ピカチュウの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】ピカチュウの入手方法と種族値・覚える技

最終更新 :
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ポケモンチャンピオンズのピカチュウの入手方法と種族値です。チャンピオンズピカチュウの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのピカチュウについて調べる際にお役立て下さい。

ピカチュウ関連記事
ピカチュウピカチュウ育成論育成論
▶全ポケモン一覧

目次

ピカチュウの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ピカチュウ
No.0025
ピカチュウ
でんき
HP
35
285
攻撃
55
266
防御
40
282
特攻
50
257
特防
50
277
素早
90
104
合計
320
284/ 285
0.4m / 6.0kgけたぐり・くさむすびの威力:20
特性1せいでんき接触技を受けると、30%の確率で相手をまひ状態にする。
隠れ特性ひらいしんでんきタイプの技を自分によせつける。その技は効かずに特攻が1段階上がる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-142110-
こうげき1171077567
ぼうぎょ101926054
とくこう1121027063
とくぼう1121027063
すばやさ15614211099

弱点・タイプ相性

  1. じめん
  2. でんきひこうはがね

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ピカチュウの入手方法

チュートリアルのスカウトで入手可能

ポケモンチャンピオンズのチュートリアルスカウトのピカチュウ

ポケモンチャンピオンズのピカチュウは、チュートリアルのスカウトで入手可能です。最初のスカウトでは、選んだポケモンによって合わせて貰える他の5匹のポケモンも変わるので、慎重に選びましょう。

最初のポケモンのおすすめ・だれを選ぶべき?

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのピカチュウは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

ピカチュウの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
ワイルドゾーン3
ワイルドゾーン6
ベール地区
異次元でんき(星2/星4)
◆進化前(ピチュー)
ワイルドゾーン1
異次元でんき(星2)
SV
▶詳細
南2番エリア
東1番エリア
南4番エリア
西3番エリア
◆進化前(ピチュー)
南1番エリア
南2番エリア
アルセウス
▶詳細
森の台所(黒曜の原野)
金色の平野(紅蓮の湿地)
風さらしの森(群青の海岸)
◆進化前(ピチュー)
園生の開墾地(黒曜の原野)
森の台所(黒曜の原野)
金色の平野(紅蓮の湿地)
BDSP
▶詳細
自慢の裏庭
◆進化前(ピチュー)
自慢の裏庭
タマゴから入手
剣盾
▶詳細
4番道路
ストーンズ原野(雨/雷雨)
集中の森(全天候)
◆進化前(ピチュー)
ピカチュウのタマゴから入手

ポケモンSVで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのピカチュウ入手でおすすめの他作品はポケモンSVです。ポケモンSVでは南2番エリアなどで野生のピカチュウを直接捕獲すれば入手できます。

宝探しまで進める

宝探しスタート

学校での序盤イベントを終え、自由に探索できるようになる「宝探し」開始までストーリーを進めます。

南2番エリアへ向かう

宝探しが開始されるとピカチュウの出現場所まで向かえるようになります。テーブルシティ東門から出て南2番エリアなどを目指しましょう。

南2番エリアの詳細

野生のピカチュウを捕獲

マップ画像

エリア内に野生のピカチュウが直接出現するので捕獲します。進化前をなつかせて進化させる手間が省けます。

ピチューからなつき進化も可能

ゲーム開始直後から行ける南1番エリアなどでは進化前のピチューが出現します。こちらを捕獲し、なつき度を上げて進化させることも可能です。

なつき度(なかよし度)の上げ方

ピカチュウのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
おくびょうすばやさ⬆ / こうげき⬇

ピカチュウにおすすめの性格は、素早さを伸ばして攻撃を下げる「おくびょう」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. ピカチュウ
    でんき
    能力
    ポイント
    1
    -
    1
    32
    -
    32
    性格
    ひかえめ (とくこう↑ こうげき↓)
    1. 10まんボルト
    2. なみのり
    3. わるだくみ
    4. アンコール

ピカチュウが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    通常の攻撃技。
  2. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. ねこだましねこだまし
    ノーマル物理
    40
    100
    12
    接触優先度+3
    相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
  5. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  6. フェイントフェイント
    ノーマル物理
    30
    100
    12
    優先度+2
    まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
  7. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  8. じたばたじたばた
    ノーマル物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
  9. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  10. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  11. くすぐるくすぐる
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃と防御を1段階下げる。
  12. ねがいごとねがいごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がいる場所をねがいごと状態にする。
  13. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  14. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    相手をアンコール状態にする。
  15. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  16. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  17. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  18. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  19. かげぶんしんかげぶんしん
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    自分の回避率を1段階上げる。
  20. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  21. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  22. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  23. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  24. ボルテッカーボルテッカー
    でんき物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をまひ状態にする。
  25. ワイルドボルトワイルドボルト
    でんき物理
    90
    100
    16
    与えたダメージの1/4を自分も受ける。
  26. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  27. ほっぺすりすりほっぺすりすり
    でんき物理
    20
    100
    20
    相手をまひ状態にする。
  28. でんじほうでんじほう
    でんき特殊
    120
    50
    8
    相手をまひ状態にする。
  29. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  30. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  31. ほうでんほうでん
    でんき特殊
    80
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。
  32. ライジングボルトライジングボルト
    でんき特殊
    70
    100
    20
    相手がエレキフィールド状態の効果を受けている場合、威力が2倍になる。
  33. ボルトチェンジボルトチェンジ
    でんき特殊
    70
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  34. エレキネットエレキネット
    でんき特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  35. チャージビームチャージビーム
    でんき特殊
    50
    90
    12
    70%の確率で自分の特攻を上げる。
  36. エレキボールエレキボール
    でんき特殊
    -
    100
    12
    自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40ー150。
  37. エレキフィールドエレキフィールド
    でんき変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をエレキフィールド状態にする。
  38. かいでんぱかいでんぱ
    でんき変化
    -
    100
    16
    相手の特攻を2段階下げる。
  39. じゅうでんじゅうでん
    でんき変化
    -
    -
    20
    自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。
  40. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  41. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  42. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  43. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  44. はやてがえしはやてがえし
    かくとう物理
    65
    100
    16
    接触優先度+3
    相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
  45. きしかいせいきしかいせい
    かくとう物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
  46. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  47. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  48. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  49. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の素早さを2段階上げる。
  50. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  51. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  52. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  53. わるだくみわるだくみ
    あく変化
    -
    -
    20
    自分の特攻を2段階上げる。
  54. うそなきうそなき
    あく変化
    -
    100
    20
    相手の特防を2段階下げる。
  55. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  56. じゃれつくじゃれつく
    フェアリー物理
    90
    90
    12
    10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
  57. みわくのボイスみわくのボイス
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。
  58. ドレインキッスドレインキッス
    フェアリー特殊
    50
    100
    12
    相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
  59. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃を2段階下げる。
  60. てんしのキッスてんしのキッス
    フェアリー変化
    -
    75
    12
    相手をこんらん状態にする。

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