攻略 メニュー
攻略おすすめ記事
攻略に便利な記事・ツール
公式大会
お楽しみ記事
最強ポケモン
種族値ランキング
HP攻撃防御
特攻特防素早さ
ポケモン・育成論
タイプ別ポケモン一覧
ノーマルほのお
みずくさ
でんきこおり
かくとうどく
じめんひこう
エスパーむし
いわゴースト
ドラゴンあく
はがねフェアリー
世代別ポケモン一覧
1世代 2世代 3世代
4世代 5世代 6世代
7世代 8世代 9世代
過去作限定のポケモン一覧
その他ポケモン一覧
技(わざ)
タイプ別わざ一覧
ノーマルほのお
みずくさ
でんきこおり
かくとうどく
じめんひこう
エスパーむし
いわゴースト
ドラゴンあく
はがねフェアリー
道具
状態異常・状態変化
状態異常の効果一覧と対策
どくまひやけど
ねむりこおり
お役立ち情報
初心者お役立ち
課金要素・バトルパス関連
対戦関連
システム解説
ゲーム開始前のおすすめ記事
キャラ
トトラルッコラ
コーディキャラウェイ
ナカジマナ
掲示板

【ポケモンチャンピオンズ】ジュナイパーの育成論と対策

最終更新 :
0
みんなのコメント
【ポケモンチャンピオンズ】ジュナイパーの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのジュナイパーの育成論と対策です。チャンピオンズジュナイパーのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンジュナイパーの育成論の参考にしてください。

育成論一覧

目次

ジュナイパーの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ジュナイパー
No.0724
ジュナイパー
くさゴースト
HP
78
151
攻撃
107
123
防御
75
214
特攻
100
119
特防
100
78
素早
70
201
合計
530
110/ 328
1.6m / 36.6kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1しんりょくHPが最大HPの1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる。
隠れ特性えんかく使う技が接触技ではなくなる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-185153-
こうげき174159127114
ぼうぎょ1391279585
とくこう167152120108
とくぼう167152120108
すばやさ1341229081

弱点・タイプ相性

  1. ほのおこおりひこうゴーストあく
  2. みずくさでんきじめん
  3. ノーマルかくとう

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ジュナイパーのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:8/31(月) - シーズンM-5

ジュナイパー
くさゴースト
採用率 208位
特性 えんかく(74.3%)
しんりょく(25.7%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
くさリーフブレード68.9%
ゴーストかげぬい68.8%
ゴーストかげうち44.5%
ノーマルつるぎのまい31.7%
ひこうはねやすめ20.9%
ゴーストポルターガイスト20.7%
ゴーストのろい19.6%
あくふいうち18.1%
むしとんぼがえり14.7%
ひこうブレイブバード11.1%
持ち物
オボンのみオボンのみ17.9%
ラムのみラムのみ16.4%
きあいのタスキきあいのタスキ12.4%
いのちのたまいのちのたま9.5%
たべのこしたべのこし7.9%
こだわりスカーフこだわりスカーフ5.6%
ピントレンズピントレンズ4.5%
のろいのおふだのろいのおふだ4.5%
せんせいのツメせんせいのツメ4.3%
ちからのハチマキちからのハチマキ1.9%
能力ポイント
17.6%
6.3%
5.2%
4.0%
3.6%
3.5%
3.1%
3.0%
2.6%
2.6%
性格 (能力補正)
いじっぱり49.5%
ようき14.2%
わんぱく10.1%
しんちょう9.0%
ゆうかん2.1%
ずぶとい2.0%
ひかえめ1.9%
のうてんき1.5%
せっかち1.5%
おだやか1.5%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位アシレーヌアシレーヌ
みずフェアリー
80747412611660
3位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
4位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
5位ゲッコウガゲッコウガ
みずあく
72956710371122
6位バシャーモバシャーモ
ほのおかくとう
80120701107080
7位ルカリオルカリオ
かくとうはがね
70110701157090
8位エンペルトエンペルト
みずはがね
84868811110160
9位ムクホークムクホーク
ノーマルひこう
85120705060100
10位マフォクシーマフォクシー
ほのおエスパー
756972114100104

