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黒ウィズ夏祭り第10階層攻略&デッキ構成
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黒ウィズ夏祭り第10階層攻略&デッキ構成

黒ウィズ夏祭りの第10階層の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

黒ウィズ夏祭り攻略まとめ

【目次】

サブクエスト主属性が雷のみ
1体も倒れず
全問正解
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

攻略ポイントまとめ

  • 雷光デッキで挑戦
  • 蓄積・聖が超おすすめ!
  • 反転強化とステアップがあると◎

雷光デッキで挑戦

雷光デッキで挑戦

1戦目の先制で回復反転が飛んでくることと、闇属性に対する火力が重要なことから、雷光デッキが攻略に向いている。

蓄積・聖が超おすすめ!

蓄積・聖が超おすすめ

常に50%回復パネルが出現する。シーヴル(サマコレ2021)を筆頭に、蓄積解放大魔術・聖が非常に活躍しやすいクエストだ。ゲージを溜めやすい蓄積・連や印もおすすめだ。

盗むとスキチャを有効活用

クエストの随所で盗むやスキルチャージが行われるため、スキル発動周期が長い精霊でも問題なく使える。攻撃SSを主体に攻略しよう。

反転強化とステアップがあると◎

  • リルム&ロア
  • ピノ

攻撃SS3体に、反転強化とステアップを入れた構成だと、2戦目以降SSでサクサク突破できる。ステアップは複属性封印強化またはアシュタルのようなLモード参照条件がおすすめ。

おすすめ精霊/潜在結晶0

攻撃SS

シーヴルシーヴルリフィルリフィルラーシャラーシャロザリアロザリア
アカリアカリミホロミホロラティオラティオタケルタケル
蓄積・聖がベスト
・スキチャ&盗むの影響で、初回や周期が遅いスキルでも問題なし
・火力を出せるまで時間がかかるスキルは向いていない
・光闇属性以外の精霊を使う場合はPTA印の成績表回復反転無効が必要

サポートSS

ソフィソフィリルム&ロアリルム&ロアアシュタル&アリオテスアシュタル&アリオテス
ピノピノアシュタルアシュタルナディナディ
反転強化&ステアップがベスト
・2戦目以降の火力はほぼSS頼みなので、複属性封印強化はデメリットがほぼない
・ステアップ役は、Lモードの数だけ効果が上がるアシュタルやナディが適任

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

結晶内容
PTA印の成績表PTA印の成績表 / Cost0
敵スキルの回復反転を無効化
聖域の紋章聖域の紋章 / Cost0
クエスト開始時、SPスキル<蓄積解放大魔術・聖>のゲージを10%蓄積した状態でスタート

攻略デッキ

攻略班のクリアデッキ0

【クリアターン】6T+SS

【クリア評価】SS

精霊&マナ
アシュタル&アリオテスアシュタル&アリオテスナディナディミホロミホロラティオラティオタケルタケル
+200+200+400+400+400
潜在結晶
旧式拳銃旧式拳銃弦鳴剣弦鳴剣きゃっつきゃっつなしサイリウムサイリウム
魔道を極め魔道を極め神聖な神聖な希望を繋ぐ希望を繋ぐなしアドヴェリアドヴェリ
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なし雷属性汎用助っ人
(雷1000アップ)
326
立ち回りはこちら!
1戦目左タゲし、解答(3回)
→ナディSS2
→アシュタル&アリオテスSS2
→ラティオSS2
→タケルSS2
2戦目中タゲし、スキルチャージパネル解答(1回)
→ナディSS1
→ミホロSS2
3戦目スキルチャージパネル解答(1回)
→ラティオSS2
ボス戦タケルSS2
回復パネル解答(1回)
→タケルSS2
→ラティオSS2

1戦目攻略0

5ターン以内に突破

まずは左をASだけで倒してSSを返してもらう。その後はSSを活用し、左右が怒る5ターン経過前に突破しよう。ASだけで全ての敵を倒すのは割とシビアなので、攻撃SSを使いたい

敵データ

1戦目敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
35万500万35万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制盗む(全体3000)先制回復反転(10倍/全体)先制恐怖(複属性が火水闇対象/HP99%でSP封印)
①割合攻撃(約15%/全体)
【①くり返し】
※5ターン後怒り
①全体約3000
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①割合攻撃(約15%/全体)
【①くり返し】
※5ターン後怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制パネルリザーブ(全パネル/闇変換+自傷30/98T)先制反動攻撃(全体約5000/反動:属性弱体化3倍/11T)
先制蘇生(100%/全体)
先制パネルリザーブ(全パネル/闇変換+自傷30/98T)
①全体約3000
【①くり返し】
①全体約5000
【①くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

攻撃SSを使って突破

スキチャ+5効果付きのパネルリザーブをしてくれるので、これを活用して周期が6ターン以内の攻撃スキルを連発しよう。

敵データ

2戦目敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
50万300万75万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制パネルリザーブ(1パネル/光変換+スキルチャージ5/99T)先制行動なし先制毒(2000×20/全体)
①回復(25%/全体)
②ステータスアップ(HP+50万/全体∞T)
【①〜②くり返し】
①全体約5000
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①AS封印(全体5T)
②SPスキル封印(全体5T)
③毒(2000×20/全体)
【①〜③くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制蘇生(100%/全体)なし
なし①防御貫通攻撃(全体約5000)
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

攻撃SSを使って突破

ASダメージが90%カット、SSダメージが3倍になるので、攻撃SSで突破しよう。SSの出し惜しみは不要だ。死亡時行動でスキチャ+10される

敵データ

3戦目敵画像

種族・HP

魔族
1000万

敵行動パターン

1T周期
先制行動なし
先制耐性&弱体化(AS:90%軽減&SS:3倍弱体化/全体99T)
①全体約7000
【①くり返し】

死亡時行動
スキルチャージ(+10)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

全体攻撃SSで左右を一層

取り巻きを全て倒すとボスにダメージが通るようになる。ボスの怒り後1ターン目は合計で約14500のダメージ(反転中だと約17500)を受けるため、回復パネルを解答すると安全。

敵データ

ボス戦敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔族右上/魔族
200万200万
左下/魔族中/術士右下/魔族
200万500万200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①力溜め
②全体約1万
【①〜②くり返し】
①力溜め
②全体約1万
【①〜②くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制鉄壁防御(99T)先制行動なし
①力溜め
②全体約1万
【①〜②くり返し】
①回復(100%/全体)
【①くり返し】
※4体倒れると怒り
①力溜め
②全体約1万
【①〜②くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下中/1T周期右下
なし先制盗む(全体7500)
先制ステータスリセット
なし
なし①全体約7000
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

© COLOPL, Inc.
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