攻略 メニュー
攻略おすすめ記事
攻略に便利な記事・ツール
公式大会
お楽しみ記事
最強ポケモン
種族値ランキング
HP攻撃防御
特攻特防素早さ
ポケモン・育成論
タイプ別ポケモン一覧
ノーマルほのお
みずくさ
でんきこおり
かくとうどく
じめんひこう
エスパーむし
いわゴースト
ドラゴンあく
はがねフェアリー
世代別ポケモン一覧
1世代 2世代 3世代
4世代 5世代 6世代
7世代 8世代 9世代
過去作限定のポケモン一覧
その他ポケモン一覧
技(わざ)
タイプ別わざ一覧
ノーマルほのお
みずくさ
でんきこおり
かくとうどく
じめんひこう
エスパーむし
いわゴースト
ドラゴンあく
はがねフェアリー
道具
状態異常・状態変化
状態異常の効果一覧と対策
どくまひやけど
ねむりこおり
お役立ち情報
初心者お役立ち
課金要素・バトルパス関連
対戦関連
システム解説
ゲーム開始前のおすすめ記事
キャラ
トトラルッコラ
コーディキャラウェイ
ナカジマナ
掲示板

【ポケモンチャンピオンズ】ミルホッグの育成論と対策

最終更新 :
0
みんなのコメント
【ポケモンチャンピオンズ】ミルホッグの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのミルホッグの育成論と対策です。チャンピオンズミルホッグのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンミルホッグの育成論の参考にしてください。

ミルホッグ関連記事
ミルホッグミルホッグ育成論育成論
育成論一覧

目次

ミルホッグの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ミルホッグ
No.0505
ミルホッグ
ノーマル
HP
60
304位
攻撃
85
215位
防御
69
279位
特攻
60
273位
特防
69
287位
素早
77
198位
合計
420
340位/ 358
1.1m / 27.0kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1はっこう相手の回避率の変化を無視し、命中率も下げられない。
特性2するどいめ相手の回避率の変化を無視し、命中率も下げられない。
隠れ特性アナライズターンの最後に技を出すと技の威力が1.3倍になる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-167135-
こうげき15013710594
ぼうぎょ1331218980
とくこう1231128072
とくぼう1331218980
すばやさ1411299787

弱点・タイプ相性

  1. かくとう
  2. ゴースト

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ミルホッグのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:11/6(金) - シーズンM-8

ミルホッグ
ノーマル
採用率 255位
特性 はっこう(100.0%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
技
ノーマルいかりのまえば100.0%
ノーマルバトンタッチ100.0%
あくわるだくみ100.0%
エスパーさいみんじゅつ100.0%
持ち物
フォーカスレンズフォーカスレンズ100.0%
能力ポイント
100.0%
性格 (能力補正)
のんき100.0%
1位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
2位ヤドキングヤドキング
みずエスパー
95758010011030
3位ポワルンポワルン
ノーマル
707070707070

ダブルバトル使用率

データ集計日:11/6(金) - シーズンM-8

ミルホッグ
ノーマル
採用率 211位
特性 アナライズ(87.5%)
はっこう(12.5%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
技
かくとうみきり100.0%
かくとうけたぐり100.0%
こおりれいとうパンチ100.0%
持ち物
ヨプのみヨプのみ100.0%
能力ポイント
87.5%
12.5%
性格 (能力補正)
わんぱく100.0%
1位フシギバナフシギバナ
くさどく
80828310010080
2位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
3位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102

ミルホッグの育成論一覧

シングルバトルの育成論
ミルホッグ
きあいのタスキ
▼きあいのタスキ型
きあいのタスキを盾に、いかりのまえばで相手を削ったり状態異常にして起点を作成する型

ミルホッグの評価

強い点・相手のHPを半減する削り
・豊富な変化技とサポート
・特性アナライズによる火力補強
弱い点・全体的な種族値の低さ
・素早さが中途半端で遅れがち
・変化技への依存度が高い
最強ポケモンランキング

相手のHPを半減する削り

ミルホッグはいかりのまえばを習得するため、相手の残りHPを半分にすることができます。自身の火力が低くても、耐久力の高いポケモンに対して強引に削りを入れる立ち回りが可能です。

豊富な変化技とサポート

さいみんじゅつやでんじはといった優秀な状態異常技を多数習得します。つるぎのまいなどの積み技とバトンタッチを組み合わせ、相手を妨害しながら後続のエースを補助することも得意です。

きあいのタスキ型の育成論

対象レギュM-AM-B

きあいのタスキによる行動保証を持たせ、でんじはやさいみんじゅつで相手の行動を制限できるようにした型のミルホッグです。攻撃特化のステータスと特性アナライズを活かし、自身より速い相手には手痛い反撃を与えながら状態異常を撒く構成となっています。