ダブルバトル使用率

データ集計日:8/31(月) - シーズンM-5

ジュナイパー
くさゴースト
採用率 207位
特性 えんかく(75.1%)
しんりょく(24.9%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
くさリーフブレード82.9%
ゴーストかげぬい71.4%
ノーマルまもる40.4%
あくふいうち32.0%
ひこうおいかぜ31.0%
ゴーストかげうち25.3%
ひこうブレイブバード15.0%
ゴーストポルターガイスト11.2%
むしとんぼがえり9.4%
ゴーストゴーストダイブ7.5%
持ち物
きあいのタスキきあいのタスキ23.2%
いのちのたまいのちのたま13.6%
せんせいのツメせんせいのツメ10.8%
オボンのみオボンのみ8.4%
たつじんのおびたつじんのおび7.1%
ピントレンズピントレンズ6.5%
こだわりスカーフこだわりスカーフ4.7%
たべのこしたべのこし4.6%
のろいのおふだのろいのおふだ4.4%
きせきのタネきせきのタネ3.6%
能力ポイント
20.0%
11.4%
8.6%
6.6%
3.7%
2.8%
2.3%
2.2%
1.9%
1.9%
性格 (能力補正)
いじっぱり49.5%
ようき20.6%
ゆうかん9.4%
わんぱく3.2%
さみしがり2.3%
しんちょう2.3%
おくびょう2.2%
ひかえめ1.9%
むじゃき1.7%
のんき1.3%
1位ガオガエンガオガエン
ほのおあく
9511590809060
2位ライチュウライチュウ
でんき
6090559080110
3位アシレーヌアシレーヌ
みずフェアリー
80747412611660
4位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
5位カイリューカイリュー
ドラゴンひこう
911349510010080
6位リキキリンリキキリン
ノーマルエスパー
12090701107060
7位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578
8位ファイアローファイアロー
ほのおひこう
7881717469126
9位コノヨザルコノヨザル
かくとうゴースト
11011580509090
10位ムクホークムクホーク
ノーマルひこう
85120705060100

ジュナイパーの育成論一覧

シングルバトルの育成論
ジュナイパー
オボンのみ
▼かげぬいキャッチ型
かげぬいで得意なポケモンを捕まえてつるぎのまいを積む型

ジュナイパーの評価

強い点・専用技による相手の拘束
・豊富な変化技と回復手段
・先制技による縛り性能
弱い点・控えめな素早さと物理耐久
・環境に多い5つの弱点
・ちょうはつによる機能停止
最強ポケモンランキング

専用技による相手の拘束

ジュナイパーは、相手を交代できなくする専用技かげぬいを習得します。のろいなどの定数ダメージ技と組み合わせることで、不利な相手を逃がさずに確実に処理する戦術が強力です。

控えめな素早さと物理耐久

ジュナイパーは、素早さ種族値70と控えめであり、防御種族値も75と高くありません。多くの高速物理アタッカーから先手を取られやすいため、行動する前に強力な物理技で押し切られる危険性があります。

かげぬいキャッチ型の育成論

対象レギュM-AM-B

HPと攻撃に能力ポイントを極振りし、相手を交代できなくする専用技と積み技を組み合わせて全抜きを狙う物理積みエース型のジュナイパーです。オボンのみで体力を維持して積む隙を作り、低下したHPを補いながら先制技で縛る盤面を形成することができます。

かげぬいキャッチ型の役割

有利な対面でかげぬいを当てて相手を逃がさず、つるぎのまいで自身の攻撃を上げて突破力を高めるのが主な役割です。素早さの低さをかげうちでカバーしつつ、特性を利用して終盤のくさ技の威力を高めて押し切る働きを担います。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ジュナイパーの対策

上から物理の弱点技で縛る

ジュナイパーは素早さが控えめで物理耐久も並程度なため、ひこうやほのお、あくタイプの高速物理アタッカーで攻めるのが効果的です。相手に展開される前に、上から弱点技を叩き込んで一撃で素早く倒し切る立ち回りが安定します。

交代技で専用技の拘束解除

専用技のかげぬいによる拘束効果は、とんぼがえりボルトチェンジなどの交代技を使用することで解除できます。相手の拘束戦術を無視して有利な対面を作り直す戦術が有効です。

