ポケモンチャンピオンズのエレザードの入手方法と種族値です。チャンピオンズエレザードの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのエレザードについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧エレザードの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0695 エレザード![]() ![]() | HP | 238位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 264位 | |
| 防御 | 272位 | |
| 特攻 | 83位 | |
| 特防 | 105位 | |
| 素早 | 46位 | |
| 合計 | 226位/ 283 | |
| 1.0m / 21.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:40 | |
| 特性1かんそうはだ | みずタイプの技が効かず、最大HPの1/4回復する。ほのおタイプの技の受けるダメージが1.25倍になる。あめ状態の時、ターン終わりに最大HPの1/8回復するが、にほんばれ状態の時、ターン終わりに最大HPの1/8減る。 |
|---|---|
| 特性2すながくれ | すなあらし状態の時、回避率が1.25倍になる。 |
| 隠れ特性サンパワー | にほんばれ状態だと特攻が1.5倍になるが毎ターン最大HPの1/8減る。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 169 | 137 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 117 | 107 | 75 | 67 |
| ぼうぎょ | 114 | 104 | 72 | 64 |
| とくこう | 177 | 161 | 129 | 116 |
| とくぼう | 160 | 146 | 114 | 102 |
| すばやさ | 177 | 161 | 129 | 116 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
エレザードの入手方法
スタンダードセレクトM-Aで入手可能

| 終了日時 | 6月17日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのエレザードは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。
エレザードの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | 異次元ノーマル(星4) 異次元でんき(星4) ◆進化前(エリキテル) ワイルドゾーン14 異次元ノーマル(星4) 異次元でんき(星2/星4) |
| 剣盾 ▶詳細 | ◆進化前(エリキテル) 6番道路 巨人の鏡池(雷雨) |
ポケモン剣盾で入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのエレザード入手でおすすめの他作品はポケモン剣盾です。ポケモン剣盾では6番道路でエリキテルを捕まえ、たいようのいしで進化させれば入手できます。
バッジ3個目を入手

ストーリーを進め、エンジンシティのジムリーダーであるカブを倒してバッジを入手しましょう。ワイルドエリア北部も解放されます。
ストーリー攻略チャート6番道路へ向かう

エリキテルが出現する6番道路へ向かいます。バッジ3個目を入手後、ナックルシティを経由して向かいましょう。
エリキテルを捕獲する
6番道路の草むらに出現する野生のエリキテルを探してバトルし、捕獲しましょう。
エリキテルの出現場所(剣盾)エレザードに進化
捕まえたエリキテルに「たいようのいし」を使うと、エレザードに進化します。石はハシノマ原っぱにいる穴掘り兄弟などから入手可能です。
たいようのいしの入手方法(剣盾)エレザードのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| おくびょう | すばやさ⬆ / こうげき⬇ |
| ひかえめ | とくこう⬆ / こうげき⬇ |
エレザードにおすすめの性格は、素早さを伸ばして攻撃を下げる「おくびょう」か特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」です。
おすすめ技構成・育成論
エレザードが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 必ず先制できる。(優先度+1)
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 自分のHPを最大HPの1/2減らし、みがわりを出す。その後、手持ちの他のポケモンと交代する。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。
- 自分のHPを最大HPの1/2回復する。
にほんばれ状態 の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手を
メロメロ状態 にする。同性、性別不明の相手には失敗する。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 相手を
まひ状態 にする。 - 自分の素早さを1段階上げる。
- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 水中状態 の相手には威力が2倍になる。- 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 与えたダメージの1/4を自分も受ける。
- 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。空中状態 の相手にも当たる。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 相手が
エレキフィールド状態 の効果を受けている場合、威力が2倍になる。 - 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 70%の確率で自分の特攻を上げる。
- 自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40ー150。
- 5ターンの間、全体の場を
エレキフィールド状態 にする。 - 相手の特攻を2段階下げる。
- 相手が技を使う前にこの技が命中すると、そのターン相手はでんきタイプになる
- 自分の特防を1段階上げる。
でんき威力アップ状態 になる。 - 相手を
まひ状態 にする。 - 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 5ターンの間
すなあらし状態 にする。 - 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 相手の命中率を1段階下げる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 自分の素早さを2段階上げる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
- 通常の攻撃技。
- 通常の攻撃技。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
関連ページ






















ログインするともっとみられます