サモンズボードにおけるハーデンベルギアが出現するダンジョン『サナーレスの塔 天上世界』の攻略方法を掲載しています。攻略適正モンスターやクリアパーティをまとめているので、ダンジョン周回時の参考にして下さい。
| 階層別の攻略 | |
| ▼第1エリア | ▼第2エリア |
| ▼第3エリア | ▼第4エリア |
| ▼第5エリア | ▼ボス戦(覚醒前) |
| ▼ボス戦(覚醒後) | - |
| ユーザー投稿 | |
| ▼みんなの攻略パーティ | - |
第1エリア(20ターン制限)

| 必要な性能 | ・物理ダメージ ・スキルダメージ |
| 役立つスキル | ・ブロック ・物理ダメージ回避率アップ(熟練やソウル可) |
| 使えない効果 | ・復活 |
物理とスキル火力で各取り巻きを倒そう

初期配置で左側にいる取り巻きは物理ダメージ100%軽減、右側の取り巻きはスキルダメージ100%軽減の能力を持っている。片方の攻撃手段しか通らないので、威力の高い物理とスキルアタッカーでそれぞれ攻撃しよう。
敵から貰える20倍バフを活用

「フフ、焦る必要はありません」の構え後は、プレイヤーに1ターンの間攻撃力20倍を付与してくれる。一定周期で発動するので、残り16・12・8・4ターン目は貰える攻撃バフを利用すると良い。
取り巻きを倒したら中ボスを攻撃しよう

物理軽減能力持ちの取り巻きを倒すと中ボスに7ターンの間スキル防御力ダウンが入り、スキルダメ軽減能力持ちを倒すと物理防御力ダウンが入る。そのため取り巻きを先に対して中ボスが弱体化したら、対応した攻撃手段でHPを削ろう。
残り1体の取り巻きは反撃に気を付けよう

どちらかの取り巻きが1体撃破されると、残りの取り巻き1体に強力な反撃を付与してくる。接近は避けつつ、矢印の無い斜め方向から通常攻撃を当ててスタンさせて反撃状態を解除させると良い。
味方同士を周囲マスから離そう

「さぁ、避けられますか?」の後のスキルでは、プレイヤー1体を選択して物理ダメージを打ってくる。誘爆効果で周囲マスに対して強力なダメージが来るので、味方同士は基本的に離れた位置で立ち回ろう。
中ボスの使用スキル
割り込みスキル
| 発動ターン | スキル効果 |
|---|---|
| 先制攻撃 | プレイヤーのスキルターン減少。取り巻き2体に20ターンの間防御力ダウン |
| 隙を衝かれた後 | 中ボスは20ターンの間攻撃・スキル使用不可/スキル使用不可シール状態。プレイヤーに99ターンの間復活不能を付与 |
| 取り巻きを1体撃破 | 自身のHPを33%減少&プレイヤーの配置をシャッフル |
| 20コンボ以上で攻撃 | 自身のHPを33%減少 |
通常スキル
| 順 | 構え | スキル効果 |
|---|---|---|
| ① | 四方重礼 | 盤面左上の隣接マスから1マスおきにHP減少 |
| ② | 六方剣閃 | 上下4マスに連続物理ダメージ 左右4マスに連続物理ダメージ (矢印方向に攻撃) |
| ③ | さぁ、避けられますか? | 全体に3ターンの間毒を付与。プレイヤーを1回選択して物理ダメージ&誘爆時に十字4マスに即死級ダメージ |
| ④ | フフ、焦る必要はありません | プレイヤーに1ターンの間攻撃力アップ&ダメージ無効を付与 |
※番号順にスキルをループします
第2エリア(20ターン制限)

| 必要な性能 | ・復活不能スキル or スタンダメージ ・指向共鳴柱 |
| 役立つスキル | ・ブロック ・物理ダメージ回避率アップ(熟練やソウル可) ・攻撃力ダウン ・スキル使用不可 |
| 使えない効果 | ・攻撃力アップ ・復活 |
取り巻き撃破とコンボ割り込みを狙おう