ほのおやあくタイプのポケモンで受ける

タイプ一致技を半減で受けられるほのおタイプやあくタイプを後出しするのが安定します。相手の攻撃をいなしつつ、弱点となるタイプの技で反撃することが可能です。

ジュナイパーが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  3. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  4. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  5. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  6. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  7. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  8. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  9. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  10. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  11. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  12. かげぶんしんかげぶんしん
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    対象:自分
    自分の回避率を1段階上げる。
  13. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分踊り
    自分の攻撃を2段階上げる。
  14. ソーラーブレードソーラーブレード
    くさ物理
    125
    100
    12
    対象:相手1体接触切り
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  15. リーフブレードリーフブレード
    くさ物理
    90
    100
    16
    対象:相手1体接触切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  16. タネばくだんタネばくだん
    くさ物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体
    通常の攻撃技。
  17. グラススライダーグラススライダー
    くさ物理
    55
    100
    20
    対象:相手1体接触
    グラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。
  18. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分の素早さを1段階上げる。
  19. タネマシンガンタネマシンガン
    くさ物理
    25
    100
    20
    対象:相手1体
    2ー5回連続で攻撃する。
  20. ハードプラントハードプラント
    くさ特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  21. リーフストームリーフストーム
    くさ特殊
    130
    90
    8
    対象:相手1体
    自分の特攻を2段階下げる。
  22. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    対象:相手1体
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  23. エナジーボールエナジーボール
    くさ特殊
    90
    100
    12
    対象:相手1体
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  24. ギガドレインギガドレイン
    くさ特殊
    75
    100
    12
    対象:相手1体
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  25. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  26. グラスフィールドグラスフィールド
    くさ変化
    -
    -
    12
    対象:全体の場
    5ターンの間、全体の場をグラスフィールド状態にする。
  27. こうごうせいこうごうせい
    くさ変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
  28. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  29. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  30. はいよるいちげきはいよるいちげき
    むし物理
    70
    90
    12
    対象:相手1体接触
    相手の特攻を1段階下げる。
  31. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  32. ブレイブバードブレイブバード
    ひこう物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  33. ついばむついばむ
    ひこう物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手がきのみを持っていればそのきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
  34. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    対象:相手1体接触切り
    必ず命中する。
  35. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  36. ダブルウイングダブルウイング
    ひこう物理
    40
    90
    12
    対象:相手1体接触
    2回連続で攻撃する。
  37. ぼうふうぼうふう
    ひこう特殊
    110
    70
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  38. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    対象:相手1体切り
    30%の確率で相手をひるませる。
  39. エアカッターエアカッター
    ひこう特殊
    60
    95
    20
    対象:相手全体切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  40. きりばらいきりばらい
    ひこう変化
    -
    -
    16
    対象:相手1体
    相手の回避率を1段階下げる。お互いの場のリフレクター状態まきびし状態しんぴのまもり状態、フィールド等を解除する。
  41. おいかぜおいかぜ
    ひこう変化
    -
    -
    16
    対象:味方の場
    4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
  42. はねやすめはねやすめ
    ひこう変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
  43. フェザーダンスフェザーダンス
    ひこう変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体踊り
    相手の攻撃を2段階下げる。
  44. うちおとすうちおとす
    いわ物理
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
  45. くろいきりくろいきり
    こおり変化
    -
    -
    20
    対象:全体の場
    全体の場の能力変化をなくす。
  46. ローキックローキック
    かくとう物理
    65
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手の素早さを1段階下げる。
  47. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  48. サイコカッターサイコカッター
    エスパー物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  49. ふういんふういん
    エスパー変化
    -
    -
    12
    対象:相手1体
    自分はふういん状態になる。
  50. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  51. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方全体
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  52. ポルターガイストポルターガイスト
    ゴースト物理
    110
    90
    8
    対象:相手1体
    相手が道具を持っていない場合失敗する。
  53. かげぬいかげぬい
    ゴースト物理
    90
    100
    12
    対象:相手1体
    ゴーストタイプ以外の相手をにげられない状態にする。
  54. ゴーストダイブゴーストダイブ
    ゴースト物理
    90
    100
    12
    対象:相手1体接触
    使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。
  55. シャドークローシャドークロー
    ゴースト物理
    70
    100
    16
    対象:相手1体接触切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  56. かげうちかげうち
    ゴースト物理
    40
    100
    20
    対象:相手1体接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  57. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  58. たたりめたたりめ
    ゴースト特殊
    65
    100
    12
    対象:相手1体
    相手が状態異常だと威力が2倍になる。
  59. ナイトヘッドナイトヘッド
    ゴースト特殊
    -
    100
    16
    対象:相手1体
    相手のHPに50ダメージを与える。
  60. うらみうらみ
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
  61. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    対象:特殊
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  62. あやしいひかりあやしいひかり
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手をこんらん状態にする。
  63. ふいうちふいうち
    あく物理
    70
    100
    8
    対象:相手1体接触優先度+1
    相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
  64. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  65. わるだくみわるだくみ
    あく変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特攻を2段階上げる。
  66. はがねのつばさはがねのつばさ
    はがね物理
    70
    90
    20
    対象:相手1体接触
    10%の確率で自分の防御を1段階上げる。

関連ページ

ポケモンチャンピオンズのトップへ戻るボタン

お役立ちツール

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論
ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧
ポケモンチャンピオンズの上位構築まとめ
大会結果まとめ
ポケモンチャンピオンズの
育成論一覧

レギュM-Bで追加されたメガシンカの育成論

レギュM-Bで追加された一般ポケモンの育成論

レギュM-Aのメガシンカの育成論

レギュM-Aの一般ポケモンの育成論

この記事を書いた人

この記事を評価しよう!

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


Amazonで買えるおすすめゲーミングデバイスまとめ【ad】
攻略取扱いゲーム
家庭用ゲーム機
スマホゲーム
当ゲームタイトルの権利表記

©2025 Pokémon.©1995-2025 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
©2025 Niantic, Inc.
当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
×