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【ポケモンチャンピオンズ】ピカチュウの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】ピカチュウの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのピカチュウの育成論と対策です。チャンピオンズピカチュウのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンピカチュウの育成論の参考にしてください。

ピカチュウ関連記事
ピカチュウピカチュウ育成論育成論
育成論一覧

目次

ピカチュウの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ピカチュウ
No.0025
ピカチュウ
でんき
HP
35
323
攻撃
55
303
防御
40
320
特攻
50
291
特防
50
315
素早
90
116
合計
320
322/ 323
0.4m / 6.0kgけたぐり・くさむすびの威力:20
特性1せいでんき接触技を受けると、30%の確率で相手をまひ状態にする。
隠れ特性ひらいしんでんきタイプの技を自分によせつける。その技は効かずに特攻が1段階上がる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-142110-
こうげき1171077567
ぼうぎょ101926054
とくこう1121027063
とくぼう1121027063
すばやさ15614211099

弱点・タイプ相性

  1. じめん
  2. でんきひこうはがね

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ピカチュウのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:6/29(月) - シーズンM-3

ピカチュウ
でんき
採用率 181位
特性 ひらいしん(60.3%)
せいでんき(39.7%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
でんきボルテッカー39.0%
でんき10まんボルト38.3%
ノーマルねこだまし37.8%
くさくさむすび32.3%
みずなみのり27.8%
ノーマルでんこうせっか27.6%
ノーマルがむしゃら21.1%
ノーマルアンコール20.1%
でんきほっぺすりすり14.3%
でんきボルトチェンジ13.3%
持ち物
でんきだまでんきだま73.8%
きあいのタスキきあいのタスキ21.5%
こだわりスカーフこだわりスカーフ0.6%
ひかりのこなひかりのこな0.6%
ラムのみラムのみ0.6%
ライチュウナイトYライチュウナイトY0.3%
きあいのハチマキきあいのハチマキ0.2%
ひかりのねんどひかりのねんど0.2%
オボンのみオボンのみ0.1%
しめったいわしめったいわ0.1%
能力ポイント
28.1%
19.2%
3.7%
3.5%
3.3%
3.2%
3.1%
2.6%
2.0%
1.9%
性格 (能力補正)
おくびょう33.0%
ようき21.9%
むじゃき10.5%
いじっぱり9.6%
せっかち7.0%
ひかえめ6.4%
ゆうかん2.1%
さみしがり2.0%
やんちゃ1.8%
うっかりや1.6%
1位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
2位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
3位ゲンガーゲンガー
ゴーストどく
60656013075110
4位ゲッコウガゲッコウガ
みずあく
72956710371122
5位ライチュウライチュウ
でんき
6090559080110
6位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
7位カイリューカイリュー
ドラゴンひこう
911349510010080
8位ムクホークムクホーク
ノーマルひこう
85120705060100
9位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123
10位カビゴンカビゴン
ノーマル
160110656511030

