サモンズボードにおけるバクウの評価や使い方をまとめています。進化素材やスキルの効果も掲載しているので、バクウをパーティーに入れる際の参考にして下さい。
【★6】夢喰いの妖精バクウのスキル性能
![](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
夢喰いの妖精バクウの評価点
リーダー評価 | サブ評価 |
---|---|
5.5 /10点 | 6.5 /10点 |
基本情報
矢印 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | ![]() | ![]() |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
13856 | 174×3 | 2枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
![]() | 一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。 |
スキル
ドリーム・フングス |
---|
[回数制限:3]縦横斜め全列の敵に味方全体の残HP100%光属性ダメージを与える代わり、味方全体はスリープ状態になる |
スキルターン |
11ターン → 4ターン |
リーダースキル
悪夢を食べる |
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HPタイプの味方は、6コンボ以上で攻撃力が2.2倍&HPが2倍 |
進化前の入手方法
新年の夢世界
スキル上げモンスター
バクウ
バクウの評価と使い方
バクウの評価
デメリット付きのHP依存ダメスキ
味方全体の残HP100%ダメージを与える代わりに、味方全体をスリープ状態にする。スリープになると一定ターン経過するまでは解除出来ないので行動が制限されてしまう。スキル火力が高い一方で、敵から攻撃されるリスクも高い。
バクウの使い方
アタッカーとして使いにくい
スリープというリスキーなデバフ効果を受けるくらいなら、他のHP依存ダメージスキル持ちを使った方が無難。ナナリーのスキルでスリープ打ち消しという組合せもあるが、わざわざ一枠入れて使うほどの実用性はないだろう。
おすすめソウル
- HP強化
- HP回復
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