ(威力:30000)

アビリティ

アビリティ1必要バグ 1
ダメージ&お邪魔&ワームブレイク
自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、お邪魔パネルを破壊、ワームパネルを破壊できる
アビリティ2必要バグ 1
スキル発動 CP(大)ドロップ46・特定パネル変換
黄属性ユニットがユニットスキルを発動した場合に自身のCP(大)を46個ドロップ、次のターンの開始時に黄・特殊パネル以外を自身のCP(大)に変換
アビリティ3必要バグ 10
各フロア スキルターン1短縮・HP回復
各フロアの開始時、自身のスキルターン1短縮、HP回復(回復値:回復力×10000%)
アビリティ4必要バグ 20
HP60%以下 黄ボムドロップ
HPが60%以下の時、赤パネルを黄ボムに変換しドロップ
アビリティ1必要バグ 1
ダメージ&お邪魔&ワームブレイク
自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、お邪魔パネルを破壊、ワームパネルを破壊できる
アビリティ2必要バグ 1
スキル発動 CP(大)ドロップ46・特定パネル変換
黄属性ユニットがユニットスキルを発動した場合に自身のCP(大)を46個ドロップ、次のターンの開始時に黄・特殊パネル以外を自身のCP(大)に変換
アビリティ3必要バグ 10
HP30%以下 黄属性ダメージUP
HPが30%以下の時、黄属性ユニットの通常攻撃・フィーバー・Cスキルのダメージ30%UP
アビリティ4必要バグ 20
HP60%以下 黄ボム(大)ドロップ
HPが60%以下の時、赤パネルを黄ボム(大)に変換しドロップ

レベルアビリティ(共通)

Lv.アビリティ1必要レベル:100再抽選キー:銅
候補1HP UP
自身のHP5%UP
候補2攻撃力UP
自身の攻撃力10%UP
候補3防御力UP
自身の防御力10%UP
候補4回復力UP
自身の回復力10%UP
Lv.アビリティ2必要レベル:110再抽選キー:銅
候補1HP UP
自身のHP5%UP
候補2攻撃力UP
自身の攻撃力10%UP
候補3防御力UP
自身の防御力10%UP
候補4回復力UP
自身の回復力10%UP
Lv.アビリティ3必要レベル:120再抽選キー:銀
候補1CスキルダメージUP
自身のCスキルのダメージ13%UP
候補2通常攻撃ダメージUP
自身の通常攻撃のダメージ13%UP
候補3特定ダメージUP
自身のユニットスキル・アビリティのダメージ13%UP
候補4カウンターダメージUP
自身のカウンターのダメージ13%UP
Lv.アビリティ4必要レベル:130再抽選キー:銀
候補1ダメージUP
自身が与える全てのダメージ20%UP
候補2ダメージ軽減
自身が敵から受ける攻撃のダメージ20%軽減
候補3HP回復
毎ターンHP50000回復
候補4SCP(大)ドロップ
毎ターン自身のSCP(超大)を3個ドロップ
候補5爆風強化
自身のボムの爆風を100%強化する
Lv.アビリティ5必要レベル:140再抽選キー:金
候補1タップオーバーヒート軽減
自身が先頭の時、タップオーバーヒートによって受けるダメージを20%軽減
候補2スキルオーバーヒート軽減
自身が先頭の時、スキルオーバーヒートによって受けるダメージを20%軽減
候補3クロックダウン軽減
自身が先頭の時、クロックダウンによるカウント減少効果を20%軽減
Lv.アビリティ6必要レベル:150再抽選キー:金
候補1CスキルダメージUP
黄属性ユニットのCスキルのダメージ30%UP
候補2通常攻撃ダメージUP
黄属性ユニットの通常攻撃のダメージ30%UP
候補3特定ダメージUP
黄属性ユニットのユニットスキル・アビリティのダメージ30%UP
候補4カウンターダメージUP
黄属性ユニットのカウンターのダメージ30%UP
レベルアビリティとは?

ティルフィングの評価

ティルフィングの特徴まとめ
スキル▼連発が真骨頂!効果解除も逆手に取れる!
スキル▼連発にはオーバーヒールやバリアを活用
アビリティ▼スキル連発後の殴りが超強力
アビリティ▼道中の先制ダメージをケア
総合評価▼鬼の火力性能!2024年版ティルフィング
その他▼オーバーヒールやダメージUPと好相性

※早見表の各見出しはタップで該当箇所へ移動できます。各評価内の参考能力カードは、見出しタップで詳細を開閉できます。

連発が真骨頂!効果解除も逆手に取れる!