第2エリアでは取り巻きを1体倒すと中ボスのHPが33%低下し、中ボスを20コンボ以上で攻撃するとHP33%減少の割り込みスキルが発生する。取り巻きを2体倒して66%、コンボ割り込みで33%減るので、残り1%分は火力で倒し切ろう。
復活不能攻撃なら取り巻きは同時に撃破

中ボスは取り巻き2体に対して、継続的に復活状態を付与してくる。そのため片方を倒した場合には、戦闘不能速攻によりプレイヤーにはターン増加・スキル詠唱不可・HP回復上限低下が11ターン継続するので攻略が難しくなる。そのため復活不能効果のあるスキルで、できるだけ2体同時に取り巻きを倒そう。
スタンダメージで復活解除も有効
アクティブスキルで威力の高いスタンダメージを与え続けることで、復活不能を解除する方法もある。スタン後は中ボスから再度復活バフを付与される前に、まとめて高火力スキルで同時に倒そう。
攻撃バフが効かないので共鳴柱などを利用

開幕で20ターンの間攻撃力シールを付与されるので、正攻法では攻撃バフを利用できない。火力を出せる手段が限られてくるので、指向共鳴柱やスキル共鳴柱を利用してダメージスキルの威力を上げてコピーさせる戦い方が効果的。同時に取り巻きを倒す必要があるので、指向共鳴の場合は範囲が広い特性持ちを選ぶと良い。
残りターン数ギリギリで倒そう

第3エリアでは20ターンの猶予が無い上に、中ボスは一定周期でHPを回復してくる。攻撃力シールが残っている状態だと攻撃バフを利用できないので、第2エリアで可能な限り効果ターン数を減らしておこう。またTPもできるだけ溜めておこう。
攻撃スキルの耐久に備えよう
| 三方せいあつ | 四方ぼくめつ |
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「三方せいあつ」の構え後は、敵の矢印方向に応じて全方向に物理ダメージ、「四方ぼくめつ」の構え後は不規則な範囲に強力なスキルダメージを打ってくる。物理は運良く回避できる可能性はあるが、スキルダメージは根性やプロテクト能力が無いと耐えられない。スキルなら攻撃力ダウンや、ダメージ減衰バフ、スキル使用不可などで耐えよう。
中ボスの使用スキル
割り込みスキル
| 発動ターン | スキル効果 |
|---|---|
| 先制攻撃 | プレイヤーの残HPを反転&99ターンの間復活不能を付与 |
| 隙を衝かれた後 | 取り巻き2体に5ターンの間攻撃力アップ&復活状態。プレイヤーに20ターンの間攻撃力シールを付与 |
通常スキル
| 順 | 構え | スキル効果 |
|---|---|---|
| ① | 三方 かくさつ | 上2マス・左下1マス・右下1マス?にHP減少取り巻き2体に5ターンの間攻撃力アップ&復活状態(左上・右上矢印時) 下2マス・左上1マス・右上1マス?にHP減少取り巻き2体に5ターンの間攻撃力アップ&復活状態(左下・右下矢印時) 右2マス・左上1マス・左下1マス?にHP減少取り巻き2体に5ターンの間攻撃力アップ&復活状態(右上・右下矢印時) 左2マス・右上1マス・右下1マス?にHP減少取り巻き2体に5ターンの間攻撃力アップ&復活状態(左上・左下矢印時) |
| ② | 三方 せいあつ | 中ボスより上方全てに連続物理ダメージ 中ボスより下方全てに連続物理ダメージ 中ボスより右側全てに連続物理ダメージ 中ボスより左側全てに連続物理ダメージ (三方向矢印の向きに攻撃) |
| ③ | 四方 ぼくめつ | 特定マスに防護貫通スキルダメージ&取り巻き2体に5ターンの間攻撃力アップ&復活状態。 |
| ④ | ねらったエモノは逃さない! | 中ボスは盤面移動&取り巻き2体に5ターンの間攻撃力アップ&復活状態。 |
※番号順にスキルをループします
第3エリア(20ターン制限)

| 役立つ性能 | ・攻撃力アップ ・物理ダメージ回避率アップ(熟練やソウル可) ・指向共鳴柱/スキル共鳴柱 |
| 使えない効果 | ・盤面移動スキル(割り込み対象) |
攻撃バフ+攻撃スキルで攻めよう