きあいのタスキ型ミルホッグの役割

先発などで登場し、自身の低い耐久力をタスキで補いながら相手を弱体化させる役割を担います。相手の耐久力が高い場合はいかりのまえばで強引に削りを入れ、後続のエースが安全に起点にしたり倒しきれる盤面を整える立ち回りが基本となります。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ミルホッグの対策

かくとう技で弱点を突く

ミルホッグはノーマルタイプであるため、かくとうタイプの技で攻めるのが効果的です。インファイトなどの高火力技を押し付ければ、低い耐久力を突いて一撃で処理することが可能です。

ちょうはつで変化技を封じる

でんじはやさいみんじゅつバトンタッチなどの変化技に依存しやすいため、ちょうはつを使って行動を制限することが確実な対策となります。相手の技の選択肢を狭め、厄介なサポート展開を未然に防ぐことができます。

高速アタッカーで上から叩く

素早さ種族値が77と突出していないため、それを超える素早さを持つポケモンで先手を取る立ち回りが安定します。行動の機会を与えずに高火力技で倒し切ることで、相手の展開を防ぐ戦術が有効です。

ミルホッグが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. いかりのまえばいかりのまえば
    ノーマル物理
    -
    90
    12
    対象:相手1体接触
    相手の残りHPの1/2のダメージを与える。残り1の場合は1ダメージを与える。
  5. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  6. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体音
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  7. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体音
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  8. おさきにどうぞおさきにどうぞ
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    対象:相手1体
    相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。
  9. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  10. じこあんじじこあんじ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:相手1体
    相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
  11. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  12. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  13. メロメロメロメロ
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体メンタル
    相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
  14. くろいまなざしくろいまなざし
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:相手1体
    相手をにげられない状態にする。ゴーストタイプの相手には無効。
  15. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  17. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  18. きあいだめきあいだめ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
  19. いやなおといやなおと
    ノーマル変化
    -
    85
    20
    対象:相手1体音
    相手の防御を2段階下げる。
  20. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分踊り
    自分の攻撃を2段階上げる。
  21. タネばくだんタネばくだん
    くさ物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体弾
    通常の攻撃技。
  22. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分の素早さを1段階上げる。
  23. タネマシンガンタネマシンガン
    くさ物理
    25
    100
    20
    対象:相手1体弾
    2ー5回連続で攻撃する。
  24. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  25. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触パンチ
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  26. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  27. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  28. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  29. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触パンチ
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  30. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  31. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  32. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    対象:相手1体
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  33. ダストシュートダストシュート
    どく物理
    120
    80
    8
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  34. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    対象:相手1体接触
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  35. じだんだじだんだ
    じめん物理
    75
    100
    12
    対象:相手1体接触
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  36. マッドショットマッドショット
    じめん特殊
    55
    95
    16
    対象:相手1体
    相手の素早さを1段階下げる。
  37. れいとうパンチれいとうパンチ
    こおり物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触パンチ
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  38. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  39. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    対象:相手1体弾
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  40. みきりみきり
    かくとう変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  41. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手をひるませる。
  42. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  43. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方全体
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  44. さいみんじゅつさいみんじゅつ
    エスパー変化
    -
    60
    20
    対象:相手1体
    相手をねむり状態にする。
  45. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体弾
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  46. あやしいひかりあやしいひかり
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手をこんらん状態にする。
  47. かみくだくかみくだく
    あく物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触噛み
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  48. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    対象:相手1体接触
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
  49. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触噛み
    30%の確率で相手をひるませる。
  50. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  51. わるだくみわるだくみ
    あく変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特攻を2段階上げる。
  52. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。

関連ページ

ポケモンチャンピオンズのトップへ戻るボタン

お役立ちツール

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論
ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧
ポケモンチャンピオンズの上位構築まとめ
大会結果まとめ
ポケモンチャンピオンズの
育成論一覧

レギュM-Cで追加されたメガシンカの育成論

レギュM-Cで追加された一般ポケモンの育成論

おすすめのメガシンカの育成論

おすすめの一般ポケモンの育成論

この記事を書いた人

この記事を評価しよう!

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


当サイトの文章・コンテンツについて、無断転載、および生成AIの学習等を目的とするものを含む自動収集(スクレイピング)はお控えいただくようお願いいたします。自動収集が確認された場合、アクセスを制限することがあります。

GameWith特典あり!nosh特別割引実施中
攻略取扱いゲーム
家庭用ゲーム機
スマホゲーム
当ゲームタイトルの権利表記

©2025 Pokémon.©1995-2025 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
©2025 Niantic, Inc.
当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
×