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【黒猫のウィズ】黒ウィズ夏祭り第11階層攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】黒ウィズ夏祭り第11階層攻略&デッキ構成

黒ウィズ夏祭りの第11階層の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

黒ウィズ夏祭り攻略まとめ

【目次】

サブクエスト主属性が火のみ
1体も倒れず
全問正解
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

攻略ポイントまとめ

  • 火光で挑戦
  • 4T以内のSSが有効
  • 耐久力が求められる

火光で挑戦

火光デッキ
  • 1戦目で属性反転&光以外属性特効
  • 2戦目で光パネルリザーブ

以上の条件から、火光デッキでの攻略を推奨する。

4T以内のSSが有効

スキチャパネル

2戦目でスキチャ+3付きの光パネルが生成されるため、4T以内のSSが使いやすい。ボス戦で光属性ガード(100%)がある関係上、火属性攻撃持ちにしよう。

耐久力が求められる

大ダメージ

敵の攻撃が痛く、反転強化だけで耐えるのは厳しい。反転解除大魔術や複属性封印強化でステアップの実質倍率を上げたり、軽減などで耐久力を上げよう。

おすすめ精霊/潜在結晶0

アタッカー候補

ミリィミリィエニィエニィロザリアロザリアミリィミリィテオドリクテオドリク
・4T周期&火属性攻撃&100万ダメージ以上出せる全体攻撃SSがおすすめ
・全部を満たせるミリィ(サマコレ2021)は優先度高め
・HPを11001以上になるよう結晶を盛れば、火単色デッキでも攻略可能

サポート役

キシャラキシャラヴァンガードヴァンガードリエンリエン
アーツェアーツェキワム&ヤチヨキワム&ヤチヨキョウコキョウコ
・耐久力を底上げする精霊が欲しい
・火光属性の回復要員が足りない場合、別属性の精霊強化を加えよう
・複属性精霊(火光以外)を使う場合は、人外魔装を装備させよう
・火単色デッキではパネル変換or無属性変化が必須級

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

結晶内容
人外魔装〈刻銘羽〉人外魔装〈刻銘羽〉 / Cost0
敵スキルの属性反転を無効化
いつか見た天使の髪飾りいつか見た天使の髪飾り / Cost15
魔族の敵からのダメージを10%軽減する
力の超結晶〈HP〉力の超結晶〈HP〉 / Cost100
HPを1000アップする
天邪鬼の結晶〈HP・攻撃力反転〉天邪鬼の結晶〈HP・攻撃力反転〉 / Cost0
HPと攻撃力の値を入れ替える(潜在能力のアップ値は入れ替わりません)
子供らしい帽子子供らしい帽子 / Cost0
HPを1000アップし、攻撃力を2000ダウン

攻略デッキ

攻略班のクリアデッキ0

デッキ1(火光属性)

【クリアターン】4T

【クリア評価】SS

精霊&マナ
ミリィミリィシリスシリスリエンリエンキシャラキシャラエニィエニィ
+400+400+200+200+400
潜在結晶
なし
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なし火属性汎用助っ人
(火1000アップ)
330
立ち回りはこちら!
1戦目解答(1回)
→ミリィSS
2戦目キシャラSS→解答(1回)
→エニィSS→リエンSS→キシャラSS→ミリィSS
3戦目解答(1回)
→エニィSS→キシャラSS→シリスSS→ミリィSS
ボス戦解答(1回)
→エニィSS→キシャラSS→ミリィSS→シリスSS

デッキ2(火純属性)

【クリアターン】12T

【クリア評価】SS

精霊&マナ
テオドリクテオドリクキョウコキョウコアンゲラアンゲラぽっかみさまぽっかみさまグレイスグレイス
+400+200+200+200+200
潜在結晶
天邪鬼天邪鬼稟議書稟議書力の結晶火力の結晶火なしなし
攻撃力攻撃力なしなしなしなし
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なしアレスちゃんアレスちゃん333
立ち回りはこちら!
共通キョウコの変換パネルを優先解答
1戦目解答(1回)
→テオドリクSS
2戦目キョウコSS
→解答(1回)
→アンゲラSS2
→テオドリクSS
→キョウコSS
→解答(1回)
→アンゲラSS1
→テオドリクSS
→キョウコSS
→解答(1回)
→テオドリクSS
3戦目キョウコSS
→解答(1回)
→グレイスSS
→ぽっかみさまSS
→①テオドリクSS
→②キョウコSS
→③解答(1回)
→【①〜③くり返し】
ボス戦①テオドリクSS
→②キョウコSS
→③解答(1回)
→【①〜③くり返し】

1戦目攻略0

火光で属性特効を耐える

火光属性なら開幕の属性特効は問題なく耐えられる。火単色の場合はHPの実数値を11001以上にすれば問題ない。光吸収のため、火属性攻撃のみで削っていこう。

敵データ

1戦目敵画像

種族・HP

魔族
80万

敵行動パターン

2T周期
先制光属性吸収(100%/単体20T)
先制属性反転(全体99T)
先制火水雷闇属性特効(全体約1万/対光全体約1000)
①全体約2500
【①くり返し】

死亡時行動
パネルリザーブ(全パネル/光変換+スキルチャージ3/21T)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

100万ダメージ以上を出す

先制ダメブロ(100万)が厄介なので、攻撃SSで突破しよう。左右を倒せば中がダメブロ(10万)になり、ASでも突破しやすい数値となる。

敵データ

2戦目敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
100万400万100万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制強制進行(99T)先制ダメージブロック(100万/全体20T)先制行動なし
①全体約500
②全体約2500
【②くり返し】
①全体約1000
②全体約5000
【②くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約500
②全体約2500
【②くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制ダメージブロック(10万/全体21T)なし
なし①全体約7500
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

攻撃SS+αで削る

毎ターン、バリアウォール(200万)を付与しつつ攻撃してくる。いくつかの攻撃SSを交えつつ、少しずつ削っていくのがおすすめ。

敵データ

3戦目敵画像

種族・HP

魔族
500万

敵行動パターン

1T周期
先制バリアウォール(200万/単体)
①バリアウォール(200万/単体)&全体約7000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

上→下→ボスの順で倒す

上2体が優先

上2体は交互にAS/SPスキル封印をしてきて厄介。攻撃SSを使って速攻で敵HP200万を倒しきろう。それぞれ、潜在能力で無効化できるなら後回しにしてよい。

中怒り後は2T以内に倒す

中は怒ると2T目に約1万2000ダメージの全体攻撃を行う。怒り後1T目に反動攻撃を行うので、このタイミングで一気に削るのがおすすめ。

敵データ

ボス戦敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔族右上/魔族
200万200万
左下/魔族中/戦士右下/魔族
300万750万300万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/2T周期右上/2T周期
先制行動なし先制行動なし
①AS封印(全体2T)
【①くり返し】
①SPスキル封印(全体2T)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制光属性ガード(100%/全体20T)先制スキル反射(防御貫通攻撃/全体約5万の2連撃)先制水雷属性吸収(100%/全体20T)
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約2500
②亡者の怨念(全体約2500+倒れた数×2500)
【①〜②くり返し】
※4体倒れると怒り
①全体約2000
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下中/1T周期右下
なし先制行動なしなし
なし①反動攻撃(全体約5000/反動:属性弱体化2倍/1T)
②亡者の怨念(全体約1万2500)
【①〜②くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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