サモンズボードにおけるモルスが出現するダンジョン『深淵に染まる魔獄』の攻略方法を掲載しています。攻略適正モンスターやクリアパーティをまとめているので、ダンジョン周回時の参考にして下さい。
エリア情報と初期配置
モルスの出現エリア詳細
| 出現ダンジョン | 【滅】深淵に染まる魔獄 「共鳴する血脈」 |
| ボスの属性 | 木属性 |
| エリア数 | 全3エリア |
| フロア制限 | ランク150以上 |
| ドロップ | モルス |
初期配置

エリアごとの初期配置
| 第1エリア | 第2エリア |
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| ボス戦 | |
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攻略のポイント
ポイントまとめ
- 攻撃力依存とHP依存のどちらでも攻略可能
- コンボ割り込み用に盤面移動スキルを用意
- 物理攻撃対策に回避バフや攻撃不可が有効
- 範囲型の防護貫通スキルは非推奨
- ボス戦の復活は1回まで有効
攻撃力依存とHP依存のどちらでも攻略可能

ボス戦では15ターンの間攻撃力シールを付与されるので、対策無しでは攻撃バフが使えない。攻撃力依存の編成で挑む場合は、コンボ割り込みで攻撃力シールを解除してもらえる。HP依存ダメージ編成なら、攻撃力シールが無縁となるので割り込み無しでも攻略が可能。
コンボ割り込み用に盤面移動スキルを用意

ボスの通常スキルの中にはプレイヤーの配置変更があるので、コンボ割り込みを狙う場合は盤面移動スキルがあると立ち回りが楽になる。なお、取り巻きが一定間隔でコンボ+5のデバフを付与してくれるので、コンボデバフ持ちは編成しなくても問題ない。また「攻撃回数増加」の特性持ちを編成するのも効果的。
回避率アップや盤面移動スキルが活躍

ボスは攻撃力アップや反撃状態になるので、通常攻撃やカウンターを受けると大ダメージは避けられない。回避率アップスキルで対処するか矢印攻撃不可のデバフを付与することで、安心して接近戦に持ち込める。
範囲型の防護貫通スキルは非推奨

盤面上段にいる取り巻きを倒してしまうと、ボスの割り込みスキルで全滅は避けられない。ダメージ無効状態なので防護貫通の無いダメージスキルであれば意識する必要は無いが、防護貫通持ちを編成する場合は選択式もしくは範囲が狭いダメージスキル持ちを用意しよう。
ボス戦の復活は1回まで有効

プレイヤーの復活効果に反応して、割り込みスキルで66ターンの間復活不能のデバフを付与してくる。そのため復活効果を利用できるので、実質1回までとなっている。
攻略班のクリアパーティ
ミラセナ編成
編成・攻略のポイント
コンボ割り込みで攻撃力シールを解除してもらい、攻撃バフを利用して攻める編成。反撃や通常攻撃対策に回避率アップスキル、コンボ位置の調整のために盤面移動スキル持ちを採用している。ボスが弱体化した後は、連鎖追撃や反撃スキルで攻略していく。
クリア動画
第1エリア(10ターン制限)

盤面固定の斜め列から離れよう

中ボスは通常スキルでは、盤面固定斜め列(X字)に対して強力な復活不能スキルダメージを打ってくる。初期配置では右下にいるプレイヤーがターゲットに入っているので、初手では必ず範囲外へ移動させよう。
攻撃力シールが消えるまでは耐久

開幕で5ターンの間攻撃力シールを付与されるので、攻撃バフを利用する編成の場合は効果が切れるまでは耐久しよう。その間に割り込みスキルで敵全体に被ダメージ増加のデバフが付与されるので、弱体化しているうちに攻撃しよう。なお、取り巻きを全て倒すと突破できる。
敵の反撃は回避が必須

「無方操手」の構え後は取り巻きが反撃状態となるが、クリティカル率と相まって威力が非常に高い。十字矢印しか無いので配置は調整しやすいが、近くにいる敵は早めに倒しておこう。
中ボスの使用スキル
割り込みスキル
| 発動ターン | スキル効果 |
|---|---|
| 先制攻撃 | 固定4マスにスキル使用不可になるトラップを設置。プレイヤーに5ターンの間、復活不能&攻撃力シールを付与 |
| 隙を衝かれた後 | プレイヤーのスキルターンを3ターン減少 |
| 残り8ターン | 敵全体は5ターンの間ダメージ増加状態 |
| 取り巻きを1体以上撃破 | 中ボスは残HPを70%減少 |
| プレイヤーが 3体以下 | 全体に即死級ダメージ |
通常スキル
| 順 | 構え | スキル効果 |
|---|---|---|
| ① | ニ方四腕 | 中ボスは15ターンの間攻撃力アップ&盤面固定斜め全列に復活不能スキルダメージ |
| ② | ニ方四手 | 自身を除く敵全体は10ターンの間クリティカル率をアップ&盤面固定斜め全列に復活不能スキルダメージ |
| ③ | 無方操手 | 自身を除く敵全体は10ターンの間反撃状態&盤面固定斜め全列に復活不能スキルダメージ |
※番号順にスキルをループします
第2エリア(3ターン経過でクリア)