ダブルバトル使用率

データ集計日:6/29(月) - シーズンM-3

ピカチュウ
でんき
採用率 173位
特性 ひらいしん(87.9%)
せいでんき(12.1%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
ノーマルねこだまし79.9%
ノーマルまもる56.5%
くさくさむすび33.2%
でんきボルテッカー31.4%
でんきライジングボルト24.5%
でんき10まんボルト20.9%
でんきボルトチェンジ18.1%
でんきかみなり14.2%
フェアリーみわくのボイス12.9%
でんきほうでん12.4%
持ち物
でんきだまでんきだま88.8%
きあいのタスキきあいのタスキ6.6%
こだわりスカーフこだわりスカーフ1.6%
シュカのみシュカのみ0.8%
オボンのみオボンのみ0.3%
いのちのたまいのちのたま0.2%
ライチュウナイトYライチュウナイトY0.1%
じしゃくじしゃく0.1%
せんせいのツメせんせいのツメ0.1%
きあいのハチマキきあいのハチマキ0.1%
能力ポイント
37.4%
12.2%
5.0%
3.8%
3.6%
3.6%
3.1%
2.3%
1.9%
1.7%
性格 (能力補正)
おくびょう40.4%
ようき16.3%
ひかえめ15.4%
いじっぱり7.0%
むじゃき6.9%
せっかち5.4%
おっとり2.2%
ゆうかん1.8%
れいせい1.3%
うっかりや1.2%
1位ライチュウライチュウ
でんき
6090559080110
2位ペリッパーペリッパー
みずひこう
6050100957065
3位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
4位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
5位エルフーンエルフーン
くさフェアリー
6067857775116
6位ヤバソチャヤバソチャ
くさゴースト
71601061218070
7位ガオガエンガオガエン
ほのおあく
9511590809060
8位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
9位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578
10位ラグラージラグラージ
みずじめん
10011090859060

ピカチュウの育成論一覧

シングルバトルの育成論
ピカチュウ
でんきだま
▼CSでんきだまアタッカー型
「アンコール」で相手の行動を制限してわるだくみを積む起点を作り、高火力を出す型

ピカチュウの評価

強い点・専用アイテムで火力が倍増
・ボルテッカー等の高火力技
・豊富な先制技と補助技
弱い点・非常に低い耐久ステータス
・持ち物がほぼ固定される
・激戦区に満たない素早さ
最強ポケモンランキング

専用アイテムで火力が倍増

ピカチュウは専用アイテム「でんきだま」を持たせることで、攻撃と特攻が実質的に2倍になります。これにより、低い種族値を補って高い火力を発揮することが可能です。

ボルテッカー等の高火力技

威力120のタイプ一致物理技であるボルテッカーを習得できます。でんきだまの補正と合わせることで、相手の盤面に大きな負担をかけることができます。

CSでんきだまアタッカー型の育成論

対象レギュM-A

特攻と素早さに能力ポイントを振り、アンコールで相手の行動を制限してわるだくみを積む起点を作る型のピカチュウです。持ち物のでんきだまで特攻を上げ、広範囲の特殊技で相手に負担をかける立ち回りが可能です。

技の入れ替え候補

なみのりの枠が入れ替え候補になる

  1. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    対象:全体
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  1. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手が重いほど威力が上がる。 威力20-120。
  2. みわくのボイスみわくのボイス
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    対象:相手1体
    使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。

なみのりの枠が入れ替え候補です。くさむすびはなみのりと同じくじめんタイプなどに弱点を突けて、みわくのボイスはドラゴンタイプなどに弱点を突けます。自身の構築や使用率の高いポケモンに合わせて好みの技を選びましょう。

CSでんきだまアタッカーの役割

相手の変化技や隙をアンコールで固定して安全な状況を作り、わるだくみで特攻を2段階上げてから攻撃する役割を担います。10まんボルトとなみのりで複数のタイプに対応し、持ち物と積み技で強化された火力で相手を崩すことでエースとして機能します。

苦手なポケモン

自分より速いアタッカーが苦手

ピカチュウはでんきだまのおかげで特攻は上がっていますが、耐久は低めになっています。きあいのタスキなどの行動保証も持っていないため、上から攻撃されるとワンパンされてしまうので注意しましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ピカチュウの対策

素早さで勝るアタッカーで上から一撃で倒す

耐久力が極めて低くきあいのタスキも持ちにくいため、素早さ90を超えるアタッカーで上から攻めるのが効果的です。行動される前に高火力の攻撃で一気に倒し切る展開を狙いましょう。

でんき技を無効にするじめんタイプで対応する

主力のでんき技を無効化できるじめんタイプのポケモンで対応するのが安定します。サブウェポンの水技などに注意しつつ、安全に攻撃を受け流して返しの技で削り切る立ち回りが有効です。

