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アシュタル&アリオテス(ゼルプスト連続殺人事件)の評価

黒猫のウィズ アシュタル&アリオテス(ゼルプスト連続殺人事件)の評価

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
アシュタル&アリオテス(ゼルプスト連続殺人事件)の評価
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疲れて帰宅 アシュタル&アリオテス(クリスマスミステリー ゼルプスト連続殺人事件)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

ゼルプスト連続殺人事件報酬まとめ

目次

アシュタル&アリオテスの評価点2

疲れて帰宅 アシュタル&アリオテス

評価8.5 /10点

通常とEXどちらがおすすめ?

通常がおすすめ

即座にステータスを底上げできる通常がおすすめ。気をつける要素は多いが、攻撃力とHPを最大で2倍にできる点は優秀。

アシュタル&アリオテスの性能2

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士622695
(3695)
4711
(5711)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

図鑑No.12037

スキル/潜在能力

AS:サンタも途中で眠くなる

AS1
味方全体のHPを回復(効果値:7)し、攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:90)
AS2
味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:40)、複属性が雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:90)

EXAS

条件「クイズに2回正解する」を達成
効果
2ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:350)
EXAS所持精霊一覧

SS:時折見せる優しさ

SS1
反転強化・聖 必要正解数 0/4

8ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性、光>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で1.5倍、6回で上限値2倍)
SS2
反転強化・聖 必要正解数 4/8

8ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性、光>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で1.5倍、6回で上限値2倍)、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:150)
サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・雷
雷属性攻撃力アップV
雷属性HPアップV
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
ファストスキルIV
パネルブーストII・雷
複属性攻撃力アップV
複属性HPアップV
敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化
バトル終了後にHP回復I
レジェンドモード時の潜在能力
昏眼:Lモード時、5ターンの間、自分のAS攻撃回数を2回にする
剣聖眼:Lモード時、3ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効)
複属性攻撃力アップIII
HPアップV

特殊な潜在能力の解説はこちら

イベント潜在能力精霊一覧

サンプルデッキと評価2

サンプルデッキ(通常)

雷光デッキで

雷光メインで構築し、SSの性能を活かそう。サポート役にはチェイン犠牲強化のような、属性問わず付与できる精霊にする必要がある。

対象はあくまで雷光属性

SSの効果対象はあくまで雷光属性のみ。例えばデッキに雷光属性が3体、非対象属性が2体いる場合は対象の3体に反転強化の効果があるが、非対象の2体は何も変わらない。

長期戦の運用は難しい

最初のステータスアップ値が1.5倍と低く、属性反転後は水属性から受けるダメージが高くなる。序盤はかなり耐久面が厳しくなるため、長期戦で使う場合はガードや精霊強化を用意する必要がある点に注意。

サンプルデッキ(EX)

なし

使うことはほぼない

通常の性能が高く、あえてEXで運用することはあまりない。

アシュタル&アリオテスの総合評価

雷光属性デッキの起点

主属性と複属性を反転させ、雷光属性精霊の基礎ステータスを倍化できる。くり返し発動すれば効果値がさらに上昇。純粋に攻撃力が倍化するのでアタッカーとの相性が良く、雷光属性デッキを組む要としての可能性を秘めている

反転強化について解説!

反転強化のメリット・デメリット

反転強化はのろいで解除されない。のろいを受けても属性反転状態や基礎ステータスへの変化はない。潜在を含む基礎ステータスは固定されているものの、属性反転のデメリットを受けている点に注意だ。

入手方法/進化素材2

入手方法

50万Ptと交換で入手

ランク精霊名
L疲れて帰宅 アシュタル&アリオテス

進化素材

なし

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