中ボスは4ターン毎にHPを10億回復してくるので、簡単には倒せない。大前提として10億超えのダメージ繰り返し与える必要があるので、高倍率の攻撃バフは必須。さらに指向共鳴やスキル共鳴柱を利用して大ダメージを狙おう。
ノックバックスキルを回避しよう
| 無方過熱① | 無方過熱② |
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「無方過熱」の構え後は、6マスに対してノックバック付きのスキルダメージを打ってくる。外周には耐久不可のダメージ柵が設置されているので、ノックバックで飛ばされないように注意しよう。
盤面移動スキルの発動は控えよう
第3エリアで盤面移動スキルを使うと、割り込みスキルで即死級ダメージが飛んでくる。そのため移動のみで敵の攻撃スキルを避けよう。
残HP50%以下の割り込みに備えよう

中ボスの残HPが50%以下になると、周囲マスと二重周囲マスに物理ダメージを打ってくる。範囲が広く回避が難しいので、ダメージ無効や物理ダメージ回避率アップで耐えよう。
中ボスの使用スキル
割り込みスキル
| 発動ターン | スキル効果 |
|---|---|
| 先制攻撃 | 外周にダメージ柵を設置。プレイヤーに99ターンの間復活不能を付与 |
| 隙を衝かれた後 | 中ボスは20ターンの間攻撃力アップ&ダメージ%軽減/攻撃・スキル使用不可/スキル使用不可シール状態 |
| 盤面移動スキルに反応 | 全体に即死級ダメージ |
| 残HP50%以下 | 周囲マスと二重周囲マスに連続物理ダメージ |
通常スキル
| 順 | 構え | スキル効果 |
|---|---|---|
| ① | 二方炎撃 | 縦2列にスキルダメージ 横2列にスキルダメージ (矢印方向に攻撃) |
| ② | 無方過熱 | 右上1マス・右2マス・左2マス・左下1マスにノックバック+スキルダメージ&1ターンの間反撃状態 左上1マス・上2マス・下2マス・右下1マスにノックバック+スキルダメージ&1ターンの間反撃状態 |
| ③ | どうした、かかってきな! | プレイヤーのHP減少 |
| ④ | 三方融解 | 中ボスはHPを10億回復&盤面の複数ヵ所にランダムで溶岩マスを設置 |
※番号順にスキルをループします
第4エリア(20ターン制限)

| 役立つ性能 | ・HP回復/ブロック(毒/HP減少対策) ・呪いシール/打ち消し ・ダメージ無効(呪い対策) ・多段のダメージスキル(減衰バフ対策) ・スタンダメージスキル(減衰バフ対策) ・指向共鳴柱/スキル共鳴柱 |
| 使えない効果 | ・攻撃力アップ ・復活 ・ダメージ軽減 |
多段攻撃やスタン攻撃で減衰バフを剥がす

敵には200回攻撃を当てることで破壊が可能なダメージ減衰状態となり、減衰バフがあると本体にダメージを与えられない。そのため攻撃回数のダメージスキルを利用するか、スタンダメージスキルを繰り返し使って減衰バフを剥がそう。
呪い対策が必要

「無方虐呪」の構え後は、いずれかの1列範囲に対して3ターンの間呪いを付与してくる。ターン経過で呪いの威力が増してくるので、呪いシール・打ち消しか、ダメージ無効で耐えよう。敵は矢印が無く範囲の見極めができないので、最初はスキル開示に苦戦する。
攻撃スキルの回避を優先しよう

「三方融解」の構え後のスキルでは、上下左右のいずれかの2列範囲に9000ダメージ超えの毒を付与、4マス範囲には耐久不可能な防護貫通スキルが飛んでくる。4マス方向への攻撃は優先して回避したいので、味方を同列には並べないように立ち回ろう。
減衰バフが消えたら火力で倒そう