倒さなくてもクリアできる
第2エリアは3ターン経過で突破となるので、敵を倒さなくても問題ない。ただし倒すとTPがドロップするので、TP消費の激しいパーティの場合は倒しておこう。
HP減少スキル持ちは倒したい

左列にいる敵のみスキルを使ってくるが、プレイヤーの残HPを90%減少してくるので発動されると厄介。この1体だけでも倒しておくか、ブロックスキルで耐久するなど対策はしておこう。
回復の泉を有効活用しよう

中央の3マスに設置してある「回復の泉」に乗るとHPを25000回復するので、冒頭で受けたHP減少はギミックで補おう。3ターンしか動ける時間が無いので、盤面移動スキルがあると良い。
ボス戦(50ターン制限)

コンボ割り込みで攻撃力シールを解除

先制攻撃で15ターンの間攻撃力シールを付与されるので、攻撃バフを使う編成の場合はコンボ割り込みを狙おう。ただし30コンボ以上が条件となるので、コンボデバフや攻撃回数増加の特性持ちが欲しい。もしくは攻撃シールを味方に付与できるキャラを編成する方法もある。
CPUのコンボデバフスキルを有効活用

盤面下段にいるCPU(③)のスキルで、定期的に1ターンの間コンボ数+5を付与してくれる。18〜29コンボだとコンボ増加バフが発生して条件が厳しくなるので、CPUのスキルで上書きしてもらう方法も効果的。
攻撃バフも敵から貰える

左側にいるCPU(②)のスキルでは、1ターンの間攻撃力7倍アップを付与してもらえる。敵からのスキルを利用して、バフ役の枠を空けて他の役割のキャラを編成する方法もある。まずはコンボ割り込みで攻撃力シールを解除してもらおう。
近接から攻めよう

ボスには「遠距離ダメージ軽減Lv3」の能力があるので、敵とは近い距離から攻撃しよう。コンボデバフのサポートがあるので、通常攻撃がメインの編成が戦いやすい。また反撃スキルなどもおすすめ。
取り巻きには防護貫通スキルを当てない

上段にいる敵(①)を倒してしまうと、ボスの割り込みスキルで外周マスに強力な復活ダメージを与えてくる。配置調整の大事なエリアとなるので、防護貫通スキルで闇オーブを倒さないよに立ち回ろう。
反撃スキルに注意

「四方赤腕」後のスキルでは、1ターンの間クリティカル率アップと反撃状態になる。反撃時の威力が高いため、発動後は矢印位置から離れよう。回避率アップや矢印攻撃不可スキルで対処する方法もある。
HP減少スキルも回避必須

「六方青腕」後のスキルでは、縦2列に最大HP80%減少ダメージを与えてくる。復活不能デバフも付与されるので、充分にHPを回復しておくか、盤面移動スキルなどを使って範囲外へ避難しよう。
配置変更後はその場を維持しよう

「六方緑腕」後のスキルで盤面左上マスから1マスおきに配置変更されるが、次のターンの攻撃では隣接マスから1マスおきにスキルダメージが飛んでくる。配置変更後は、隣接マスへの移動は避けよう。
ボスの使用スキル
割り込みスキル
| 発動ターン | スキル効果 |
|---|---|
| 先制攻撃 | 特定マスに瘴気とスキル使用不可になるトラップを設置 |
| 隙を衝かれた後 | 敵全体に99ターンの間スキル使用不可シールを付与。プレイヤーに15ターンの間、クリティカル率アップ&攻撃力シールを付与 |
| 18〜29コンボで攻撃 | ボスは5ターンの間ダメージ増加状態。99ターンの間、被コンボ数-10状態 |
| 30コンボ以上で攻撃 | プレイヤーの攻撃力シール状態を解除。ボスは99ターンの間ダメージ増加状態 |
| 闇オーブを撃破 | 外周マスに即死級の復活不能スキルダメージダメージ |
| 復活効果に反応 | プレイヤーに66ターンの間、復活不能を付与 |
| HPゲージ切替時 | 縦横斜め全列に毒になる柵を設置 |
| プレイヤーが 3体以下 | 全体に即死級ダメージ |
通常スキル
| 順 | 構え | スキル効果 |
|---|---|---|
| ① | 全方四腕 | ボスは5ターンの間、攻撃力アップ状態。 1ターンの間全方向バインド状態 |
| ② | 四方赤腕 | ボスは1ターンの間、クリティカル率アップ&反撃状態 |
| ③ | 六方青腕 | 縦2列に66ターンの間、復活不能を付与&最大HP80%減少 |
| ④ | 六方緑腕 | プレイヤーを盤面左上から1マスおきに配置変更&1ターンの間斜め矢印をバインド状態 |
| ⑤ | 全方紫腕 | 盤面左上の隣接マスから1マスおきに連続スキルダメージ |
※番号順にスキルをループします
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