アンチスペルで覚える特技と所持モンスター

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【ドラクエモンスターズ3】アンチスペルで覚える特技と所持モンスター【DQM3】

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ドラクエモンスターズ3(DQM3)のアンチスペルの特技と所持モンスターです。モンスターズ3アンチスペルの所持モンスターや、覚えられる特技や効果について掲載しています。

▶全スキル一覧

目次

アンチスペルで覚えられる特技と効果

補助フール
消費MP:3
必要SP:3
4〜7ターンの間、敵1体のかしこさをかなり下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
補助マホトーン
消費MP:3
必要SP:10
4〜7ターンの間、敵全体の呪文を封じる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
補助インテ
消費MP:3
必要SP:20
4〜7ターンの間、仲間1体のかしこさを1.8倍上昇させる呪文。重ねがけ不可
補助マホトラ
消費MP:0
必要SP:30
敵1体からMPを奪って自分のMPにする呪文
補助まもりの霧
消費MP:10
必要SP:50
1度だけダメージを無効にする。ただし一部の攻撃には効かない
補助マフール
消費MP:4
必要SP:70
4〜7ターンの間、敵全体のかしこさを下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
攻撃しっぷうづき
消費MP:2
必要SP:85
最初に攻撃できる拳術。そのかわりダメージは小さくなる
補助マホカンタ
消費MP:32
必要SP:100
4~7ターンの間、ほとんどの呪文をはね返す呪文

アンチスペルの所持モンスター

※スカウト時に持っているスキルで掲載。
 (タマゴ入手は別スキルが付く場合あり。)

スライム
ドラゴン
自然
魔獣
悪魔
ゾンビ
物質
???
キーワードで絞り込む

アンチスペルを証で覚える

入手方法
アンチスペルの証をモンスターに使って覚える

ショップ購入

ショップ値段
通信ショップ(木曜日)8000

※通信ショップは日替わりでラインナップが変わります。

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