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【黒猫のウィズ】八百八町4 ハード5攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】八百八町4  ハード5攻略&デッキ構成

八百八町あやかし捕物帳4 のハード5の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

八百八町4 攻略&報酬まとめ
イベントガチャ精霊
アヤツグアヤツグミオミオコノハコノハヨミチヨミチ

【目次】

サブクエスト主属性が水のみ
20ターン以内
平均解答時間が5秒以内
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

攻略まとめ0

編集中

おすすめ精霊/潜在結晶0

おすすめ精霊

編集中

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

編集中

攻略デッキ

編集中

1戦目攻略0

攻略まとめ

編集中

敵データ

八百八町4  ハード5攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔族右上/魔族
100万100万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
200万200万200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約2000)
②ADゲージダウン(-15)
【①〜②くり返し】
①ADゲージダウン(-15)
②防御貫通攻撃(全体約2000)
【①〜②くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制鉄壁防御(全体20T)先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体99T)先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】
※60チェイン以上で怒り
①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①くり返し】
※属性数が5つ以上で怒り
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下/1T周期中/1T周期右下
先制時間跳躍(敵/20T)先制スキルチャージ(+2/対象:水雷)なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、水属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

攻略まとめ

編集中

敵データ

八百八町4  ハード5攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
300万300万
左下/魔族中/戦士右下/魔族
300万300万300万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約2000)
②回復(10%/全体)
【①〜②くり返し】
①回復(10%/全体)
②防御貫通攻撃(全体約2000)
【①〜②くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制チェイン減少(-20)先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体99T)
先制ダメージブロック(1000万/全体99T)
先制行動なし
①全体約1000
②全体約1000
③チェイン減少(-20)
【①〜③くり返し】
※「ガード・ダメージブロック」いずれかの状態ではないと怒り
①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①くり返し】
※100チェイン以上で怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※SPスキル総使用回数0回以下で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制チェイン封印(20T)
先制チェイン減少(-50)
先制ダメージブロック(1000万/全体98T)先制ステータスアップ(HP+200万&攻撃力+5%/全体∞T)
①防御貫通攻撃(全体約1000)&チェイン減少(-20)
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

攻略まとめ

編集中

敵データ

八百八町4  ハード5攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔族右上/魔族
400万400万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
400万400万400万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約2000)
②ADゲージダウン(-15)
【①〜②くり返し】
①ADゲージダウン(-15)
②防御貫通攻撃(全体約2000)
【①〜②くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制火雷光闇属性吸収(100%/全体10T)
先制不屈(HP50%/全体∞T)
先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体99T)先制チェイン減少(-20)
①全体約1000
【①くり返し】
※「属性吸収」状態ではないと怒り
①全体約2000
【①くり返し】
※80チェイン以下で怒り
①全体約1000
②全体約1000
③チェイン減少(-20)&全体約1000
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下/1T周期中/1T周期右下
先制ステータスアップ(HP+200万/全体∞T)先制チェイン封印(20T)
先制パネルリザーブ(全パネル/シャッフル+チェインマイナス(-10)、攻撃ダウン(-500)/9T)
なし
①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

攻略まとめ

編集中

敵データ

八百八町4  ハード5攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
300万300万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
400万1500万
【強敵】
400万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約1000)&ADゲージダウン(-15)
【①くり返し】
※SPスキル総使用回数0回以下で怒り
①防御貫通攻撃(全体約1000)&回復(10%/全体)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制スキル反射(残滅大魔術)
先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体99T)
先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
※500チェイン以上で怒り
①防御貫通攻撃(全体約2500)&力溜め
②全体約4000
【①〜②くり返し】
※HP70%未満で怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※120チェイン以下で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上
先制ステータスアップ(HP+200万&攻撃力+5%/全体∞T)なし
①防御貫通攻撃(全体約2000)&ADゲージダウン(-40)
【①くり返し】
なし
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制チェイン封印(20T)
先制チェイン減少(-100)
先制バリアウォール(1000万/単体)
先制力溜め
先制チェイン封印(20T)
先制パネルリザーブ(全パネル/シャッフル+チェインマイナス(-10)、攻撃ダウン(-500)/9T)
①防御貫通攻撃(全体約1000)&チェイン減少(-20)
【①くり返し】
①全体約5000
②防御貫通攻撃(全体約3500)&力溜め
【①〜②くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約2000)
②防御貫通攻撃(全体約2000)
③防御貫通攻撃(全体約2000)&パネルリザーブ(全パネル/シャッフル+チェインマイナス(-10)、攻撃ダウン(-500)/9T)
【①〜③くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、水属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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