変身前:ユニットスキルLv.MAX:1ターン
最大HPの49%HP消費+1体に防御無視ダメージ(威力:10,000,000)+変身+自身と右隣の黄属性ユニットのスキルターン4短縮+フィーバーゲージUP(UP値:+レベル99)+解除不可[1ターン自身の全てのダメージ10%UP]
変身後:ユニットスキルLv.MAX:1ターン
最大HPの49%HP消費+1体に防御無視ダメージ(威力:10,000,000)+自身のスキルターン99短縮+属性パネルを全て除去+解除不可[1ターン自身の全てのダメージ10%UP、自身が先頭以外でも攻撃力の200%で通常攻撃に参加する]

HPが許す限り対有利に1500万+αのダメージを連発できる鬼仕様。変身は全効果解除で元に戻るが、変身時に右隣のスキル短縮やフィーバーゲージUPの効果があるため、効果解除はむしろプラスになる場合も。

連発にはオーバーヒールやバリアを活用

変身前:ユニットスキルLv.MAX:1ターン
最大HPの49%HP消費+1体に防御無視ダメージ(威力:10,000,000)+変身+自身と右隣の黄属性ユニットのスキルターン4短縮+フィーバーゲージUP(UP値:+レベル99)+解除不可[1ターン自身の全てのダメージ10%UP]
変身後:ユニットスキルLv.MAX:1ターン
最大HPの49%HP消費+1体に防御無視ダメージ(威力:10,000,000)+自身のスキルターン99短縮+属性パネルを全て除去+解除不可[1ターン自身の全てのダメージ10%UP、自身が先頭以外でも攻撃力の200%で通常攻撃に参加する]

本家や他の最大HP◯%消費系と同じく、残りHPが足りない状態で発動すると、即ゲームオーバー。もし敵攻撃を受ける中連発したいなら、HP回復スキル(特にミライのオーバーヒールが有効)やバリアを用意しよう。

【変身について】
魔剣シリーズはスキル発動時に『変身』し、アビリティが超強化される。強力な効果を発揮する反面、スキルもしくはアビリティにデメリットが含まれており、ケアをしないと逆に攻略上不利になる。

スキル連発後の殴りが超強力

変身前:ユニットスキルLv.MAX:1ターン
最大HPの49%HP消費+1体に防御無視ダメージ(威力:10,000,000)+変身+自身と右隣の黄属性ユニットのスキルターン4短縮+フィーバーゲージUP(UP値:+レベル99)+解除不可[1ターン自身の全てのダメージ10%UP]
変身後:ユニットスキルLv.MAX:1ターン
最大HPの49%HP消費+1体に防御無視ダメージ(威力:10,000,000)+自身のスキルターン99短縮+属性パネルを全て除去+解除不可[1ターン自身の全てのダメージ10%UP、自身が先頭以外でも攻撃力の200%で通常攻撃に参加する]
変身前:アビリティ3必要バグ 10
各フロア スキルターン1短縮・HP回復
各フロアの開始時、自身のスキルターン1短縮、HP回復(回復値:回復力×10000%)
変身後:アビリティ3必要バグ 10
HP30%以下 黄属性ダメージUP
HPが30%以下の時、黄属性ユニットの通常攻撃・フィーバー・Cスキルのダメージ30%UP
変身前:アビリティ4必要バグ 20
HP60%以下 黄ボムドロップ
HPが60%以下の時、赤パネルを黄ボムに変換しドロップ
変身後:アビリティ4必要バグ 20
HP60%以下 黄ボム(大)ドロップ
HPが60%以下の時、赤パネルを黄ボム(大)に変換しドロップ

高回転で自傷する能力を活かし、スキル発動やHPを条件とした強力なアビリティが揃う。変身後アビ4のボムドロップでCPやパネルを大量に破壊し、スキルの超強力な攻撃参加に繋げられるぞ。

道中の先制ダメージをケア

変身前:アビリティ3必要バグ 10
各フロア スキルターン1短縮・HP回復
各フロアの開始時、自身のスキルターン1短縮、HP回復(回復値:回復力×10000%)
変身後:アビリティ3必要バグ 10
HP30%以下 黄属性ダメージUP
HPが30%以下の時、黄属性ユニットの通常攻撃・フィーバー・Cスキルのダメージ30%UP

変身前の状態では、各フロアでスキルとHPがMAXに。本家は道中での先制ダメージを受けるとゲームオーバーや封殺になりやすい面があったが、このアビリティにより解決している。

鬼の火力性能!2024年版ティルフィング

ウェポン屈指の人気を誇るティルフィングのコスト70版。諸刃の剣というべき扱いの難しさは残しつつ、徹底的な火力UPや変身解除への耐性、低HP時に有効化する能力などを備えた最高クラスのアタッカーだ。

オーバーヒールやダメージUPと好相性

ミライやニケなどのオーバーヒールがあれば、スキルのHP確保が容易になる。また、スキルのダメージを強化するのも強力な構成で、アリスやイデアリのダメージUPを利用すれば非常に高いダメージを出すことが可能だ。


ティルフィングの主な好相性ユニット

ティルフィングの適正クエスト

ティルフィングの入手方法

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ユニットのユーザー評価

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[記事編集]GameWith
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