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【ポケモンチャンピオンズ】エレザードの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】エレザードの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのエレザードの育成論と対策です。チャンピオンズエレザードのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンエレザードの育成論の参考にしてください。

エレザード関連記事
エレザードエレザード育成論育成論
育成論一覧

目次

エレザードの種族値・特性・弱点

種族値・特性

エレザード
No.0695
エレザード
でんきノーマル
HP
62
238
攻撃
55
264
防御
52
272
特攻
109
83
特防
94
105
素早
109
46
合計
481
226/ 283
1.0m / 21.0kgけたぐり・くさむすびの威力:40
特性1かんそうはだみずタイプの技が効かず、最大HPの1/4回復する。ほのおタイプの技の受けるダメージが1.25倍になる。あめ状態の時、ターン終わりに最大HPの1/8回復するが、にほんばれ状態の時、ターン終わりに最大HPの1/8減る。
特性2すながくれすなあらし状態の時、回避率が1.25倍になる。
隠れ特性サンパワーにほんばれ状態だと特攻が1.5倍になるが毎ターン最大HPの1/8減る。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-169137-
こうげき1171077567
ぼうぎょ1141047264
とくこう177161129116
とくぼう160146114102
すばやさ177161129116

弱点・タイプ相性

  1. かくとうじめん
  2. でんきひこうはがね
  3. ゴースト

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

エレザードのバトルデータまとめ

エレザードエレザード
でんきノーマル
使用率
シングル93位 (前回:99位)ダブル92位 (前回:93位)

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-1
レギュレーションM-A

※4/20のゲーム内データを集計

シングルバトル使用率

順位わざ使用率
1位でんき10まんボルト75.1%
2位ノーマルしっぽきり54%
3位でんきボルトチェンジ47.2%
4位ノーマルへびにらみ44.2%
5位みずなみのり27.7%
6位ノーマルハイパーボイス24.8%
7位くさくさむすび18.2%
8位ドラゴンりゅうのはどう13.8%
9位かくとうきあいだま16.7%
10位あくあくのはどう12.8%
順位持ち物使用率
1位きあいのタスキきあいのタスキ33.9%
2位こだわりスカーフこだわりスカーフ24.7%
3位オボンのみオボンのみ13.8%
4位じしゃくじしゃく10.8%
5位たべのこしたべのこし4.8%
6位シュカのみシュカのみ2.7%
7位ひかりのこなひかりのこな2.5%
8位ラムのみラムのみ1.3%
9位いのちのたまいのちのたま1%
10位せんせいのツメせんせいのツメ0.8%
順位特性使用率
1位かんそうはだ87.5%
2位サンパワー9.6%
3位すながくれ2.7%
順位性格使用率
1位おくびょう82%
2位ひかえめ13.1%
3位おだやか2.2%
4位せっかち1%
5位おっとり0.6%
6位ずぶとい0.4%
7位むじゃき0.2%
8位ようき0.1%
9位しんちょう0.1%
10位れいせい0.1%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  3. アシレーヌ
    【種族値】
    80-74-74-126-116-60 (530)
  4. ハッサム
    【種族値】
    70-130-100-55-80-65 (500)
  5. アーマーガア
    【種族値】
    98-87-105-53-85-67 (495)
  6. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  7. ミミロップ
    【種族値】
    65-76-84-54-96-105 (480)
  8. カイリュー
    【種族値】
    91-134-95-100-100-80 (600)
  9. ギャラドス
    【種族値】
    95-125-79-60-100-81 (540)
  10. マフォクシー
    【種族値】
    75-69-72-114-100-104 (534)
順位能力ポイント使用率
1位
20032032
42.5%
2位
00032232
9.3%
3位
00232032
6.5%
4位
00032032
3%
5位
80032026
2.5%
6位
10032032
2.5%
7位
10032132
1.3%
8位
32080026
1.3%
9位
00032132
1.3%
10位
00032132
1.3%