敵のダメージ減衰バフが消えた後は、ダメージが入るようになる。敵のHPはそれほど高く無いので、撃破自体の難易度は高くない。
中ボスの使用スキル
割り込みスキル
| 発動ターン | スキル効果 |
|---|---|
| 先制攻撃 | 3ターンの間9000ダメージ超えの毒を付与。99ターンの間復活不能を付与 |
| 隙を衝かれた後 | ボスは20ターンの間ダメージ減衰状態。プレイヤーに20ターンの間ダメージ%軽減/攻撃力シールを付与 |
| 盤面移動スキルに反応 | 全体に即死級ダメージ |
| 残HP50%以下 | 周囲マスと二重周囲マスに連続物理ダメージ |
通常スキル
| 順 | 構え | スキル効果 |
|---|---|---|
| ① | 無方破装 | 盤面外周に5ターンの間矢印攻撃不可を付与&ボスは盤面移動 |
| ① | 無方破詠 | 盤面外周に2ターンの間スキル詠唱不可&ボスは盤面移動 盤面中央の9マスに2ターンの間スキル詠唱不可&ボスは盤面移動 |
| ② | 無方虐呪 | 盤面最下段の横1列に3ターンの間呪いを付与 上から2段目の横1列に3ターンの間呪いを付与 (※確認している範囲のみ掲載) |
| ③ | 無方毒檻 | プレイヤーのHP減少 |
| ④ | 三方融解 | 上から1〜2段目の横2列に3ターンの間9000ダメージ超えの毒を付与。下4マスに防護貫通の即死級スキルダメージ 下から1〜2段目の横2列に3ターンの間9000ダメージ超えの毒を付与。上4マスに防護貫通の即死級スキルダメージ 右から1〜2段目の縦2列に3ターンの間9000ダメージ超えの毒を付与。左4マスに防護貫通の即死級スキルダメージ 左から1〜2段目の横2列に3ターンの間9000ダメージ超えの毒を付与。右4マスに防護貫通の即死級スキルダメージ |
| ⑤ | これでも立っていられるかな? | 全体にHP減少 |
※番号順にスキルをループします
第5エリア(3ターン経過でクリア)

3種類のバフが解禁される
第5エリアはターン経過でクリアできる。敵から1ターンの間復活不能/ダメージ%軽減/攻撃力シールを付与してもらえるので、ボス戦からは復活・軽減バフ・攻撃バフを利用できるようになる。
ボス戦(120ターン制限)

