>>325
洞窟の周回しましたが、上りませんでした。
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>>324
洞窟をもう一度周回してみます。ありがとうございます。
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>>323
トンネルになってるタイプの洞窟の反対側
地下のネームドマップ
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コロナ集めも終わりマップ達成率が99.79%で、あと4〜5箇所だと思うのですが、どなたか心当たりのある場所を教えて頂けないでしょうか?よろしくお願い致します。
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>>316
終わらしたつもりの敵が攻め込んだきたイベントが終わってなくて、終わらしに戻ったら先に進めました
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>>315
ルージュの街に攻めてきた敵のイベント終わらしたつもりだったのですがセーブの関係か終わってなくて、戻ってまたしたら先に進めました。ありがとうございます
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ストーリー通りならルージュは王室?ブレワイでよく座ってたところにいないといけないで
そこで雷の神殿を出現させるためのヒントを聞かされる
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やった事ないから分からんけど
何かイベントすっ飛ばしてない?
ゲームの流れ無視して攻略見てフラグ立てる前に先回りして動いたりとか
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>>312
ストーリーが追いついてない
その三角形の秘密のヒントが書かれた文章になってないといけない
ルージュはどこにいる?
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>>311
後ゾナウギアで飛行してる時のユン坊の邪魔さは異常。飛ぶ時だけは切ってるわ。
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>>311
地形にもよるけど多少時間がかかってもいいなら
賢者フルパーティ+戦闘ギア1〜2体を放り込んで放置してたら勝手に倒してくれる
素早く処理したいならケムリに小刀不意打ちコンボが早い
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>>306
画像送っておきます。
今はこんな感じです
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白銀の敵って体力多すぎて普通に殴るだけじゃ全然倒せないから、ラッシュで体力削るのが普通だと思うんだけど、賢者共がいるとヘッショや攻撃で敵を怯ませたり、ラッシュし易い敵の横振りの攻撃をガードしたり、敵の標準がリンクではなく賢者に向けたりで、ほんとうにとにかく戦闘がグダグダになりやすい。ちゃんとダメージだしてるなら別に文句ないんだけどさ、カスダメなんだもん。ほんとティアキンの能力弱すぎるわ。チューリ以外全員オフにしてる人が殆どだと思うんだよね。こうなることくらい運営が想定していない訳ないよな?流石にテコ入れしてくれないと話にならない。
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>>308
賢者の意志による賢者強化も攻撃アップ。どちらもスキル発動のクールタイム(チャージ)には影響無かったと思う
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>>307
>>305
なるほどありがとうございます
攻撃力上がるのは大きいですね
賢者の意思も攻撃力UPです?
チャージ速度変わったりします?
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>>302
対応した賢者のビジュアルが変わるのと攻撃力が1.3倍だったかな?正確なのは覚えてないけどそれくらい上昇の付加効果がある
賢者の意志と共存するのかは知らん
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