ダブルバトル使用率

順位わざ使用率
1位でんき10まんボルト60.2%
2位ノーマルまもる47.4%
3位ノーマルハイパーボイス40.7%
4位でんきボルトチェンジ39%
5位でんきエレキネット31.3%
6位ノーマルしっぽきり29.2%
7位ノーマルウェザーボール20.7%
8位でんきかみなり19%
9位エスパーサイドチェンジ17.2%
10位かくとうきあいだま12.1%
順位持ち物使用率
1位こだわりスカーフこだわりスカーフ24.6%
2位きあいのタスキきあいのタスキ22.5%
3位じしゃくじしゃく20.2%
4位オボンのみオボンのみ9.8%
5位ひかりのこなひかりのこな5.4%
6位たべのこしたべのこし3.5%
7位シュカのみシュカのみ2.5%
8位シルクのスカーフシルクのスカーフ2.2%
9位ヨプのみヨプのみ2.2%
10位ラムのみラムのみ1.5%
順位特性使用率
1位かんそうはだ72.5%
2位サンパワー20.8%
3位すながくれ6.5%
順位性格使用率
1位おくびょう42%
2位ひかえめ8.8%
3位おっとり8.3%
4位せっかち0.8%
5位おだやか0.6%
6位ずぶとい0.5%
7位ようき0.2%
8位れいせい0.2%
9位むじゃき0.2%
10位なまいき0.1%
  1. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
  2. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  3. ガオガエン
    【種族値】
    95-115-90-80-90-60 (530)
  4. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  5. エルフーン
    【種族値】
    60-67-85-77-75-116 (480)
  6. ペリッパー
    【種族値】
    60-50-100-95-70-65 (440)
  7. プテラ
    【種族値】
    80-105-65-60-75-130 (515)
  8. ヤバソチャ
    【種族値】
    71-60-106-121-80-70 (508)
  9. バンギラス
    【種族値】
    100-134-110-95-100-61 (600)
  10. ミロカロス
    【種族値】
    95-60-79-100-125-81 (540)
順位能力ポイント使用率
1位
20032032
42%
2位
00032232
8.8%
3位
00232032
8.3%
4位
00032032
3.5%
5位
32000826
1.7%
6位
32002032
1.6%
7位
10032032
1.2%
8位
50032029
1.2%
9位
10132032
1.1%
10位
80032026
1%

エレザードの育成論一覧

ダブルバトルの育成論
エレザード
きあいのタスキ
▼ダブル向けタスキかんそうはだ型
きあいのタスキで耐久を補いつつ、雨や水技で回復も狙うダブルバトル向けの型

エレザードの評価

強い点・水技を無効化する特性
・高い素早さと優秀な妨害技
・一致範囲技による削り性能
弱い点・脆くて打たれ弱い物理耐久
・環境に多いメジャーな弱点
・特性による炎技への弱さ
最強ポケモンランキング

水技を無効化する特性

エレザードは特性かんそうはだにより、みずタイプの技を無効化しつつHPを回復できます。ダブルバトルで採用されやすいみずタイプのアタッカーや、雨を利用する構築に対して有利な盤面を維持しながら戦うことが可能です。

高い素早さと優秀な妨害技

素早さ種族値109と高速帯に位置しており、上から相手の展開を阻害することに長けています。じめんタイプにも無効化されないへびにらみや、相手の特攻を大きく下げるかいでんぱを用いて味方が安全に動ける状況を作り出す動きが優秀です。

ダブル向けタスキかんそうはだ型の育成論

特攻と素早さに能力ポイントを振り、きあいのタスキで行動保証を持たせて戦う特殊アタッカー兼サポート型のエレザードです。特性かんそうはだで相手のみず技を無効化しつつ、高い素早さから味方が動きやすい盤面を作り出していきます。

タスキかんそうはだ型の役割

雨下で必中となるかみなりで負担をかけつつ、エレキネットの素早さ操作で味方を支援する役割を担います。まもるで相手の集中攻撃を防いで生存率を高め、不利な対面では先制のボルトチェンジで安全に味方へ交代する柔軟な立ち回りが可能です。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