高火力の先制技で行動前に縛る

相手も先制技を持ちますが、耐久が極端に低いため、より高火力の先制技で上から縛る動きが刺さります。相手に行動機会を与えず、安全に処理する盤面を作りましょう。

ピカチュウが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    対象:相手1体接触
    通常の攻撃技。
  2. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. ねこだましねこだまし
    ノーマル物理
    40
    100
    12
    対象:相手1体接触優先度+3
    相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
  5. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    対象:相手1体接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  6. フェイントフェイント
    ノーマル物理
    30
    100
    12
    対象:相手1体優先度+2
    まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
  7. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    対象:相手1体接触
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  8. じたばたじたばた
    ノーマル物理
    -
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
  9. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  10. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  11. くすぐるくすぐる
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の攻撃と防御を1段階下げる。
  12. ねがいごとねがいごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分回復
    自分がいる場所をねがいごと状態にする。
  13. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  14. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    対象:相手1体メンタル
    相手をアンコール状態にする。
  15. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  16. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  17. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  18. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  19. かげぶんしんかげぶんしん
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    対象:自分
    自分の回避率を1段階上げる。
  20. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分の素早さを1段階上げる。
  21. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  22. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    対象:全体
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  23. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  24. ボルテッカーボルテッカー
    でんき物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をまひ状態にする。
  25. ワイルドボルトワイルドボルト
    でんき物理
    90
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/4を自分も受ける。
  26. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触パンチ
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  27. ほっぺすりすりほっぺすりすり
    でんき物理
    20
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手をまひ状態にする。
  28. でんじほうでんじほう
    でんき特殊
    120
    50
    8
    対象:相手1体
    相手をまひ状態にする。
  29. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  30. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  31. ほうでんほうでん
    でんき特殊
    80
    100
    16
    対象:全体
    30%の確率で相手をまひ状態にする。
  32. ライジングボルトライジングボルト
    でんき特殊
    70
    100
    20
    対象:相手1体
    相手がエレキフィールド状態の効果を受けている場合、威力が2倍になる。
  33. ボルトチェンジボルトチェンジ
    でんき特殊
    70
    100
    20
    対象:相手1体
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  34. エレキネットエレキネット
    でんき特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体
    相手の素早さを1段階下げる。
  35. チャージビームチャージビーム
    でんき特殊
    50
    90
    12
    対象:相手1体
    70%の確率で自分の特攻を上げる。
  36. エレキボールエレキボール
    でんき特殊
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40ー150。
  37. エレキフィールドエレキフィールド
    でんき変化
    -
    -
    12
    対象:全体の場
    5ターンの間、全体の場をエレキフィールド状態にする。
  38. かいでんぱかいでんぱ
    でんき変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体
    相手の特攻を2段階下げる。
  39. じゅうでんじゅうでん
    でんき変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。
  40. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    対象:相手1体
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  41. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    対象:相手1体接触
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  42. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    対象:相手1体接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  43. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  44. はやてがえしはやてがえし
    かくとう物理
    65
    100
    16
    対象:相手1体接触優先度+3
    相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
  45. きしかいせいきしかいせい
    かくとう物理
    -
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
  46. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  47. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方の場
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  48. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方全体
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  49. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の素早さを2段階上げる。
  50. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  51. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  52. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  53. わるだくみわるだくみ
    あく変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特攻を2段階上げる。
  54. うそなきうそなき
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の特防を2段階下げる。
  55. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  56. じゃれつくじゃれつく
    フェアリー物理
    90
    90
    12
    対象:相手1体接触
    10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
  57. みわくのボイスみわくのボイス
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    対象:相手1体
    使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。
  58. ドレインキッスドレインキッス
    フェアリー特殊
    50
    100
    12
    対象:相手1体接触
    相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
  59. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の攻撃を2段階下げる。
  60. てんしのキッスてんしのキッス
    フェアリー変化
    -
    75
    12
    対象:相手1体
    相手をこんらん状態にする。

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