| HP | HPゲージ×3本 |
| 能力 | ・味方ターンダメージ軽減Lv3 ・スキルダメージ80%軽減 ・毒耐性 |
| 必要な性能 | ・物理ダメージ ・攻撃力アップ |
| 使えない効果 | ・盤面移動(割り込み対象) ・毒付与 ・ダメージ増加デバフ ・スキル使用不可 ・攻撃・スキル使用不可 ・バインド |
連続物理スキルで攻めよう
ボスはスキルダメージ80%軽減の能力を持っていて、かつ物理防御力ダウンのデバフが入っているので、物理で攻めよう。またダメージ減衰バフ状態で一気に大ダメージを与えることができないため、攻撃回数の多い物理ダメージや連鎖追撃スキルで攻撃しよう。
復活スキルの駆使して耐久しよう
ボスは5つの行動パターンを繰り返すが、1番目の「四方躰散」また「四方幾霜」、5番目の「命なき者こそ、永劫たり得る」の構え後のスキルは、回避が困難かつ威力が高すぎる。前エリアでは復活不能デバフを消してもらっているので、復活スキルで耐えよう。
選択ダメージでは味方を隣接させよう
「命なき者こそ、永劫たり得る」後のスキルは周囲誘爆効果のある選択ダメージを放ち、続けて全体に復活不能効果のある即死級ダメージを打ってくる。攻撃を耐えるには、誘爆ダメージを受けて復活効果を消費して、全体ダメージをやり過ごそう。そのためには、2体ずつでも良いので味方を隣接した状態で攻撃を受けよう。
四方絶境のスキル範囲を把握しよう
「四方絶境」の構え後のスキルは1列範囲と1マスに対して、強力な防護貫通かつ復活不能スキルダメージを打ってくる。ボスの矢印位置で範囲が異なるので、どこに来ても避けられるように味方を同列に並べないように立ち回ろう。なお盤面移動スキルを使うと割り込みで発狂状態となるので使用は控えよう。
スキル範囲
| パターン① | パターン② |
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| パターン③ ※予想範囲 | パターン④ ※予想範囲 |
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ボスの使用スキル
割り込みスキル
| 発動ターン | スキル効果 |
|---|---|
| 先制攻撃 | 99ターンの間、ボスは攻撃力アップ&物理防御力ダウン |
| 隙を衝かれた後 | 99ターンの間、ダメージ減衰、スキル使用不可/攻撃・スキル使用不可/ダメージ%/バインドシール状態。 |
| 盤面移動スキルに反応 | 即死級ダメージ |
| プレイヤーが 3体以下 | 全体に即死級ダメージ |
通常スキル
| 順 | 構え | スキル効果 |
|---|---|---|
| ① | 四方躰散 | 全体に50000?×5連続防護貫通スキルダメージ&プレイヤーの配置をシャッフル |
| ① | 四方幾霜 | ボスは盤面移動&周囲マスにノックバック+10万超えの防護貫通スキルダメージ |
| ② | 五方始源 | 上4マス・左下1マス・右下1マスにHP減少 下4マス・左上1マス・右上1マスにHP減少 右4マス・左上1マス・左下1マスにHP減少 左4マス・右上1マス・右下1マスにHP減少 (3方向矢印が4マス範囲) |
| ③ | 六方沌裂 | 斜め全列に即死級の防護貫通スキルダメージ&盤面固定で左から2・4列目の縦列に50000?×5連続スキルダメージ (上下1重矢印) 斜め全列に即死級の防護貫通スキルダメージ&縦2列に50000?×5連続スキルダメージ(上下2重矢印時) 斜め全列に即死級の防護貫通スキルダメージ&上から2・4列目の横列に50000?×5連続スキルダメージ(左右1重矢印時) |
| ④ | 四方絶境 | プレイヤーに99ターンの間ブロック/物理ダメージ回避率アップ/ダメージ減衰シールを付与。特定範囲に即死級の防護貫通かつ復活不能ダメージ(左3方向矢印時) 下3方向矢印時、 |
| ⑤ | 命なき者こそ、永劫たり得る | プレイヤーを4回選択して1ダメージ&周囲誘爆時に即死級の防護貫通スキルダメージ。盤面全体に即死級の防護貫通復活不能スキルダメージ |
※番号順にスキルをループします
ボス戦(覚醒後)
| HP | HPゲージ×3本 |
| 能力 | ・味方ターンダメージ軽減Lv3 ・物理ダメージ80%軽減 ・毒耐性 |
| 必要な性能 | ・スキルダメージ ・攻撃力アップ ・HP回復 |
| 役立つ性能 | ・毒沼破壊 or オブジェクト設置 ・スリープシール ・エリアエフェクト |
| 使えない効果 | ・盤面移動(割り込み対象) ・毒付与 ・ダメージ増加デバフ ・スキル使用不可 ・攻撃・スキル使用不可 ・バインド |
スキルダメージで攻めよう
覚醒後のボスは物理ダメージ80%軽減の能力を持っていて、かつスキル防御力ダウンのデバフが入っているので、スキル火力で攻めよう。
敵のAEで攻撃力を下げられる
覚醒後はボス側もエリアエフェクトを発動して、プレイヤーの攻撃力が下げられてしまう。こちらの攻撃力が上がるエリアエフェクトを発動することで対抗は可能だが、発動後はTPを継続的に消費することになるので、発動タイミングには注意しよう。
スキルダメ+毒沼の配置場所を把握しよう
「三方幾獄」の構え後はスキルダメージ+毒沼設置を行うが、矢印位置ごとに設置ヵ所が異なるため注意が必要。なお毒沼はHPがや20%ほど減少する効果があるので、毒沼破壊もしくはオブジェクト設置で上書きできるキャラが活躍できる。
スキル範囲
| パターン① | パターン② |
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| パターン③ | パターン④ |
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固定範囲スキルのパターンを覚えよう
2番目の行動で「無方躰葬」構え後のスキルは3種類のパターンがあり、3列範囲にはHPが70%ほど減少が来て、斜め全列範囲には強力なスキルダメージが飛んでくる。どの効果が来ても耐えられるように、固定斜め全列から離れつつ、高HPを維持しておこう。
スキル範囲
| パターン① HP減少 | パターン② HP減少 | パターン③ スキルダメージ |
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3種類のスキルダメージに備えよう
3番目の行動では3種類の構えがあり、どの攻撃が来ても回避できるように立ち回ろう。特に「四方黒槍」の構え後のスキルではプレイヤーを4回選択してスキルダメージを打ってくるが、周囲誘爆に強力なダメージが発生する。そのため味方を密集させないように注意しよう。
スキル範囲
| 四方黒双 | 四方黒霊 |
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HP減少に備えて配置を調整しよう