エレザードの対策

物理の弱点技で上から叩く

エレザードは物理耐久が極めて低いため、物理アタッカーで弱点を突く動きが有効です。こだわりスカーフを持たせたかくとう・じめんタイプのアタッカーを用いて、相手が行動する前に上から一撃で倒し切る立ち回りが安定します。

炎技や晴れ状態で負担をかける

特性かんそうはだによるみずタイプへの耐性が厄介なため、逆に弱点となる要素を突く動きが刺さります。天候を晴れにして定数ダメージを与えつつ、1.25倍になるほのお技で耐久力の低さを突いて攻めることが効果的です。

へびにらみを防ぐ手段の用意

高い素早さからのへびにらみによる麻痺展開が強力なため、みがわりなどの変化技を防ぐ手段が重要です。じめんタイプを対面させても麻痺を無効化できないため、安全に状態異常を防ぎつつ反撃できる盤面を整える動きが求められます。

エレザードが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    通常の攻撃技。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  5. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  6. ハイパーボイスハイパーボイス
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    通常の攻撃技。
  7. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  8. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
  9. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  10. しっぽきりしっぽきり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、みがわりを出す。その後、手持ちの他のポケモンと交代する。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。
  11. あさのひざしあさのひざし
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
  12. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  13. メロメロメロメロ
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
  14. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  15. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  17. へびにらみへびにらみ
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    相手をまひ状態にする。
  18. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  19. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  20. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  21. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  22. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  23. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  24. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  25. ワイルドボルトワイルドボルト
    でんき物理
    90
    100
    16
    与えたダメージの1/4を自分も受ける。
  26. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  27. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。空中状態の相手にも当たる。
  28. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  29. ほうでんほうでん
    でんき特殊
    80
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。
  30. ライジングボルトライジングボルト
    でんき特殊
    70
    100
    20
    相手がエレキフィールド状態の効果を受けている場合、威力が2倍になる。
  31. ボルトチェンジボルトチェンジ
    でんき特殊
    70
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  32. パラボラチャージパラボラチャージ
    でんき特殊
    65
    100
    20
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  33. エレキネットエレキネット
    でんき特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  34. チャージビームチャージビーム
    でんき特殊
    50
    90
    12
    70%の確率で自分の特攻を上げる。
  35. エレキボールエレキボール
    でんき特殊
    -
    100
    12
    自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40ー150。
  36. エレキフィールドエレキフィールド
    でんき変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をエレキフィールド状態にする。
  37. かいでんぱかいでんぱ
    でんき変化
    -
    100
    16
    相手の特攻を2段階下げる。
  38. そうでんそうでん
    でんき変化
    -
    -
    20
    相手が技を使う前にこの技が命中すると、そのターン相手はでんきタイプになる
  39. じゅうでんじゅうでん
    でんき変化
    -
    -
    20
    自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。
  40. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。
  41. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  42. とびつくとびつく
    むし物理
    50
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。
  43. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  44. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  45. すなあらしすなあらし
    いわ変化
    -
    -
    8
    5ターンの間すなあらし状態にする。
  46. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  47. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  48. どろかけどろかけ
    じめん特殊
    20
    100
    12
    相手の命中率を1段階下げる。
  49. ローキックローキック
    かくとう物理
    65
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。
  50. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  51. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  52. サイドチェンジサイドチェンジ
    エスパー変化
    -
    -
    16
    優先度+2
    自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  53. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  54. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  55. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の素早さを2段階上げる。
  56. ドラゴンダイブドラゴンダイブ
    ドラゴン物理
    100
    75
    12
    20%の確率で相手をひるませる。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  57. ワイドブレイカーワイドブレイカー
    ドラゴン物理
    60
    100
    16
    相手の攻撃を1段階下げる。
  58. ドラゴンテールドラゴンテール
    ドラゴン物理
    60
    90
    12
    接触優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  59. スケイルショットスケイルショット
    ドラゴン物理
    25
    90
    20
    2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
  60. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    通常の攻撃技。
  61. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    通常の攻撃技。
  62. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  63. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。

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