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【ポケモンチャンピオンズ】バオッキーの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】バオッキーの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのバオッキーの育成論と対策です。チャンピオンズバオッキーのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンバオッキーの育成論の参考にしてください。

バオッキー関連記事
バオッキーバオッキー育成論育成論
育成論一覧

目次

バオッキーの種族値・特性・弱点

種族値・特性

バオッキー
No.0514
バオッキー
ほのお
HP
75
178
攻撃
98
170
防御
63
310
特攻
98
146
特防
63
313
素早
101
84
合計
498
226/ 358
1.0m / 28.0kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1くいしんぼうHPが1/4以下の時に食べるきのみをHPが1/2以下の時に食べてしまう。
隠れ特性もうかHPが最大HPの1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-182150-
こうげき165150118106
ぼうぎょ1261158374
とくこう165150118106
とくぼう1261158374
すばやさ168153121108

弱点・タイプ相性

  1. みずじめんいわ
  2. ほのおくさこおりむしはがねフェアリー

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

バオッキーのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:9/18(金) - シーズンM-6

バオッキー
ほのお
採用率 255位
特性 もうか(92.8%)
くいしんぼう(7.2%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
じめんねっさのだいち44.8%
くさくさむすび44.3%
ほのおかえんほうしゃ39.5%
ノーマルあくび34.9%
いわいわなだれ25.1%
ほのおフレアドライブ23.2%
ほのおだいもんじ21.6%
ほのおオーバーヒート21.3%
あくわるだくみ18.9%
かくとうきあいだま18.8%
持ち物
きあいのタスキきあいのタスキ37.0%
こだわりスカーフこだわりスカーフ14.6%
いのちのたまいのちのたま12.2%
オボンのみオボンのみ11.3%
ふうせんふうせん6.7%
もくたんもくたん4.6%
しろいハーブしろいハーブ3.3%
どくバリどくバリ2.8%
イトケのみイトケのみ1.3%
たつじんのおびたつじんのおび1.1%
能力ポイント
31.3%
12.6%
9.4%
8.4%
5.4%
4.4%
3.8%
2.9%
2.8%
1.9%
性格 (能力補正)
ひかえめ32.8%
おくびょう21.7%
ようき15.9%
むじゃき7.2%
いじっぱり5.5%
ずぶとい5.1%
おっとり2.9%
うっかりや2.6%
さみしがり1.9%
ゆうかん1.3%
1位ヤナッキーヤナッキー
くさ
7598639863101
2位ヒヤッキーヒヤッキー
みず
7598639863101
3位グソクムシャグソクムシャ
むしみず
75125140609040
4位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
5位ボーマンダボーマンダ
ドラゴンひこう
951358011080100
6位セグレイブセグレイブ
ドラゴンこおり
11514592758687
7位ゴリランダーゴリランダー
くさ
10012590607085
8位ミルホッグミルホッグ
ノーマル
608569606977
9位エンペルトエンペルト
みずはがね
84868811110160
10位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578

ダブルバトル使用率

データ集計日:9/18(金) - シーズンM-6

バオッキー
ほのお
採用率 256位
特性 もうか(89.2%)
くいしんぼう(10.8%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
ノーマルねこだまし53.8%
ほのおかえんほうしゃ40.9%
くさくさむすび35.1%
ほのおほのおのうず33.8%
ノーマルまもる32.9%
ほのおやけっぱち32.3%
ほのおオーバーヒート29.8%
ほのおねっぷう23.4%
あくわるだくみ20.9%
じめんねっさのだいち17.2%
持ち物
いのちのたまいのちのたま42.5%
もくたんもくたん24.0%
オボンのみオボンのみ17.8%
こだわりスカーフこだわりスカーフ4.9%
おうじゃのしるしおうじゃのしるし4.6%
たべのこしたべのこし1.5%
たつじんのおびたつじんのおび0.9%
しろいハーブしろいハーブ0.6%
きあいのタスキきあいのタスキ0.6%
きせきのタネきせきのタネ0.3%
能力ポイント
32.0%
23.7%
12.3%
8.6%
4.9%
4.6%
3.7%
1.8%
1.2%
1.2%
性格 (能力補正)
ひかえめ52.0%
おくびょう19.1%
おだやか13.5%
ようき12.3%
いじっぱり1.5%
ゆうかん0.6%
まじめ0.3%
れいせい0.3%
おとなしい0.3%
1位ヤナッキーヤナッキー
くさ
7598639863101
2位ヒヤッキーヒヤッキー
みず
7598639863101
3位ポワルンポワルン
ノーマル
707070707070
4位フーディンフーディン
エスパー
55504513595120
5位イエッサン(オス)イエッサン(オス)
エスパーノーマル
6065551059595
6位ゴリランダーゴリランダー
くさ
10012590607085
7位ゲンガーゲンガー
ゴーストどく
60656013075110
8位セグレイブセグレイブ
ドラゴンこおり
11514592758687
9位ウォッシュロトムウォッシュロトム
でんきみず
506510710510786
10位オトスパスオトスパス
かくとう
8011890708042

バオッキーの育成論一覧

シングルバトルの育成論
バオッキー
きあいのタスキ
▼タスキ積みエース型
きあいのタスキを盾にわるだくみを積んで、全抜きを狙う型

バオッキーの評価

強い点・物理と特殊の両刀が可能
・優秀な補助技と先制技
・激戦区を抜ける素早さ
弱い点・全体的な耐久力の低さ
・アタッカーとしては火力が不足
・弱点タイプの通りが良い
最強ポケモンランキング