「命ある者こそ、超越し得る」の構え後はH範囲かそれ以外のマスに対して、プレイヤー1体を範囲内に盤面移動させた上で、プレイヤーを3回選択して最大HP60%減少を行う。指定範囲に3体以上配置していないとHP減少が分散しないで戦闘不能になってしまう。そのためどちらの範囲が来ても良いように、H範囲内に2体、範囲外に2体ずつ配置しておこう。
スリープ解除がランダム要素
直前の「無方水面歪曲」の構え後は全体にスリープを付与してくるが、スリープが解除されるのはランダム。スリープシール持ちがいない場合は運に頼るしか無いので、前もってHP減少に備えた配置を意識しよう。
HPゲージは24ターン以内に1本減らそう
6番目の行動では「掲げよ、至高なる欠陥を」の構えを行うが、スキル使用1〜3回まではダメージ減衰バフを付与するだけ。しかし4回目では耐久不可のダメージスキルを打ってくる。そのためHPゲージ1本につき、行動周期が4周(24ターン)する間に減らし切る必要がある。
ボスの使用スキル
割り込みスキル
| 発動ターン | スキル効果 |
|---|---|
| 登場時 | 1ターンの間、プレイヤーに攻撃・スキル使用不可。99ターンの間復活不能を付与 |
| 1ターン目 | ボスはエリアエフェクトを発動。99ターンの間スキル防御力ダウン、ダメージ%/スキル使用不可/攻撃・スキル使用不可/バインドシール状態 |
| HPゲージ切替時 | 周囲マスにノックバック+1ダメージ&外周マスに防護貫通の連続スキルダメージ |
| 柵スキルに反応 | 盤面全体にバインドになる柵を設置&周囲マスにノックバックダメージ(1回のみ) |
| プレイヤーが 3体以下 | 全体に即死級ダメージ |
通常スキル
| 順 | 構え | スキル効果 |
|---|---|---|
| ① | 三方幾獄 | 特殊範囲4マス?にスキルダメージ&毒沼を設置(最大HP20%ダメージ) |
| ② | 無方躰葬 | 左から1・3・5番目の縦列に最大HP70%?減少。5ターンに間物理ダメージ回避率アップ/ダメージ減衰/ダメージ無効シールを付与 上から1・3・5番目の横列に最大HP70%?減少。5ターンに間物理ダメージ回避率アップ/ダメージ減衰/ダメージ無効シールを付与 盤面固定で斜め全列に即死級ダメージ |
| ③ | 四方黒双 | 盤面固定で斜め全列に即死級ダメージ&ボスは99ターンの間ダメージ減衰状態 |
| ③ | 四方黒霊 | 十字2列にスキルダメージ&ボスは99ターンの間ダメージ減衰状態 |
| ③ | 四方黒槍 | プレイヤーを4回選択して5連続の防護貫通スキルダメージ&周囲マス誘爆時にスキルダメージ。ボスは99ターンの間ダメージ減衰状態 |
| ④ | 無方水面歪曲 | 全体にスリープを付与&1ターンの間ブロックシールを付与。ボスは99ターンの間ダメージスキル軽減&反射状態 |
| ⑤ | 命ある者こそ、超越し得る | 特定範囲にプレイヤー1体を盤面移動&プレイヤーを3回選択して最大HP60%減少 |
| ⑥ | 掲げよ、至高なる欠陥を | スキル使用1〜3回目で99ターンの間ダメージ減衰状態。スキル使用4回目で全体に即死級ダメージ |
※番号順にスキルをループします
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