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全体宝具のNP回収は敵1体に対してそれぞれの計算されますから同じ敵3体ならば単純に1体の時と比べ3倍の回収量があります。 クラスや残りHP、オーバーキル等によって1体辺りの回収量は変わってきます。 同一キャラによる宝具周回システムの場合エネミーが3体出現でないと回収不足になる恐れがあります。 またライフ調整などで宝具前に殴りを入れて削る際倒してしまって2体に宝具発動した場合も回収不足になる恐れがあります。
全体宝具発動するとして、敵が3体と1体の時のNP回収量は同じですか?
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