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衛宮士郎&セイバーの評価と使い方

サモンズボード 衛宮士郎&セイバーの評価と使い方

最終更新 : サモンズ攻略班
衛宮士郎&セイバーの評価と使い方

サモンズボードにおける士郎&セイバーの評価や使い方をまとめています。進化素材やスキルの効果も掲載しているので、士郎&セイバーをパーティーに入れる際の参考にして下さい。

目次

【★7】衛宮士郎&セイバーのスキル性能

衛宮士郎&セイバーの評価点

リーダー評価サブ評価
8.5 /10点8.5 /10点
他モンスターの評価はこちらで確認

基本情報

矢印
属性タイプ1タイプ2
バランススキルアタック
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
16725270×3(4)3枠

能力

能力効果
全体化この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。
バリア敵のダメージスキルを2回無効化する。
能力一覧はこちら

スキル

最強の守り
味方全体がHP15000回復&自身が1ターンの間ダメージ無効
スキルターン
12ターン → 6ターン

リーダースキル

偽善に満ちたものだとしても
バランスタイプの味方は、攻撃力が4倍&ダメージを50%軽減&6コンボ以上で攻撃力が3倍

進化前の入手方法

『Fate/stay night[UBW][HF]』コラボガチャ

スキル上げモンスター

衛宮士郎&セイバー

士郎&セイバーの評価と使い方

士郎&セイバーの評価

スキアタには貴重なHP回復スキル

スキルアタックタイプでHP回復スキルやダメージ無効を持つキャラはほとんどいないため、士郎&セイバーはかなり貴重な存在。最短6ターン発動で使い勝手が良く、持っておいて損のないキャラだ。

士郎&セイバーの使い方

基本はサブで運用

スキル対象は味方全体になるので、バランスタイプ、スキルアタックタイプ、光属性対象のパーティーならどこでも使える。味方が瀕死状態の時には敵の攻撃から守ってあげよう。

おすすめソウル

  • HP強化
  • 攻撃力強化
  • HP回復

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