物理と特殊の両刀が可能

バオッキーは攻撃種族値98、特攻種族値98とどちらも高く、物理と特殊の両方を活かした戦い方が得意です。フレアドライブだいもんじばかぢからなど広範囲の強力な技を多数習得するため、相手に合わせて柔軟に攻めることができます。

優秀な補助技と先制技

わるだくみなどの強力な積み技を習得し、自身で火力を引き上げることが可能です。またねこだましあくびを覚えるため、相手の展開を妨害しつつ有利な盤面を作る立ち回りが強力です。

タスキ積みエース型の育成論

対象レギュM-AM-B

きあいのタスキによる行動保証を活かし、わるだくみを積んでから強力な特殊技を押し付けられるようにした型のバオッキーです。タスキで耐えることで能動的に特性のもうかを発動させ、上昇した特攻と特性の補正を乗せたほのお技で相手を制圧する構成となっています。

タスキ積みエース型の役割

先発や死に出しから登場し、きあいのタスキを盾に安全にわるだくみを積んで全抜きを狙う役割を担います。特攻低下の反動があるオーバーヒートを採用しているため、積んだ後は有利な状況を維持しつつ目の前の相手を確実に倒し切る立ち回りが基本となります。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

バオッキーの対策

水や地面の高火力で倒す

バオッキーは耐久力が低いため、みずタイプやじめんタイプの強力な技で攻めるのが効果的です。ハイドロポンプじしんなどの技を押し付ければ、低い耐久を突いて一撃で簡単に処理することが可能です。

自分より速いポケモンで制圧

素早さ種族値101を超える高速アタッカーで上から高火力の技を押し付ける戦術が有効です。行動の機会を与えずに先手で倒し切ることで厄介な展開を防ぐ立ち回りが安定します。

ちょうはつで変化技を封じる

わるだくみあくびなどの変化技を使用することが多いため、ちょうはつを使って行動を制限することが確実な対策となります。相手の技の選択肢を狭め、積み展開や妨害を未然に防ぎ機能停止させることができます。

バオッキーが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  3. ねこだましねこだまし
    ノーマル物理
    40
    100
    12
    対象:相手1体接触優先度+3
    相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
  4. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  5. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    対象:相手ランダム1体
    自分はさわぐ状態になる。
  6. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  7. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  8. ほおばるほおばる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    持っているきのみを食べる。自分の防御を2段階上げる。きのみを持っていないと、この技は使えない。
  9. あくびあくび
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:相手1体
    相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
  10. リサイクルリサイクル
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分が最後に消費した道具を元に戻し、再び持つ。
  11. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  12. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  13. メロメロメロメロ
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体メンタル
    相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
  14. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  15. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  17. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    対象:相手1体
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  18. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  19. フレアドライブフレアドライブ
    ほのお物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。
  20. ブレイズキックブレイズキック
    ほのお物理
    85
    90
    12
    対象:相手1体接触
    10%の確率で相手をやけど状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  21. やけっぱちやけっぱち
    ほのお物理
    75
    100
    12
    対象:相手1体接触
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  22. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触パンチ
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  23. ニトロチャージニトロチャージ
    ほのお物理
    50
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分の素早さを1段階上げる。
  24. オーバーヒートオーバーヒート
    ほのお特殊
    130
    90
    8
    対象:相手1体
    自分の特攻を2段階下げる。
  25. だいもんじだいもんじ
    ほのお特殊
    110
    85
    8
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  26. ねっぷうねっぷう
    ほのお特殊
    95
    90
    12
    対象:相手全体
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  27. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  28. しっとのほのおしっとのほのお
    ほのお特殊
    70
    100
    8
    対象:相手全体
    使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。
  29. ほのおのうずほのおのうず
    ほのお特殊
    35
    85
    16
    対象:相手1体
    相手をバインド状態にする。
  30. おにびおにび
    ほのお変化
    -
    85
    16
    対象:相手1体
    相手をやけど状態にする。
  31. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  32. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  33. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    対象:相手全体
    30%の確率で相手をひるませる。
  34. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    対象:相手1体
    相手の素早さを1段階下げる。
  35. ダストシュートダストシュート
    どく物理
    120
    80
    8
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  36. ゲップゲップ
    どく特殊
    120
    90
    12
    対象:相手1体
    戦闘中にきのみを食べていない場合、この技は失敗する。
  37. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    対象:相手1体接触
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  38. ねっさのだいちねっさのだいち
    じめん特殊
    70
    100
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
  39. ばかぢからばかぢから
    かくとう物理
    120
    100
    8
    対象:相手1体接触
    自分の攻撃と防御が1段階下がる。
  40. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  41. ローキックローキック
    かくとう物理
    65
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手の素早さを1段階下げる。
  42. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  43. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    対象:相手1体
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  44. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  45. ドわすれドわすれ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特防を2段階上げる。
  46. シャドークローシャドークロー
    ゴースト物理
    70
    100
    16
    対象:相手1体接触切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  47. じごくづきじごくづき
    あく物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手をじごくづき状態にする。
  48. かみくだくかみくだく
    あく物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触噛み
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  49. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  50. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触噛み
    30%の確率で相手をひるませる。
  51. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    対象:相手1体接触
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  52. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  53. わるだくみわるだくみ
    あく変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特攻を2段階上げる。
  54. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体メンタル
    相手をちょうはつ状態にする。
  55. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。

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